精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト AFC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (211/62)
精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト BRC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (148/36)
精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト ONC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (137/28)
精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト MOC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (364/0)
精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト WOC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (148/0)
精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト MKC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (232/0)
精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト WTH, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (153/167)
精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト IMA, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (219/249)
精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト DMR, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (232/261)
精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト DMR, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (385/261)
精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト CMM, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (961/)
精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト 10E, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (335/383)
精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト C14, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (250/337)
精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト C15, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (259/342)
精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト C18, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (210/307)
精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト C21, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (251/81)
精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト DD2, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (22/62)
精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト DDP, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (65/75)
正義の命令/Decree of Justice
(X)(X)(2)(白)(白)
ソーサリー SCG, レア
白の4/4の飛行を持つ天使(Angel)クリーチャー・トークンをX体生成する。
サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが正義の命令をサイクリングしたとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。
Illus.Adam Rex (8/143)
正義の命令/Decree of Justice
(X)(X)(2)(白)(白)
ソーサリー A25, レア
白の4/4の飛行を持つ天使(Angel)クリーチャー・トークンをX体生成する。
サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが正義の命令をサイクリングしたとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。
Illus.Adam Rex (11/249)
正義の命令/Decree of Justice
(X)(X)(2)(白)(白)
ソーサリー C14, レア
白の4/4の飛行を持つ天使(Angel)クリーチャー・トークンをX体生成する。
サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが正義の命令をサイクリングしたとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。
Illus.Adam Rex (70/337)
頭蓋囲い/Cranial Plating
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BRC, アンコモン
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
(黒)(黒):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに頭蓋囲いをつける。
装備(1)
Illus.Adam Rex (136/36)
頭蓋囲い/Cranial Plating
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, コモン
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
(黒)(黒):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに頭蓋囲いをつける。
装備(1)
Illus.Adam Rex (113/165)
頭蓋囲い/Cranial Plating
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MM2, アンコモン
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
(黒)(黒):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに頭蓋囲いをつける。
装備(1)
Illus.Adam Rex (206/249)
頭蓋囲い/Cranial Plating
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 2XM, アンコモン
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
(黒)(黒):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに頭蓋囲いをつける。
装備(1)
Illus.Adam Rex (245/332)
頭蓋囲い/Cranial Plating
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) TSR, ボーナス
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
(黒)(黒):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに頭蓋囲いをつける。
装備(1)
Illus.Adam Rex (392/289)
頭蓋囲い/Cranial Plating
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) HOP, コモン
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
(黒)(黒):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに頭蓋囲いをつける。
装備(1)
Illus.Adam Rex (110/149)
頭蓋囲い/Cranial Plating
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C16, アンコモン
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
(黒)(黒):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに頭蓋囲いをつける。
装備(1)
Illus.Adam Rex (249/351)
スパイクのブリーダー/Spike Breeder
(3)(緑)
クリーチャー ― スパイク(Spike) STH, レア
スパイクのブリーダーは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(2),スパイクのブリーダーから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
(2),スパイクのブリーダーから+1/+1カウンターを1個取り除く:緑の1/1のスパイク(Spike)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/0
Illus.Adam Rex (116/143)
磁力の網/Magnetic Web
(2)
アーティファクト TMP, レア
磁力(magnet)カウンターが置かれているクリーチャーが攻撃した場合、このターン、磁力カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは、可能ならば攻撃する。
磁力カウンターが置かれているクリーチャーが攻撃するたび、このターン、磁力カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは、可能ならばそれをブロックする。
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に磁力カウンターを1個置く。
Illus.Adam Rex (295/350)
滋養飲料の行商人/Tonic Peddler
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, アンコモン
(白),(T),カードを1枚捨てる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを得る。
1/1
Illus.Adam Rex (54/350)
次元の誕生/Planar Birth
(1)(白)
ソーサリー USG, レア
すべての墓地にあるすべての基本土地カードを、オーナーのコントロール下で、タップ状態で戦場に戻す。
Illus.Adam Rex (31/350)
種子生まれの詩神/Seedborn Muse
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MKC, レア
他のプレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするすべてのパーマネントをアンタップする。
2/4
Illus.Adam Rex (186/0)
種子生まれの詩神/Seedborn Muse
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) LGN, レア
他のプレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするすべてのパーマネントをアンタップする。
2/4
Illus.Adam Rex (138/145)
種子生まれの詩神/Seedborn Muse
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 9ED, レア
他のプレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするすべてのパーマネントをアンタップする。
2/4
Illus.Adam Rex (270/350)
種子生まれの詩神/Seedborn Muse
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 10E, レア
他のプレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするすべてのパーマネントをアンタップする。
2/4
Illus.Adam Rex (296/383)
種子生まれの詩神/Seedborn Muse
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BBD, レア
他のプレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするすべてのパーマネントをアンタップする。
2/4
Illus.Adam Rex (212/254)
種子生まれの詩神/Seedborn Muse
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) C19, レア
他のプレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするすべてのパーマネントをアンタップする。
2/4
Illus.Adam Rex (179/302)
シャドーの裂け目/Shadow Rift
(青)
インスタント TMP, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までシャドーを得る。
カードを1枚引く。
Illus.Adam Rex (86/350)
市長の笏/Magistrate's Scepter
(3)
アーティファクト MMQ, レア
(4),(T):市長の笏の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(T),市長の笏の上から蓄積カウンターを3個取り除く:あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。
Illus.Adam Rex (304/350)
市長の笏/Magistrate's Scepter
(3)
アーティファクト M19, レア
(4),(T):市長の笏の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(T),市長の笏の上から蓄積カウンターを3個取り除く:あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。
Illus.Adam Rex (238/280)
屍賊の貪り食い/Nim Devourer
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, レア
屍賊の貪り食いはあなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
(黒)(黒):あなたの墓地にある屍賊の貪り食いを戦場に戻す。その後クリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
4/1
Illus.Adam Rex (70/306)
屍賊のシャンブラー/Nim Shambler
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, アンコモン
屍賊のシャンブラーはあなたがコントロールするアーティファクト1つにつき、+1/+0の修整を受ける。
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:屍賊のシャンブラーを再生する。
2/1
Illus.Adam Rex (72/306)
屍賊の金切り魔/Nim Shrieker
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, コモン
飛行
屍賊の金切り魔は、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
0/1
Illus.Adam Rex (73/306)
屍賊の殴打者/Nim Lasher
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, コモン
屍賊の殴打者は、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Adam Rex (71/306)
シスルダウンのしもべ/Thistledown Liege
(1)(白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) SHM, レア
瞬速
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/3
Illus.Adam Rex (153/301)
シスルダウンのしもべ/Thistledown Liege
(1)(白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) 2X2, レア
瞬速
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/3
Illus.Adam Rex (285/331)
シスルダウンのしもべ/Thistledown Liege
(1)(白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) 2X2, レア
瞬速
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/3
Illus.Adam Rex (544/331)
塩の雨/Rain of Salt
(4)(赤)(赤)
ソーサリー USG, アンコモン
土地2つを対象とし、それらを破壊する。
Illus.Adam Rex (206/350)