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野薔薇のアルコン/Archon of the Wild Rose  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) WOE, レア

飛行

あなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついていて、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが4/4になり、飛行を持つ。

4/4
Illus.Chris Rahn (1/0)
野薔薇のアルコン/Archon of the Wild Rose  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) WOE, レア

飛行

あなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついていて、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが4/4になり、飛行を持つ。

4/4
Illus.Chris Rahn (323/0)
願いの頂点、イルーナ/Illuna, Apex of Wishes  (2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ビースト(Beast)・エレメンタル(Elemental)・恐竜(Dinosaur) DMC, 神話レア

変容(3)(赤/緑)(青)(青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

飛行、トランプル

このクリーチャーが変容するたび、土地でないパーマネント・カードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。そのカードを戦場に出すか、あなたの手札に加える。

6/6
Illus.Chris Rahn (154/48)
願いの頂点、イルーナ/Illuna, Apex of Wishes  (2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ビースト(Beast)・エレメンタル(Elemental)・恐竜(Dinosaur) IKO, 神話レア

変容(3)(赤/緑)(青)(青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

飛行、トランプル

このクリーチャーが変容するたび、土地でないパーマネント・カードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。そのカードを戦場に出すか、あなたの手札に加える。

6/6
Illus.Chris Rahn (190/274)
願い与えの加護/Boon of the Wish-Giver  (4)(青)(青)
ソーサリー IKO, アンコモン

カードを4枚引く。

サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Chris Rahn (43/274)
縫い合わせのドレイク/Stitched Drake  (1)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドレイク(Drake) ISD, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。

飛行

3/4
Illus.Chris Rahn (80/264)
縫い合わせのドレイク/Stitched Drake  (1)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドレイク(Drake) UMA, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。

飛行

3/4
Illus.Chris Rahn (72/254)
縫い合わせのドレイク/Stitched Drake  (1)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドレイク(Drake) DDQ, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。

飛行

3/4
Illus.Chris Rahn (49/76)
肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOM, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(緑)とプロテクション(青)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成し、そのプレイヤーはカードを10枚切削する。

装備(2)

Illus.Chris Rahn (208/249)
肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 2XM, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(緑)とプロテクション(青)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成し、そのプレイヤーはカードを10枚切削する。

装備(2)

Illus.Chris Rahn (295/332)
肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) V10, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(緑)とプロテクション(青)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成し、そのプレイヤーはカードを10枚切削する。

装備(2)

Illus.Chris Rahn (14/15)
ナヒリの怒り/Nahiri's Wrath  (2)(赤)
ソーサリー EMN, 神話レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、カードX枚を捨てる。

クリーチャーやプレインズウォーカー最大X体を対象とする。ナヒリの怒りはそれらにそれぞれ、捨てたカードのマナ総量の合計に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Chris Rahn (137/205)
謎めいた君主、イェンネット/Yennett, Cryptic Sovereign  (2)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) CMM, レア

飛行、警戒、威迫

謎めいた君主、イェンネットが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたはそれを、それのマナ総量が奇数であるなら、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それを唱えなかったなら、カード1枚を引く。

3/5
Illus.Chris Rahn (363/)
謎めいた君主、イェンネット/Yennett, Cryptic Sovereign  (2)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) CMM, レア

飛行、警戒、威迫

謎めいた君主、イェンネットが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたはそれを、それのマナ総量が奇数であるなら、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それを唱えなかったなら、カード1枚を引く。

3/5
Illus.Chris Rahn (596/)
謎めいた君主、イェンネット/Yennett, Cryptic Sovereign  (2)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C18, 神話レア

飛行、警戒、威迫

謎めいた君主、イェンネットが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたはそれを、それのマナ総量が奇数であるなら、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それを唱えなかったなら、カード1枚を引く。

3/5
Illus.Chris Rahn (51/307)
謎のスフィンクス/Enigma Sphinx  (4)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) ARB, レア

飛行

謎のスフィンクスが戦場からあなたの墓地に置かれたとき、それをあなたのライブラリーの一番上から3枚目に置く。

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

5/4
Illus.Chris Rahn (106/145)
謎のスフィンクス/Enigma Sphinx  (4)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) PC2, レア

飛行

謎のスフィンクスが戦場からあなたの墓地に置かれたとき、それをあなたのライブラリーの一番上から3枚目に置く。

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

5/4
Illus.Chris Rahn (89/156)
謎のスフィンクス/Enigma Sphinx  (4)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C18, レア

飛行

謎のスフィンクスが戦場からあなたの墓地に置かれたとき、それをあなたのライブラリーの一番上から3枚目に置く。

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

5/4
Illus.Chris Rahn (178/307)
怒鳴りつけ/Browbeat  (2)(赤)
ソーサリー DDK, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「怒鳴りつけは自分に5点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを3枚引く。

Illus.Chris Rahn (66/80)
ドゥームスカージ、カルダール/Kardur, Doomscourge  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・狂戦士(Berserker) KHM, アンコモン

ドゥームスカージ、カルダールが戦場に出たとき、あなたの次のターンまで、各戦闘で、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。

攻撃クリーチャーが1体死亡するたび、すべての対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

4/3
Illus.Chris Rahn (216/285)
吐炎/Spit Flame  (2)(赤)
インスタント AFC, レア

クリーチャー1体を対象とする。吐炎はそれに4点のダメージを与える。

ドラゴン(Dragon)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地から吐炎をあなたの手札に戻す。

Illus.Chris Rahn (142/62)
吐炎/Spit Flame  (2)(赤)
インスタント M19, レア

クリーチャー1体を対象とする。吐炎はそれに4点のダメージを与える。

ドラゴン(Dragon)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地から吐炎をあなたの手札に戻す。

Illus.Chris Rahn (160/280)
天使の従者/Angelic Page  (1)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・スピリット(Spirit) A25, アンコモン

飛行

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Chris Rahn (4/249)
天使の従者/Angelic Page  (1)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・スピリット(Spirit) JMP, コモン

飛行

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Chris Rahn (88/78)
天使の従者/Angelic Page  (1)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・スピリット(Spirit) J22, コモン

飛行

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Chris Rahn (146/51)
鉄葉のチャンピオン/Steel Leaf Champion  (緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) DOM, レア

鉄葉のチャンピオンは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

5/4
Illus.Chris Rahn (182/269)
ティアマト/Tiamat  (2)(白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・神(God) AFR, 神話レア

飛行

ティアマトが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていたなら、あなたのライブラリーから《ティアマト/Tiamat》という名前でない互いに異なる名前のドラゴン(Dragon)・カード最大5枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

7/7
Illus.Chris Rahn (235/281)
作り変えるもの/Matter Reshaper  (2)(◇)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, レア

((◇)は無色マナを表す。)

作り変えるものが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが、マナ総量が3以下のパーマネント・カードであるなら、あなたはそのカードを戦場に出してもよい。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。

3/2
Illus.Chris Rahn (6/184)
作り変えるもの/Matter Reshaper  (2)(◇)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) CMM, レア

((◇)は無色マナを表す。)

作り変えるものが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが、マナ総量が3以下のパーマネント・カードであるなら、あなたはそのカードを戦場に出してもよい。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。

3/2
Illus.Chris Rahn (806/)
団結の標、タズリ/Tazri, Beacon of Unity  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNR, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

(2/青)(2/黒)(2/赤)(2/緑):あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたは「その中からウィザード(Wizard)やクレリック(Cleric)や戦士(Warrior)やならず者(Rogue)や同盟者(Ally)であるカード最大2枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/6
Illus.Chris Rahn (44/280)
団結の標、タズリ/Tazri, Beacon of Unity  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNR, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

(2/青)(2/黒)(2/赤)(2/緑):あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたは「その中からウィザード(Wizard)やクレリック(Cleric)や戦士(Warrior)やならず者(Rogue)や同盟者(Ally)であるカード最大2枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/6
Illus.Chris Rahn (324/280)
魂浸し、ダイナ/Dina, Soul Steeper  (黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドライアド(Dryad)・ドルイド(Druid) STX, アンコモン

あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

(1),これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、魂浸し、ダイナは+X/+0の修整を受ける。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。

1/3
Illus.Chris Rahn (178/275)
タッサの激憤/Thassa's Ire  (青)
エンチャント JOU, アンコモン

(3)(青):クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

Illus.Chris Rahn (54/165)
タズリ将軍/General Tazri  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・同盟者(Ally) OGW, 神話レア

タズリ将軍が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから同盟者(Ally)クリーチャー・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールする同盟者クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、それらのクリーチャーの中の色の数に等しい。

3/4
Illus.Chris Rahn (19/184)
タジュールの射手/Tajuru Archer  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer)・同盟者(Ally) ZEN, アンコモン

タジュールの射手か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは「タジュールの射手はそれに、あなたがコントロールする同盟者の数に等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。

1/2
Illus.Chris Rahn (185/249)
タジュールの射手/Tajuru Archer  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer)・同盟者(Ally) DDP, アンコモン

タジュールの射手か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは「タジュールの射手はそれに、あなたがコントロールする同盟者の数に等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。

1/2
Illus.Chris Rahn (23/75)
タシグルの残虐/Tasigur's Cruelty  (5)(黒)
ソーサリー FRF, コモン

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

各対戦相手はそれぞれカードを2枚捨てる。

Illus.Chris Rahn (88/185)
霜峰のイエティ/Frostpeak Yeti  (3)(青)
氷雪クリーチャー ― イエティ(Yeti) KHM, コモン

(1)(氷):このターン、霜峰のイエティはブロックされない。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

3/3
Illus.Chris Rahn (57/285)
霜峰のイエティ/Frostpeak Yeti  (3)(青)
氷雪クリーチャー ― イエティ(Yeti) J22, コモン

(1)(氷):このターン、霜峰のイエティはブロックされない。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

3/3
Illus.Chris Rahn (301/51)
創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creation  (赤)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, 神話レア

創造の座、オムナスが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターンで初めてこの能力が解決されるなら、あなたは4点のライフを得る。二度目なら、(赤)(緑)(白)(青)を加える。3度目なら、創造の座、オムナスは各対戦相手とあなたがコントロールしていない各プレインズウォーカーに、それぞれ4点のダメージを与える。

4/4
Illus.Chris Rahn (232/280)
絶滅の星/Star of Extinction  (5)(赤)(赤)
ソーサリー XLN, 神話レア

土地1つを対象とし、それを破壊する。絶滅の星は各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ20点のダメージを与える。

Illus.Chris Rahn (161/279)
絶滅の星/Star of Extinction  (5)(赤)(赤)
ソーサリー CMM, レア

土地1つを対象とし、それを破壊する。絶滅の星は各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ20点のダメージを与える。

Illus.Chris Rahn (259/)
絶滅の星/Star of Extinction  (5)(赤)(赤)
ソーサリー CMM, レア

土地1つを対象とし、それを破壊する。絶滅の星は各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ20点のダメージを与える。

Illus.Chris Rahn (550/)
戦争のアスラ、ジェナーラ/Jenara, Asura of War  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) NCC, 神話レア

飛行

(1)(白):戦争のアスラ、ジェナーラの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Chris Rahn (343/93)
戦争のアスラ、ジェナーラ/Jenara, Asura of War  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) ARB, 神話レア

飛行

(1)(白):戦争のアスラ、ジェナーラの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Chris Rahn (128/145)
戦争と平和の剣/Sword of War and Peace  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NPH, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(赤)とプロテクション(白)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、戦争と平和の剣はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与え、あなたはあなたの手札にあるカード1枚につき1点のライフを得る。

装備(2)

Illus.Chris Rahn (161/175)
戦争と平和の剣/Sword of War and Peace  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 2XM, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(赤)とプロテクション(白)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、戦争と平和の剣はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与え、あなたはあなたの手札にあるカード1枚につき1点のライフを得る。

装備(2)

Illus.Chris Rahn (300/332)
世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker  (3)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) ANN, 神話レア

[+1]:あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはトランプルを持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

[+1]:森(Forest)を最大4つまで対象とし、それらをアンタップする。

[-7]:あなたのライブラリーから望む数の基本土地カードを探し、それらを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。それらの土地はトランプルを持つ4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。それらは土地でもある。

3
Illus.Chris Rahn (68/106)
精霊信者の覚醒/Animist's Awakening  (X)(緑)
ソーサリー ORI, レア

あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。その中にある土地カードをすべてタップ状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、それらの土地をアンタップする。

Illus.Chris Rahn (169/272)
精霊信者の覚醒/Animist's Awakening  (X)(緑)
ソーサリー C20, レア

あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。その中にある土地カードをすべてタップ状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、それらの土地をアンタップする。

Illus.Chris Rahn (166/322)
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