Wisdom Guild ホーム
検索式: Illus:John Matson

146 件のカードがヒットしました.

146 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.30 秒
Rare-B-Gone  (2)(黒)(赤)
ソーサリー UNH, レア

各プレイヤーはすべてのレアのパーマネントを生け贄に捧げ、その後自分の手札を公開してすべてのレアカードを捨てる。

Illus.John Matson (119/140)
Loose Lips  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) UNH, コモン

エンチャント(クリーチャー)

Loose Lipsが戦場に出る際に、英語で8語以内(日本語なら20文字以内)の文を1つ選ぶ。

エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。

エンチャントされているクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーが選ばれた文を言わないかぎりあなたはカードを2枚引く。

Illus.John Matson (36/140)
ハートストーン/Heartstone  (3)
アーティファクト H09, アンコモン

クリーチャーの起動型能力は、それを起動するためのコストが(1)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。

Illus.John Matson (26/41)
宝革スリヴァー/Gemhide Sliver  (1)(緑)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) H09, コモン

すべてのスリヴァー(Sliver)は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

1/1
Illus.John Matson (8/41)
急報/Raise the Alarm  (1)(白)
インスタント DDF, コモン

白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.John Matson (25/79)
ジェディットの竜騎兵/Jedit's Dragoons  (5)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) DDI, コモン

警戒

ジェディットの竜騎兵が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。

2/5
Illus.John Matson (20/77)
自然が供物を求めている/Nature Demands an Offering  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールしていないクリーチャーを1体選び、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。その後、この手順をアーティファクトとエンチャントと土地について繰り返す。その後、これにより選ばれた各パーマネントのオーナーはライブラリーを切り直す。

Illus.John Matson (531/150)
文明など滅びよ/May Civilization Collapse  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分か他かを選ぶ。そのプレイヤーが自分を選んだ場合、そのプレイヤーは土地を2つ生け贄に捧げる。そのプレイヤーが他を選んだ場合、他の対戦相手はそれぞれ土地を1つ生け贄に捧げる。

Illus.John Matson (525/150)
我は古えの魔術を求めん/I Call on the Ancient Magics  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、他の各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーからカードを1枚探し、それを公開して自分の手札に加える。その後、あなたはあなたのライブラリーからカードを2枚探し、それらをあなたの手札に加える。各プレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。

Illus.John Matson (516/150)
根の壁/Wall of Roots  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) ARC, コモン

防衛

根の壁の上に-0/-1カウンターを1個置く:(緑)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。

0/5
Illus.John Matson (73/150)
ゴリラの戦士/Gorilla Warrior  (2)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・戦士(Warrior) _BR, コモン

3/2
Illus.John Matson (39/136)
燃えがらの湿地帯/Cinder Marsh  
土地 _BR, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。燃えがらの湿地帯はあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.John Matson (13/136)
過酷な慈悲/Harsh Mercy  (2)(白)
ソーサリー CMM, レア

各プレイヤーは、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。これにより選ばれたタイプ以外のクリーチャーをすべて破壊する。それらは再生できない。

Illus.John Matson (825/)
徴用/Commandeer  (5)(青)(青)
インスタント CMM, レア

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある青のカード2枚を追放することを選んでもよい。

クリーチャーでない呪文1つを対象とし、そのコントロールを得る。あなたはそれの新たな対象を選んでもよい。(その呪文がアーティファクトかエンチャントかプレインズウォーカーである場合、それはあなたのコントロール下で戦場に出る。)

Illus.John Matson (484/)
嵐の精霊/Storm Elemental  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ME2, アンコモン

飛行

(青),あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を追放する:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

(青),あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を追放する:その追放したカードが氷雪土地である場合、嵐の精霊はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

3/4
Illus.John Matson (68/245)
宝革スリヴァー/Gemhide Sliver  (1)(緑)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSR, コモン

すべてのスリヴァー(Sliver)は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

1/1
Illus.John Matson (205/289)
バルデュヴィアの怒り/Balduvian Rage  (X)(赤)
インスタント 2XM, コモン

攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.John Matson (115/332)
マイアの苦役者/Myr Servitor  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) UMA, コモン

あなたのアップキープの開始時に、マイアの苦役者が戦場に出ている場合、各プレイヤーは自分の墓地にある名前が《マイアの苦役者/Myr Servitor》であるすべてのカードを戦場に戻す。

1/1
Illus.John Matson (230/254)
戦いの連打/War Cadence  (2)(赤)
エンチャント C13, アンコモン

(X)(赤):このターン、クリーチャーは、それのコントローラーが自分がコントロールするブロックしているクリーチャー1体につき(X)を支払わないかぎり、それではブロックできない。

Illus.John Matson (128/356)
旋風/Whirlwind  (2)(緑)(緑)
ソーサリー C14, レア

すべての飛行を持つクリーチャーを破壊する。

Illus.John Matson (224/337)
ラースの灼熱洞/Furnace of Rath  (1)(赤)(赤)(赤)
エンチャント HOP, レア

いずれかの発生源がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントかプレイヤーにその2倍のダメージを与える。

Illus.John Matson (55/149)
旋風/Whirlwind  (2)(緑)(緑)
ソーサリー S99, レア

すべての飛行を持つクリーチャーを破壊する。

Illus.John Matson (150/173)
ゴリラの戦士/Gorilla Warrior  (2)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・戦士(Warrior) S99, コモン

3/2
Illus.John Matson (128/173)
石の雨/Stone Rain  (2)(赤)
ソーサリー S99, コモン

土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.John Matson (118/173)
幻影の戦士/Phantom Warrior  (1)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・戦士(Warrior) S99, レア

幻影の戦士はブロックされない。

2/2
Illus.John Matson (44/173)
大ダコ/Giant Octopus  (3)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus) S99, コモン

3/3
Illus.John Matson (39/173)
ゴリラの戦士/Gorilla Warrior  (2)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・戦士(Warrior) POR, コモン

3/2
Illus.John Matson (168/215)
石の雨/Stone Rain  (2)(赤)
ソーサリー POR, コモン

土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.John Matson (151/215)
紅蓮地獄/Pyroclasm  (1)(赤)
ソーサリー POR, レア

紅蓮地獄は、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

Illus.John Matson (143/215)
骸骨蛇/Skeletal Snake  (1)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・スケルトン(Skeleton) POR, コモン

2/1
Illus.John Matson (111/215)
暗殺者の凶刃/Assassin's Blade  (1)(黒)
インスタント POR, アンコモン

この呪文は攻撃クリーチャー指定ステップの間で、あなたがこのステップで攻撃されているならば唱えられる。

黒でない攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.John Matson (80/215)
大ダコ/Giant Octopus  (3)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus) POR, コモン

3/3
Illus.John Matson (56/215)
Gorilla Berserkers  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・狂戦士(Berserker) ALL, コモン1

トランプル、ランページ2

Gorilla Berserkersは3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。

2/3
Illus.John Matson (93/199)
嵐の精霊/Storm Elemental  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALL, アンコモン2

飛行

(青),あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を追放する:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

(青),あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を追放する:その追放したカードが氷雪土地である場合、嵐の精霊はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

3/4
Illus.John Matson (37/199)
砂のゴーレム/Sand Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MIR, アンコモン

対戦相手1人がコントロールする呪文や能力によって、あなたが砂のゴーレムを捨てさせられたとき、次の終了ステップの開始時に、あなたの墓地にある砂のゴーレムを、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。

3/3
Illus.John Matson (318/350)
根の壁/Wall of Roots  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) MIR, コモン

防衛

根の壁の上に-0/-1カウンターを1個置く:(緑)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。

0/5
Illus.John Matson (253/350)
ウークタビー・ワイルドキャット/Uktabi Wildcats  (4)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) MIR, レア

ウークタビー・ワイルドキャットのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする森(Forest)の数に等しい。

(緑),森を1つ生け贄に捧げる:ウークタビー・ワイルドキャットを再生する。

*/*
Illus.John Matson (248/350)
アーボーグのプーラージ/Purraj of Urborg  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) MIR, レア

アーボーグのプーラージは、それが攻撃しているかぎり先制攻撃を持つ。

プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、アーボーグのプーラージの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.John Matson (135/350)
ファイレクシアへの貢ぎ物/Phyrexian Tribute  (2)(黒)
ソーサリー MIR, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを2体生け贄に捧げる。

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.John Matson (134/350)
夜襲/Nocturnal Raid  (2)(黒)(黒)
インスタント MIR, アンコモン

黒のクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

Illus.John Matson (132/350)
衝撃/Jolt  (2)(青)
インスタント MIR, コモン

アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.John Matson (70/350)
力の消滅/Disempower  (1)(白)
インスタント MIR, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.John Matson (9/350)
クウィリーオン・ドルイド/Quirion Druid  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) VIS, レア

(緑),(T):土地1つを対象とする。それは緑の2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。(この効果は永続する。)

1/2
Illus.John Matson (116/167)
下降気流/Katabatic Winds  (2)(緑)
エンチャント VIS, レア

フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)

飛行を持つクリーチャーは攻撃もブロックもできず、コストに(T)を含む起動型能力は起動できない。

Illus.John Matson (109/167)
エルフの隠し場所/Elven Cache  (2)(緑)(緑)
ソーサリー VIS, コモン

あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.John Matson (105/167)
雷雲/Lightning Cloud  (3)(赤)
エンチャント VIS, レア

プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、雷雲はそれに1点のダメージを与える。

Illus.John Matson (87/167)
消失/Vanishing  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) VIS, コモン

エンチャント(クリーチャー)

(青)(青):エンチャントされているクリーチャーはフェイズ・アウトする。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)

Illus.John Matson (48/167)
生きている大地/Living Lands  (3)(緑)
エンチャント 5ED, レア

すべての森(Forest)は1/1のクリーチャーである。それは土地でもある。

Illus.John Matson (312/449)
上昇気流/Updraft  (1)(青)
インスタント 5ED, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.John Matson (133/449)
海の歌姫/Seasinger  (1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) 5ED, アンコモン

あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、海の歌姫を生け贄に捧げる。

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに海の歌姫をアンタップしないことを選んでもよい。

(T):コントローラーが島をコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたが海の歌姫をコントロールし続け、それがタップ状態であり続けるかぎり、そのクリーチャーのコントロールを得る。

0/1
Illus.John Matson (121/449)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.66 秒)