綱投げ、アキリ/Akiri, Line-Slinger
(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) C16, レア
先制攻撃、警戒
綱投げ、アキリは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
0/3
Illus.David Gaillet (26/351)
練達の生術師/Master Biomancer
(2)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) C16, 神話レア
あなたがコントロールする他の各クリーチャーは、それの上に練達の生術師のパワーに等しい数の追加の+1/+1カウンターが置かれ、それの他のタイプに加えてミュータント(Mutant)でもある状態で戦場に出る。
2/4
Illus.Willian Murai (210/351)
織り手のティムナ/Tymna the Weaver
(1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C16, レア
絆魂
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたはX点のライフを支払ってもよい。Xはこのターンに戦闘ダメージを与えられた対戦相手の人数に等しい。そうしたなら、カードをX枚引く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2/2
Illus.Winona Nelson (48/351)
罪を与えるもの/Guiltfeeder
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) C16, レア
畏怖(このクリーチャーは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
罪を与えるものが攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚につき1点のライフを失う。
0/4
Illus.Mark Tedin (112/351)
老練の探険者/Veteran Explorer
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) C16, アンコモン
老練の探険者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分のライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.David A. Cherry (174/351)
聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle
(3)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) C16, コモン
飛行
聖域のガーゴイルが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/3
Illus.Shelly Wan (76/351)
育殻組のヴォレル/Vorel of the Hull Clade
(1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・マーフォーク(Merfolk) C16, レア
(緑)(青),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。それの上に置かれている各種類のカウンターの個数を2倍にする。
1/4
Illus.Mike Bierek (227/351)
胞子の教祖、ゲイヴ/Ghave, Guru of Spores
(2)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファンガス(Fungus)・シャーマン(Shaman) C16, 神話レア
胞子の教祖、ゲイヴは+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
(1),あなたがコントロールするクリーチャーから+1/+1カウンター1個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンター1個置く。
0/0
Illus.James Paick (200/351)
膿絡み/Festercreep
(1)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C16, コモン
膿絡みは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(黒),膿絡みから+1/+1カウンターを1個取り除く:他のすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
0/0
Illus.Jeff Easley (110/351)
航行長ハナ/Hanna, Ship's Navigator
(1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) C16, レア
(1)(白)(青),(T):あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚か、エンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/2
Illus.Terese Nielsen (203/351)
花の壁/Wall of Blossoms
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) C16, アンコモン
防衛
花の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
0/4
Illus.Heather Hudson (175/351)
荒野の精霊/Wilderness Elemental
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C16, アンコモン
トランプル
荒野の精霊のパワーは、あなたの対戦相手がコントロールする基本でない土地の数に等しい。
*/3
Illus.Anthony S. Waters (230/351)
蜃気楼のマイア/Shimmer Myr
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) C16, レア
瞬速
あなたはアーティファクト呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (269/351)
血の暴君/Blood Tyrant
(4)(青)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C16, レア
飛行、トランプル
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは1点のライフを失う。これにより失われたライフ1点につき、血の暴君の上に+1/+1カウンターを1個置く。
プレイヤー1人がゲームに敗北するたび、血の暴君の上に+1/+1カウンターを5個置く。
5/5
Illus.Karl Kopinski (183/351)
血を蒔く者、ターナ/Tana, the Bloodsower
(2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) C16, 神話レア
トランプル
血を蒔く者、ターナがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを生成する。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2/2
Illus.Magali Villeneuve (45/351)
血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) C16, アンコモン
速攻
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
3/2
Illus.Raymond Swanland (184/351)
覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer
(3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C16, レア
先制攻撃
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
5/4
Illus.Austin Hsu (206/351)
覇者シャルム/Sharuum the Hegemon
(3)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C16, 神話レア
飛行
覇者シャルムが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
5/5
Illus.Izzy (221/351)
謙虚な離反者/Humble Defector
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) C16, アンコモン
(T):対戦相手1人を対象とする。カードを2枚引く。そのプレイヤーは謙虚な離反者のコントロールを得る。あなたのターンの間にのみ起動できる。
2/1
Illus.Slawomir Maniak (129/351)
足首裂き/Ankle Shanker
(2)(赤)(白)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) C16, レア
速攻
足首裂きが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃と接死を得る。
2/2
Illus.Zoltan Boros (178/351)
野生の獣使い/Wild Beastmaster
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C16, レア
野生の獣使いが攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーはターン終了時までそれぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xは野生の獣使いのパワーである。
1/1
Illus.Kev Walker (176/351)
金線の天使/Filigree Angel
(5)(白)(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) C16, レア
飛行
金線の天使が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするアーティファクト1つにつき3点のライフを得る。
4/4
Illus.Richard Whitters (199/351)
鏡の精体/Mirror Entity
(2)(白)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) C16, レア
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
(X):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは基本のパワーとタフネスがX/Xになり、すべてのクリーチャー・タイプを得る。
1/1
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (70/351)
雄牛のやっかいもの/Taurean Mauler
(2)(赤)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) C16, レア
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
対戦相手1人が呪文を唱えるたび、あなたは雄牛のやっかいものの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/2
Illus.Dominick Domingo (135/351)
雷足のベイロス/Thunderfoot Baloth
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) C16, レア
トランプル
副官 ― あなたがあなたの統率者をコントロールしているかぎり、雷足のベイロスは+2/+2の修整を受け、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
5/5
Illus.Marco Nelor (172/351)
電位式の天才、シドリ/Sydri, Galvanic Genius
(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) C16, 神話レア
(青):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それはそのマナ総量に等しいパワーとタフネスを持つアーティファクト・クリーチャーになる。
(白)(黒):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。
2/2
Illus.Terese Nielsen (224/351)
静翼のグリフ/Hushwing Gryff
(2)(白)
クリーチャー ― ヒポグリフ(Hippogriff) C16, レア
瞬速
飛行
戦場に出るクリーチャーは能力を誘発させない。
2/1
Illus.John Severin Brassell (68/351)
領域の探求者/Realm Seekers
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) C16, レア
領域の探求者は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはすべてのプレイヤーの手札にあるカードの総数である。
(2)(緑),領域の探求者の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
0/0
Illus.Mike Sass (162/351)
風生まれの詩神/Windborn Muse
(3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) C16, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
クリーチャーは、それのコントローラーが自分がコントロールする攻撃しているクリーチャー1体につき(2)を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。
2/3
Illus.Adam Rex (80/351)
魂の守護者、ラーボス/Ravos, Soultender
(3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C16, 神話レア
飛行
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2/2
Illus.Zezhou Chen (39/351)
魅力的な執政官/Blazing Archon
(6)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) C16, レア
飛行
クリーチャーはあなたを攻撃できない。
5/6
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (58/351)
魔心のキマイラ/Spellheart Chimera
(1)(青)(赤)
クリーチャー ― キマイラ(Chimera) C16, アンコモン
飛行、トランプル
魔心のキマイラのパワーは、あなたの墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数に等しい。
*/3
Illus.Svetlin Velinov (222/351)
鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C16, アンコモン
鱗衛兵の精鋭が戦場に出たとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/3
Illus.Steve Prescott (65/351)