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397 件中、351 - 397 件目を表示(検索時間:0.55 秒
不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) UMA, 神話レア

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

いずれかの人間(Human)があなたにダメージを与えるたび、それを破壊する。

あなたがコントロールする他の人間でないクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに不死を持つ。(不死を持つクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

5/5
Illus.Chris Rahn (106/254)
不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) CMM, 神話レア

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

いずれかの人間(Human)があなたにダメージを与えるたび、それを破壊する。

あなたがコントロールする他の人間でないクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに不死を持つ。(不死を持つクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

5/5
Illus.Chris Rahn (173/)
不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) CMM, 神話レア

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

いずれかの人間(Human)があなたにダメージを与えるたび、それを破壊する。

あなたがコントロールする他の人間でないクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに不死を持つ。(不死を持つクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

5/5
Illus.Chris Rahn (516/)
ファイレクシアのドラゴン・エンジン/Phyrexian Dragon Engine  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ドラゴン(Dragon) BRO, レア

二段攻撃

ファイレクシアのドラゴン・エンジンがあなたの墓地から戦場に出たとき、あなたはあなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、カード3枚を引く。

蘇生(3)(赤)(赤)

(《ギックスに拾われし者、ミシュラ/Mishra, Claimed by Gix》と合体する。)

2/2
Illus.Chris Rahn (163/287)
鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons  (2)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) AVR, 神話レア

飛行、呪禁

あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力は、あなたにパーマネントを生け贄に捧げさせることができない。

5/5
Illus.Chris Rahn (210/244)
鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons  (2)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) UMA, 神話レア

飛行、呪禁

あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力は、あなたにパーマネントを生け贄に捧げさせることができない。

5/5
Illus.Chris Rahn (206/254)
完成化した賢者、タミヨウ/Tamiyo, Compleated Sage  (2)(緑)(緑/青/Φ)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― タミヨウ(Tamiyo) NEO, 神話レア

完成化((G/U/P)は(緑)でも(青)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払うなら、2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)

[+1]:アーティファクトやクリーチャー最大1つを対象とする。それをタップする。それは次のコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

[-X]:あなたの墓地にあり土地でなくマナ総量がXのパーマネント・カード1枚を対象とする。それを追放する。それのコピーであるトークン1個を生成する。

[-7]:《タミヨウのノートブック/Tamiyo's Notebook》という名前で「あなたが呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。」と「(T):カード1枚を引く。」を持つ無色の伝説のアーティファクト・トークン1個を生成する。

5
Illus.Chris Rahn (238/302)
完成化した賢者、タミヨウ/Tamiyo, Compleated Sage  (2)(緑)(緑/青/Φ)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― タミヨウ(Tamiyo) NEO, 神話レア

完成化((G/U/P)は(緑)でも(青)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払うなら、2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)

[+1]:アーティファクトやクリーチャー最大1つを対象とする。それをタップする。それは次のコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

[-X]:あなたの墓地にあり土地でなくマナ総量がXのパーマネント・カード1枚を対象とする。それを追放する。それのコピーであるトークン1個を生成する。

[-7]:《タミヨウのノートブック/Tamiyo's Notebook》という名前で「あなたが呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。」と「(T):カード1枚を引く。」を持つ無色の伝説のアーティファクト・トークン1個を生成する。

5
Illus.Chris Rahn (308/302)
巡る刻の神殿/Temple of Cyclical Time  
土地 LCI, 神話レア

(《最深の紀元、オヘル・パクパテク/Ojer Pakpatiq, Deepest Epoch》から変身する。)

(T):(青)を加える。巡る刻の神殿の上から時間(time)カウンター1個を取り除く。

(2)(青),(T):巡る刻の神殿を変身させる。これの上に時間カウンターがないときにのみ起動でき、起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Chris Rahn (67/0)
最深の紀元、オヘル・パクパテク/Ojer Pakpatiq, Deepest Epoch  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 神(God) LCI, 神話レア

飛行

あなたがあなたの手札からインスタント呪文1つを唱えるたび、それは反復を得る。(その解決に際し、それを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、追放領域にあるそれをマナ・コストを支払うこととなく唱えてもよい。)

これが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態かつ変身させた状態かつ時間(time)カウンター3個が置かれた状態で戦場に戻す。

4/3
Illus.Chris Rahn (67/0)
イクシドールの理想、アクローマ/Akroma, Vision of Ixidor  (5)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) CMR, 神話レア

飛行、先制攻撃、警戒、トランプル

各戦闘の開始時に、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーはそれぞれ飛行、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒、共闘のうち、自身が持つ能力1種類につき+1/+1の修整を受ける。

共闘

6/6
Illus.Chris Rahn (2/361)
イクシドールの理想、アクローマ/Akroma, Vision of Ixidor  (5)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) CMR, 神話レア

飛行、先制攻撃、警戒、トランプル

各戦闘の開始時に、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーはそれぞれ飛行、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒、共闘のうち、自身が持つ能力1種類につき+1/+1の修整を受ける。

共闘

6/6
Illus.Chris Rahn (547/361)
ミノタウルスの海賊、アングラス/Angrath, Minotaur Pirate  (4)(黒)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― アングラス(Angrath) RIX, 神話レア

[+2]:対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ミノタウルスの海賊、アングラスはそのプレイヤーかプレインズウォーカーと、そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

[-3]:あなたの墓地から海賊(Pirate)カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

[-11]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーをすべて破壊する。ミノタウルスの海賊、アングラスはそのプレイヤーに、それらのパワーの合計に等しい点数のダメージを与える。

5
Illus.Chris Rahn (201/196)
光輝の勇者、ファートリ/Huatli, Radiant Champion  (2)(緑)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ファートリ(Huatli) RIX, 神話レア

[+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1個の忠誠(loyalty)カウンターを光輝の勇者、ファートリの上に置く。

[-1]:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。

[-8]:あなたは「クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。」を持つ紋章を得る。

3
Illus.Chris Rahn (159/196)
湧き出る源、ジェガンサ/Jegantha, the Wellspring  (4)(赤/緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・大鹿(Elk) IKO, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに、マナ・コストに同じマナ・シンボルを2つ以上含むカードが入っていないこと。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

(T):(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。このマナは、不特定マナのコストを支払うために使用することはできない。

5/5
Illus.Chris Rahn (222/274)
ファイレクシアに下りし者、ミシュラ/Mishra, Lost to Phyrexia  
〔黒/赤〕 伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・工匠(Artificer) BRO, 神話レア

ファイレクシアに下りし者、ミシュラが戦場に出るか攻撃するたび、以下から3つを選ぶ。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。

・クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。ファイレクシアに下りし者、ミシュラはそれに3点のダメージを与える。

・アーティファクトやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。それを破壊する。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは威迫とトランプルを得る。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールしていないすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

・パワーストーン(Powerstone)・トークン2つをタップ状態で生成する。

9/9
Illus.Chris Rahn (163/287)
気まぐれな芸術家、ルーサ/Rootha, Mercurial Artist  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーク(Orc)・シャーマン(Shaman) STX, アンコモン

(2),気まぐれな芸術家、ルーサをオーナーの手札に戻す:あなたがコントロールしていてインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

1/4
Illus.Chris Rahn (227/275)
家庭と故郷の剣/Sword of Hearth and Home  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, 神話レア

装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けプロテクション(緑)とプロテクション(白)を得る。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがオーナーであるクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。その後、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探す。両方のカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

装備(2)

Illus.Chris Rahn (238/303)
家庭と故郷の剣/Sword of Hearth and Home  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, 神話レア

装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けプロテクション(緑)とプロテクション(白)を得る。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがオーナーであるクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。その後、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探す。両方のカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

装備(2)

Illus.Chris Rahn (433/303)
筋腱と鋼鉄の剣/Sword of Sinew and Steel  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH1, 神話レア

装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、プロテクション(黒)とプロテクション(赤)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、プレインズウォーカー最大1体とアーティファクト最大1つを対象とし、それらを破壊する。

装備(2)

Illus.Chris Rahn (228/254)
筋腱と鋼鉄の剣/Sword of Sinew and Steel  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, 神話レア

装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、プロテクション(黒)とプロテクション(赤)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、プレインズウォーカー最大1体とアーティファクト最大1つを対象とし、それらを破壊する。

装備(2)

Illus.Chris Rahn (531/303)
黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang  (5)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) FRF, レア

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

(2)(緑/青)(緑/青):カードを2枚切削する。その後、対戦相手1人が選んだあなたの墓地にある土地でないカード1枚を、あなたの手札に戻す。

4/5
Illus.Chris Rahn (87/185)
黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang  (5)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) TSR, ボーナス

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

(2)(緑/青)(緑/青):カードを2枚切削する。その後、対戦相手1人が選んだあなたの墓地にある土地でないカード1枚を、あなたの手札に戻す。

4/5
Illus.Chris Rahn (333/289)
秘密売り、ティヴィット/Tivit, Seller of Secrets  (3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx)・ならず者(Rogue) NCC, 神話レア

飛行、語法(3)

動議 ― 秘密売り、ティヴィットが戦場に出るかプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたから始めて各プレイヤーは「証拠」か「賄賂」のいずれかに投票する。「証拠」1票につき1回の調査を行う。「賄賂」1票につき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。

投票中、あなたは追加で1回投票してもよい。(その票は別の選択でも同じ選択でも投票してよい。)

6/6
Illus.Chris Rahn (10/93)
秘密売り、ティヴィット/Tivit, Seller of Secrets  (3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx)・ならず者(Rogue) NCC, 神話レア

飛行、語法(3)

動議 ― 秘密売り、ティヴィットが戦場に出るかプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたから始めて各プレイヤーは「証拠」か「賄賂」のいずれかに投票する。「証拠」1票につき1回の調査を行う。「賄賂」1票につき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。

投票中、あなたは追加で1回投票してもよい。(その票は別の選択でも同じ選択でも投票してよい。)

6/6
Illus.Chris Rahn (109/93)
焼却するもの、ジアトラ/Ziatora, the Incinerator  (3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・ドラゴン(Dragon) SNC, 神話レア

飛行

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。焼却するもの、ジアトラはそれにその生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与え、あなたは宝物(Treasure)トークン3つを生成する。

6/6
Illus.Chris Rahn (231/281)
氷結する火炎、エーガー/Aegar, the Freezing Flame  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・ウィザード(Wizard) KHM, アンコモン

対戦相手がコントロールしている、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体が余剰のダメージを受けるたび、あなたがコントロールしていた巨人(Giant)やウィザード(Wizard)や呪文がこのターンにそれにダメージを与えていた場合、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Chris Rahn (200/285)
目覚めた猛火、チャンドラ/Chandra, Awakened Inferno  (4)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― チャンドラ(Chandra) CMM, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

[+2]:各対戦相手はそれぞれ「あなたのアップキープの開始時に、この紋章はあなたに1点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。

[-3]:目覚めた猛火、チャンドラはエレメンタル(Elemental)でない各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。

[-X]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。目覚めた猛火、チャンドラはそれにX点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたパーマネントが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

6
Illus.Chris Rahn (875/)
目覚めた猛火、チャンドラ/Chandra, Awakened Inferno  (4)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― チャンドラ(Chandra) M20, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

[+2]:各対戦相手はそれぞれ「あなたのアップキープの開始時に、この紋章はあなたに1点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。

[-3]:目覚めた猛火、チャンドラはエレメンタル(Elemental)でない各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。

[-X]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。目覚めた猛火、チャンドラはそれにX点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたパーマネントが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

6
Illus.Chris Rahn (127/280)
アルケヴィオスの神託者、ジャズィ/Jadzi, Oracle of Arcavios  (6)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, 神話レア

カード1枚を捨てる:アルケヴィオスの神託者、ジャズィをオーナーの手札に戻す。

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地でないカードなら、あなたはマナ・コストを支払うのではなく(1)を支払うことでそれを唱えてもよい。それが土地カードであるなら、それを戦場に出す。

5/5
Illus.Chris Rahn (151/275)
神託者への旅/Journey to the Oracle  (2)(緑)(緑)
ソーサリー STX, 神話レア

あなたは、あなたの手札から望む枚数の土地カードを戦場に出してもよい。その後、あなたが8つ以上の土地をコントロールしているなら、あなたは「カード1枚を捨て、神託者への旅をオーナーの手札に戻す。」を選んでもよい。

Illus.Chris Rahn (151/275)
アルケヴィオスの神託者、ジャズィ/Jadzi, Oracle of Arcavios  (6)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, 神話レア

カード1枚を捨てる:アルケヴィオスの神託者、ジャズィをオーナーの手札に戻す。

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地でないカードなら、あなたはマナ・コストを支払うのではなく(1)を支払うことでそれを唱えてもよい。それが土地カードであるなら、それを戦場に出す。

5/5
Illus.Chris Rahn (325/275)
神託者への旅/Journey to the Oracle  (2)(緑)(緑)
ソーサリー STX, 神話レア

あなたは、あなたの手札から望む枚数の土地カードを戦場に出してもよい。その後、あなたが8つ以上の土地をコントロールしているなら、あなたは「カード1枚を捨て、神託者への旅をオーナーの手札に戻す。」を選んでもよい。

Illus.Chris Rahn (325/275)
創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creation  (赤)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, 神話レア

創造の座、オムナスが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターンで初めてこの能力が解決されるなら、あなたは4点のライフを得る。二度目なら、(赤)(緑)(白)(青)を加える。3度目なら、創造の座、オムナスは各対戦相手とあなたがコントロールしていない各プレインズウォーカーに、それぞれ4点のダメージを与える。

4/4
Illus.Chris Rahn (232/280)
黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypse  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) DMU, 神話レア

接死

あなたがカード1枚を引くたび、あなたは2点のライフを得る。

対戦相手1人がカード1枚を引くたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

4/5
Illus.Chris Rahn (107/281)
黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypse  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) DMU, 神話レア

接死

あなたがカード1枚を引くたび、あなたは2点のライフを得る。

対戦相手1人がカード1枚を引くたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

4/5
Illus.Chris Rahn (369/281)
狩りに喚ばれしレナータ/Renata, Called to the Hunt  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 亜神(Demigod) THB, アンコモン

狩りに喚ばれしレナータのパワーは、あなたの緑への信心に等しい。(あなたの緑への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(緑)の総数である。)

他の、あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

*/3
Illus.Chris Rahn (196/254)
真理と正義の剣/Sword of Truth and Justice  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH1, 神話レア

装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、プロテクション(白)とプロテクション(青)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1個につき、そのカウンターをもう1個与える。)

装備(2)

Illus.Chris Rahn (229/254)
真理と正義の剣/Sword of Truth and Justice  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, 神話レア

装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、プロテクション(白)とプロテクション(青)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1個につき、そのカウンターをもう1個与える。)

装備(2)

Illus.Chris Rahn (532/303)
謎めいた君主、イェンネット/Yennett, Cryptic Sovereign  (2)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) CMM, レア

飛行、警戒、威迫

謎めいた君主、イェンネットが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたはそれを、それのマナ総量が奇数であるなら、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それを唱えなかったなら、カード1枚を引く。

3/5
Illus.Chris Rahn (363/)
謎めいた君主、イェンネット/Yennett, Cryptic Sovereign  (2)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) CMM, レア

飛行、警戒、威迫

謎めいた君主、イェンネットが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたはそれを、それのマナ総量が奇数であるなら、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それを唱えなかったなら、カード1枚を引く。

3/5
Illus.Chris Rahn (596/)
謎めいた君主、イェンネット/Yennett, Cryptic Sovereign  (2)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C18, 神話レア

飛行、警戒、威迫

謎めいた君主、イェンネットが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたはそれを、それのマナ総量が奇数であるなら、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それを唱えなかったなら、カード1枚を引く。

3/5
Illus.Chris Rahn (51/307)
千番目の月、アニム・パカル/Anim Pakal, Thousandth Moon  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LCI, レア

あなたがノーム(Gnome)でない1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、無色の1/1のノーム・アーティファクト・クリーチャー・トークンX体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。Xは、これの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。

1/2
Illus.Chris Rahn (223/0)
Sword of Dungeons & Dragons  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) UST, 神話レア

Illus.Chris Rahn (163/216)
Sword of Dungeons & Dragons  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) UND, 神話レア

Illus.Chris Rahn (84/96)
正義の模範、オレリア/Aurelia, Exemplar of Justice  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) RVR, 神話レア

飛行

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受け、それが赤であるならトランプルを得て、それが白であるなら警戒を得る。

2/5
Illus.Chris Rahn (164/)
正義の模範、オレリア/Aurelia, Exemplar of Justice  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) RVR, 神話レア

飛行

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受け、それが赤であるならトランプルを得て、それが白であるなら警戒を得る。

2/5
Illus.Chris Rahn (356/)
正義の模範、オレリア/Aurelia, Exemplar of Justice  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) GRN, 神話レア

飛行

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受け、それが赤であるならトランプルを得て、それが白であるなら警戒を得る。

2/5
Illus.Chris Rahn (153/259)
最深の紀元、オヘル・パクパテク/Ojer Pakpatiq, Deepest Epoch  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 神(God) LCI, 神話レア

飛行

あなたがあなたの手札からインスタント呪文1つを唱えるたび、それは反復を得る。(その解決に際し、それを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、追放領域にあるそれをマナ・コストを支払うこととなく唱えてもよい。)

これが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態かつ変身させた状態かつ時間(time)カウンター3個が置かれた状態で戦場に戻す。

4/3
Illus.Chris Rahn (67/0)
巡る刻の神殿/Temple of Cyclical Time  
土地 LCI, 神話レア

(《最深の紀元、オヘル・パクパテク/Ojer Pakpatiq, Deepest Epoch》から変身する。)

(T):(青)を加える。巡る刻の神殿の上から時間(time)カウンター1個を取り除く。

(2)(青),(T):巡る刻の神殿を変身させる。これの上に時間カウンターがないときにのみ起動でき、起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Chris Rahn (67/0)
深夜の災い魔、トヴォラー/Tovolar, the Midnight Scourge  
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア

あなたがコントロールしている狼(Wolf)や狼男(Werewolf)のうち1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

(X)(赤)(緑):あなたがコントロールしている狼や狼男のうち1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けトランプルを得る。

夜明

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Illus.Chris Rahn (246/277)
不吉な首領、トヴォラー/Tovolar, Dire Overlord  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, レア

あなたがコントロールしている狼(Wolf)や狼男(Werewolf)のうち1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが合計3体以上の狼や狼男をコントロールしている場合、夜になる。その後、あなたがコントロールしている望む数の人間(Human)・狼男を変身させる。

日暮

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Illus.Chris Rahn (246/277)
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