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8代目ドクター/The Eighth Doctor  (4)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

8代目ドクターが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。

あなたの各ターン中に1回、あなたはあなたの墓地から歴史的な土地1つをプレイするか、あなたの墓地から歴史的なパーマネント呪文1つを唱えてもよい。そうしたなら、それは「このパーマネントが戦場を離れるなら、これを他のいずこかに置く代わりに追放する。」を得る。

4/4
Illus.Jack Hughes (559/0)
7代目ドクター/The Seventh Doctor  (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

7代目ドクターが攻撃するたび、あなたの手札にあるカード1枚を選ぶ。防御プレイヤーは、そのカードのマナ総量があなたがコントロールしているアーティファクトの総数より大きいかどうかを予想する。そのプレイヤーの予想が外れたなら、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えないなら、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

3/6
Illus.Chuck Lukacs (558/0)
5代目ドクター/The Fifth Doctor  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

平和的共存 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていて、このターンに攻撃しておらず戦場に出たのがこのターンでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。それらのクリーチャーをアンタップする。

2/2
Illus.Karen Hallion (556/0)
4回のノック/Four Knocks  (2)(白)
エンチャント WHO, レア

消失4(このエンチャントは、時間(time)カウンター4個が置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、カード1枚を引く。

Illus.Darren Tan (340/0)
2代目ドクター/The Second Doctor  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

すべてのプレイヤーの手札の上限はなくなる。

見上げた文明人 ― あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引いてもよい。次の自分のターンまで、それを行った各対戦相手はそれぞれ、あなたやあなたがコントロールしているパーマネントを攻撃できない。

2/4
Illus.Greg Staples (553/0)
龍鱗隊の将軍/Dragonscale General  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア

あなたの終了ステップの開始時に、鼓舞Xを行う。Xは、あなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーの総数である。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。)

2/3
Illus.Volkan Baga (11/185)
龍鐘の僧兵/Dragon Bell Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, コモン

警戒

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Lius Lasahido (10/185)
龍鐘の僧兵/Dragon Bell Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) IMA, コモン

警戒

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Lius Lasahido (17/249)
龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka  (4)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) 2X2, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

飛行、絆魂

あなたのターンの間、あなたの対戦相手は呪文を唱えられない。

5/7
Illus.Eric Deschamps (487/331)
龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka  (4)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) DTK, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

飛行、絆魂

あなたのターンの間、あなたの対戦相手は呪文を唱えられない。

5/7
Illus.Eric Deschamps (217/264)
龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai  (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) NCC, 神話レア

飛行

龍王オジュタイがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。

龍王オジュタイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

5/4
Illus.Chase Stone (337/93)
龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai  (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) DTK, 神話レア

飛行

龍王オジュタイがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。

龍王オジュタイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

5/4
Illus.Chase Stone (219/264)
龍の眼の歩哨/Dragon's Eye Sentry  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) DTK, コモン

防衛、先制攻撃

1/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (11/264)
鼓音轟かせ/Drumbellower  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) NEC, レア

飛行

あなた以外の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。

2/1
Illus.Lie Setiawan (40/38)
鼓舞する隊長/Inspiring Captain  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M20, コモン

鼓舞する隊長が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Ben Maier (25/280)
鼓舞する隊長/Inspiring Captain  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) JMP, コモン

鼓舞する隊長が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Ben Maier (111/78)
鼓舞する隊長/Inspiring Captain  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) SOI, コモン

鼓舞する隊長が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Ben Maier (25/297)
鼓舞する突撃/Inspired Charge  (2)(白)(白)
インスタント M15, コモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

Illus.Wayne Reynolds (272/269)
鼓舞する突撃/Inspired Charge  (2)(白)(白)
インスタント JMP, コモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

Illus.Wayne Reynolds (110/78)
鼓舞する突撃/Inspired Charge  (2)(白)(白)
インスタント MOM, コモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

Illus.Vladimir Krisetskiy (19/0)
鼓舞する突撃/Inspired Charge  (2)(白)(白)
インスタント M19, コモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

Illus.Wayne Reynolds (15/280)
鼓舞する突撃/Inspired Charge  (2)(白)(白)
インスタント BFZ, コモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

Illus.Willian Murai (32/274)
鼓舞する突撃/Inspired Charge  (2)(白)(白)
インスタント M11, コモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

Illus.Wayne Reynolds (19/249)
鼓舞する突撃/Inspired Charge  (2)(白)(白)
インスタント M20, コモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

Illus.Wayne Reynolds (24/280)
鼓舞する突撃/Inspired Charge  (2)(白)(白)
インスタント KLD, コモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

Illus.Deruchenko Alexander (20/264)
鼓舞する監視者/Inspiring Overseer  (2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・クレリック(Cleric) SNC, コモン

飛行

鼓舞する監視者が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。

2/1
Illus.Irina Nordsol (18/281)
鼓舞する監視者/Inspiring Overseer  (2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・クレリック(Cleric) J22, コモン

飛行

鼓舞する監視者が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。

2/1
Illus.Irina Nordsol (200/51)
鼓舞する指導者、アジャニ/Ajani, Inspiring Leader  (4)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) M20, 神話レア

[+2]:クリーチャー最大1体を対象とする。あなたは2点のライフを得る。それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

[-3]:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは2点のライフを得る。

[-10]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは飛行と二段攻撃を得る。

5
Illus.Yongjae Choi (282/280)
鼓舞する咆哮/Inspiring Roar  (3)(白)
ソーサリー CMR, コモン

あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

Illus.Chris Rahn (23/361)
鼓舞する咆哮/Inspiring Roar  (3)(白)
ソーサリー AER, コモン

あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

Illus.Chris Rahn (186/184)
鼓舞する古参/Inspiring Veteran  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

他の、あなたがコントロールしている騎士(Knight)は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Scott Murphy (194/269)
鼓舞する一角獣/Inspiring Unicorn  (2)(白)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) GRN, アンコモン

鼓舞する一角獣が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Even Amundsen (16/259)
鼓舞する一角獣/Inspiring Unicorn  (2)(白)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) JMP, アンコモン

鼓舞する一角獣が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Even Amundsen (112/78)
黙考の時間/Time to Reflect  (白)
インスタント AKH, アンコモン

このターンにゾンビ(Zombie)をブロックしたかゾンビにブロックされたクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

Illus.Daarken (33/264)
黒薔薇の騎士団/Knights of the Black Rose  (3)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CN2, アンコモン

黒薔薇の騎士団が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

対戦相手が1人統治者になるたび、このターンが始まったときにあなたが統治者であった場合、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

4/4
Illus.Mark Zug (76/221)
黒薔薇の騎士団/Knights of the Black Rose  (3)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, アンコモン

黒薔薇の騎士団が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

対戦相手が1人統治者になるたび、このターンが始まったときにあなたが統治者であった場合、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

4/4
Illus.Mark Zug (332/0)
黒曜石の見習い僧/Obsidian Acolyte  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) INV, コモン

プロテクション(黒)

(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(黒)を得る。

1/1
Illus.Matthew D. Wilson (22/350)
黒の防御円/Circle of Protection: Black  (1)(白)
エンチャント 2ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Jesper Myrfors (10/302)
黒の防御円/Circle of Protection: Black  (1)(白)
エンチャント 5ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Gerry Grace (17/449)
黒の防御円/Circle of Protection: Black  (1)(白)
エンチャント LEA, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Jesper Myrfors (10/302)
黒の防御円/Circle of Protection: Black  (1)(白)
エンチャント 8ED, アンコモン

(1):このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Mark Romanoski (10/350)
黒の防御円/Circle of Protection: Black  (1)(白)
エンチャント 3ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Jesper Myrfors (9/306)
黒の防御円/Circle of Protection: Black  (1)(白)
エンチャント ICE, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Sandra Everingham (12/383)
黒の防御円/Circle of Protection: Black  (1)(白)
エンチャント 6ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Gerry Grace (8/350)
黒の防御円/Circle of Protection: Black  (1)(白)
エンチャント LEB, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Jesper Myrfors (10/302)
黒の防御円/Circle of Protection: Black  (1)(白)
エンチャント 9ED, アンコモン

(1):このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Christopher Rush (10/350)
黒の防御円/Circle of Protection: Black  (1)(白)
エンチャント 4ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Jesper Myrfors (14/378)
黒の防御円/Circle of Protection: Black  (1)(白)
エンチャント TMP, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Harold McNeill (8/350)
黒の防御円/Circle of Protection: Black  (1)(白)
エンチャント 7ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Mark Romanoski (6/350)
黒の防御ルーン/Rune of Protection: Black  (1)(白)
エンチャント USG, コモン

(白):このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Scott M. Fischer (36/350)
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