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377 件のカードがヒットしました.

377 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:41.272 ミリ秒
変わり樹のレインジャー/Turntimber Ranger  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger)・同盟者(Ally) ZEN, レア

変わり樹のレインジャーか他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。そうした場合、変わり樹のレインジャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Wayne Reynolds (191/249)
境界のレインジャー/Verge Rangers  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) LTC, レア

先制攻撃

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てよい。

対戦相手1人が土地をあなたよりも多くコントロールしているかぎり、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。(これにより土地をプレイするには、あなたは土地プレイを残している必要がある。)

3/3
Illus.Miguel Mercado (180/0)
境界のレインジャー/Verge Rangers  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) C20, レア

先制攻撃

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てよい。

対戦相手1人が土地をあなたよりも多くコントロールしているかぎり、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。(これにより土地をプレイするには、あなたは土地プレイを残している必要がある。)

3/3
Illus.Livia Prima (29/322)
塩路の巡回兵/Salt Road Patrol  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) KTK, コモン

長久(1)(白)((1)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

2/5
Illus.Scott Murphy (21/269)
地形学の追跡者/Topography Tracker  (2)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) LCC, レア

地形学の追跡者が戦場に出たとき、地図(Map)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が探検を行うなら、それは代わりに探検を行い、もう1回探検を行う。

2/2
Illus.Lindsey Look (63/0)
地形学の追跡者/Topography Tracker  (2)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) LCC, レア

地形学の追跡者が戦場に出たとき、地図(Map)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が探検を行うなら、それは代わりに探検を行い、もう1回探検を行う。

2/2
Illus.Lindsey Look (95/0)
地底の斥候/Subterranean Scout  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) DMR, コモン

地底の斥候が戦場に出たとき、パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

2/1
Illus.Lucas Graciano (143/261)
地底の斥候/Subterranean Scout  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) ORI, コモン

地底の斥候が戦場に出たとき、パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

2/1
Illus.Lucas Graciano (164/272)
地底の斥候/Subterranean Scout  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) J22, コモン

地底の斥候が戦場に出たとき、パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

2/1
Illus.Lucas Graciano (609/51)
地割れの案内人/Chasm Guide  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

結集 ― 地割れの案内人か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を得る。

3/2
Illus.Johannes Voss (143/274)
国境探検者/Borderland Explorer  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) CN2, コモン

国境探検者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨ててもよい。これによりカードを捨てた各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそれを公開して自分の手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

3/1
Illus.Lucas Graciano (61/221)
国境探検者/Borderland Explorer  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) C18, コモン

国境探検者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨ててもよい。これによりカードを捨てた各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそれを公開して自分の手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

3/1
Illus.Lucas Graciano (133/307)
国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) AVR, コモン

国境地帯のレインジャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Zoltan Boros (169/244)
国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) M10, コモン

国境地帯のレインジャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (169/249)
回収の斥候/Salvage Scout  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) SOM, コモン

(白),回収の斥候を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/1
Illus.Randis Albion (19/249)
呉の斥候/Wu Scout  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) PTK, コモン

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

呉の斥候が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの手札を見る。

1/1
Illus.Jiaming (62/180)
吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スカウト(Scout) ISD, コモン

飛行

吸血鬼の侵入者ではブロックできない。

2/1
Illus.James Ryman (123/264)
吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スカウト(Scout) MID, コモン

飛行

吸血鬼の侵入者ではブロックできない。

2/1
Illus.James Ryman (125/277)
名誉の斥候/Honorable Scout  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) PLS, コモン

名誉の斥候が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする黒か赤のクリーチャー1体につき、あなたは2点のライフを得る。

1/1
Illus.Mike Ploog (8/143)
名もなき都市の歩哨/Sentinel of the Nameless City  (2)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior)・スカウト(Scout) LCI, レア

警戒

名もなき都市の歩哨が戦場に出るか攻撃するたび、地図(Map)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

3/4
Illus.Josu Hernaiz (211/0)
名もなき都市の歩哨/Sentinel of the Nameless City  (2)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior)・スカウト(Scout) LCI, レア

警戒

名もなき都市の歩哨が戦場に出るか攻撃するたび、地図(Map)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

3/4
Illus.Josu Hernaiz (383/0)
原始の伝令/Primeval Herald  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) J22, アンコモン

トランプル

原始の伝令が戦場に出るか攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

3/1
Illus.Tatiana Kirgetova (42/51)
勇敢な追跡者、ルビー/Ruby, Daring Tracker  (赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) WOE, アンコモン

速攻

あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしていて勇敢な追跡者、ルビーが攻撃するたび、ターン終了時まで、勇敢な追跡者、ルビーは+2/+2の修整を受ける。

(T):(赤)か(緑)を加える。

1/2
Illus.Ekaterina Burmak (212/0)
勇敢な旅人、ケラン/Kellan, Daring Traveler  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・フェアリー(Faerie)・スカウト(Scout) LCI, レア

勇敢な旅人、ケランが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがマナ総量が3以下であるクリーチャー・カードであるなら、それをあなたの手札に加える。そうでないなら、それをあなたの墓地に置いてもよい。

2/3
Illus.Marta Nael (231/0)
旅路の続き/Journey On  (緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) LCI, レア

地図(Map)トークンX個を生成する。Xは、アーティファクトをコントロールしている対戦相手の人数に1を足した数に等しい。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Marta Nael (231/0)
勇敢な旅人、ケラン/Kellan, Daring Traveler  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・フェアリー(Faerie)・スカウト(Scout) LCI, レア

勇敢な旅人、ケランが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがマナ総量が3以下であるクリーチャー・カードであるなら、それをあなたの手札に加える。そうでないなら、それをあなたの墓地に置いてもよい。

2/3
Illus.Jorge Gutierrez Garcia (341/0)
旅路の続き/Journey On  (緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) LCI, レア

地図(Map)トークンX個を生成する。Xは、アーティファクトをコントロールしている対戦相手の人数に1を足した数に等しい。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Jorge Gutierrez Garcia (341/0)
勇敢な先導/Courageous Outrider  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) EMN, アンコモン

勇敢な先導が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中から人間(Human)カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

3/4
Illus.Ryan Alexander Lee (18/205)
剛胆な馬小屋主/Intrepid Stablemaster  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) OTJ, アンコモン

到達

(T):(緑)を加える。

(T):好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは乗騎(Mount)や機体(Vehicle)である呪文を唱えるためにしか支払えない。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (169/0)
剛胆な補給兵/Intrepid Provisioner  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) SOI, コモン

トランプル

剛胆な補給兵が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の人間(Human)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Lius Lasahido (213/297)
剛胆な考古学者、アーデン/Ardenn, Intrepid Archaeologist  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とする。あなたは、望む数の、あなたがコントロールしているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)をそれにつけてもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Jason Rainville (10/361)
剛胆な考古学者、アーデン/Ardenn, Intrepid Archaeologist  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とする。あなたは、望む数の、あなたがコントロールしているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)をそれにつけてもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Jason Rainville (549/361)
剛胆な敵対者/Intrepid Adversary  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MID, 神話レア

絆魂

剛胆な敵対者が戦場に出たとき、あなたは望む回数の(1)(白)を支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、剛胆な敵対者の上にその回数に等しい数の武勇(valor)カウンターを置く。

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、剛胆な敵対者の上にある武勇カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

3/1
Illus.Viktor Titov (25/277)
剛胆な敵対者/Intrepid Adversary  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MID, 神話レア

絆魂

剛胆な敵対者が戦場に出たとき、あなたは望む回数の(1)(白)を支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、剛胆な敵対者の上にその回数に等しい数の武勇(valor)カウンターを置く。

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、剛胆な敵対者の上にある武勇カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

3/1
Illus.Viktor Titov (329/277)
前兆の追跡者/Portent Tracker  (1)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・スカウト(Scout) MOM, コモン

(T):土地1つを対象とする。それをアンタップする。

(T):バトル1つを対象とする。対戦相手がそれを守っているなら、それの上から守備(defense)カウンター1個を取り除く。そうでないなら、それの上に守備カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
Illus.Caroline Gariba (201/0)
冒険好きなホビット、フロド/Frodo, Adventurous Hobbit  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・スカウト(Scout) LTC, 神話レア

《忠実なる従者、サム/Sam, Loyal Attendant》との共闘

警戒

冒険好きなホビット、フロドが攻撃するたび、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、指輪があなたを誘惑する。その後、冒険好きなホビット、フロドがあなたの指輪所持者であり、このゲームで指輪があなたを2回以上誘惑していたなら、カード1枚を引く。

1/3
Illus.Axel Sauerwald (2/0)
冒険好きなホビット、フロド/Frodo, Adventurous Hobbit  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・スカウト(Scout) LTC, 神話レア

《忠実なる従者、サム/Sam, Loyal Attendant》との共闘

警戒

冒険好きなホビット、フロドが攻撃するたび、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、指輪があなたを誘惑する。その後、冒険好きなホビット、フロドがあなたの指輪所持者であり、このゲームで指輪があなたを2回以上誘惑していたなら、カード1枚を引く。

1/3
Illus.Axel Sauerwald (87/0)
先発の斥候/Advance Scout  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) TMP, コモン

先制攻撃

(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

1/1
Illus.Heather Hudson (1/350)
先発の斥候/Advance Scout  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) _BR, コモン

先制攻撃

(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

1/1
Illus.Heather Hudson (2/136)
信頼できる斥候/Trustworthy Scout  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MH1, コモン

(1)(白),あなたの墓地から信頼できる斥候を追放する:あなたのライブラリーから《信頼できる斥候/Trustworthy Scout》という名前のカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Joseph Meehan (33/254)
二人組の見張り番/Tandem Lookout  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) AVR, アンコモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

二人組の見張り番が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を持つ。

2/1
Illus.Kev Walker (80/244)
二人組の見張り番/Tandem Lookout  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MM3, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

二人組の見張り番が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を持つ。

2/1
Illus.Kev Walker (53/249)
二人組の見張り番/Tandem Lookout  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) DDQ, アンコモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

二人組の見張り番が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を持つ。

2/1
Illus.Kev Walker (29/76)
乱伐者、ボニー・ポール/Bonny Pall, Clearcutter  (3)(緑)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・スカウト(Scout) OTJ, レア

到達

乱伐者、ボニー・ポールが戦場に出たとき、《ボー/Beau》という名前で「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。」を持つ青の伝説の雄牛(Ox)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたが攻撃するたび、カード1枚を引く。その後、あなたの手札やあなたの墓地にある土地カード1枚を戦場に出してもよい。

6/5
Illus.Bryan Sola (196/0)
乱伐者、ボニー・ポール/Bonny Pall, Clearcutter  (3)(緑)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・スカウト(Scout) OTJ, レア

到達

乱伐者、ボニー・ポールが戦場に出たとき、《ボー/Beau》という名前で「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。」を持つ青の伝説の雄牛(Ox)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたが攻撃するたび、カード1枚を引く。その後、あなたの手札やあなたの墓地にある土地カード1枚を戦場に出してもよい。

6/5
Illus.Bryan Sola (349/0)
丘漁りの巨人/Hillcomber Giant  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・スカウト(Scout) LRW, コモン

山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.Ralph Horsley (20/301)
丘漁りの巨人/Hillcomber Giant  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・スカウト(Scout) MMA, コモン

山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.Ralph Horsley (18/229)
世慣れた見張り、デルニー/Delney, Streetwise Lookout  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MKM, 神話レア

あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるすべてのクリーチャーは、パワーが3以上であるクリーチャーにはブロックされない。

あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャーの能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

2/2
Illus.Darren Tan (12/0)
世慣れた見張り、デルニー/Delney, Streetwise Lookout  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MKM, 神話レア

あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるすべてのクリーチャーは、パワーが3以上であるクリーチャーにはブロックされない。

あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャーの能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

2/2
Illus.Jack Hughes (337/0)
世慣れた見張り、デルニー/Delney, Streetwise Lookout  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MKM, 神話レア

あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるすべてのクリーチャーは、パワーが3以上であるクリーチャーにはブロックされない。

あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャーの能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

2/2
Illus.Jack Hughes (378/0)
不屈の追跡者/Tireless Tracker  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) PIP, レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、不屈の追跡者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/2
Illus.Evyn Fong (207/0)
不屈の追跡者/Tireless Tracker  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) PIP, レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、不屈の追跡者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/2
Illus.Evyn Fong (472/0)
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