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検索式: 土地 and ZNR

89 件のカードがヒットしました.

89 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:67.786 ミリ秒
アクームの歯/Akoum Teeth  
土地 ZNR, アンコモン

アクームの歯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Karl Kopinski (134/280)
アクームの戦士/Akoum Warrior  (5)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン

トランプル

4/5
Illus.Karl Kopinski (134/280)
石重なる小道/Boulderloft Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(白)を加える。

Illus.Titus Lunter (258/280)
枝重なる小道/Branchloft Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Titus Lunter (258/280)
石重なる小道/Boulderloft Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(白)を加える。

Illus.Grady Frederick (284/280)
枝重なる小道/Branchloft Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Grady Frederick (284/280)
岩山被りの小道/Cragcrown Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Andreas Rocha (261/280)
樹木被りの小道/Timbercrown Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Andreas Rocha (261/280)
岩山被りの小道/Cragcrown Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Sam Burley (287/280)
樹木被りの小道/Timbercrown Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (287/280)
歌狂いの遺跡/Song-Mad Ruins  
土地 ZNR, アンコモン

歌狂いの遺跡はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Zoltan Boros (165/280)
歌狂いの裏切り/Song-Mad Treachery  (3)(赤)(赤)
ソーサリー ZNR, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

Illus.Zoltan Boros (165/280)
うねる森、変わり樹/Turntimber, Serpentine Wood  
土地 ZNR, 神話レア

うねる森、変わり樹が戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Randy Vargas (215/280)
変わり樹の共生/Turntimber Symbiosis  (4)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー ZNR, 神話レア

あなたのライブラリーの一番上からカードを7枚見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そのカードのマナ総量が3以下であったなら、それは+1/+1カウンターが追加で3個置かれた状態で戦場に出る。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Randy Vargas (215/280)
うねる森、変わり樹/Turntimber, Serpentine Wood  
土地 ZNR, 神話レア

うねる森、変わり樹が戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Randy Vargas (364/280)
変わり樹の共生/Turntimber Symbiosis  (4)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー ZNR, 神話レア

あなたのライブラリーの一番上からカードを7枚見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そのカードのマナ総量が3以下であったなら、それは+1/+1カウンターが追加で3個置かれた状態で戦場に出る。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Randy Vargas (364/280)
ウマーラの空滝/Umara Skyfalls  
土地 ZNR, アンコモン

ウマーラの空滝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (86/280)
ウマーラの魔術師/Umara Wizard  (4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ZNR, アンコモン

あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ウマーラの魔術師は飛行を得る。

4/3
Illus.Jesper Ejsing (86/280)
ヴァラクートの石鍛冶場/Valakut Stoneforge  
土地 ZNR, レア

ヴァラクートの石鍛冶場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Campbell White (174/280)
ヴァラクートの覚醒/Valakut Awakening  (2)(赤)
インスタント ZNR, レア

あなたの手札から望む枚数のカードをあなたのライブラリーの一番下に置き、その後、その枚数に1を足した枚数のカードを引く。

Illus.Campbell White (174/280)
ヴァラクートの石鍛冶場/Valakut Stoneforge  
土地 ZNR, レア

ヴァラクートの石鍛冶場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Campbell White (355/280)
ヴァラクートの覚醒/Valakut Awakening  (2)(赤)
インスタント ZNR, レア

あなたの手札から望む枚数のカードをあなたのライブラリーの一番下に置き、その後、その枚数に1を足した枚数のカードを引く。

Illus.Campbell White (355/280)
枝重なる小道/Branchloft Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Titus Lunter (258/280)
石重なる小道/Boulderloft Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(白)を加える。

Illus.Titus Lunter (258/280)
枝重なる小道/Branchloft Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Grady Frederick (284/280)
石重なる小道/Boulderloft Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(白)を加える。

Illus.Grady Frederick (284/280)
オンドゥの空遺跡/Ondu Skyruins  
土地 ZNR, レア

オンドゥの空遺跡はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.James Paick (30/280)
オンドゥの転置/Ondu Inversion  (6)(白)(白)
ソーサリー ZNR, レア

土地でないパーマネントをすべて破壊する。

Illus.James Paick (30/280)
オンドゥの空遺跡/Ondu Skyruins  
土地 ZNR, レア

オンドゥの空遺跡はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.James Paick (321/280)
オンドゥの転置/Ondu Inversion  (6)(白)(白)
ソーサリー ZNR, レア

土地でないパーマネントをすべて破壊する。

Illus.James Paick (321/280)
カザンドゥの谷/Kazandu Valley  
土地 ZNR, レア

カザンドゥの谷はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Grzegorz Rutkowski (189/280)
カザンドゥのマンモス/Kazandu Mammoth  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) ZNR, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、カザンドゥのマンモスは+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Grzegorz Rutkowski (189/280)
カザンドゥの谷/Kazandu Valley  
土地 ZNR, レア

カザンドゥの谷はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Finnian MacManus (305/280)
カザンドゥのマンモス/Kazandu Mammoth  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) ZNR, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、カザンドゥのマンモスは+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Finnian MacManus (305/280)
カズールの崖/Kazuul's Cliffs  
土地 ZNR, アンコモン

カズールの崖はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Karl Kopinski (146/280)
カズールの憤怒/Kazuul's Fury  (2)(赤)
インスタント ZNR, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。カズールの憤怒はそれに、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Karl Kopinski (146/280)
河川滑りの小道/Riverglide Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Kieran Yanner (264/280)
溶岩滑りの小道/Lavaglide Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Kieran Yanner (264/280)
河川滑りの小道/Riverglide Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Johan Grenier (289/280)
溶岩滑りの小道/Lavaglide Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Johan Grenier (289/280)
カビーラの高原/Kabira Plateau  
土地 ZNR, アンコモン

カビーラの高原はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.Randy Vargas (19/280)
カビーラの叩き伏せ/Kabira Takedown  (1)(白)
インスタント ZNR, アンコモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。カビーラの叩き伏せはそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Randy Vargas (19/280)
絡み谷/Tangled Vale  
土地 ZNR, アンコモン

絡み谷はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Randy Vargas (211/280)
絡みつく花面晶体/Tangled Florahedron  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, アンコモン

(T):(緑)を加える。

1/1
Illus.Randy Vargas (211/280)
カルニの領域/Khalni Territory  
土地 ZNR, アンコモン

カルニの領域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Grzegorz Rutkowski (192/280)
カルニの待ち伏せ/Khalni Ambush  (2)(緑)
インスタント ZNR, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Grzegorz Rutkowski (192/280)
恐怖昇りの小道/Grimclimb Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Johannes Voss (259/280)
陽光昇りの小道/Brightclimb Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(白)を加える。

Illus.Johannes Voss (259/280)
恐怖昇りの小道/Grimclimb Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Donato Giancola (285/280)
陽光昇りの小道/Brightclimb Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(白)を加える。

Illus.Donato Giancola (285/280)
巨森の茂み/Vastwood Thicket  
土地 ZNR, アンコモン

巨森の茂みはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Sidharth Chaturvedi (216/280)
巨森の補強/Vastwood Fortification  (緑)
インスタント ZNR, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Sidharth Chaturvedi (216/280)
砕け散ったスカイクレイブ、エメリア/Emeria, Shattered Skyclave  
土地 ZNR, 神話レア

砕け散ったスカイクレイブ、エメリアが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.Matt Stewart (12/280)
エメリアの呼び声/Emeria's Call  (4)(白)(白)(白)
ソーサリー ZNR, 神話レア

飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを2体生成する。あなたの次のターンまで、あなたがコントロールしていて天使でないクリーチャーは破壊不能を得る。

Illus.Matt Stewart (12/280)
砕け散ったスカイクレイブ、エメリア/Emeria, Shattered Skyclave  
土地 ZNR, 神話レア

砕け散ったスカイクレイブ、エメリアが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.Matt Stewart (317/280)
エメリアの呼び声/Emeria's Call  (4)(白)(白)(白)
ソーサリー ZNR, 神話レア

飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを2体生成する。あなたの次のターンまで、あなたがコントロールしていて天使でないクリーチャーは破壊不能を得る。

Illus.Matt Stewart (317/280)
再誕の海門/Sea Gate, Reborn  
土地 ZNR, 神話レア

再誕の海門が戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (76/280)
海門修復/Sea Gate Restoration  (4)(青)(青)(青)
ソーサリー ZNR, 神話レア

あなたの手札にあるカードの枚数に1を足した枚数のカードを引く。このゲームの残りの間、あなたの手札の上限はなくなる。

Illus.Adam Paquette (76/280)
再誕の海門/Sea Gate, Reborn  
土地 ZNR, 神話レア

再誕の海門が戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (333/280)
海門修復/Sea Gate Restoration  (4)(青)(青)(青)
ソーサリー ZNR, 神話レア

あなたの手札にあるカードの枚数に1を足した枚数のカードを引く。このゲームの残りの間、あなたの手札の上限はなくなる。

Illus.Adam Paquette (333/280)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ZNR, 基本土地

(青)

Illus.Adam Paquette (269/280)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ZNR, 基本土地

(青)

Illus.Anna Steinbauer (270/280)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ZNR, 基本土地

(青)

Illus.Tianhua X (271/280)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ZNR, 基本土地

(青)

Illus.Tianhua X (381/280)
清水の小道/Clearwater Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Daarken (260/280)
泥水の小道/Murkwater Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Daarken (260/280)
清水の小道/Clearwater Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Johannes Voss (286/280)
泥水の小道/Murkwater Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Johannes Voss (286/280)
シルンディの島嶼/Silundi Isle  
土地 ZNR, アンコモン

シルンディの島嶼はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Randy Vargas (80/280)
シルンディの幻視/Silundi Vision  (2)(青)
インスタント ZNR, アンコモン

あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたは「その中からインスタントかソーサリーであるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Randy Vargas (80/280)
針縁の小道/Needleverge Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Piotr Dura (263/280)
柱縁の小道/Pillarverge Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(白)を加える。

Illus.Piotr Dura (263/280)
針縁の小道/Needleverge Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Noah Bradley (288/280)
柱縁の小道/Pillarverge Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (288/280)
樹木被りの小道/Timbercrown Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Andreas Rocha (261/280)
岩山被りの小道/Cragcrown Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Andreas Rocha (261/280)
樹木被りの小道/Timbercrown Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (287/280)
岩山被りの小道/Cragcrown Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Sam Burley (287/280)
ジュワー島の遺跡/Jwari Ruins  
土地 ZNR, アンコモン

ジュワー島の遺跡はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Cliff Childs (64/280)
ジュワー島の撹乱/Jwari Disruption  (1)(青)
インスタント ZNR, アンコモン

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

Illus.Cliff Childs (64/280)
スカイクレイブの列柱廟/Skyclave Basilica  
土地 ZNR, アンコモン

スカイクレイブの列柱廟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.Johannes Voss (40/280)
スカイクレイブの僧侶/Skyclave Cleric  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) ZNR, アンコモン

スカイクレイブの僧侶が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

1/3
Illus.Johannes Voss (40/280)
セジーリの氷河/Sejiri Glacier  
土地 ZNR, アンコモン

セジーリの氷河はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.Darek Zabrocki (37/280)
セジーリの防護/Sejiri Shelter  (1)(白)
インスタント ZNR, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。

Illus.Darek Zabrocki (37/280)
ゾフの血溜まり/Zof Bloodbog  
土地 ZNR, アンコモン

ゾフの血溜まりはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Izzy (132/280)
ゾフの消耗/Zof Consumption  (4)(黒)(黒)
ソーサリー ZNR, アンコモン

各対戦相手はそれぞれ4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。

Illus.Izzy (132/280)
地下遺跡、アガディーム/Agadeem, the Undercrypt  
土地 ZNR, 神話レア

地下遺跡、アガディームが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Dmitry Burmak (90/280)
アガディームの覚醒/Agadeem's Awakening  (X)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー ZNR, 神話レア

あなたの墓地から望む枚数のクリーチャー・カードを、それぞれのマナ総量がX以下かつ互いに異なるように対象とする。それらを戦場に戻す。

Illus.Dmitry Burmak (90/280)
地下遺跡、アガディーム/Agadeem, the Undercrypt  
土地 ZNR, 神話レア

地下遺跡、アガディームが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Dmitry Burmak (336/280)
アガディームの覚醒/Agadeem's Awakening  (X)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー ZNR, 神話レア

あなたの墓地から望む枚数のクリーチャー・カードを、それぞれのマナ総量がX以下かつ互いに異なるように対象とする。それらを戦場に戻す。

Illus.Dmitry Burmak (336/280)
柱縁の小道/Pillarverge Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(白)を加える。

Illus.Piotr Dura (263/280)
針縁の小道/Needleverge Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Piotr Dura (263/280)
柱縁の小道/Pillarverge Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (288/280)
針縁の小道/Needleverge Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Noah Bradley (288/280)
鎚の山道、髑髏砕き/Shatterskull, the Hammer Pass  
土地 ZNR, 神話レア

鎚の山道、髑髏砕きが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (161/280)
髑髏砕きの一撃/Shatterskull Smashing  (X)(赤)(赤)
ソーサリー ZNR, 神話レア

クリーチャーやプレインズウォーカー合わせて最大2体を対象とする。髑髏砕きの一撃はそれらにX点のダメージをあなたの望むように割り振って与える。Xが6以上であったなら、代わりに、髑髏砕きの一撃はそれらにXの2倍の点数のダメージをあなたの望むように割り振って与える。

Illus.Adam Paquette (161/280)
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