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207 件のカードがヒットしました.

207 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:51.586 ミリ秒
魏の斥候/Wei Scout  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) PTK, コモン

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/1
Illus.Jiang Zhuqing (90/180)
高山の案内人/Alpine Guide  (2)(赤)
氷雪クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MH1, アンコモン

高山の案内人が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

各戦闘で、高山の案内人は可能なら攻撃する。

高山の案内人が戦場を離れたとき、山1つを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (117/254)
首折れ路の乗り手/Breakneck Rider  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、首折れ路の乗り手を変身させる。

3/3
Illus.Victor Adame Minguez (147/297)
首折り/Neck Breaker  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、首折りを変身させる。

4/3
Illus.Victor Adame Minguez (147/297)
風の早船/Windscouter  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) PCY, アンコモン

飛行

風の早船が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時に風の早船をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)

3/3
Illus.Brian Snoddy (53/143)
領域の探求者/Realm Seekers  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) LTC, レア

領域の探求者は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはすべてのプレイヤーの手札にあるカードの総数である。

(2)(緑),領域の探求者の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

0/0
Illus.Alexander Gering (258/0)
霊気晶の鉱夫/Aethergeode Miner  (1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・スカウト(Scout) AER, レア

霊気晶の鉱夫が攻撃するたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(E)(E)を支払う:霊気晶の鉱夫を追放し、その後これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/1
Illus.Winona Nelson (4/184)
霊廟の護衛/Mausoleum Guard  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ISD, アンコモン

霊廟の護衛が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

2/2
Illus.David Palumbo (20/264)
雲先案内人/Cloudblazer  (3)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) AFC, アンコモン

飛行

雲先案内人が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得て、カードを2枚引く。

2/2
Illus.Dan Scott (182/62)
陽動の達人/Master of Diversion  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) M14, コモン

陽動の達人が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/2
Illus.Michael Komarck (24/249)
陽光を求める者/Seeker of Sunlight  (緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) LCI, コモン

(2)(緑):陽光を求める者は探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

1/1
Illus.Randy Vargas (210/0)
陥没穴の偵察/Cenote Scout  (緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) LCI, アンコモン

陥没穴の偵察が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

1/1
Illus.Caroline Gariba (178/0)
闇の森の罠師/Mirkwood Trapper  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) LTC, レア

プレイヤー1人があなたを攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。

プレイヤー1人が攻撃するたび、そのプレイヤーがあなたを攻撃していない場合、そのプレイヤーは攻撃クリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

1/4
Illus.John Di Giovanni (62/0)
開拓地の先達/Frontier Guide  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) ZEN, アンコモン

(3)(緑),(T):あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Wayne Reynolds (161/249)
銅角笛の斥候/Copperhorn Scout  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) SOM, コモン

銅角笛の斥候が攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをアンタップする。

1/1
Illus.Shelly Wan (116/249)
鉤爪の強兵/Talon Trooper  (1)(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スカウト(Scout) ARB, コモン

飛行

2/3
Illus.Matt Stewart (14/145)
鉄爪のノスリ乗り/Ironclaw Buzzardiers  (2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・スカウト(Scout) TSP, コモン

鉄爪のノスリ乗りはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。

(赤):鉄爪のノスリ乗りはターン終了時まで飛行を得る。

2/2
Illus.Carl Critchlow (165/301)
野生林の巡回兵/Wildwood Patrol  (2)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・スカウト(Scout) M21, コモン

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

4/2
Illus.Dan Scott (339/274)
野生の心、セルヴァラ/Selvala, Heart of the Wilds  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) CN2, 神話レア

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、そのパワーがそれ以外の各クリーチャーのパワーよりも大きいなら、それのコントローラーはカードを1枚引いてもよい。

(緑),(T):好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの中の最大のパワーの値に等しい。

2/3
Illus.Tyler Jacobson (70/221)
遠沼の探検者/Farbog Explorer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) AVR, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/3
Illus.Scott Chou (21/244)
輝き森の追跡者/Brightwood Tracker  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M20, コモン

(5)(緑),(T):あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/4
Illus.Johannes Voss (166/280)
路を拓くエルフ/Elvish Pathcutter  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) ONS, コモン

(2)(緑):エルフ(Elf)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/2
Illus.Todd Lockwood (256/350)
裏道の急使/Byway Courier  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) SOI, コモン

裏道の急使が死亡したとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Zoltan Boros (196/297)
血茨のなじり屋/Bloodthorn Taunter  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ALA, コモン

速攻

(T):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (94/249)
茨橋の追跡者/Briarbridge Tracker  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MID, レア

警戒

茨橋の追跡者が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたがトークンをコントロールしているかぎり、茨橋の追跡者は+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Mathias Kollros (172/277)
老練の探険者/Veteran Explorer  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) WTH, アンコモン

老練の探険者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分のライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.David A. Cherry (144/167)
翡翠光の洞窟探検家/Jadelight Spelunker  (X)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) LCI, レア

翡翠光の洞窟探検家が戦場に出たとき、これはX回探検を行う。(探検を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。」ということである。)

1/1
Illus.Izzy (196/0)
翡翠光のレインジャー/Jadelight Ranger  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) RIX, レア

翡翠光のレインジャーが戦場に出たとき、これは探検を行い、その後これはもう一度探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。その後、この手順を繰り返す。)

2/1
Illus.Jason Rainville (136/196)
緑林の歩哨/Greenwood Sentinel  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M20, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

2/2
Illus.Johann Bodin (174/280)
絹羽の斥候/Silkwing Scout  (2)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・スカウト(Scout) DIS, コモン

飛行

(緑),絹羽の斥候を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2/1
Illus.Rebecca Guay (31/180)
絶壁の見張り/Cliffside Lookout  (白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, コモン

(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Eric Deschamps (20/274)
管区の案内人/District Guide  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) GRN, アンコモン

管区の案内人が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地か門(Gate)であるカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Tianhua X (128/259)
空乗りの巡回兵/Skyrider Patrol  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M19, アンコモン

飛行

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは(緑)(青)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置き、ターン終了時まで、そのクリーチャーは飛行を得る。

2/3
Illus.Mitchell Malloy (224/280)
砂草原のゴミあさり/Sandsteppe Scavenger  (4)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・スカウト(Scout) DTK, コモン

砂草原のゴミあさりが戦場に出たとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

2/2
Illus.Kieran Yanner (200/264)
真夜中の光、トルシミール/Tolsimir, Midnight's Light  (2)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MKM, レア

絆魂

真夜中の光、トルシミールが戦場に出たとき、《ヴォジャ・フェンストーカー/Voja Fenstalker》という名前でトランプルを持つ緑白の伝説の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしている狼1体が攻撃するたび、この戦闘でこれが攻撃していた場合、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。この戦闘で、それは可能ならその狼をブロックする。

3/2
Illus.Uriah Voth (236/0)
皇帝の先兵/Emperor's Vanguard  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) XLN, レア

皇帝の先兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

4/3
Illus.Victor Adame Minguez (189/279)
生ける治療、メリーラ/Melira, the Living Cure  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ONE, レア

あなたが1個以上の毒(poison)カウンターを得るなら、代わりに、あなたは毒カウンター1個を得て、このターン、あなたは追加で毒カウンターを得ることができない。

生ける治療、メリーラを追放する:クリーチャーやアーティファクトのうちこれでない1つを対象とする。このターン、それが墓地に置かれたとき、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/3
Illus.Miranda Meeks (209/271)
珊瑚兜の案内人/Coralhelm Guide  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, コモン

(4)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

2/1
Illus.Viktor Titov (74/274)
狼の友、トルシミール/Tolsimir, Friend to Wolves  (2)(緑)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) WAR, レア

狼の友、トルシミールが戦場に出たとき、《エルフの友、ヴォジャ/Voja, Friend to Elves》という名前の緑であり白である3/3の伝説の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

狼が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。あなたは3点のライフを得る。その戦場に出たクリーチャーはその対象としたクリーチャーと格闘を行う。

3/3
Illus.Ryan Pancoast (224/264)
炎の血族の戦場偵察兵/Flame-Kin War Scout  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スカウト(Scout) DIS, アンコモン

他のクリーチャーが戦場に出たとき、炎の血族の戦場偵察兵を生け贄に捧げる。そうした場合、炎の血族の戦場偵察兵はそのクリーチャーに4点のダメージを与える。

2/4
Illus.Brian Hagan (61/180)
湿地を縫う者/Marsh Threader  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) WWK, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/1
Illus.David Palumbo (14/145)
深根の道探し/Deeproot Wayfinder  (1)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) MOM, レア

深根の道探しがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、諜報1を行う。その後、あなたはあなたの墓地にある土地カード1枚をタップ状態で戦場に戻してもよい。(諜報1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。」ということである。)

2/3
Illus.Anna Pavleeva (184/0)
水流の指揮者、ニカンチル/Nicanzil, Current Conductor  (緑)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) LCI, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が土地カードを探検するたび、あなたの手札にある土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が土地でないカードを探検するたび、水流の指揮者、ニカンチルの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/3
Illus.Fariba Khamseh (236/0)
水巻きの偵察/Waterwind Scout  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) LCI, コモン

飛行

水巻きの偵察が戦場に出たとき、地図(Map)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」)を持つアーティファクトである。

2/2
Illus.Alix Branwyn (84/0)
樹上の斥候/Treetop Scout  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) SCG, コモン

樹上の斥候は、飛行を持つクリーチャーによってしかブロックされない。

1/1
Illus.Alan Pollack (130/143)
森林地の先達/Timberland Guide  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MID, コモン

森林地の先達が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Zoltan Boros (202/277)
森林の捜索者/Woodland Sleuth  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ISD, コモン

陰鬱 ― 森林の捜索者が戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚無作為に選んで手札に戻す。

2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (210/264)
森林の巡回者/Woodland Patrol  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) EMN, コモン

警戒

3/2
Illus.James Ryman (180/205)
森林の勇者/Woodland Champion  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M20, アンコモン

トークンが1つ以上あなたのコントロール下で戦場に出るたび、森林の勇者の上にその数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。

2/2
Illus.Randy Vargas (205/280)
森のレインジャー/Sylvan Ranger  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) WOC, コモン

森のレインジャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Christopher Moeller (134/0)
桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman)・スカウト(Scout) SOK, コモン

(T):あなたの手札にある土地カードを1枚、戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Darrell Riche (144/165)
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