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検索式: クリーチャー and DMC

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流浪のドルイド、ジェンソン・カルサリオン/Jenson Carthalion, Druid Exile  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMC, 神話レア

あなたが多色の呪文を唱えるたび、占術1を行う。その呪文が全色であったなら、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(5),(T):(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。

2/2
Illus.Livia Prima (3/48)
潜伏工作員の災い、シャニド/Shanid, Sleepers' Scourge  (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMC, 神話レア

威迫

あなたがコントロールしていてこれでないすべての伝説のクリーチャーは威迫を持つ。

あなたが伝説の土地をプレイするか伝説の呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

2/4
Illus.Ryan Pancoast (4/48)
黄金の風、ゼリアム/Zeriam, Golden Wind  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― グリフィン(Griffin) DMC, レア

飛行

あなたがコントロールしているグリフィン(Griffin)1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、飛行を持つ白の2/2の(Girffin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/4
Illus.John Tedrick (5/48)
アーボーグの憑依者、モイラ/Moira, Urborg Haunt  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・ウィザード(Wizard) DMC, レア

威迫

アーボーグの憑依者、モイラがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれてそこにあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

3/2
Illus.Marta Nael (6/48)
不死の暴君、刃の翼/Bladewing, Deathless Tyrant  (5)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スケルトン(Skeleton) DMC, レア

飛行、速攻

不死の暴君、刃の翼がプレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1体の、威迫を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。

6/6
Illus.Antonio José Manzanedo (9/48)
魂の焚きつけ屋、カドリック/Cadric, Soul Kindler  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ウィザード(Wizard) DMC, レア

あなたがコントロールしているすべてのトークンには「レジェンド・ルール」は適用されない。

トークンでもこれでもない伝説のパーマネント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

4/3
Illus.Joseph Weston (10/48)
ファラジの旅人/Fallaji Wayfarer  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) DMC, レア

ファラジの旅人はすべての色である。この能力はこれの固有色に影響しない。(統率者の固有色に緑を含んでいるデッキで使用できる。)

あなたが唱える多色の呪文は召集を持つ。(あなたがのクリーチャーが、それらの呪文を唱える助けとなる。多色の呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

2/4
Illus.Victor Adame Minguez (11/48)
原始の落とし子/Primeval Spawn  (5)(白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) DMC, レア

原始の落とし子が、唱えられることなく、または唱えるためにマナが支払われることなく戦場に出るなら、代わりにこれを追放する。

警戒、トランプル、絆魂

原始の落とし子が戦場を離れたとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード10枚を追放する。あなたはその中から、望む枚数の呪文をマナ総量の合計が10以下になるように選び、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

10/10
Illus.Filip Burburan (13/48)
双頭のヘルカイト/Two-Headed Hellkite  (1)(白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DMC, レア

飛行、威迫、速攻

双頭のヘルカイトが攻撃するたび、カード2枚を引く。

5/5
Illus.Fajareka Setiawan (14/48)
歪んだセンギア、ヴェラック/Verrak, Warped Sengir  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DMC, レア

飛行、接死、絆魂

あなたがマナ能力でない能力を起動するたび、それを起動するためにライフが支払われていた場合、あなたは再びその点数に等しいライフを支払ってもよい。そうしたなら、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

2/2
Illus.Alix Branwyn (16/48)
流浪の発電機/The Peregrine Dynamo  (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMC, レア

速攻

(1),(T):統率者でもこれでもなく伝説である発生源からの、あなたがコントロールしている起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)

1/5
Illus.Zoltan Boros (19/48)
操舵エンジン/Tiller Engine  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMC, レア

土地1つがあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・その土地をアンタップする。

・対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。

1/3
Illus.Alexander Mokhov (20/48)
ロバラン傭兵団/Robaran Mercenaries  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) DMC, レア

警戒

ロバラン傭兵団は、あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーのすべての起動型能力を持つ。

3/4
Illus.Chuck Lukacs (22/48)
皇帝ミハイル二世/Emperor Mihail II  (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・貴族(Noble) DMC, レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。

あなたはあなたのライブラリーの一番上からマーフォーク(Merfolk)呪文を唱えてもよい。

あなたがマーフォーク呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.PINDURSKI (23/48)
目覚めた潜伏工作員/Activated Sleeper  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・多相の戦士(Shapeshifter) DMC, レア

瞬速

あなたは目覚めた潜伏工作員を、これが他のタイプに加えてファイレクシアン(Phyrexian)であることを除き、このターンに戦場から墓地に置かれてそこにあるクリーチャー・カード1枚のコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.Mathias Kollros (24/48)
ロフガフフを継ぐ者、ロズナクフト/Rosnakht, Heir of Rohgahh  (赤)
伝説のクリーチャー ― コボルド(Kobold)・戦士(Warrior) DMC, レア

喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これでないすべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。)

英雄的 ― あなたがロフガフフを継ぐ者、ロズナクフトを対象とする呪文を唱えるたび、《カー砦のコボルド/Kobolds of Kher Keep》という名前である赤の0/1のコボルド(Kobold)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

0/1
Illus.Chris Seaman (25/48)
ワーム語り、バルー/Baru, Wurmspeaker  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMC, レア

あなたがコントロールしているすべてのワーム(Wurm)は+2/+2の修整を受けトランプルを持つ。

(7)(緑),(T):緑の4/4のワーム・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力を起動するためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているワームの中で最大のパワーに等しい。

3/3
Illus.Andrew Mar (26/48)
マローの魔術師、グリーンスリーヴス/Greensleeves, Maro-Sorcerer  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DMC, 神話レア

プロテクション(プレインズウォーカー)、プロテクション(ウィザード(Wizard))

マローの魔術師、グリーンスリーヴスのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の3/3のアナグマ(Badger)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

*/*
Illus.Tuan Duong Chu (27/48)
武具師、アーイシャ・タナカ/Ayesha Tanaka, Armorer  (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) DMC, レア

武具師、アーイシャ・タナカが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたはその中から、マナ総量が武具師、アーイシャ・タナカのパワー以下である望む枚数のアーティファクト・カードをタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

武具師、アーイシャ・タナカは、防御プレイヤーが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎりブロックされない。

2/4
Illus. (29/48)
流転のデイン/The Ever-Changing 'Dane  (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) DMC, レア

(1),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:流転のデインはこの能力を持つことを除き、その生け贄に捧げられたクリーチャーのコピーになる。

3/3
Illus. (30/48)
竜公マーホルト将軍/General Marhault Elsdragon  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DMC, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、それは、それをブロックしているクリーチャー1体につき+3/+3の修整を受ける。

4/4
Illus. (31/48)
砂の造物師、ハゼゾン/Hazezon, Shaper of Sand  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, レア

砂漠渡り(防御プレイヤーが砂漠(Desert)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)

あなたはあなたの墓地から砂漠土地をプレイしてもよい。

砂漠1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、赤緑白の砂漠の民(Sand)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。

3/3
Illus.Bryan Sola (32/48)
七のジャスミン・ボリアル/Jasmine Boreal of the Seven  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMC, アンコモン

(T):(緑)(白)を加える。このマナは、能力を持たないクリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えない。

あなたがコントロールしていて能力を持たないすべてのクリーチャーは、能力を持つクリーチャーにはブロックされない。

2/4
Illus.Bastien L. Deharme (33/48)
傭兵、ジェディット・オジャネン/Jedit Ojanen, Mercenary  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・傭兵(Mercenary) DMC, 神話レア

傭兵、ジェディット・オジャネンやこれでない伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、森渡りを持つ緑の2/2の猫(Cat)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。(防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎり、それはブロックされない。)

3/3
Illus.Ilse Gort (34/48)
オタリアの婦人/The Lady of Otaria  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) DMC, 神話レア

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールしているアンタップ状態のドワーフ(Dwarf)3体をタップしてもよい。

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールしている土地1つが戦場からあなたの墓地に置かれていた場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。その中から望む枚数のドワーフ・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

5/5
Illus.Scott Murphy (35/48)
オハビ・カレリア/Ohabi Caleria  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) DMC, レア

到達

あなた以外の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているすべての射手(Archer)をアンタップする。

あなたがコントロールしている射手1体がクリーチャー1体にダメージを与えるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

1/3
Illus.Nestor Ossandon Leal (36/48)
包囲の悪魔、オルカ/Orca, Siege Demon  (5)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) DMC, レア

トランプル

これでないクリーチャー1体が死亡するたび、包囲の悪魔、オルカの上に+1/+1カウンター1個を置く。

包囲の悪魔、オルカが死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数を対象とし、これのパワーに等しい点数分を望むように割り振る。これはそれらにその割り振った点数のダメージを与える。

5/5
Illus.Daarken (37/48)
略奪者、ラミレス・ディピエトロ/Ramirez DePietro, Pillager  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) DMC, アンコモン

略奪者、ラミレス・ディピエトロが戦場に出たとき、あなたは2点のライフを失い、宝物(Treasure)トークン2個を生成する。

あなたがコントロールしている1体以上の海賊(Pirate)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それが追放され続けているかぎり、あなたはそれを唱えてもよい。

4/3
Illus.Anna Steinbauer (38/48)
暗殺卿、ラムセス/Ramses, Assassin Lord  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) DMC, レア

接死

あなたがコントロールしていてこれでないすべての暗殺者(Assassin)は+1/+1の修整を受ける。

プレイヤー1人がゲームに敗北するたび、このターンにあなたがコントロールしている暗殺者がそのプレイヤーを攻撃していた場合、あなたはこのゲームに勝利する。

4/4
Illus.Manuel Castañón (39/48)
夢語り、ラスプーチン/Rasputin, the Oneiromancer  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMC, レア

夢語り、ラスプーチンが戦場に出たとき、これの上に対戦相手1人につき1個の夢(dream)カウンターを置く。各対戦相手はそれぞれ、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(T),夢語り、ラスプーチンの上から1個以上の夢カウンターを取り除く:その取り除かれたカウンターの数に等しい数の(◇)を加える。

(T),夢語り、ラスプーチンの上から夢カウンター1個を取り除く:プロテクション(赤)を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/1
Illus.Matt Stewart (40/48)
カー砦の首領、ロフガフフ/Rohgahh, Kher Keep Overlord  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― コボルド(Kobold)・戦士(Warrior) DMC, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのコボルド(Kobold)は+2/+2の修整を受ける。

あなたがコボルド呪文を唱えるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、飛行を持つ赤の4/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがドラゴン呪文を唱えるたび、《カー砦のコボルド/Kobolds of Kher Keep》という名前の赤の0/1のコボルド・クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/4
Illus.Chris Seaman (41/48)
こだまの戦士、スタング/Stangg, Echo Warrior  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, レア

こだまの戦士、スタングが攻撃するたび、《スタングの双子/Stangg Twin》という名前の赤緑の3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。それはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。こだまの戦士、スタングにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつきそれぞれ、そのコピーであるトークン1つを、こだまの戦士、スタングについた状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、これにより生成されたすべてのトークンを生け贄に捧げる。

3/4
Illus.Randy Vargas (42/48)
帝国の英雄、テツオ/Tetsuo, Imperial Champion  (青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) DMC, 神話レア

帝国の英雄、テツオが攻撃するたび、これに装備品(Equipment)がついている場合、以下から1つを選ぶ。

・クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。帝国の英雄、テツオはそれに、これについている装備品の中で最も大きいマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

・あなたは「あなたの手札からインスタントやソーサリーであり、マナ総量が帝国の英雄、テツオについている装備品の中で最も大きいマナ総量以下である呪文1つを、それのマナ・コストを支払うことなく唱える。」を選んでもよい。

3/3
Illus.Lius Lasahido (44/48)
悪運尽きた征服者、トバイアス/Tobias, Doomed Conqueror  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMC, アンコモン

瞬速

悪運尽きた征服者、トバイアスが死亡したとき、あなたがコントロールしていてトークンでなくこのターンに死亡したクリーチャー1体につき1体の、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを生成する。

3/2
Illus.Dmitry Burmak (45/48)
若かりしトー・ウォーキ/Tor Wauki the Younger  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) DMC, アンコモン

到達、絆魂

あなたがコントロールしていてこれでない発生源がパーマネントやプレイヤーのうち1つに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントやプレイヤーにその点数に1を足した点数のダメージを与える。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。若かりしトー・ウォーキはそれに2点のダメージを与える。

3/3
Illus.Karl Kopinski (46/48)
ベナリアの建国者、トルステン/Torsten, Founder of Benalia  (5)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMC, 神話レア

ベナリアの建国者、トルステンが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を公開する。その中からクリーチャーや土地である望む枚数のカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

ベナリアの建国者、トルステンが死亡したとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン7体を生成する。

7/7
Illus.Volkan Baǵa (47/48)
黄金の一刺し、ジラ/Xira, the Golden Sting  (1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 昆虫(Insect)・暗殺者(Assassin) DMC, レア

飛行、速攻

黄金の一刺し、ジラが攻撃するたび、卵(egg)カウンターが置かれておらずこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に卵カウンター1個を置く。そのクリーチャーが死亡したとき、それの上に卵カウンターがある場合、あなたはカード1枚を引き、飛行を持つ黒の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Mila Pesic (48/48)
ロバラン傭兵団/Robaran Mercenaries  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) DMC, レア

警戒

ロバラン傭兵団は、あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーのすべての起動型能力を持つ。

3/4
Illus.Chuck Lukacs (72/48)
皇帝ミハイル二世/Emperor Mihail II  (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・貴族(Noble) DMC, レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。

あなたはあなたのライブラリーの一番上からマーフォーク(Merfolk)呪文を唱えてもよい。

あなたがマーフォーク呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.PINDURSKI (73/48)
目覚めた潜伏工作員/Activated Sleeper  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・多相の戦士(Shapeshifter) DMC, レア

瞬速

あなたは目覚めた潜伏工作員を、これが他のタイプに加えてファイレクシアン(Phyrexian)であることを除き、このターンに戦場から墓地に置かれてそこにあるクリーチャー・カード1枚のコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.Mathias Kollros (74/48)
ロフガフフを継ぐ者、ロズナクフト/Rosnakht, Heir of Rohgahh  (赤)
伝説のクリーチャー ― コボルド(Kobold)・戦士(Warrior) DMC, レア

喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これでないすべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。)

英雄的 ― あなたがロフガフフを継ぐ者、ロズナクフトを対象とする呪文を唱えるたび、《カー砦のコボルド/Kobolds of Kher Keep》という名前である赤の0/1のコボルド(Kobold)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

0/1
Illus.Chris Seaman (75/48)
ワーム語り、バルー/Baru, Wurmspeaker  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMC, レア

あなたがコントロールしているすべてのワーム(Wurm)は+2/+2の修整を受けトランプルを持つ。

(7)(緑),(T):緑の4/4のワーム・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力を起動するためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているワームの中で最大のパワーに等しい。

3/3
Illus.Andrew Mar (76/48)
マローの魔術師、グリーンスリーヴス/Greensleeves, Maro-Sorcerer  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DMC, 神話レア

プロテクション(プレインズウォーカー)、プロテクション(ウィザード(Wizard))

マローの魔術師、グリーンスリーヴスのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の3/3のアナグマ(Badger)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

*/*
Illus.Tuan Duong Chu (77/48)
流浪のドルイド、ジェンソン・カルサリオン/Jenson Carthalion, Druid Exile  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMC, 神話レア

あなたが多色の呪文を唱えるたび、占術1を行う。その呪文が全色であったなら、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(5),(T):(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。

2/2
Illus.Livia Prima (78/48)
潜伏工作員の災い、シャニド/Shanid, Sleepers' Scourge  (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMC, 神話レア

威迫

あなたがコントロールしていてこれでないすべての伝説のクリーチャーは威迫を持つ。

あなたが伝説の土地をプレイするか伝説の呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

2/4
Illus.Ryan Pancoast (79/48)
黄金の風、ゼリアム/Zeriam, Golden Wind  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― グリフィン(Griffin) DMC, レア

飛行

あなたがコントロールしているグリフィン(Griffin)1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、飛行を持つ白の2/2の(Girffin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/4
Illus.John Tedrick (81/48)
アーボーグの憑依者、モイラ/Moira, Urborg Haunt  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・ウィザード(Wizard) DMC, レア

威迫

アーボーグの憑依者、モイラがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれてそこにあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

3/2
Illus.Marta Nael (82/48)
不死の暴君、刃の翼/Bladewing, Deathless Tyrant  (5)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スケルトン(Skeleton) DMC, レア

飛行、速攻

不死の暴君、刃の翼がプレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1体の、威迫を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。

6/6
Illus.Antonio José Manzanedo (85/48)
魂の焚きつけ屋、カドリック/Cadric, Soul Kindler  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ウィザード(Wizard) DMC, レア

あなたがコントロールしているすべてのトークンには「レジェンド・ルール」は適用されない。

トークンでもこれでもない伝説のパーマネント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

4/3
Illus.Joseph Weston (86/48)
ファラジの旅人/Fallaji Wayfarer  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) DMC, レア

ファラジの旅人はすべての色である。この能力はこれの固有色に影響しない。(統率者の固有色に緑を含んでいるデッキで使用できる。)

あなたが唱える多色の呪文は召集を持つ。(あなたがのクリーチャーが、それらの呪文を唱える助けとなる。多色の呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

2/4
Illus.Victor Adame Minguez (87/48)
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