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検索式: 土地 and C15

68 件のカードがヒットしました.

68 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:66.941 ミリ秒
忘れられた洞窟/Forgotten Cave  
土地 C15, コモン

忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (284/342)
ラノワールの再生地/Llanowar Reborn  
土地 C15, アンコモン

ラノワールの再生地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

移植1(この土地は、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこの土地の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)

Illus.Philip Straub (293/342)
汚れた森/Tainted Wood  
土地 C15, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(緑)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Rob Alexander (312/342)
汚れた原野/Tainted Field  
土地 C15, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Don Hazeltine (311/342)
幽霊街/Ghost Quarter  
土地 C15, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T),幽霊街を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを戦場に出し、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Peter Mohrbacher (285/342)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) C15, 基本土地

(赤)

Illus.Cliff Childs (335/342)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) C15, 基本土地

(赤)

Illus.Florian de Gesincourt (336/342)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) C15, 基本土地

(赤)

Illus.Nils Hamm (337/342)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) C15, 基本土地

(赤)

Illus.Karl Kopinski (338/342)
やせた原野/Barren Moor  
土地 C15, コモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (277/342)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) C15, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (339/342)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) C15, 基本土地

(緑)

Illus.Steven Belledin (340/342)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) C15, 基本土地

(緑)

Illus.Noah Bradley (341/342)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) C15, 基本土地

(緑)

Illus.Jonas De Ro (342/342)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens  
土地 C15, コモン

磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。

磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Eytan Zana (303/342)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison  
土地 C15, コモン

ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。

ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(白)を加える。

Illus.John Avon (279/342)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C15, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (280/342)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) C15, 基本土地

(白)

Illus.John Avon (323/342)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) C15, 基本土地

(白)

Illus.Nils Hamm (324/342)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) C15, 基本土地

(白)

Illus.Howard Lyon (325/342)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) C15, 基本土地

(白)

Illus.Andreas Rocha (326/342)
不気味な辺境林/Grim Backwoods  
土地 C15, レア

(T):(◇)を加える。

(2)(黒)(緑),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Vincent Proce (288/342)
薄煙の火口/Smoldering Crater  
土地 C15, コモン

薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Mark Tedin (308/342)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) C15, 基本土地

(黒)

Illus.John Avon (331/342)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) C15, 基本土地

(黒)

Illus.Cliff Childs (332/342)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) C15, 基本土地

(黒)

Illus.Jonas De Ro (333/342)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) C15, 基本土地

(黒)

Illus.Jung Park (334/342)
ならず者の道/Rogue's Passage  
土地 C15, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(4),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

Illus.Christine Choi (302/342)
統率の灯台/Command Beacon  
土地 C15, レア

(T):(◇)を加える。

(T),統率の灯台を生け贄に捧げる:統率領域にあるあなたの統率者をあなたの手札に加える。

Illus.Jonas De Ro (56/342)
統率の塔/Command Tower  
土地 C15, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (281/342)
漂う牧草地/Drifting Meadow  
土地 C15, コモン

漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jonas De Ro (282/342)
鮮烈な林/Vivid Grove  
土地 C15, アンコモン

鮮烈な林は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(T),鮮烈な林から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Howard Lyon (318/342)
鮮烈な湿地/Vivid Marsh  
土地 C15, アンコモン

鮮烈な湿地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(T),鮮烈な湿地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (319/342)
鮮烈な草地/Vivid Meadow  
土地 C15, アンコモン

鮮烈な草地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(T),鮮烈な草地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Rob Alexander (320/342)
鮮烈な小川/Vivid Creek  
土地 C15, アンコモン

鮮烈な小川は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(T),鮮烈な小川から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Fred Fields (317/342)
鮮烈な岩山/Vivid Crag  
土地 C15, アンコモン

鮮烈な岩山は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(T),鮮烈な岩山から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Martina Pilcerova (316/342)
背骨岩の小山/Spinerock Knoll  
土地 C15, レア

秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

背骨岩の小山はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(赤),(T):このターン、対戦相手1人が7点以上のダメージを与えられているなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Steve Prescott (309/342)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 C15, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (301/342)
滑りやすいカルスト/Slippery Karst  
土地 C15, コモン

滑りやすいカルストはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Stephen Daniele (307/342)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 C15, コモン

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (292/342)
邪神の寺院/Temple of the False God  
土地 C15, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Brian Snoddy (313/342)
新ベナリア/New Benalia  
土地 C15, アンコモン

新ベナリアはタップ状態で戦場に出る。

新ベナリアが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(T):(白)を加える。

Illus.Richard Wright (295/342)
進化の中心、ノヴィジェン/Novijen, Heart of Progress  
土地 C15, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(緑)(青),(T):このターンに戦場に出た各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Martina Pilcerova (296/342)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 C15, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Steven Belledin (283/342)
シミックの成長室/Simic Growth Chamber  
土地 C15, コモン

シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。

シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(緑)(青)を加える。

Illus.John Avon (305/342)
シミックのギルド門/Simic Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C15, コモン

シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Svetlin Velinov (306/342)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) C15, 基本土地

(青)

Illus.Cliff Childs (327/342)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) C15, 基本土地

(青)

Illus.Florian de Gesincourt (328/342)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) C15, 基本土地

(青)

Illus.Peter Mohrbacher (329/342)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) C15, 基本土地

(青)

Illus.Andreas Rocha (330/342)
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