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284 件のカードがヒットしました.

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上級隊長、サウンドウェーブ/Soundwave, Superior Captain  
〔白/青/黒〕 伝説のアーティファクト BOT, 神話レア

あなたがマナ総量が奇数である呪文を唱えるたび、上級隊長、サウンドウェーブをトランスフォームさせる。そうしたなら、《ラヴィッジ/Ravage》という名前で威迫と接死を持つ黒の3/3の伝説のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがマナ総量が偶数である呪文を唱えるたび、上級隊長、サウンドウェーブをトランスフォームさせる。そうしたなら、《レーザービーク/Laserbeak》という名前で飛行と呪禁を持つ青の2/2の伝説のロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Volta Creation (28/15)
音波のスパイ、サウンドウェーブ/Soundwave, Sonic Spy  (1)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(2)(白)(青)(黒)(あなたは(2)(白)(青)(黒)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャー・トークンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にありそのダメージの点数に等しいマナ総量を持ちインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。それをコピーする。あなたはそのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうしたなら、音波のスパイ、サウンドウェーブをトランスフォームさせる。

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Illus.Volta Creation (28/15)
上級隊長、サウンドウェーブ/Soundwave, Superior Captain  
〔白/青/黒〕 伝説のアーティファクト BOT, 神話レア

あなたがマナ総量が奇数である呪文を唱えるたび、上級隊長、サウンドウェーブをトランスフォームさせる。そうしたなら、《ラヴィッジ/Ravage》という名前で威迫と接死を持つ黒の3/3の伝説のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがマナ総量が偶数である呪文を唱えるたび、上級隊長、サウンドウェーブをトランスフォームさせる。そうしたなら、《レーザービーク/Laserbeak》という名前で飛行と呪禁を持つ青の2/2の伝説のロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Volta Creation (14/15)
音波のスパイ、サウンドウェーブ/Soundwave, Sonic Spy  (1)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(2)(白)(青)(黒)(あなたは(2)(白)(青)(黒)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャー・トークンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にありそのダメージの点数に等しいマナ総量を持ちインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。それをコピーする。あなたはそのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうしたなら、音波のスパイ、サウンドウェーブをトランスフォームさせる。

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Illus.Volta Creation (14/15)
Squirrel Farm  (2)(緑)
エンチャント UGL, レア

(1)(緑):プレイヤー1人を対象とする。あなたの手札にあるカードを1枚選ぶ。そのカードのアーティスト名を隠し、そのプレイヤーにそのカードを公開する。そのプレイヤーがアーティスト名を言えなかったなら、そのアーティスト名を公開し、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

Illus.Ron Spencer (66/94)
Form of the Squirrel  (緑)
エンチャント UNH, レア

Form of the Squirrelが戦場に出るに際し、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それが戦場を離れたとき、あなたはゲームに敗北する。

クリーチャーはあなたを攻撃できない。

あなたは呪文や能力の対象にならない。

あなたは呪文をプレイできない。

Illus.Carl Critchlow (96/140)
Squirrel Farm  (2)(緑)
エンチャント UND, レア

(1)(緑):プレイヤー1人を対象とする。あなたの手札にあるカードを1枚選ぶ。そのカードのアーティスト名を隠し、そのプレイヤーにそのカードを公開する。そのプレイヤーがアーティスト名を言えなかったなら、そのアーティスト名を公開し、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

Illus.Ron Spencer (71/96)
ゾンビの横行/Zombie Infestation  (1)(黒)
エンチャント PD3, アンコモン

カードを2枚捨てる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Thomas M. Baxa (19/30)
象の導き/Elephant Guide  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) DDD, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Jim Nelson (18/63)
ゴルガリの発芽/Golgari Germination  (1)(黒)(緑)
エンチャント DDJ, アンコモン

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが死亡するたび、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Thomas M. Baxa (70/90)
墓所王の探索/Quest for the Gravelord  (黒)
エンチャント BBD, アンコモン

クリーチャー1体が死亡するたび、あなたは墓所王の探索の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

墓所王の探索から探索カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:黒の5/5のゾンビ(Zombie)・巨人(Giant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Chris Rahn (156/254)
ゾンビの横行/Zombie Infestation  (1)(黒)
エンチャント ARC, アンコモン

カードを2枚捨てる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Thomas M. Baxa (28/150)
野生の律動/Rhythm of the Wild  (1)(赤)(緑)
エンチャント RVR, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー呪文は打ち消されない。

あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーは暴動を持つ。(それらは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)

Illus.Maxime Minard (380/)
野生の律動/Rhythm of the Wild  (1)(赤)(緑)
エンチャント RVR, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー呪文は打ち消されない。

あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーは暴動を持つ。(それらは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)

Illus.Maxime Minard (217/)
鉄の樹の拳/Fists of Ironwood  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) RVR, コモン

エンチャント(クリーチャー)

鉄の樹の拳が戦場に出たとき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを2体生成する。

エンチャントされているクリーチャーはトランプルを持つ。

Illus.Glen Angus (139/)
ブレタガルドをかけた戦い/Battle for Bretagard  (1)(緑)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) CMM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 白の1/1の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― 緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士クリーチャー・トークン1体を生成する。

III ― あなたがコントロールしていて互いに異なる名前を持ちアーティファクトやクリーチャーである望む数のトークンを選ぶ。それらそれぞれにつき、それのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Igor Kieryluk (916/)
戦慄衆の侵略/Dreadhorde Invasion  (1)(黒)
エンチャント CMM, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失いゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

あなたがコントロールしていてパワーが6以上のゾンビ・トークンが1体攻撃するたび、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

Illus.Stanton Feng (866/)
菌類の勢力範囲/Fungal Plots  (1)(緑)
エンチャント CMM, アンコモン

(1)(緑),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

苗木2体を生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得てカードを1枚引く。

Illus.Even Amundsen (291/)
這い回る寄生/Crawling Infestation  (2)(緑)
エンチャント CMM, コモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたはカード2枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番上からカード2枚をあなたの墓地に置いてもよい。)

あなたのターン中に1枚以上のクリーチャー・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

Illus.Khurrum (281/)
想起の拠点/Bastion of Remembrance  (2)(黒)
エンチャント CMM, アンコモン

想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Volkan Baga (138/)
狼柳の安息所/Wolfwillow Haven  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) J22, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。

(4)(緑),狼柳の安息所を生け贄に捧げる:緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Jakub Kasper (742/51)
ゴンドの存在/Presence of Gond  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) J22, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは「(T):緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。

Illus.Brandon Kitkouski (709/51)
エルフの弓/Elven Bow  (緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) J22, アンコモン

エルフの弓が戦場に出たとき、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、エルフの弓をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受け到達を持つ。

装備(3)

Illus.Dallas Williams (653/51)
蟻走感/Crawling Sensation  (2)(緑)
エンチャント J22, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを2枚切削してもよい。

各ターンに最初に1枚以上の土地カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Christopher Moeller (642/51)
屍術士の備蓄品/Necromancer's Stockpile  (1)(黒)
エンチャント J22, レア

(1)(黒),クリーチャー・カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。その捨てられたカードがゾンビ(Zombie)・カードであったなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。

Illus.Seb McKinnon (446/51)
墓の収穫/Graf Harvest  (黒)
エンチャント J22, アンコモン

あなたがコントロールするゾンビ(Zombie)は威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

(3)(黒),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Lake Hurwitz (421/51)
夜の土/Night Soil  (緑)(緑)
エンチャント ME2, アンコモン

(1),単一の墓地にあるクリーチャー・カードを2枚追放する:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Heather Hudson (173/245)
リスの巣/Squirrel Nest  (1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) DMR, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。

Illus.Daniel Ljunggren (349/261)
リスの巣/Squirrel Nest  (1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) DMR, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。

Illus.Daniel Ljunggren (177/261)
ゾンビの横行/Zombie Infestation  (1)(黒)
エンチャント DMR, アンコモン

カードを2枚捨てる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Thomas M. Baxa (111/261)
アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy  (白)(黒)(緑)
エンチャント 2X2, レア

アブザンの隆盛が戦場に出たとき、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Mark Winters (467/331)
苦花/Bitterblossom  (1)(黒)
部族エンチャント ― フェアリー(Faerie) 2X2, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い、飛行を持つ黒の1/1のフェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Rebecca Guay (436/331)
アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy  (白)(黒)(緑)
エンチャント 2X2, レア

アブザンの隆盛が戦場に出たとき、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Mark Winters (165/331)
苦花/Bitterblossom  (1)(黒)
部族エンチャント ― フェアリー(Faerie) 2X2, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い、飛行を持つ黒の1/1のフェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Rebecca Guay (69/331)
闇市の人脈/Black Market Connections  (2)(黒)
エンチャント CLB, レア

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、以下から1つ以上を選ぶ。

・禁制品を売る ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたは1点のライフを失う。

・情報を買う ― カード1枚を引く。あなたは2点のライフを失う。

・傭兵を雇う ― 多相を持つ無色の3/2の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたは3点のライフを失う。(それはすべてのクリーチャー・タイプを持つ。)

Illus.Evyn Fong (669/361)
闇市の人脈/Black Market Connections  (2)(黒)
エンチャント CLB, レア

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、以下から1つ以上を選ぶ。

・禁制品を売る ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたは1点のライフを失う。

・情報を買う ― カード1枚を引く。あなたは2点のライフを失う。

・傭兵を雇う ― 多相を持つ無色の3/2の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたは3点のライフを失う。(それはすべてのクリーチャー・タイプを持つ。)

Illus.Evyn Fong (620/361)
クローク森の隠者/Cloakwood Hermit  (2)(緑)
伝説のエンチャント ― 背景(Background) CLB, アンコモン

あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャー・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれていた場合、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン2体をタップ状態で生成する。」を持つ。

Illus.Kai Carpenter (221/361)
盗人の道具/Thieves' Tools  (1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CLB, コモン

盗人の道具が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

装備しているクリーチャーのパワーが3以下であるかぎり、それはブロックされない。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Deruchenko Alexander (152/361)
囀り吐き/Chitterspitter  (2)(緑)
アーティファクト MH2, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはトークン1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、囀り吐きの上にドングリ(acorn)・カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしているすべてのリス(Squirrel)は、囀り吐きの上に置かれているドングリ・カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

(緑),(T):緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Jason Felix (460/303)
連合の蛹/Combine Chrysalis  (緑)(青)
アーティファクト MH2, アンコモン

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは飛行を持つ。

(2)(緑)(青),(T),トークン1つを生け贄に捧げる:緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Hector Ortiz (362/303)
連合の蛹/Combine Chrysalis  (緑)(青)
アーティファクト MH2, アンコモン

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは飛行を持つ。

(2)(緑)(青),(T),トークン1つを生け贄に捧げる:緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Hector Ortiz (191/303)
リスの聖域/Squirrel Sanctuary  (緑)
エンチャント MH2, アンコモン

リスの聖域が戦場に出たとき、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、リスの聖域をオーナーの手札に戻す。

Illus.Steve Argyle (174/303)
フェイの贈り物/Fae Offering  (2)(緑)
エンチャント MH2, アンコモン

各終了ステップの開始時に、あなたがこのターンにクリーチャー呪文とクリーチャーでない呪文の両方を唱えていた場合、手掛かり(Clue)トークンと食物(Food)トークンと宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

Illus.Lucas Graciano (158/303)
囀り吐き/Chitterspitter  (2)(緑)
アーティファクト MH2, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはトークン1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、囀り吐きの上にドングリ(acorn)・カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしているすべてのリス(Squirrel)は、囀り吐きの上に置かれているドングリ・カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

(緑),(T):緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Jason Felix (153/303)
トラッジの庭/Trudge Garden  (2)(緑)
エンチャント C21, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは「(2)を支払い、トランプルを持つ緑の4/4のファンガス(Fungus)・ビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。

Illus.Adam Paquette (396/81)
配列エンジン/Sequence Engine  (2)(緑)
アーティファクト C21, レア

(X),(T):墓地からマナ総量がXのクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Aaron Miller (394/81)
フラクタルの装具/Fractal Harness  (X)(2)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C21, レア

フラクタルの装具が戦場に出たとき、緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置き、フラクタルの装具をそれにつける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、それの上に置かれている+1/+1カウンターの個数を2倍にする。

装備(2)

Illus.Yeong-Hao Han (388/81)
荒廃の塚/Blight Mound  (2)(黒)
エンチャント C21, レア

あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての邪魔者(Pest)は+1/+0の修整を受け威迫を持つ。

あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Oriana Menendez (363/81)
騒然の呪い/Curse of Disturbance  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) C21, アンコモン

エンチャント(プレイヤー)

エンチャントされているプレイヤーが攻撃されるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。そのプレイヤーを攻撃している各対戦相手はそれぞれ同じことを行う。

Illus.Kieran Yanner (138/81)
トラッジの庭/Trudge Garden  (2)(緑)
エンチャント C21, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは「(2)を支払い、トランプルを持つ緑の4/4のファンガス(Fungus)・ビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。

Illus.Adam Paquette (69/81)
配列エンジン/Sequence Engine  (2)(緑)
アーティファクト C21, レア

(X),(T):墓地からマナ総量がXのクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Aaron Miller (67/81)
フラクタルの装具/Fractal Harness  (X)(2)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C21, レア

フラクタルの装具が戦場に出たとき、緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置き、フラクタルの装具をそれにつける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、それの上に置かれている+1/+1カウンターの個数を2倍にする。

装備(2)

Illus.Yeong-Hao Han (61/81)
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