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検索式: クリーチャー and C16

133 件のカードがヒットしました.

133 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.39 秒
原始の守護者/Primeval Protector  (10)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) C16, レア

この呪文を唱えるためのコストは、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

原始の守護者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各クリーチャーの上にそれぞれ、+1/+1カウンターを1個置く。

10/10
Illus.Jaime Jones (23/351)
吸血術士/Sangromancer  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C16, レア

飛行

対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが死亡するたび、あなたは3点のライフを得てもよい。

対戦相手1人がカードを1枚捨てるたび、あなたは3点のライフを得てもよい。

3/3
Illus.Igor Kieryluk (116/351)
地割れ潜み/Chasm Skulker  (2)(青)
クリーチャー ― イカ(Squid)・ホラー(Horror) C16, レア

あなたがカードを1枚引くたび、地割れ潜みの上に+1/+1カウンターを1個置く。

地割れ潜みが死亡したとき、島渡りを持つ青の1/1のイカ(Squid)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、地割れ潜みの上に置かれている+1/+1カウンターの総数である。(それらは防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Jack Wang (85/351)
地平線のキマイラ/Horizon Chimera  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― キマイラ(Chimera) C16, アンコモン

瞬速

飛行、トランプル

あなたがカードを1枚引くたび、あなたは1点のライフを得る。

3/2
Illus.Sam Burley (204/351)
大渦を操る者、イドリス/Yidris, Maelstrom Wielder  (青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・ウィザード(Wizard) C16, 神話レア

トランプル

大渦を操る者、イドリスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターン、あなたがあなたの手札から呪文を唱えるに際し、それらは続唱を得る。(あなたがその呪文を唱えたとき、コストがそれより低い土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

5/4
Illus.Karl Kopinski (50/351)
寛大なるゼドルー/Zedruu the Greathearted  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・モンク(Monk) C16, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。Xはあなたの対戦相手がコントロールするあなたがオーナーであるパーマネントの数である。

(青)(赤)(白):対戦相手1人を対象とし、あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそのパーマネントのコントロールを得る。

2/4
Illus.Mark Zug (231/351)
屍の原形質/Necroplasm  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) C16, レア

あなたのアップキープの開始時に、屍の原形質の上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたの終了ステップの開始時に、マナ総量が屍の原形質の上の+1/+1カウンターの数に等しい各クリーチャーを破壊する。

発掘2(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを2枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)

1/1
Illus.rk post (115/351)
屍体屋の脅威/Corpsejack Menace  (2)(黒)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) C16, レア

あなたがコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれる場合、代わりにその2倍の数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。

4/4
Illus.Chris Rahn (190/351)
屍錬金術師、ルーデヴィック/Ludevic, Necro-Alchemist  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C16, 神話レア

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは、あなた以外のプレイヤーがこのターンにライフを失っていたなら、カードを1枚引いてもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/4
Illus.Aaron Miller (37/351)
山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord  (5)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) C16, レア

山賊の頭、伍堂が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

山賊の頭、伍堂が各ターンに最初に攻撃するたび、それとあなたがコントロールするすべての侍(Samurai)をアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。

3/3
Illus.Parente (125/351)
崖の暴君、カズール/Kazuul, Tyrant of the Cliffs  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) C16, レア

対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、あなたが防御プレイヤーである場合、そのクリーチャーのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、赤の3/3のオーガ(Ogre)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/4
Illus.Paul Bonner (130/351)
帰還した探検者、セルヴァラ/Selvala, Explorer Returned  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) C16, レア

協議 ― (T):各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき(緑)を加えるとともに、あなたは1点のライフを得る。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。

2/4
Illus.Tyler Jacobson (220/351)
弱者の師/Mentor of the Meek  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C16, レア

他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (69/351)
忍び寄る復讐/Stalking Vengeance  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― アバター(Avatar) C16, レア

速攻

あなたがコントロールする他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。そのクリーチャーはそのパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。

5/5
Illus.Anthony S. Waters (134/351)
忍耐の鱗王/Enduring Scalelord  (4)(緑)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) C16, アンコモン

飛行

あなたがコントロールする他のクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、あなたは忍耐の鱗王の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

4/4
Illus.Clint Cearley (196/351)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C16, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (150/351)
悪意の大梟/Baleful Strix  (青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) C16, アンコモン

飛行、接死

悪意の大梟が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

1/1
Illus.Nils Hamm (181/351)
意志の大魔術師/Magus of the Will  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C16, レア

(2)(黒),(T),意志の大魔術師を追放する:ターン終了時まで、あなたはあなたの墓地から土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。このターン、いずれかの領域からカードがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそのカードを追放する。

3/3
Illus.Vincent Proce (14/351)
成金、グヮファ・ハジード/Gwafa Hazid, Profiteer  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) C16, レア

(白)(青),(T):あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それの上に賄賂(bribery)カウンターを1個置く。それのコントローラーはカードを1枚引く。

賄賂カウンターが置かれているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。

2/2
Illus.Todd Lockwood (202/351)
新たなるファイレクシアの魂/Soul of New Phyrexia  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・アバター(Avatar) C16, 神話レア

トランプル

(5):あなたがコントロールするパーマネントは、ターン終了時まで破壊不能を得る。

(5),あなたの墓地にある新たなるファイレクシアの魂を追放する:あなたがコントロールするパーマネントは、ターン終了時まで破壊不能を得る。

6/6
Illus.Daarken (274/351)
最後のアブザン、レイハン/Reyhan, Last of the Abzan  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C16, レア

最後のアブザン、レイハンは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールするクリーチャーが1体死亡するか統率領域に置かれるたび、それの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれていた場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを同じ個数置いてもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

0/0
Illus.Chris Rallis (40/351)
柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger  (3)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・レインジャー(Ranger) C16, アンコモン

他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、柏槙教団のレインジャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/4
Illus.Greg Hildebrandt (207/351)
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) C16, コモン

桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Carl Critchlow (164/351)
棲み家の防御者/Den Protector  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C16, レア

棲み家の防御者よりパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

棲み家の防御者が表向きになったとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/1
Illus.Viktor Titov (147/351)
武器庫の自動機械/Armory Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C16, レア

武器庫の自動機械が戦場に出るか攻撃するたび、望む数の装備品(Equipment)を対象とする。あなたはそれらをこれにつけてもよい。(それらの装備品のコントロールは変わらない。)

2/2
Illus.James Paick (51/351)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C16, レア

先制攻撃

死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (119/351)
水晶の這行器/Crystalline Crawler  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C16, レア

収斂 ― 水晶の這行器は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

水晶の這行器の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):水晶の這行器の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Jason Felix (54/351)
水深の魔道士/Fathom Mage  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C16, レア

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

水深の魔道士の上に+1/+1カウンターが1個置かれるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

1/1
Illus.Ryan Pancoast (198/351)
永劫の年代史家/Aeon Chronicler  (3)(青)(青)
クリーチャー ― アバター(Avatar) C16, レア

永劫の年代史家のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。

待機X ― (X)(3)(青)、Xは0にはできない。

永劫の年代史家が追放されている間にそれから時間(time)カウンターが1つ取り除かれるたび、カードを1枚引く。

*/*
Illus.Dan Dos Santos (82/351)
求道の達人、サイラス・レン/Silas Renn, Seeker Adept  (1)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human) C16, 神話レア

接死

求道の達人、サイラス・レンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Joseph Meehan (43/351)
法務官の声、アトラクサ/Atraxa, Praetors' Voice  (緑)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・天使(Angel)・ホラー(Horror) C16, 神話レア

飛行、警戒、接死、絆魂

あなたの終了ステップの開始時に、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (28/351)
深輝エイ/Deepglow Skate  (4)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) C16, レア

深輝エイが戦場に出たとき、望む数のパーマネントを対象とし、それらの上に置かれている各種類のカウンターの個数をそれぞれ2倍にする。

3/3
Illus.Jason Kang (7/351)
漁る軟泥/Scavenging Ooze  (1)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) C16, レア

(緑):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、漁る軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Austin Hsu (166/351)
激情の薬瓶砕き/Vial Smasher the Fierce  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) C16, 神話レア

あなたが各ターンのあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、無作為に対戦相手1人を選ぶ。激情の薬瓶砕きはそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールするプレインズウォーカー1体に、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/3
Illus.Deruchenko Alexander (49/351)
無私の従者/Selfless Squire  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C16, レア

瞬速

無私の従者が戦場に出たとき、このターン、あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。

あなたに与えられるダメージが軽減されるたび、無私の従者の上にその点数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。

1/1
Illus.Tony Foti (4/351)
牙守りの隊長/Tuskguard Captain  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C16, アンコモン

長久(緑)((緑),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。

2/3
Illus.Aaron Miller (173/351)
猟場番/Gamekeeper  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) C16, アンコモン

猟場番が死亡したとき、あなたはそれを追放してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを、クリーチャー・カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。そのクリーチャー・カードを戦場に出し、これにより公開された他のすべてのカードをすべてあなたの墓地に置く。

2/2
Illus.Scott Hampton (151/351)
瓦礫鬼/Rubblehulk  (4)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C16, レア

瓦礫鬼のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の数に等しい。

湧血 ― (1)(赤)(緑),瓦礫鬼を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールする土地の数である。

*/*
Illus.Raymond Swanland (219/351)
生命を破滅させるもの/Bane of the Living  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) C16, レア

変異(X)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

生命を破滅させるものが表向きになったとき、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。

4/3
Illus.Justin Sweet (106/351)
目覚ましヒバリ/Reveillark  (4)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C16, レア

飛行

目覚ましヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらを戦場に戻す。

想起(5)(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

4/3
Illus.Jim Murray (74/351)
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) C16, レア

真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。

2/2
Illus.Dan Scott (273/351)
石蹄獣の酋長/Stonehoof Chieftain  (7)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) C16, レア

トランプル、破壊不能

あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体攻撃するたび、ターン終了時まで、それはトランプルと破壊不能を得る。

8/8
Illus.Tomasz Jedruszek (25/351)
破壊的な逸脱者/Consuming Aberration  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) C16, レア

破壊的な逸脱者のパワーとタフネスは、それぞれすべての対戦相手の墓地にあるカードの枚数に等しい。

あなたが呪文を1つ唱えるたび、各対戦相手は自分のライブラリーの一番上から土地カードが公開されるまでカードを公開し続ける。その後、それらのカードを自分の墓地に置く。

*/*
Illus.Karl Kopinski (189/351)
禿鷹ゾンビ/Vulturous Zombie  (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) C16, レア

飛行

いずれかの領域から対戦相手の墓地にカードが1枚置かれるたび、禿鷹ゾンビの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Greg Staples (228/351)
第6管区のワイト/Wight of Precinct Six  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) C16, アンコモン

第6管区のワイトは、すべての対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Ryan Barger (118/351)
簒奪者、イクラ・シディーキ/Ikra Shidiqi, the Usurper  (3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ナーガ(Naga)・ウィザード(Wizard) C16, 神話レア

威迫

あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/7
Illus.Josu Hernaiz (32/351)
粗暴な軍族長/Brutal Hordechief  (3)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) C16, 神話レア

あなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

(3)(赤/白)(赤/白):このターン、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、可能ならブロックする。それらのクリーチャーがどうブロックするかはあなたが選ぶ。

3/3
Illus.Tyler Jacobson (108/351)
粗石の魔道士/Trinket Mage  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C16, コモン

粗石の魔道士が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が1以下であるアーティファクト・カードを1枚探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Scott Chou (102/351)
粗野な牧人、ブルース・タール/Bruse Tarl, Boorish Herder  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・同盟者(Ally) C16, 神話レア

粗野な牧人、ブルース・タールが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃と絆魂を得る。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Anthony Palumbo (30/351)
精神の病を這うもの/Psychosis Crawler  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) C16, レア

精神の病を這うもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。

あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手は1点のライフを失う。

*/*
Illus.Stephan Martiniere (267/351)
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