平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDL, 基本土地
(白)
Illus.Rob Alexander (39/81)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDL, 基本土地
(白)
Illus.John Avon (40/81)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDL, 基本土地
(白)
Illus.Michael Komarck (41/81)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDL, 基本土地
(白)
Illus.Adam Paquette (42/81)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDN, 基本土地
(白)
Illus.Jonas De Ro (38/82)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDN, 基本土地
(白)
Illus.Adam Paquette (79/82)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDN, 基本土地
(白)
Illus.Jung Park (80/82)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDN, 基本土地
(白)
Illus.Andreas Rocha (81/82)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDO, 基本土地
(白)
Illus.Rob Alexander (30/65)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDO, 基本土地
(白)
Illus.Steven Belledin (31/65)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDO, 基本土地
(白)
Illus.Adam Paquette (32/65)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDO, 基本土地
(白)
Illus.Raoul Vitale (33/65)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDP, 基本土地
(白)
Illus.John Avon (35/75)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDP, 基本土地
(白)
Illus.Jung Park (36/75)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDP, 基本土地
(白)
Illus.Vincent Proce (37/75)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDQ, 基本土地
(白)
Illus.Adam Paquette (38/76)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDQ, 基本土地
(白)
Illus.Jung Park (39/76)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDQ, 基本土地
(白)
Illus.Eytan Zana (40/76)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) UNF, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Cliff Childs (285/244)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) RAV, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (280/306)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) GTC, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Sam Burley (245/249)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) RVR, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (285/)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) RVR, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Chris Ostrowski (297/)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) RVR, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (409/)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) GRN, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (254/259)
神聖なる泉/Hallowed Fountain
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) UNF, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Piotr Dura (277/244)
神聖なる泉/Hallowed Fountain
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) DIS, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (174/180)
神聖なる泉/Hallowed Fountain
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) RTR, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Jung Park (241/274)
神聖なる泉/Hallowed Fountain
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) RNA, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Jedd Chevrier (251/259)
神聖なる泉/Hallowed Fountain
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) RVR, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (280/)
神聖なる泉/Hallowed Fountain
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) RVR, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Yeong-Hao Han (295/)
神聖なる泉/Hallowed Fountain
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) RVR, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (404/)
Tundra
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) ME2, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (239/245)
Tundra
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) ME4, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (255/269)
Tundra
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) LEA, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (285/302)
Tundra
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) LEB, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (285/302)
Tundra
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) 2ED, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (285/302)
Tundra
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) 3ED, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (289/306)
寺院の庭/Temple Garden
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) UNF, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Piotr Dura (281/244)
寺院の庭/Temple Garden
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) RAV, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (284/306)
寺院の庭/Temple Garden
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) RTR, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Volkan Baga (248/274)
寺院の庭/Temple Garden
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) RVR, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (290/)
寺院の庭/Temple Garden
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) RVR, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Alayna Danner (300/)
寺院の庭/Temple Garden
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) RVR, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (414/)
寺院の庭/Temple Garden
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) GRN, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Titus Lunter (258/259)