沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ZNR, 基本土地
(黒)
Illus.Sam Burley (272/280)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ZNR, 基本土地
(黒)
Illus.Slawomir Maniak (273/280)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ZNR, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (274/280)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ZNR, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (382/280)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ZNR, 基本土地
(緑)
Illus.Sam Burley (278/280)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ZNR, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (279/280)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ZNR, 基本土地
(緑)
Illus.Tianhua X (280/280)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ZNR, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (384/280)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ZNR, 基本土地
(青)
Illus.Adam Paquette (269/280)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ZNR, 基本土地
(青)
Illus.Anna Steinbauer (270/280)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ZNR, 基本土地
(青)
Illus.Tianhua X (271/280)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ZNR, 基本土地
(青)
Illus.Tianhua X (381/280)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ZNR, 基本土地
(白)
Illus.Sam Burley (266/280)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ZNR, 基本土地
(白)
Illus.Adam Paquette (267/280)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ZNR, 基本土地
(白)
Illus.Chris Rahn (268/280)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ZNR, 基本土地
(白)
Illus.Adam Paquette (380/280)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ZNR, 基本土地
(赤)
Illus.Sam Burley (275/280)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ZNR, 基本土地
(赤)
Illus.Adam Paquette (276/280)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ZNR, 基本土地
(赤)
Illus.Chase Stone (277/280)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ZNR, 基本土地
(赤)
Illus.Sam Burley (383/280)
ベースキャンプ/Base Camp
土地 ZNR, アンコモン
ベースキャンプはタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナはクレリック(Cleric)かならず者(Rogue)か戦士(Warrior)かウィザード(Wizard)である呪文を唱えるためか、クレリックかならず者か戦士かウィザードの能力を起動するためにのみ使用できる。
Illus.Jokubas Uogintas (257/280)
アクームの歯/Akoum Teeth
土地 ZNR, アンコモン
アクームの歯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
Illus.Karl Kopinski (134/280)
アクームの戦士/Akoum Warrior
(5)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン
トランプル
4/5
Illus.Karl Kopinski (134/280)
ベイーンの沿岸/Beyeen Coast
土地 ZNR, アンコモン
ベイーンの沿岸はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
Illus.YW Tang (46/280)
ベイーンのヴェール/Beyeen Veil
(1)(青)
インスタント ZNR, アンコモン
ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。
Illus.YW Tang (46/280)
マラキールのぬかるみ/Malakir Mire
土地 ZNR, アンコモン
マラキールのぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
Illus.Marta Nael (111/280)
マラキールの再誕/Malakir Rebirth
(黒)
インスタント ZNR, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。あなたは2点のライフを失う。ターン終了時まで、そのクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、これをタップ状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を得る。
Illus.Marta Nael (111/280)
シルンディの島嶼/Silundi Isle
土地 ZNR, アンコモン
シルンディの島嶼はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
Illus.Randy Vargas (80/280)
シルンディの幻視/Silundi Vision
(2)(青)
インスタント ZNR, アンコモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたは「その中からインスタントかソーサリーであるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
Illus.Randy Vargas (80/280)
ブラックブルームの沼/Blackbloom Bog
土地 ZNR, アンコモン
ブラックブルームの沼はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
Illus.Jesper Ejsing (91/280)
ブラックブルームのならず者/Blackbloom Rogue
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ZNR, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるかぎり、ブラックブルームのならず者は+3/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Jesper Ejsing (91/280)
ハグラの群れ穴/Hagra Broodpit
土地 ZNR, レア
ハグラの群れ穴はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
Illus.Victor Adame Minguez (106/280)
ハグラの噛み殺し/Hagra Mauling
(2)(黒)(黒)
インスタント ZNR, レア
対戦相手が基本土地をコントロールしていないなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
Illus.Victor Adame Minguez (106/280)
ハグラの群れ穴/Hagra Broodpit
土地 ZNR, レア
ハグラの群れ穴はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
Illus.Victor Adame Minguez (339/280)
ハグラの噛み殺し/Hagra Mauling
(2)(黒)(黒)
インスタント ZNR, レア
対戦相手が基本土地をコントロールしていないなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
Illus.Victor Adame Minguez (339/280)
カビーラの高原/Kabira Plateau
土地 ZNR, アンコモン
カビーラの高原はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
Illus.Randy Vargas (19/280)
カビーラの叩き伏せ/Kabira Takedown
(1)(白)
インスタント ZNR, アンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。カビーラの叩き伏せはそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Randy Vargas (19/280)
カザンドゥの谷/Kazandu Valley
土地 ZNR, レア
カザンドゥの谷はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
Illus.Grzegorz Rutkowski (189/280)
カザンドゥのマンモス/Kazandu Mammoth
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) ZNR, レア
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、カザンドゥのマンモスは+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Grzegorz Rutkowski (189/280)
カザンドゥの谷/Kazandu Valley
土地 ZNR, レア
カザンドゥの谷はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
Illus.Finnian MacManus (305/280)
カザンドゥのマンモス/Kazandu Mammoth
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) ZNR, レア
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、カザンドゥのマンモスは+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Finnian MacManus (305/280)
セジーリの氷河/Sejiri Glacier
土地 ZNR, アンコモン
セジーリの氷河はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
Illus.Darek Zabrocki (37/280)
セジーリの防護/Sejiri Shelter
(1)(白)
インスタント ZNR, アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
Illus.Darek Zabrocki (37/280)
歌狂いの遺跡/Song-Mad Ruins
土地 ZNR, アンコモン
歌狂いの遺跡はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
Illus.Zoltan Boros (165/280)
歌狂いの裏切り/Song-Mad Treachery
(3)(赤)(赤)
ソーサリー ZNR, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
Illus.Zoltan Boros (165/280)
ウマーラの空滝/Umara Skyfalls
土地 ZNR, アンコモン
ウマーラの空滝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
Illus.Jesper Ejsing (86/280)
ウマーラの魔術師/Umara Wizard
(4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ZNR, アンコモン
あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ウマーラの魔術師は飛行を得る。
4/3
Illus.Jesper Ejsing (86/280)
玻璃池の岸/Glasspool Shore
土地 ZNR, レア
玻璃池の岸はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
Illus.Johan Grenier (60/280)
玻璃池のミミック/Glasspool Mimic
(2)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)・ならず者(Rogue) ZNR, レア
あなたは玻璃池のミミックを、それの他のタイプに加えて多相の戦士(Shapeshifter)・ならず者(Rogue)であることを除き、あなたがコントロールしているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0/0
Illus.Johan Grenier (60/280)
玻璃池の岸/Glasspool Shore
土地 ZNR, レア
玻璃池の岸はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
Illus.Johan Grenier (328/280)
玻璃池のミミック/Glasspool Mimic
(2)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)・ならず者(Rogue) ZNR, レア
あなたは玻璃池のミミックを、それの他のタイプに加えて多相の戦士(Shapeshifter)・ならず者(Rogue)であることを除き、あなたがコントロールしているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0/0
Illus.Johan Grenier (328/280)
カズールの崖/Kazuul's Cliffs
土地 ZNR, アンコモン
カズールの崖はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
Illus.Karl Kopinski (146/280)
カズールの憤怒/Kazuul's Fury
(2)(赤)
インスタント ZNR, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。カズールの憤怒はそれに、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
Illus.Karl Kopinski (146/280)
ペラッカの洞窟/Pelakka Caverns
土地 ZNR, アンコモン
ペラッカの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
Illus.Jokubas Uogintas (120/280)
ペラッカの捕食/Pelakka Predation
(2)(黒)
ソーサリー ZNR, アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からマナ総量が3以上のカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
Illus.Jokubas Uogintas (120/280)
棘平原の洞窟/Spikefield Cave
土地 ZNR, アンコモン
棘平原の洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
Illus.Tomasz Jedruszek (166/280)
棘平原の危険/Spikefield Hazard
(赤)
インスタント ZNR, アンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。棘平原の危険はそれに1点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたパーマネントが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
Illus.Tomasz Jedruszek (166/280)
這い回るやせ地/Crawling Barrens
土地 ZNR, レア
(T):(◇)を加える。
(4):這い回るやせ地の上に+1/+1カウンターを2個置く。その後、あなたは「ターン終了時まで、これは0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。」を選んでもよい。これは土地でもある。
Illus.Jonas De Ro (262/280)
這い回るやせ地/Crawling Barrens
土地 ZNR, レア
(T):(◇)を加える。
(4):這い回るやせ地の上に+1/+1カウンターを2個置く。その後、あなたは「ターン終了時まで、これは0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。」を選んでもよい。これは土地でもある。
Illus.Jonas De Ro (378/280)
カルニの領域/Khalni Territory
土地 ZNR, アンコモン
カルニの領域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
Illus.Grzegorz Rutkowski (192/280)
カルニの待ち伏せ/Khalni Ambush
(2)(緑)
インスタント ZNR, アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
Illus.Grzegorz Rutkowski (192/280)
再誕の海門/Sea Gate, Reborn
土地 ZNR, 神話レア
再誕の海門が戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
Illus.Adam Paquette (76/280)
海門修復/Sea Gate Restoration
(4)(青)(青)(青)
ソーサリー ZNR, 神話レア
あなたの手札にあるカードの枚数に1を足した枚数のカードを引く。このゲームの残りの間、あなたの手札の上限はなくなる。
Illus.Adam Paquette (76/280)
再誕の海門/Sea Gate, Reborn
土地 ZNR, 神話レア
再誕の海門が戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
Illus.Adam Paquette (333/280)
海門修復/Sea Gate Restoration
(4)(青)(青)(青)
ソーサリー ZNR, 神話レア
あなたの手札にあるカードの枚数に1を足した枚数のカードを引く。このゲームの残りの間、あなたの手札の上限はなくなる。
Illus.Adam Paquette (333/280)