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442 件のカードがヒットしました.

442 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:63.497 ミリ秒
俗物の放棄/Forsake the Worldly  (2)(白)
インスタント AKH, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Steve Argyle (13/264)
優雅の信奉者/Disciple of Grace  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) USG, コモン

プロテクション(黒)

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

1/2
Illus.Robh Ruppel (10/350)
優雅の信奉者/Disciple of Grace  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ONS, コモン

プロテクション(黒)

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

1/2
Illus.Thomas M. Baxa (25/350)
光の幕/Curtain of Light  (1)(白)
インスタント SOK, コモン

この呪文は、戦闘中でブロック・クリーチャーが指定された後にのみ唱えられる。

ブロックされていない攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはブロックされた状態になる。(この呪文はブロックされないクリーチャーに対しても機能する。)

カードを1枚引く。

Illus.Chippy (6/165)
光素の泉/Halo Fountain  (2)(白)
アーティファクト SNC, 神話レア

(白),(T),あなたがコントロールしているタップ状態のクリーチャー1体をアンタップする:緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(白)(白),(T),あなたがコントロールしているタップ状態のクリーチャー2体をアンタップする:カード1枚を引く。

(白)(白)(白)(白)(白),(T),あなたがコントロールしているタップ状態のクリーチャー15体をアンタップする:あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Anastasia Ovchinnikova (15/281)
光素の泉/Halo Fountain  (2)(白)
アーティファクト SNC, 神話レア

(白),(T),あなたがコントロールしているタップ状態のクリーチャー1体をアンタップする:緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(白)(白),(T),あなたがコントロールしているタップ状態のクリーチャー2体をアンタップする:カード1枚を引く。

(白)(白)(白)(白)(白),(T),あなたがコントロールしているタップ状態のクリーチャー15体をアンタップする:あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Dominik Mayer (285/281)
入念な調査/Thorough Investigation  (2)(白)
エンチャント AFC, レア

あなたが攻撃するたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

Illus.Aaron J. Riley (12/62)
入念な調査/Thorough Investigation  (2)(白)
エンチャント AFC, レア

あなたが攻撃するたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

Illus.Aaron J. Riley (281/62)
全てを狩るものの意志/Will of the All-Hunter  (1)(白)
インスタント IKO, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それがブロックしているなら、代わりに、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Viktor Titov (38/274)
具眼の資本家/Discerning Financier  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) WOE, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

(2)(白):あなたがコントロールしている宝物トークン1つを対象とする。あなたでないプレイヤー1人を選ぶ。そのプレイヤーはそれのコントロールを得る。あなたはカード1枚を引く。

2/3
Illus.Wayne Reynolds (10/0)
冬への没入/Plunge into Winter  (1)(白)
インスタント WOE, コモン

クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。占術1を行う。その後、カード1枚を引く。

Illus.Vincent Christiaens (22/0)
前兆の壁/Wall of Omens  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) KHC, アンコモン

防衛

前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.James Paick (35/119)
前兆の壁/Wall of Omens  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) AFC, アンコモン

防衛

前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.James Paick (77/62)
前兆の壁/Wall of Omens  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) MKC, アンコモン

防衛

前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.James Paick (90/0)
前兆の壁/Wall of Omens  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) ROE, アンコモン

防衛

前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.James Paick (53/248)
前兆の壁/Wall of Omens  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) EMA, アンコモン

防衛

前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.James Paick (34/249)
前兆の壁/Wall of Omens  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 2X2, アンコモン

防衛

前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.James Paick (33/331)
前兆の壁/Wall of Omens  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 2X2, アンコモン

防衛

前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.Dan Frazier (344/331)
前兆の壁/Wall of Omens  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) CMD, アンコモン

防衛

前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.James Paick (37/305)
前兆の壁/Wall of Omens  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) DDK, アンコモン

防衛

前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.James Paick (4/80)
創設者、アラデシュ/Aradesh, the Founder  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, レア

後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、この戦闘でそれがクリーチャーに後援された場合、ターン終了時まで、その攻撃クリーチャーは二段攻撃を得る。そのクリーチャーのパワーが4以上なら、カード1枚を引く。

1/4
Illus.Campbell White (9/0)
創設者、アラデシュ/Aradesh, the Founder  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, レア

後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、この戦闘でそれがクリーチャーに後援された場合、ターン終了時まで、その攻撃クリーチャーは二段攻撃を得る。そのクリーチャーのパワーが4以上なら、カード1枚を引く。

1/4
Illus.Campbell White (362/0)
勇敢な行為/Gallantry  (1)(白)
インスタント TMP, アンコモン

ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Douglas Shuler (20/350)
勇敢な行為/Gallantry  (1)(白)
インスタント ODY, アンコモン

ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (23/350)
動物学者、ベニー・ブラックス/Bennie Bracks, Zoologist  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) NCC, 神話レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがトークンを生成していた場合、カード1枚を引く。

3/2
Illus.Eric Deschamps (86/93)
動物学者、ベニー・ブラックス/Bennie Bracks, Zoologist  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) NCC, 神話レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがトークンを生成していた場合、カード1枚を引く。

3/2
Illus.Eric Deschamps (94/93)
動物学者、ベニー・ブラックス/Bennie Bracks, Zoologist  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MKC, 神話レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがトークンを生成していた場合、カード1枚を引く。

3/2
Illus.Eric Deschamps (57/0)
取り引き/Cut a Deal  (2)(白)
ソーサリー ONC, アンコモン

各対戦相手はそれぞれカード1枚を引く。その後、あなたはこれによりカードを引いた対戦相手1人につき1枚のカードを引く。

Illus.Fajareka Setiawan (63/28)
取り引き/Cut a Deal  (2)(白)
ソーサリー CLB, アンコモン

各対戦相手はそれぞれカード1枚を引く。その後、あなたはこれによりカードを引いた対戦相手1人につき1枚のカードを引く。

Illus.Jodie Muir (14/361)
受け流し/Fend Off  (1)(白)
インスタント UDS, コモン

クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Paolo Parente (7/143)
古代の伝承の僧侶/Priest of Ancient Lore  (2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) AFR, コモン

古代の伝承の僧侶が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得て、カード1枚を引く。

2/1
Illus.Jarel Threat (35/281)
古代の伝承の僧侶/Priest of Ancient Lore  (2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) CLB, コモン

古代の伝承の僧侶が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得て、カード1枚を引く。

2/1
Illus.Jarel Threat (704/361)
吉報の訪れ/Auspicious Arrival  (1)(白)
インスタント MKM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Lie Setiawan (5/0)
吉報の訪れ/Auspicious Arrival  (1)(白)
インスタント MKM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Robin Olausson (288/0)
君の寺院が攻撃を受けている/Your Temple Is Under Attack  (2)(白)
インスタント CLB, コモン

以下から1つを選ぶ。

・庇護を祈る ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。

・取引をする ― 対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれ、カード2枚を引く。

Illus.Joseph Weston (52/361)
噂の蒐集家/Rumor Gatherer  (1)(白)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) SNC, アンコモン

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。このターンにこの能力が解決したのが2回目であるなら、代わりにカード1枚を引く。

2/1
Illus.Simon Dominic (29/281)
噂の蒐集家/Rumor Gatherer  (1)(白)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) SNC, アンコモン

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。このターンにこの能力が解決したのが2回目であるなら、代わりにカード1枚を引く。

2/1
Illus.Simon Dominic (463/281)
噂の蒐集家/Rumor Gatherer  (1)(白)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) CLB, アンコモン

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。このターンにこの能力が解決したのが2回目であるなら、代わりにカード1枚を引く。

2/1
Illus.Simon Dominic (705/361)
土地の防御ルーン/Rune of Protection: Lands  (1)(白)
エンチャント USG, レア

(白):このターン、あなたが選んだ土地である発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Scott M. Fischer (39/350)
圧倒する静寂/Resounding Silence  (3)(白)
インスタント ALA, コモン

攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

サイクリング(5)(緑)(白)(青)((5)(緑)(白)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが圧倒する静寂をサイクリングしたとき、攻撃しているクリーチャーを最大2体まで対象とし、それらを追放する。

Illus.Mark Zug (22/249)
圧点/Pressure Point  (1)(白)
インスタント FRF, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

カードを1枚引く。

Illus.Chase Stone (21/185)
圧点/Pressure Point  (1)(白)
インスタント KLD, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

カードを1枚引く。

Illus.Jakub Kasper (23/264)
圧点/Pressure Point  (1)(白)
インスタント ZNR, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

カードを1枚引く。

Illus.Caio Monteiro (33/280)
壮麗牝馬/Splendor Mare  (2)(白)
クリーチャー ― 大鹿(Elk)・ユニコーン(Unicorn) IKO, アンコモン

絆魂

サイクリング(1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが壮麗牝馬をサイクリングしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に絆魂カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Lucas Graciano (32/274)
外交官、マンガラ/Mangara, the Diplomat  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CMM, レア

絆魂

対戦相手1人がクリーチャーで攻撃するたび、それらのクリーチャーのうち2体以上があなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している場合、カードを1枚引く。

対戦相手1人が各ターンの自分の2つ目の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

2/4
Illus.Howard Lyon (42/)
外交官、マンガラ/Mangara, the Diplomat  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CMM, レア

絆魂

対戦相手1人がクリーチャーで攻撃するたび、それらのクリーチャーのうち2体以上があなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している場合、カードを1枚引く。

対戦相手1人が各ターンの自分の2つ目の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

2/4
Illus.Howard Lyon (466/)
外交官、マンガラ/Mangara, the Diplomat  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, 神話レア

絆魂

対戦相手1人がクリーチャーで攻撃するたび、それらのクリーチャーのうち2体以上があなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している場合、カードを1枚引く。

対戦相手1人が各ターンの自分の2つ目の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

2/4
Illus.Howard Lyon (27/274)
外交官、マンガラ/Mangara, the Diplomat  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, 神話レア

絆魂

対戦相手1人がクリーチャーで攻撃するたび、それらのクリーチャーのうち2体以上があなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している場合、カードを1枚引く。

対戦相手1人が各ターンの自分の2つ目の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

2/4
Illus.Howard Lyon (343/274)
夜と昼の恋歌/Love Song of Night and Day  (2)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DMU, アンコモン

先読(章を選び、それに等しい数の伝承(lore)カウンターで始める。あなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を追加する。飛ばされた章は誘発しない。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード2枚を引く。

II ― 飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。

III ― クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Eli Minaya (25/281)
夜と昼の恋歌/Love Song of Night and Day  (2)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) CMM, アンコモン

先読(章を選び、それに等しい数の伝承(lore)カウンターで始める。あなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を追加する。飛ばされた章は誘発しない。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード2枚を引く。

II ― 飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。

III ― クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Eli Minaya (827/)
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