伐採地の滝/Lumbering Falls
土地 C21, レア
伐採地の滝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
(2)(緑)(青):ターン終了時まで、伐採地の滝は呪禁を持つ緑であり青である3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。
Illus.Titus Lunter (299/81)
バルダーズ・ゲート/Baldur's Gate
伝説の土地 ― 門(Gate) CLB, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールしていてこれでない門(Gate)の数に等しい。
Illus.Titus Lunter (345/361)
バルダーズ・ゲート/Baldur's Gate
伝説の土地 ― 門(Gate) CLB, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールしていてこれでない門(Gate)の数に等しい。
Illus.Titus Lunter (600/361)
氷河の末裔/Scion of Glaciers
(2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KTK, アンコモン
(青):ターン終了時まで、氷河の末裔は+1/-1の修整を受ける。
2/5
Illus.Titus Lunter (53/269)
不吉な旗艦/Fell Flagship
(3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) XLN, レア
あなたがコントロールしている海賊(Pirate)は+1/+0の修整を受ける。
不吉な旗艦がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
3/3
Illus.Titus Lunter (238/279)
不詳の安息地/Faceless Haven
氷雪土地 KHM, レア
(T):(◇)を加える。
(氷)(氷)(氷):ターン終了時まで、不詳の安息地は警戒とすべてのクリーチャー・タイプを持つ4/3のクリーチャーになる。これは土地でもある。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
Illus.Titus Lunter (255/285)
不詳の安息地/Faceless Haven
氷雪土地 KHM, レア
(T):(◇)を加える。
(氷)(氷)(氷):ターン終了時まで、不詳の安息地は警戒とすべてのクリーチャー・タイプを持つ4/3のクリーチャーになる。これは土地でもある。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
Illus.Titus Lunter (371/285)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) WHO, 基本土地
(白)
Illus.Titus Lunter (196/0)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) AKH, 基本土地
(白)
Illus.Titus Lunter (250/264)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) AKH, 基本土地
(白)
Illus.Titus Lunter (257/264)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) HOU, 基本土地
(白)
Illus.Titus Lunter (185/199)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) HOU, 基本土地
(白)
Illus.Titus Lunter (191/199)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) XLN, 基本土地
(白)
Illus.Titus Lunter (261/279)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DOM, 基本土地
(白)
Illus.Titus Lunter (251/269)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) RNA, 基本土地
(白)
Illus.Titus Lunter (260/259)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) STX, 基本土地
(白)
Illus.Titus Lunter (367/275)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) AFR, 基本土地
(白)
Illus.Titus Lunter (264/281)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) BBD, 基本土地
(白)
Illus.Titus Lunter (250/254)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) JMP, 基本土地
(白)
Illus.Titus Lunter (44/78)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) CLB, 基本土地
(白)
Illus.Titus Lunter (453/361)
僻森の追跡者/Wildwood Tracker
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ELD, コモン
僻森の追跡者が攻撃するかブロックするたび、あなたが人間(Human)でない他のクリーチャーをコントロールしていた場合、ターン終了時まで、僻森の追跡者は+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Titus Lunter (183/269)
ヘンジを歩く者/Henge Walker
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ELD, コモン
一徹 ― この呪文を唱えるために同じ色のマナが3点以上支払われていたなら、ヘンジを歩く者は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Titus Lunter (221/269)
冒険の衝動/Adventurous Impulse
(緑)
ソーサリー DOM, コモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。あなたはその中からクリーチャーか土地であるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
Illus.Titus Lunter (153/269)
ボーラスの肖像/Visage of Bolas
(4)
アーティファクト HOU, レア
ボーラスの肖像が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《欺瞞の主、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, the Deceiver》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。
Illus.Titus Lunter (208/199)
魔女の復讐/Witch's Vengeance
(1)(黒)(黒)
ソーサリー ELD, レア
ターン終了時まで、あなたが選んだ1つのクリーチャー・タイプのクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。
Illus.Titus Lunter (111/269)
魔法の眠り/Charmed Sleep
(1)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ELD, コモン
エンチャント(クリーチャー)
魔法の眠りが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.Titus Lunter (40/269)
マーンの戦慄の隆盛/Rise of the Dread Marn
(2)(黒)
インスタント KHM, レア
黒の2/2のゾンビ(Zombie)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、このターンに死亡した、トークンでないクリーチャーの総数に等しい。
予顕(黒)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
Illus.Titus Lunter (107/285)
マーンの戦慄の隆盛/Rise of the Dread Marn
(2)(黒)
インスタント KHM, レア
黒の2/2のゾンビ(Zombie)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、このターンに死亡した、トークンでないクリーチャーの総数に等しい。
予顕(黒)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
Illus.Titus Lunter (354/285)
水の帳の分離/Part the Waterveil
(4)(青)(青)
ソーサリー BFZ, 神話レア
このターンに続いて追加の1ターンを行う。水の帳の分離を追放する。
覚醒6 ― (6)(青)(青)(青)(この呪文を(6)(青)(青)(青)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを6個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
Illus.Titus Lunter (80/274)
無謀者の競走車/Daredevil Dragster
(3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) AER, アンコモン
戦闘終了時に、無謀者の競走車がこの戦闘で攻撃したかブロックした場合、これの上に速度(velocity)カウンターを1個置く。その後、これの上に速度カウンターが2個以上置かれているなら、これを生け贄に捧げ、カードを2枚引く。
搭乗2(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
4/4
Illus.Titus Lunter (149/184)
冥界生まれの祭壇/Netherborn Altar
(1)(黒)
アーティファクト C20, レア
(T),冥界生まれの祭壇の上に魂魄(soul)カウンターを1個置く:あなたの統率者を統率領域からあなたの手札に加える。その後、あなたは冥界生まれの祭壇の上に置かれている魂魄カウンター1個につき3点のライフを失う。
Illus.Titus Lunter (45/322)
芽ぐみ/Burgeoning
(緑)
エンチャント CN2, レア
対戦相手が土地を1つプレイするたび、あなたは自分の手札にある土地カードを1枚、戦場に出してもよい。
Illus.Titus Lunter (178/221)
芽ぐみ/Burgeoning
(緑)
エンチャント C16, レア
対戦相手が土地を1つプレイするたび、あなたは自分の手札にある土地カードを1枚、戦場に出してもよい。
Illus.Titus Lunter (143/351)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) WHO, 基本土地
(緑)
Illus.Titus Lunter (204/0)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) KTK, 基本土地
(緑)
Illus.Titus Lunter (267/269)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) KTK, 基本土地
(緑)
Illus.Titus Lunter (268/269)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) FRF, 基本土地
(緑)
Illus.Titus Lunter (184/185)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DTK, 基本土地
(緑)
Illus.Titus Lunter (263/264)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DTK, 基本土地
(緑)
Illus.Titus Lunter (264/264)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) AKH, 基本土地
(緑)
Illus.Titus Lunter (267/264)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) AKH, 基本土地
(緑)
Illus.Titus Lunter (268/264)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) HOU, 基本土地
(緑)
Illus.Titus Lunter (198/199)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) XLN, 基本土地
(緑)
Illus.Titus Lunter (277/279)