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797 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:0.39 秒
ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment  
土地 DDN, アンコモン

ギトゥの宿営地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(1)(赤):ターン終了時まで、ギトゥの宿営地は先制攻撃を持つ赤の2/1の戦士(Warrior)クリーチャーになる。それは土地でもある。(それは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

Illus.John Avon (33/82)
霊界への門、神ヶ眼/Gods' Eye, Gate to the Reikai  
伝説の土地 BOK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

霊界への門、神ヶ眼が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.John Avon (164/165)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm  
土地 KHC, アンコモン

ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。

ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (112/119)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm  
土地 RAV, コモン

ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。

ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (278/306)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm  
土地 MM2, アンコモン

ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。

ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (243/249)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm  
土地 IMA, アンコモン

ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。

ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (236/249)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm  
土地 2X2, アンコモン

ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。

ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (324/331)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm  
土地 CMM, コモン

ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。

ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (1001/)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm  
土地 CMD, コモン

ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。

ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (275/305)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm  
土地 C13, コモン

ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。

ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (291/356)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm  
土地 C15, コモン

ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。

ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (287/342)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm  
土地 C16, アンコモン

ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。

ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (298/351)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm  
土地 C18, アンコモン

ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。

ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (249/307)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm  
土地 C19, アンコモン

ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。

ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (248/302)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm  
土地 C20, アンコモン

ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。

ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (277/322)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm  
土地 C21, アンコモン

ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。

ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (291/81)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm  
土地 DDJ, コモン

ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。

ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (80/90)
草原/Grasslands  
土地 AFC, アンコモン

草原はタップ状態で戦場に出る。

(T),草原を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.John Avon (242/62)
草原/Grasslands  
土地 DMC, アンコモン

草原はタップ状態で戦場に出る。

(T),草原を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.John Avon (214/48)
草原/Grasslands  
土地 MIR, アンコモン

草原はタップ状態で戦場に出る。

(T),草原を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.John Avon (327/350)
草原/Grasslands  
土地 CMM, アンコモン

草原はタップ状態で戦場に出る。

(T),草原を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.John Avon (1002/)
草原/Grasslands  
土地 C17, アンコモン

草原はタップ状態で戦場に出る。

(T),草原を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.John Avon (252/309)
草原/Grasslands  
土地 DDG, アンコモン

草原はタップ状態で戦場に出る。

(T),草原を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.John Avon (35/81)
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 ZNC, アンコモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (131/142)
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 AFC, アンコモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (243/62)
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 NEC, アンコモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (170/38)
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 MKC, アンコモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (265/0)
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 GPT, コモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (158/165)
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 MM2, アンコモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (244/249)
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 IMA, アンコモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (239/249)
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 2X2, アンコモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (325/331)
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 HOP, コモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (134/149)
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 PC2, コモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (119/156)
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 CMD, コモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (276/305)
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 C16, アンコモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (300/351)
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 C18, アンコモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (252/307)
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 C19, アンコモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (250/302)
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 C20, アンコモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (279/322)
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 CLB, アンコモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (895/361)
高地の森林/Highland Weald  
氷雪土地 CSP, アンコモン

高地の森林はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.John Avon (147/155)
浮氷塊/Ice Floe  
土地 5ED, アンコモン

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに浮氷塊をアンタップしないことを選んでもよい。

(T):あなたを攻撃している、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。浮氷塊がタップ状態であり続けるかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.John Avon (420/449)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) UNH, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (137/140)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) UST, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (213/216)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) UND, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (89/96)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) P02, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (154/165)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) P02, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (155/165)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) P02, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (156/165)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) S99, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (160/173)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) INV, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (336/350)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) MRD, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (294/306)
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