8代目ドクター/The Eighth Doctor
(4)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア
8代目ドクターが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。
あなたの各ターン中に1回、あなたはあなたの墓地から歴史的な土地1つをプレイするか、あなたの墓地から歴史的なパーマネント呪文1つを唱えてもよい。そうしたなら、それは「このパーマネントが戦場を離れるなら、これを他のいずこかに置く代わりに追放する。」を得る。
4/4
Illus.Aurore Folny (124/0)
8代目ドクター/The Eighth Doctor
(4)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア
8代目ドクターが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。
あなたの各ターン中に1回、あなたはあなたの墓地から歴史的な土地1つをプレイするか、あなたの墓地から歴史的なパーマネント呪文1つを唱えてもよい。そうしたなら、それは「このパーマネントが戦場を離れるなら、これを他のいずこかに置く代わりに追放する。」を得る。
4/4
Illus.Aurore Folny (410/0)
8代目ドクター/The Eighth Doctor
(4)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア
8代目ドクターが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。
あなたの各ターン中に1回、あなたはあなたの墓地から歴史的な土地1つをプレイするか、あなたの墓地から歴史的なパーマネント呪文1つを唱えてもよい。そうしたなら、それは「このパーマネントが戦場を離れるなら、これを他のいずこかに置く代わりに追放する。」を得る。
4/4
Illus.Jack Hughes (559/0)
7代目ドクター/The Seventh Doctor
(3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア
7代目ドクターが攻撃するたび、あなたの手札にあるカード1枚を選ぶ。防御プレイヤーは、そのカードのマナ総量があなたがコントロールしているアーティファクトの総数より大きいかどうかを予想する。そのプレイヤーの予想が外れたなら、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えないなら、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
3/6
Illus.BBC Studios (158/0)
7代目ドクター/The Seventh Doctor
(3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア
7代目ドクターが攻撃するたび、あなたの手札にあるカード1枚を選ぶ。防御プレイヤーは、そのカードのマナ総量があなたがコントロールしているアーティファクトの総数より大きいかどうかを予想する。そのプレイヤーの予想が外れたなら、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えないなら、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
3/6
Illus.BBC Studios (442/0)
7代目ドクター/The Seventh Doctor
(3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア
7代目ドクターが攻撃するたび、あなたの手札にあるカード1枚を選ぶ。防御プレイヤーは、そのカードのマナ総量があなたがコントロールしているアーティファクトの総数より大きいかどうかを予想する。そのプレイヤーの予想が外れたなら、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えないなら、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
3/6
Illus.Chuck Lukacs (558/0)
5代目ドクター/The Fifth Doctor
(2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア
平和的共存 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていて、このターンに攻撃しておらず戦場に出たのがこのターンでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。それらのクリーチャーをアンタップする。
2/2
Illus.Jake Murray (127/0)
5代目ドクター/The Fifth Doctor
(2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア
平和的共存 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていて、このターンに攻撃しておらず戦場に出たのがこのターンでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。それらのクリーチャーをアンタップする。
2/2
Illus.Jake Murray (413/0)
5代目ドクター/The Fifth Doctor
(2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア
平和的共存 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていて、このターンに攻撃しておらず戦場に出たのがこのターンでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。それらのクリーチャーをアンタップする。
2/2
Illus.Karen Hallion (556/0)
4回のノック/Four Knocks
(2)(白)
エンチャント WHO, レア
消失4(このエンチャントは、時間(time)カウンター4個が置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、カード1枚を引く。
Illus.Darren Tan (20/0)
4回のノック/Four Knocks
(2)(白)
エンチャント WHO, レア
消失4(このエンチャントは、時間(time)カウンター4個が置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、カード1枚を引く。
Illus.Darren Tan (340/0)
2代目ドクター/The Second Doctor
(2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア
すべてのプレイヤーの手札の上限はなくなる。
見上げた文明人 ― あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引いてもよい。次の自分のターンまで、それを行った各対戦相手はそれぞれ、あなたやあなたがコントロールしているパーマネントを攻撃できない。
2/4
Illus.Bryan Sola (156/0)
2代目ドクター/The Second Doctor
(2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア
すべてのプレイヤーの手札の上限はなくなる。
見上げた文明人 ― あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引いてもよい。次の自分のターンまで、それを行った各対戦相手はそれぞれ、あなたやあなたがコントロールしているパーマネントを攻撃できない。
2/4
Illus.Bryan Sola (440/0)
2代目ドクター/The Second Doctor
(2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア
すべてのプレイヤーの手札の上限はなくなる。
見上げた文明人 ― あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引いてもよい。次の自分のターンまで、それを行った各対戦相手はそれぞれ、あなたやあなたがコントロールしているパーマネントを攻撃できない。
2/4
Illus.Greg Staples (553/0)
龍鱗隊の将軍/Dragonscale General
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア
あなたの終了ステップの開始時に、鼓舞Xを行う。Xは、あなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーの総数である。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。)
2/3
Illus.Volkan Baga (11/185)
龍鐘の僧兵/Dragon Bell Monk
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, コモン
警戒
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
2/2
Illus.Lius Lasahido (10/185)
龍鐘の僧兵/Dragon Bell Monk
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) IMA, コモン
警戒
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
2/2
Illus.Lius Lasahido (17/249)
龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka
(4)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) DTK, 神話レア
この呪文は打ち消されない。
飛行、絆魂
あなたのターンの間、あなたの対戦相手は呪文を唱えられない。
5/7
Illus.Eric Deschamps (217/264)
龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka
(4)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) 2X2, 神話レア
この呪文は打ち消されない。
飛行、絆魂
あなたのターンの間、あなたの対戦相手は呪文を唱えられない。
5/7
Illus.Eric Deschamps (202/331)
龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka
(4)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) 2X2, 神話レア
この呪文は打ち消されない。
飛行、絆魂
あなたのターンの間、あなたの対戦相手は呪文を唱えられない。
5/7
Illus.Richard Kane Ferguson (376/331)
龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka
(4)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) 2X2, 神話レア
この呪文は打ち消されない。
飛行、絆魂
あなたのターンの間、あなたの対戦相手は呪文を唱えられない。
5/7
Illus.Eric Deschamps (487/331)
龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai
(3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) NCC, 神話レア
飛行
龍王オジュタイがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。
龍王オジュタイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
5/4
Illus.Chase Stone (337/93)
龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai
(3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) DTK, 神話レア
飛行
龍王オジュタイがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。
龍王オジュタイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
5/4
Illus.Chase Stone (219/264)
鼓音轟かせ/Drumbellower
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) NEC, レア
飛行
あなた以外の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。
2/1
Illus.Lie Setiawan (6/38)
鼓音轟かせ/Drumbellower
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) NEC, レア
飛行
あなた以外の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。
2/1
Illus.Lie Setiawan (40/38)
鼓舞する隊長/Inspiring Captain
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) SOI, コモン
鼓舞する隊長が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Ben Maier (25/297)
鼓舞する隊長/Inspiring Captain
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M20, コモン
鼓舞する隊長が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Ben Maier (25/280)
鼓舞する隊長/Inspiring Captain
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) JMP, コモン
鼓舞する隊長が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Ben Maier (111/78)
鼓舞する突撃/Inspired Charge
(2)(白)(白)
インスタント BFZ, コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
Illus.Willian Murai (32/274)
鼓舞する突撃/Inspired Charge
(2)(白)(白)
インスタント KLD, コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
Illus.Deruchenko Alexander (20/264)
鼓舞する突撃/Inspired Charge
(2)(白)(白)
インスタント MOM, コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
Illus.Vladimir Krisetskiy (19/0)
鼓舞する突撃/Inspired Charge
(2)(白)(白)
インスタント M11, コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
Illus.Wayne Reynolds (19/249)
鼓舞する突撃/Inspired Charge
(2)(白)(白)
インスタント M15, コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
Illus.Wayne Reynolds (272/269)
鼓舞する突撃/Inspired Charge
(2)(白)(白)
インスタント M19, コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
Illus.Wayne Reynolds (15/280)
鼓舞する突撃/Inspired Charge
(2)(白)(白)
インスタント M20, コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
Illus.Wayne Reynolds (24/280)
鼓舞する突撃/Inspired Charge
(2)(白)(白)
インスタント JMP, コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
Illus.Wayne Reynolds (110/78)
鼓舞する監視者/Inspiring Overseer
(2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・クレリック(Cleric) SNC, コモン
飛行
鼓舞する監視者が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。
2/1
Illus.Irina Nordsol (18/281)
鼓舞する監視者/Inspiring Overseer
(2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・クレリック(Cleric) J22, コモン
飛行
鼓舞する監視者が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。
2/1
Illus.Irina Nordsol (200/51)
鼓舞する指導者、アジャニ/Ajani, Inspiring Leader
(4)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) M20, 神話レア
[+2]:クリーチャー最大1体を対象とする。あなたは2点のライフを得る。それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
[-3]:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは2点のライフを得る。
[-10]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは飛行と二段攻撃を得る。
5
Illus.Yongjae Choi (282/280)
鼓舞する咆哮/Inspiring Roar
(3)(白)
ソーサリー AER, コモン
あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
Illus.Chris Rahn (186/184)
鼓舞する咆哮/Inspiring Roar
(3)(白)
ソーサリー CMR, コモン
あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
Illus.Chris Rahn (23/361)
鼓舞する古参/Inspiring Veteran
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
他の、あなたがコントロールしている騎士(Knight)は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Scott Murphy (194/269)
鼓舞する一角獣/Inspiring Unicorn
(2)(白)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) GRN, アンコモン
鼓舞する一角獣が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Even Amundsen (16/259)
鼓舞する一角獣/Inspiring Unicorn
(2)(白)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) JMP, アンコモン
鼓舞する一角獣が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Even Amundsen (112/78)
黙考の時間/Time to Reflect
(白)
インスタント AKH, アンコモン
このターンにゾンビ(Zombie)をブロックしたかゾンビにブロックされたクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
Illus.Daarken (33/264)
黒薔薇の騎士団/Knights of the Black Rose
(3)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, アンコモン
黒薔薇の騎士団が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
対戦相手が1人統治者になるたび、このターンが始まったときにあなたが統治者であった場合、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
4/4
Illus.Mark Zug (332/0)
黒薔薇の騎士団/Knights of the Black Rose
(3)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CN2, アンコモン
黒薔薇の騎士団が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
対戦相手が1人統治者になるたび、このターンが始まったときにあなたが統治者であった場合、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
4/4
Illus.Mark Zug (76/221)
黒曜石の見習い僧/Obsidian Acolyte
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) INV, コモン
プロテクション(黒)
(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(黒)を得る。
1/1
Illus.Matthew D. Wilson (22/350)