森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C15, 基本土地
(緑)
Illus.Jonas De Ro (342/342)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C15, 基本土地
(緑)
Illus.Noah Bradley (341/342)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C15, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (340/342)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C15, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (339/342)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C15, 基本土地
(赤)
Illus.Karl Kopinski (338/342)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C15, 基本土地
(赤)
Illus.Nils Hamm (337/342)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C15, 基本土地
(赤)
Illus.Florian de Gesincourt (336/342)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C15, 基本土地
(赤)
Illus.Cliff Childs (335/342)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C15, 基本土地
(黒)
Illus.Jung Park (334/342)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C15, 基本土地
(黒)
Illus.Jonas De Ro (333/342)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C15, 基本土地
(黒)
Illus.Cliff Childs (332/342)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C15, 基本土地
(黒)
Illus.John Avon (331/342)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C15, 基本土地
(青)
Illus.Andreas Rocha (330/342)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C15, 基本土地
(青)
Illus.Peter Mohrbacher (329/342)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C15, 基本土地
(青)
Illus.Florian de Gesincourt (328/342)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C15, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (327/342)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C15, 基本土地
(白)
Illus.Andreas Rocha (326/342)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C15, 基本土地
(白)
Illus.Howard Lyon (325/342)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C15, 基本土地
(白)
Illus.Nils Hamm (324/342)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C15, 基本土地
(白)
Illus.John Avon (323/342)
生けるものの洞窟/Zoetic Cavern
土地 C15, アンコモン
(T):(◇)を加える。
変異(2)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)
Illus.Lars Grant-West (322/342)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag
土地 C15, コモン
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Eytan Zana (321/342)
鮮烈な草地/Vivid Meadow
土地 C15, アンコモン
鮮烈な草地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(T),鮮烈な草地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Rob Alexander (320/342)
鮮烈な湿地/Vivid Marsh
土地 C15, アンコモン
鮮烈な湿地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
(T),鮮烈な湿地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.John Avon (319/342)
鮮烈な林/Vivid Grove
土地 C15, アンコモン
鮮烈な林は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(T),鮮烈な林から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Howard Lyon (318/342)
鮮烈な小川/Vivid Creek
土地 C15, アンコモン
鮮烈な小川は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(T),鮮烈な小川から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Fred Fields (317/342)
鮮烈な岩山/Vivid Crag
土地 C15, アンコモン
鮮烈な岩山は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
(T),鮮烈な岩山から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Martina Pilcerova (316/342)
茨森の滝/Thornwood Falls
土地 C15, コモン
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Eytan Zana (315/342)
広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
土地 C15, コモン
(T),広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Dan Scott (314/342)
汚れた森/Tainted Wood
土地 C15, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(緑)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。
Illus.Rob Alexander (312/342)
汚れた原野/Tainted Field
土地 C15, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。
Illus.Don Hazeltine (311/342)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 C15, コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Eytan Zana (310/342)
背骨岩の小山/Spinerock Knoll
土地 C15, レア
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
背骨岩の小山はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
(赤),(T):このターン、対戦相手1人が7点以上のダメージを与えられているなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
Illus.Steve Prescott (309/342)
薄煙の火口/Smoldering Crater
土地 C15, コモン
薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Mark Tedin (308/342)
滑りやすいカルスト/Slippery Karst
土地 C15, コモン
滑りやすいカルストはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Stephen Daniele (307/342)
シミックの成長室/Simic Growth Chamber
土地 C15, コモン
シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。
シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):(緑)(青)を加える。
Illus.John Avon (305/342)
隔離されたステップ/Secluded Steppe
土地 C15, コモン
隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Heather Hudson (304/342)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens
土地 C15, コモン
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Eytan Zana (303/342)
ならず者の道/Rogue's Passage
土地 C15, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(4),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
Illus.Christine Choi (302/342)
汚染されたぬかるみ/Polluted Mire
土地 C15, コモン
汚染されたぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Stephen Daniele (300/342)
オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica
土地 C15, コモン
オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。
オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(白)(黒)を加える。
Illus.John Avon (298/342)
新ベナリア/New Benalia
土地 C15, アンコモン
新ベナリアはタップ状態で戦場に出る。
新ベナリアが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(T):(白)を加える。
Illus.Richard Wright (295/342)
苔汁の橋/Mosswort Bridge
土地 C15, レア
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
苔汁の橋はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(緑),(T):あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が10以上であるなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
Illus.Jeremy Jarvis (294/342)
ラノワールの再生地/Llanowar Reborn
土地 C15, アンコモン
ラノワールの再生地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
移植1(この土地は、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこの土地の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)
Illus.Philip Straub (293/342)