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検索式: Illus:Mark Zug

345 件のカードがヒットしました.

345 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.80 秒
虚空の杯/Chalice of the Void  (X)(X)
アーティファクト TSR, ボーナス

虚空の杯はその上にX個の蓄積(charge)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

プレイヤーが、この上に置かれている蓄積カウンターに等しいマナ総量を持つ呪文を1つ唱えるたび、その呪文を打ち消す。

Illus.Mark Zug (390/289)
小走り樫/Scurry Oak  (2)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) MH2, アンコモン

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

小走り樫の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、あなたは緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。

1/2
Illus.Mark Zug (172/303)
子守り/Cradle Guard  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) USG, アンコモン

トランプル

エコー(1)(緑)(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

4/4
Illus.Mark Zug (245/350)
ゴブリンの先達/Goblin Guide  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) 2XM, レア

速攻

ゴブリンの先達が攻撃するたび、防御プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、そのプレイヤーはそれを自分の手札に加える。

2/2
Illus.Mark Zug (347/332)
サテュロスの重装歩兵/Satyr Hoplite  (赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・兵士(Soldier) JOU, コモン

英雄的 ― あなたがサテュロスの重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、サテュロスの重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Mark Zug (110/165)
残酷な医師/Grim Physician  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) THB, コモン

残酷な医師が死亡したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

1/1
Illus.Mark Zug (100/254)
思考の泉/Mind Spring  (X)(青)(青)
ソーサリー MOR, レア

カードをX枚引く。

Illus.Mark Zug (41/150)
思考の泉/Mind Spring  (X)(青)(青)
ソーサリー M10, レア

カードをX枚引く。

Illus.Mark Zug (64/249)
思考の泉/Mind Spring  (X)(青)(青)
ソーサリー C20, レア

カードをX枚引く。

Illus.Mark Zug (116/322)
屍術使いのドラゴン/Necromaster Dragon  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, レア

飛行

屍術使いのドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成し、各対戦相手はそれぞれカードを2枚切削する。

4/4
Illus.Mark Zug (226/264)
しもべの誓い/Oath of Lieges  (1)(白)
エンチャント EXO, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の対戦相手であるとともに、自分よりも多くの土地をコントロールしているプレイヤーを対象として選ぶ。前者のプレイヤーは「自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Mark Zug (11/143)
贖罪の高僧/High Priest of Penance  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) GTC, レア

贖罪の高僧がダメージを与えられるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

1/1
Illus.Mark Zug (171/249)
贖罪の高僧/High Priest of Penance  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C18, レア

贖罪の高僧がダメージを与えられるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

1/1
Illus.Mark Zug (183/307)
贖罪の高僧/High Priest of Penance  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CLB, レア

贖罪の高僧がダメージを与えられるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

1/1
Illus.Mark Zug (848/361)
信号の邪魔者/Signal Pest  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 邪魔者(Pest) MBS, アンコモン

喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)

信号の邪魔者は飛行か到達を持つクリーチャーによってしかブロックされない。

0/1
Illus.Mark Zug (131/155)
新参の武士/Bushi Tenderfoot  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CHK, アンコモン

このターン、新参の武士によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡したとき、新参の武士を反転する。

1/1
Illus.Mark Zug (2/306)
冷酷なる者、謙造/Kenzo the Hardhearted  (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン

二段攻撃、武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)

3/4
Illus.Mark Zug (2/306)
信心深い従者/Faithful Squire  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BOK, アンコモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは信心深い従者の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

終了ステップの開始時に、信心深い従者の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは信心深い従者を反転してもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (3/165)
忠義の記憶、戒想/Kaiso, Memory of Loyalty  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン

飛行

忠義の記憶、戒想から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。

3/4
Illus.Mark Zug (3/165)
次元の崩壊/Planar Collapse  (1)(白)
エンチャント ULG, レア

あなたのアップキープの開始時に、戦場に4体以上のクリーチャーが出ている場合、次元の崩壊を生け贄に捧げ、すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。

Illus.Mark Zug (18/143)
弱者の力線/Leyline of the Meek  (2)(白)(白)
エンチャント GPT, レア

弱者の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。

クリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Mark Zug (10/165)
重要人物のペット/Kingpin's Pet  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) GTC, コモン

飛行

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

2/2
Illus.Mark Zug (173/249)
壌土造りのフォーン/Loamcrafter Faun  (2)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・ドルイド(Druid) WOC, レア

壌土造りのフォーンが戦場に出たとき、あなたは1枚以上の土地カードを捨ててもよい。そうしたとき、その枚数以下の枚数の、あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カードを対象とする。それらをあなたの手札に戻す。

3/3
Illus.Mark Zug (19/0)
壌土造りのフォーン/Loamcrafter Faun  (2)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・ドルイド(Druid) WOC, レア

壌土造りのフォーンが戦場に出たとき、あなたは1枚以上の土地カードを捨ててもよい。そうしたとき、その枚数以下の枚数の、あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カードを対象とする。それらをあなたの手札に戻す。

3/3
Illus.Mark Zug (55/0)
情熱的な扇動者/Impassioned Orator  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) RNA, コモン

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Mark Zug (12/259)
情熱的な扇動者/Impassioned Orator  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M20, コモン

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Mark Zug (306/280)
睡蓮の花/Lotus Bloom  
アーティファクト TSP, レア

待機3 ― (0)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(0)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)

(T),睡蓮の花を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.Mark Zug (259/301)
睡蓮の花/Lotus Bloom  
アーティファクト MMA, レア

待機3 ― (0)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(0)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)

(T),睡蓮の花を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.Mark Zug (208/229)
睡蓮の花/Lotus Bloom  
アーティファクト TSR, レア

待機3 ― (0)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(0)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)

(T),睡蓮の花を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.Mark Zug (270/289)
崇拝/Worship  (3)(白)
エンチャント USG, レア

あなたがクリーチャーを1体でもコントロールしている場合、あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。

Illus.Mark Zug (57/350)
崇拝/Worship  (3)(白)
エンチャント 8ED, レア

あなたがクリーチャーを1体でもコントロールしている場合、あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。

Illus.Mark Zug (57/350)
崇拝/Worship  (3)(白)
エンチャント 9ED, レア

あなたがクリーチャーを1体でもコントロールしている場合、あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。

Illus.Mark Zug (55/350)
凄腕の暗殺者/Royal Assassin  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) DMR, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Mark Zug (101/261)
凄腕の暗殺者/Royal Assassin  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) DMR, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Mark Zug (310/261)
凄腕の暗殺者/Royal Assassin  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) 8ED, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Mark Zug (159/350)
凄腕の暗殺者/Royal Assassin  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) 9ED, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Mark Zug (159/350)
凄腕の暗殺者/Royal Assassin  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) 10E, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Mark Zug (174/383)
凄腕の暗殺者/Royal Assassin  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) M10, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Mark Zug (110/249)
凄腕の暗殺者/Royal Assassin  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) M11, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Mark Zug (116/249)
凄腕の暗殺者/Royal Assassin  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) M12, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Mark Zug (105/249)
煤の焚きつけ屋/Sootstoke Kindler  (1)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン

速攻

(T):黒か赤のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。

1/1
Illus.Mark Zug (195/301)
ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, レア

あなたはあなたの墓地にあるストロームガルドの災い魔、ハーコンを唱えてもよいが、それ以外からは唱えられない。

ストロームガルドの災い魔、ハーコンが戦場に出ているかぎり、あなたはあなたの墓地から騎士(Knight)呪文を唱えてもよい。

ストロームガルドの災い魔、ハーコンが死亡したとき、あなたは2点のライフを失う。

3/3
Illus.Mark Zug (252/0)
ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) CSP, レア

あなたはあなたの墓地にあるストロームガルドの災い魔、ハーコンを唱えてもよいが、それ以外からは唱えられない。

ストロームガルドの災い魔、ハーコンが戦場に出ているかぎり、あなたはあなたの墓地から騎士(Knight)呪文を唱えてもよい。

ストロームガルドの災い魔、ハーコンが死亡したとき、あなたは2点のライフを失う。

3/3
Illus.Mark Zug (61/155)
静寂なる達人/Serene Master  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C13, レア

静寂なる達人がブロックするたび、これがブロックしているクリーチャー1体を対象とする。戦闘終了時まで、それのパワーと静寂なる達人のパワーを交換する。

0/2
Illus.Mark Zug (20/356)
聖戦士の盾/Cathar's Shield  (0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) EMN, コモン

装備しているクリーチャーは+0/+3の修整を受けるとともに警戒を持つ。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Mark Zug (192/205)
凄絶な無気力/Dreadful Apathy  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。

(2)(白):エンチャントしているクリーチャーを追放する。

Illus.Mark Zug (11/254)
凄絶な無気力/Dreadful Apathy  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) J22, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。

(2)(白):エンチャントしているクリーチャーを追放する。

Illus.Mark Zug (179/51)
聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx  (4)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) MBS, 神話レア

飛行

対戦相手がカードを1枚引くたび、あなたはカードを2枚引いてもよい。

4/6
Illus.Mark Zug (21/155)
聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx  (4)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) IMA, 神話レア

飛行

対戦相手がカードを1枚引くたび、あなたはカードを2枚引いてもよい。

4/6
Illus.Mark Zug (47/249)
聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx  (4)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) 2X2, 神話レア

飛行

対戦相手がカードを1枚引くたび、あなたはカードを2枚引いてもよい。

4/6
Illus.Mark Zug (43/331)
聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx  (4)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) 2X2, 神話レア

飛行

対戦相手がカードを1枚引くたび、あなたはカードを2枚引いてもよい。

4/6
Illus.Mark Zug (345/331)
聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx  (4)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) 2X2, 神話レア

飛行

対戦相手がカードを1枚引くたび、あなたはカードを2枚引いてもよい。

4/6
Illus.Mark Zug (427/331)
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