Rare-B-Gone
(2)(黒)(赤)
ソーサリー UNH, レア
各プレイヤーはすべてのレアのパーマネントを生け贄に捧げ、その後自分の手札を公開してすべてのレアカードを捨てる。
Illus.John Matson (119/140)
Loose Lips
(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) UNH, コモン
エンチャント(クリーチャー)
Loose Lipsが戦場に出る際に、英語で8語以内(日本語なら20文字以内)の文を1つ選ぶ。
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
エンチャントされているクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーが選ばれた文を言わないかぎりあなたはカードを2枚引く。
Illus.John Matson (36/140)
ハートストーン/Heartstone
(3)
アーティファクト H09, アンコモン
クリーチャーの起動型能力は、それを起動するためのコストが(1)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。
Illus.John Matson (26/41)
宝革スリヴァー/Gemhide Sliver
(1)(緑)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) H09, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
1/1
Illus.John Matson (8/41)
急報/Raise the Alarm
(1)(白)
インスタント DDF, コモン
白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。
Illus.John Matson (25/79)
ジェディットの竜騎兵/Jedit's Dragoons
(5)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) DDI, コモン
警戒
ジェディットの竜騎兵が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
2/5
Illus.John Matson (20/77)
自然が供物を求めている/Nature Demands an Offering
計略 ARC, コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールしていないクリーチャーを1体選び、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。その後、この手順をアーティファクトとエンチャントと土地について繰り返す。その後、これにより選ばれた各パーマネントのオーナーはライブラリーを切り直す。
Illus.John Matson (531/150)
文明など滅びよ/May Civilization Collapse
計略 ARC, コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分か他かを選ぶ。そのプレイヤーが自分を選んだ場合、そのプレイヤーは土地を2つ生け贄に捧げる。そのプレイヤーが他を選んだ場合、他の対戦相手はそれぞれ土地を1つ生け贄に捧げる。
Illus.John Matson (525/150)
我は古えの魔術を求めん/I Call on the Ancient Magics
計略 ARC, コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、他の各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーからカードを1枚探し、それを公開して自分の手札に加える。その後、あなたはあなたのライブラリーからカードを2枚探し、それらをあなたの手札に加える。各プレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
Illus.John Matson (516/150)
根の壁/Wall of Roots
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) ARC, コモン
防衛
根の壁の上に-0/-1カウンターを1個置く:(緑)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。
0/5
Illus.John Matson (73/150)
燃えがらの湿地帯/Cinder Marsh
土地 _BR, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(赤)を加える。燃えがらの湿地帯はあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.John Matson (13/136)
過酷な慈悲/Harsh Mercy
(2)(白)
ソーサリー CMM, レア
各プレイヤーは、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。これにより選ばれたタイプ以外のクリーチャーをすべて破壊する。それらは再生できない。
Illus.John Matson (825/)
徴用/Commandeer
(5)(青)(青)
インスタント CMM, レア
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある青のカード2枚を追放することを選んでもよい。
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、そのコントロールを得る。あなたはそれの新たな対象を選んでもよい。(その呪文がアーティファクトかエンチャントかプレインズウォーカーである場合、それはあなたのコントロール下で戦場に出る。)
Illus.John Matson (484/)
徴用/Commandeer
(5)(青)(青)
インスタント CMM, レア
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある青のカード2枚を追放することを選んでもよい。
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、そのコントロールを得る。あなたはそれの新たな対象を選んでもよい。(その呪文がアーティファクトかエンチャントかプレインズウォーカーである場合、それはあなたのコントロール下で戦場に出る。)
Illus.John Matson (80/)
嵐の精霊/Storm Elemental
(5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ME2, アンコモン
飛行
(青),あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を追放する:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
(青),あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を追放する:その追放したカードが氷雪土地である場合、嵐の精霊はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
3/4
Illus.John Matson (68/245)
宝革スリヴァー/Gemhide Sliver
(1)(緑)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSR, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
1/1
Illus.John Matson (205/289)
バルデュヴィアの怒り/Balduvian Rage
(X)(赤)
インスタント 2XM, コモン
攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。
次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
Illus.John Matson (115/332)
マイアの苦役者/Myr Servitor
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) UMA, コモン
あなたのアップキープの開始時に、マイアの苦役者が戦場に出ている場合、各プレイヤーは自分の墓地にある名前が《マイアの苦役者/Myr Servitor》であるすべてのカードを戦場に戻す。
1/1
Illus.John Matson (230/254)
戦いの連打/War Cadence
(2)(赤)
エンチャント C13, アンコモン
(X)(赤):このターン、クリーチャーは、それのコントローラーが自分がコントロールするブロックしているクリーチャー1体につき(X)を支払わないかぎり、それではブロックできない。
Illus.John Matson (128/356)
旋風/Whirlwind
(2)(緑)(緑)
ソーサリー C14, レア
すべての飛行を持つクリーチャーを破壊する。
Illus.John Matson (224/337)
ラースの灼熱洞/Furnace of Rath
(1)(赤)(赤)(赤)
エンチャント HOP, レア
いずれかの発生源がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントかプレイヤーにその2倍のダメージを与える。
Illus.John Matson (55/149)
旋風/Whirlwind
(2)(緑)(緑)
ソーサリー S99, レア
すべての飛行を持つクリーチャーを破壊する。
Illus.John Matson (150/173)
石の雨/Stone Rain
(2)(赤)
ソーサリー S99, コモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.John Matson (118/173)
幻影の戦士/Phantom Warrior
(1)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・戦士(Warrior) S99, レア
幻影の戦士はブロックされない。
2/2
Illus.John Matson (44/173)
大ダコ/Giant Octopus
(3)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus) S99, コモン
3/3
Illus.John Matson (39/173)
石の雨/Stone Rain
(2)(赤)
ソーサリー POR, コモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.John Matson (151/215)
紅蓮地獄/Pyroclasm
(1)(赤)
ソーサリー POR, レア
紅蓮地獄は、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
Illus.John Matson (143/215)
骸骨蛇/Skeletal Snake
(1)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・スケルトン(Skeleton) POR, コモン
2/1
Illus.John Matson (111/215)
暗殺者の凶刃/Assassin's Blade
(1)(黒)
インスタント POR, アンコモン
この呪文は攻撃クリーチャー指定ステップの間で、あなたがこのステップで攻撃されているならば唱えられる。
黒でない攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.John Matson (80/215)
大ダコ/Giant Octopus
(3)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus) POR, コモン
3/3
Illus.John Matson (56/215)
Gorilla Berserkers
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・狂戦士(Berserker) ALL, コモン2
トランプル、ランページ2
Gorilla Berserkersは3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
2/3
Illus.John Matson (93/199)
Gorilla Berserkers
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・狂戦士(Berserker) ALL, コモン1
トランプル、ランページ2
Gorilla Berserkersは3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
2/3
Illus.John Matson (93/199)
嵐の精霊/Storm Elemental
(5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALL, アンコモン2
飛行
(青),あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を追放する:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
(青),あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を追放する:その追放したカードが氷雪土地である場合、嵐の精霊はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
3/4
Illus.John Matson (37/199)
砂のゴーレム/Sand Golem
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MIR, アンコモン
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力によって、あなたが砂のゴーレムを捨てさせられたとき、次の終了ステップの開始時に、あなたの墓地にある砂のゴーレムを、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。
3/3
Illus.John Matson (318/350)
根の壁/Wall of Roots
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) MIR, コモン
防衛
根の壁の上に-0/-1カウンターを1個置く:(緑)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。
0/5
Illus.John Matson (253/350)
ウークタビー・ワイルドキャット/Uktabi Wildcats
(4)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) MIR, レア
ウークタビー・ワイルドキャットのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする森(Forest)の数に等しい。
(緑),森を1つ生け贄に捧げる:ウークタビー・ワイルドキャットを再生する。
*/*
Illus.John Matson (248/350)
アーボーグのプーラージ/Purraj of Urborg
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) MIR, レア
アーボーグのプーラージは、それが攻撃しているかぎり先制攻撃を持つ。
プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、アーボーグのプーラージの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/3
Illus.John Matson (135/350)
夜襲/Nocturnal Raid
(2)(黒)(黒)
インスタント MIR, アンコモン
黒のクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
Illus.John Matson (132/350)
衝撃/Jolt
(2)(青)
インスタント MIR, コモン
アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
Illus.John Matson (70/350)
力の消滅/Disempower
(1)(白)
インスタント MIR, コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
Illus.John Matson (9/350)
クウィリーオン・ドルイド/Quirion Druid
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) VIS, レア
(緑),(T):土地1つを対象とする。それは緑の2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。(この効果は永続する。)
1/2
Illus.John Matson (116/167)
下降気流/Katabatic Winds
(2)(緑)
エンチャント VIS, レア
フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)
飛行を持つクリーチャーは攻撃もブロックもできず、コストに(T)を含む起動型能力は起動できない。
Illus.John Matson (109/167)
エルフの隠し場所/Elven Cache
(2)(緑)(緑)
ソーサリー VIS, コモン
あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Illus.John Matson (105/167)
雷雲/Lightning Cloud
(3)(赤)
エンチャント VIS, レア
プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、雷雲はそれに1点のダメージを与える。
Illus.John Matson (87/167)
消失/Vanishing
(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) VIS, コモン
エンチャント(クリーチャー)
(青)(青):エンチャントされているクリーチャーはフェイズ・アウトする。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)
Illus.John Matson (48/167)
生きている大地/Living Lands
(3)(緑)
エンチャント 5ED, レア
すべての森(Forest)は1/1のクリーチャーである。それは土地でもある。
Illus.John Matson (312/449)