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検索式: 土地 and C18

79 件のカードがヒットしました.

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忘れられた洞窟/Forgotten Cave  
土地 C18, コモン

忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (246/307)
領事の鋳造所/Foundry of the Consuls  
土地 C18, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(5),(T),領事の鋳造所を生け贄に捧げる:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Sam Burley (248/307)
ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium  
土地 C18, コモン

ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。

ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.John Avon (273/307)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) C18, 基本土地

(赤)

Illus.Aleksi Briclot (302/307)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) C18, 基本土地

(赤)

Illus.Jonas De Ro (303/307)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) C18, 基本土地

(赤)

Illus.Eytan Zana (304/307)
野蛮な地/Savage Lands  
土地 C18, アンコモン

野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。

Illus.Vance Kovacs (275/307)
やせた原野/Barren Moor  
土地 C18, コモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (235/307)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) C18, 基本土地

(緑)

Illus.Steven Belledin (305/307)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) C18, 基本土地

(緑)

Illus.Mark Poole (306/307)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) C18, 基本土地

(緑)

Illus.Min Yum (307/307)
無限地帯/Myriad Landscape  
土地 C18, アンコモン

無限地帯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Richard Wright (269/307)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens  
土地 C18, コモン

磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。

磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Eytan Zana (276/307)
曲がりくねる川/Meandering River  
土地 C18, アンコモン

曲がりくねる川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Cliff Childs (265/307)
埋没した廃墟/Buried Ruin  
土地 C18, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),埋没した廃墟を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Franz Vohwinkel (239/307)
ボジューカの沼/Bojuka Bog  
土地 C18, コモン

ボジューカの沼はタップ状態で戦場に出る。

ボジューカの沼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。

(T):(黒)を加える。

Illus.Howard Lyon (238/307)
放棄された聖域/Forsaken Sanctuary  
土地 C18, アンコモン

放棄された聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (247/307)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) C18, 基本土地

(白)

Illus.John Avon (293/307)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) C18, 基本土地

(白)

Illus.Steven Belledin (294/307)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) C18, 基本土地

(白)

Illus.Adam Paquette (295/307)
平穏なる広野/Tranquil Expanse  
土地 C18, アンコモン

平穏なる広野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (289/307)
平穏な茂み/Tranquil Thicket  
土地 C18, コモン

平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

サイクリング(緑)((緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (290/307)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 C18, コモン

平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。

平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.John Avon (288/307)
不気味な辺境林/Grim Backwoods  
土地 C18, レア

(T):(◇)を加える。

(2)(黒)(緑),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Vincent Proce (251/307)
憑依された沼墓/Haunted Fengraf  
土地 C18, コモン

(T):(◇)を加える。

(3),(T),憑依された沼墓を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚無作為に選んであなたの手札に戻す。

Illus.Adam Paquette (254/307)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum  
土地 C18, アンコモン

秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)か(黒)を加える。

Illus.Anthony Francisco (232/307)
ハリマーの深み/Halimar Depths  
土地 C18, コモン

ハリマーの深みはタップ状態で戦場に出る。

ハリマーの深みが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。その後、それらを望む順番で戻す。

(T):(青)を加える。

Illus.Volkan Baga (253/307)
花咲く砂地/Blossoming Sands  
土地 C18, コモン

花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。

花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (237/307)
ねじれ地帯/Warped Landscape  
土地 C18, コモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),ねじれ地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Cliff Childs (291/307)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) C18, 基本土地

(黒)

Illus.Aleksi Briclot (299/307)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) C18, 基本土地

(黒)

Illus.Dimitar Marinski (300/307)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) C18, 基本土地

(黒)

Illus.Andreas Rocha (301/307)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire  
土地 C18, コモン

亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

(T):(黒)を加える。

Illus.James Paick (266/307)
統率の塔/Command Tower  
土地 C18, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (240/307)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 C18, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (242/307)
ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C18, コモン

ディミーアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (243/307)
ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel  
アーティファクト・土地 C18, アンコモン

破壊不能

(T):(◇)を加える。

Illus.John Avon (241/307)
大焼炉/Great Furnace  
アーティファクト・土地 C18, コモン

(T):(赤)を加える。

Illus.Rob Alexander (250/307)
セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary  
土地 C18, コモン

セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。

セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(緑)(白)を加える。

Illus.John Avon (281/307)
セジーリの隠れ家/Sejiri Refuge  
土地 C18, アンコモン

セジーリの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

セジーリの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Ryan Pancoast (280/307)
水没した骨塚/Submerged Boneyard  
土地 C18, アンコモン

水没した骨塚はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (283/307)
ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge  
土地 C18, アンコモン

ジュワー島の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

ジュワー島の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cyril Van Der Haegen (260/307)
ジャンドの全景/Jund Panorama  
土地 C18, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),ジャンドの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本沼(Swamp)カード1枚か基本山(Mountain)カード1枚か基本森(Forest)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jaime Jones (258/307)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 C18, コモン

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (259/307)
邪神の寺院/Temple of the False God  
土地 C18, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.James Zapata (285/307)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 C18, コモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Efflam Mercier (292/307)
新ベナリア/New Benalia  
土地 C18, アンコモン

新ベナリアはタップ状態で戦場に出る。

新ベナリアが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(T):(白)を加える。

Illus.Richard Wright (270/307)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 C18, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Steven Belledin (245/307)
シミックの成長室/Simic Growth Chamber  
土地 C18, アンコモン

シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。

シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(緑)(青)を加える。

Illus.John Avon (282/307)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) C18, 基本土地

(青)

Illus.Cliff Childs (296/307)
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