Wisdom Guild ホーム
検索式: クリーチャー and DMC

97 件のカードがヒットしました.

97 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.55 秒
ロフガフフを継ぐ者、ロズナクフト/Rosnakht, Heir of Rohgahh  (赤)
伝説のクリーチャー ― コボルド(Kobold)・戦士(Warrior) DMC, レア

喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これでないすべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。)

英雄的 ― あなたがロフガフフを継ぐ者、ロズナクフトを対象とする呪文を唱えるたび、《カー砦のコボルド/Kobolds of Kher Keep》という名前である赤の0/1のコボルド(Kobold)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

0/1
Illus.Chris Seaman (25/48)
ロフガフフを継ぐ者、ロズナクフト/Rosnakht, Heir of Rohgahh  (赤)
伝説のクリーチャー ― コボルド(Kobold)・戦士(Warrior) DMC, レア

喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これでないすべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。)

英雄的 ― あなたがロフガフフを継ぐ者、ロズナクフトを対象とする呪文を唱えるたび、《カー砦のコボルド/Kobolds of Kher Keep》という名前である赤の0/1のコボルド(Kobold)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

0/1
Illus.Chris Seaman (75/48)
族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit  (白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) DMC, レア

他のトークンでないクリーチャーが1体、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/2
Illus.Ryan Yee (97/48)
巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) DMC, レア

(1)(赤):巡礼者アシュリングの上に+1/+1カウンターを1個置く。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目である場合、巡礼者アシュリングからすべての+1/+1カウンターを取り除く。それはその個数に等しい点数のダメージを、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ与える。

1/1
Illus.Wayne Reynolds (119/48)
悪意の大梟/Baleful Strix  (青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) DMC, レア

飛行、接死

悪意の大梟が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

1/1
Illus.Nils Hamm (143/48)
とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle  (緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) DMC, コモン

とぐろ巻きの巫女が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、そのカードをあなたの手札に加える。

1/1
Illus.Mark Zug (147/48)
第1管区の勇士/Hero of Precinct One  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, レア

あなたが多色の呪文を唱えるたび、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Bram Sels (101/48)
流浪のドルイド、ジェンソン・カルサリオン/Jenson Carthalion, Druid Exile  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMC, 神話レア

あなたが多色の呪文を唱えるたび、占術1を行う。その呪文が全色であったなら、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(5),(T):(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。

2/2
Illus.Livia Prima (3/48)
流浪のドルイド、ジェンソン・カルサリオン/Jenson Carthalion, Druid Exile  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMC, 神話レア

あなたが多色の呪文を唱えるたび、占術1を行う。その呪文が全色であったなら、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(5),(T):(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。

2/2
Illus.Livia Prima (78/48)
航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ/Kari Zev, Skyship Raider  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) DMC, レア

先制攻撃、威迫

航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴが攻撃するたび、赤の2/1の伝説の猿(Monkey)クリーチャー・トークンの《ラガバン/Ragavan》1体を生成する。《ラガバン/Ragavan》はタップ状態で攻撃している状態で戦場に出る。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。

1/3
Illus.Brad Rigney (123/48)
操舵エンジン/Tiller Engine  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMC, レア

土地1つがあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・その土地をアンタップする。

・対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。

1/3
Illus.Alexander Mokhov (20/48)
操舵エンジン/Tiller Engine  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMC, レア

土地1つがあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・その土地をアンタップする。

・対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。

1/3
Illus.Alexander Mokhov (96/48)
目覚めた潜伏工作員/Activated Sleeper  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・多相の戦士(Shapeshifter) DMC, レア

瞬速

あなたは目覚めた潜伏工作員を、これが他のタイプに加えてファイレクシアン(Phyrexian)であることを除き、このターンに戦場から墓地に置かれてそこにあるクリーチャー・カード1枚のコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.Mathias Kollros (24/48)
目覚めた潜伏工作員/Activated Sleeper  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・多相の戦士(Shapeshifter) DMC, レア

瞬速

あなたは目覚めた潜伏工作員を、これが他のタイプに加えてファイレクシアン(Phyrexian)であることを除き、このターンに戦場から墓地に置かれてそこにあるクリーチャー・カード1枚のコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.Mathias Kollros (74/48)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, レア

先制攻撃

死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (118/48)
風雲船長ラネリー/Captain Lannery Storm  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) DMC, レア

速攻

風雲船長ラネリーが攻撃するたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

あなたが宝物を1つ生け贄に捧げるたび、ターン終了時まで、風雲船長ラネリーは+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Chris Rallis (120/48)
マラキールの解放者、ドラーナ/Drana, Liberator of Malakir  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・同盟者(Ally) DMC, 神話レア

飛行、先制攻撃

マラキールの解放者、ドラーナがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする各攻撃クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

2/3
Illus.Mike Bierek (111/48)
皇帝ミハイル二世/Emperor Mihail II  (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・貴族(Noble) DMC, レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。

あなたはあなたのライブラリーの一番上からマーフォーク(Merfolk)呪文を唱えてもよい。

あなたがマーフォーク呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.PINDURSKI (23/48)
皇帝ミハイル二世/Emperor Mihail II  (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・貴族(Noble) DMC, レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。

あなたはあなたのライブラリーの一番上からマーフォーク(Merfolk)呪文を唱えてもよい。

あなたがマーフォーク呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.PINDURSKI (73/48)
フェイ庄の古老/Faeburrow Elder  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) DMC, レア

警戒

フェイ庄の古老は、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき+1/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき、その色のマナ1点を加える。

0/0
Illus.Raoul Vitale (149/48)
ファラジの旅人/Fallaji Wayfarer  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) DMC, レア

ファラジの旅人はすべての色である。この能力はこれの固有色に影響しない。(統率者の固有色に緑を含んでいるデッキで使用できる。)

あなたが唱える多色の呪文は召集を持つ。(あなたがのクリーチャーが、それらの呪文を唱える助けとなる。多色の呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

2/4
Illus.Victor Adame Minguez (11/48)
ファラジの旅人/Fallaji Wayfarer  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) DMC, レア

ファラジの旅人はすべての色である。この能力はこれの固有色に影響しない。(統率者の固有色に緑を含んでいるデッキで使用できる。)

あなたが唱える多色の呪文は召集を持つ。(あなたがのクリーチャーが、それらの呪文を唱える助けとなる。多色の呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

2/4
Illus.Victor Adame Minguez (87/48)
砂の造物師、ハゼゾン/Hazezon, Shaper of Sand  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, レア

砂漠渡り(防御プレイヤーが砂漠(Desert)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)

あなたはあなたの墓地から砂漠土地をプレイしてもよい。

砂漠1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、赤緑白の砂漠の民(Sand)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。

3/3
Illus.Bryan Sola (32/48)
七のジャスミン・ボリアル/Jasmine Boreal of the Seven  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMC, アンコモン

(T):(緑)(白)を加える。このマナは、能力を持たないクリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えない。

あなたがコントロールしていて能力を持たないすべてのクリーチャーは、能力を持つクリーチャーにはブロックされない。

2/4
Illus.Bastien L. Deharme (33/48)
傭兵、ジェディット・オジャネン/Jedit Ojanen, Mercenary  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・傭兵(Mercenary) DMC, 神話レア

傭兵、ジェディット・オジャネンやこれでない伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、森渡りを持つ緑の2/2の猫(Cat)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。(防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎり、それはブロックされない。)

3/3
Illus.Ilse Gort (34/48)
ブリキ通りの重鎮、クレンコ/Krenko, Tin Street Kingpin  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DMC, レア

ブリキ通りの重鎮、クレンコが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後ブリキ通りの重鎮、クレンコのパワーに等しい数の赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを生成する。

1/2
Illus.Mark Behm (124/48)
アーボーグの憑依者、モイラ/Moira, Urborg Haunt  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・ウィザード(Wizard) DMC, レア

威迫

アーボーグの憑依者、モイラがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれてそこにあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

3/2
Illus.Marta Nael (6/48)
アーボーグの憑依者、モイラ/Moira, Urborg Haunt  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・ウィザード(Wizard) DMC, レア

威迫

アーボーグの憑依者、モイラがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれてそこにあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

3/2
Illus.Marta Nael (82/48)
オハビ・カレリア/Ohabi Caleria  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) DMC, レア

到達

あなた以外の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているすべての射手(Archer)をアンタップする。

あなたがコントロールしている射手1体がクリーチャー1体にダメージを与えるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

1/3
Illus.Nestor Ossandon Leal (36/48)
夢語り、ラスプーチン/Rasputin, the Oneiromancer  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMC, レア

夢語り、ラスプーチンが戦場に出たとき、これの上に対戦相手1人につき1個の夢(dream)カウンターを置く。各対戦相手はそれぞれ、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(T),夢語り、ラスプーチンの上から1個以上の夢カウンターを取り除く:その取り除かれたカウンターの数に等しい数の(◇)を加える。

(T),夢語り、ラスプーチンの上から夢カウンター1個を取り除く:プロテクション(赤)を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/1
Illus.Matt Stewart (40/48)
帰還した探検者、セルヴァラ/Selvala, Explorer Returned  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) DMC, レア

協議 ― (T):各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき(緑)を加えるとともに、あなたは1点のライフを得る。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。

2/4
Illus.Tyler Jacobson (167/48)
帝国の英雄、テツオ/Tetsuo, Imperial Champion  (青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) DMC, 神話レア

帝国の英雄、テツオが攻撃するたび、これに装備品(Equipment)がついている場合、以下から1つを選ぶ。

・クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。帝国の英雄、テツオはそれに、これについている装備品の中で最も大きいマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

・あなたは「あなたの手札からインスタントやソーサリーであり、マナ総量が帝国の英雄、テツオについている装備品の中で最も大きいマナ総量以下である呪文1つを、それのマナ・コストを支払うことなく唱える。」を選んでもよい。

3/3
Illus.Lius Lasahido (44/48)
流転のデイン/The Ever-Changing 'Dane  (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) DMC, レア

(1),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:流転のデインはこの能力を持つことを除き、その生け贄に捧げられたクリーチャーのコピーになる。

3/3
Illus. (30/48)
流浪の発電機/The Peregrine Dynamo  (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMC, レア

速攻

(1),(T):統率者でもこれでもなく伝説である発生源からの、あなたがコントロールしている起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)

1/5
Illus.Zoltan Boros (19/48)
流浪の発電機/The Peregrine Dynamo  (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMC, レア

速攻

(1),(T):統率者でもこれでもなく伝説である発生源からの、あなたがコントロールしている起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)

1/5
Illus.Zoltan Boros (95/48)
歪んだセンギア、ヴェラック/Verrak, Warped Sengir  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DMC, レア

飛行、接死、絆魂

あなたがマナ能力でない能力を起動するたび、それを起動するためにライフが支払われていた場合、あなたは再びその点数に等しいライフを支払ってもよい。そうしたなら、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

2/2
Illus.Alix Branwyn (16/48)
歪んだセンギア、ヴェラック/Verrak, Warped Sengir  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DMC, レア

飛行、接死、絆魂

あなたがマナ能力でない能力を起動するたび、それを起動するためにライフが支払われていた場合、あなたは再びその点数に等しいライフを支払ってもよい。そうしたなら、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

2/2
Illus.Alix Branwyn (92/48)
ラグーンの神秘家、アーチェロス/Archelos, Lagoon Mystic  (1)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 海亀(Turtle)・シャーマン(Shaman) DMC, レア

ラグーンの神秘家、アーチェロスがタップ状態であるかぎり、他のパーマネントはタップ状態で戦場に出る。

ラグーンの神秘家、アーチェロスがアンタップ状態であるかぎり、他のパーマネントはアンタップ状態で戦場に出る。

2/4
Illus.Dan Scott (140/48)
巣を守る者、アトラ・パラーニ/Atla Palani, Nest Tender  (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DMC, 神話レア

(2),(T):防衛を持つ緑の0/1の卵(Egg)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールしている卵が1体死亡するたび、クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/3
Illus.Ekaterina Burmak (142/48)
ワーム語り、バルー/Baru, Wurmspeaker  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMC, レア

あなたがコントロールしているすべてのワーム(Wurm)は+2/+2の修整を受けトランプルを持つ。

(7)(緑),(T):緑の4/4のワーム・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力を起動するためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているワームの中で最大のパワーに等しい。

3/3
Illus.Andrew Mar (26/48)
ワーム語り、バルー/Baru, Wurmspeaker  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMC, レア

あなたがコントロールしているすべてのワーム(Wurm)は+2/+2の修整を受けトランプルを持つ。

(7)(緑),(T):緑の4/4のワーム・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力を起動するためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているワームの中で最大のパワーに等しい。

3/3
Illus.Andrew Mar (76/48)
幽体の兵長、ベル・ボルカ/Bell Borca, Spectral Sergeant  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) DMC, レア

各カードが追放領域に置かれるに際し、それのマナ総量をそれぞれ記録する。

幽体の兵長、ベル・ボルカのパワーは、このターンにこれによって記録された最大の数値に等しい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

*/5
Illus.Mila Pesic (145/48)
魂の焚きつけ屋、カドリック/Cadric, Soul Kindler  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ウィザード(Wizard) DMC, レア

あなたがコントロールしているすべてのトークンには「レジェンド・ルール」は適用されない。

トークンでもこれでもない伝説のパーマネント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

4/3
Illus.Joseph Weston (10/48)
魂の焚きつけ屋、カドリック/Cadric, Soul Kindler  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ウィザード(Wizard) DMC, レア

あなたがコントロールしているすべてのトークンには「レジェンド・ルール」は適用されない。

トークンでもこれでもない伝説のパーマネント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

4/3
Illus.Joseph Weston (86/48)
竜公マーホルト将軍/General Marhault Elsdragon  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DMC, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、それは、それをブロックしているクリーチャー1体につき+3/+3の修整を受ける。

4/4
Illus. (31/48)
光り眼のネフィリム/Glint-Eye Nephilim  (青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― ネフィリム(Nephilim) DMC, レア

光り眼のネフィリムがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。

(1),カードを1枚捨てる:光り眼のネフィリムはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Mark Zug (152/48)
黄金のたてがみのジャザル/Jazal Goldmane  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) DMC, 神話レア

先制攻撃

(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、攻撃クリーチャーの総数である。

4/4
Illus.Aaron Miller (102/48)
リッチの騎士、ジョス・ヴェス/Josu Vess, Lich Knight  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) DMC, レア

キッカー(5)(黒)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(5)(黒)を支払ってもよい。)

威迫

リッチの騎士、ジョス・ヴェスが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、威迫を持ち黒の2/2のゾンビ(Zombie)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを8体生成する。

4/5
Illus.Tyler Jacobson (113/48)
新たなアラーラの騎士/Knight of New Alara  (2)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMC, レア

あなたがコントロールする他の多色の各クリーチャーは、それぞれ自身の色1色につき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Chris Rahn (156/48)
戦慄衆の勇者、ネヘブ/Neheb, Dreadhorde Champion  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) DMC, レア

トランプル

戦慄衆の勇者、ネヘブがプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは望む枚数のカードを捨ててもよい。そうしたなら、それに等しい枚数のカードを引き、それに等しい数の(赤)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。

5/4
Illus.Igor Kieryluk (125/48)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.71 秒)