Wisdom Guild ホーム
検索式: 点数で見たマナコストが3以下 and (色が or 色が) and 日本語テキストにトークンを含む and (アーティファクト or エンチャント)

284 件のカードがヒットしました.

284 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:74.559 ミリ秒
アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy  (白)(黒)(緑)
エンチャント KTK, レア

アブザンの隆盛が戦場に出たとき、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Mark Winters (160/269)
アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy  (白)(黒)(緑)
エンチャント 2X2, レア

アブザンの隆盛が戦場に出たとき、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Mark Winters (165/331)
アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy  (白)(黒)(緑)
エンチャント 2X2, レア

アブザンの隆盛が戦場に出たとき、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Mark Winters (467/331)
アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy  (白)(黒)(緑)
エンチャント C20, レア

アブザンの隆盛が戦場に出たとき、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Mark Winters (198/322)
おぞましきものの祭壇/Altar of the Wretched  (2)(黒)
アーティファクト LCC, レア

おぞましきものの祭壇が戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。その後、カードX枚を切削する。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。

クリーチャー1つ以上で作製(2)(黒)(黒)

(2)(黒):あなたの墓地にあるおぞましきものの祭壇をあなたの手札に戻す。

Illus.Helge C. Balzer (10/0)
おぞましき骨塊/Wretched Bonemass  
〔黒〕 クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ホラー(Horror) LCC, レア

おぞましき骨塊のパワーとタフネスはそれぞれ、これを作製するために追放されているカードのパワーの合計に等しい。

これを作製するために追放されているカードが飛行を持っているかぎり、おぞましき骨塊は飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒についても同様である。

*/*
Illus.Helge C. Balzer (10/0)
おぞましきものの祭壇/Altar of the Wretched  (2)(黒)
アーティファクト LCC, レア

おぞましきものの祭壇が戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。その後、カードX枚を切削する。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。

クリーチャー1つ以上で作製(2)(黒)(黒)

(2)(黒):あなたの墓地にあるおぞましきものの祭壇をあなたの手札に戻す。

Illus.Helge C. Balzer (22/0)
おぞましき骨塊/Wretched Bonemass  
〔黒〕 クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ホラー(Horror) LCC, レア

おぞましき骨塊のパワーとタフネスはそれぞれ、これを作製するために追放されているカードのパワーの合計に等しい。

これを作製するために追放されているカードが飛行を持っているかぎり、おぞましき骨塊は飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒についても同様である。

*/*
Illus.Helge C. Balzer (22/0)
アニマルフレンド/Animal Friend  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン1体を生成する。そのトークンの上に、このクリーチャーについていてオーラ(Aura)や装備品(Equipment)でありこれでない1つにつき1個の+1/+1カウンターを置く。」を持つ。

Illus.Maxim Kostin (72/0)
アニマルフレンド/Animal Friend  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン1体を生成する。そのトークンの上に、このクリーチャーについていてオーラ(Aura)や装備品(Equipment)でありこれでない1つにつき1個の+1/+1カウンターを置く。」を持つ。

Illus.Maxim Kostin (397/0)
騒音のアフィミア/Aphemia, the Cacophony  (1)(黒)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― ハーピー(Harpy) THB, レア

飛行

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはあなたの墓地からエンチャント・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Lucas Graciano (84/254)
ナイフによる脅迫/At Knifepoint  (1)(黒)(赤)
エンチャント OTJ, アンコモン

あなたのターンの間、あなたがコントロールしているすべての無法者は先制攻撃を持つ。(暗殺者(Assassin)、海賊(Pirate)、邪術師(Warlock)、ならず者(Rogue)、傭兵(Mercenary)が無法者である。)

あなたが悪事を働くたび、「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

Illus.Francisco Miyara (193/0)
目覚めの領域/Awakening Zone  (2)(緑)
エンチャント NCC, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

Illus.Johann Bodin (281/93)
目覚めの領域/Awakening Zone  (2)(緑)
エンチャント ROE, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

Illus.Johann Bodin (176/248)
目覚めの領域/Awakening Zone  (2)(緑)
エンチャント 2XM, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

Illus.Johann Bodin (153/332)
目覚めの領域/Awakening Zone  (2)(緑)
エンチャント PC2, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

Illus.Johann Bodin (56/156)
目覚めの領域/Awakening Zone  (2)(緑)
エンチャント CMD, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

Illus.Johann Bodin (142/305)
アイユーラの影響/Ayula's Influence  (緑)(緑)(緑)
エンチャント MH1, レア

土地カード1枚を捨てる:緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Kari Christensen (156/254)
バッグ・オヴ・ディヴァウアリング/Bag of Devouring  (黒)
アーティファクト AFC, レア

あなたがアーティファクトやクリーチャーのうちトークンでもこれでもない1つを生け贄に捧げるたび、それを追放する。

(2),(T),アーティファクトやクリーチャーのうちこれ以外の1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

(3),(T),バッグ・オヴ・ディヴァウアリングを生け贄に捧げる:1個のd10を振る。バッグ・オヴ・ディヴァウアリングによって追放されているカードのうちX枚をオーナーの手札に戻す。Xはその出目に等しい。

Illus.Sean Murray (21/62)
バッグ・オヴ・ディヴァウアリング/Bag of Devouring  (黒)
アーティファクト AFC, レア

あなたがアーティファクトやクリーチャーのうちトークンでもこれでもない1つを生け贄に捧げるたび、それを追放する。

(2),(T),アーティファクトやクリーチャーのうちこれ以外の1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

(3),(T),バッグ・オヴ・ディヴァウアリングを生け贄に捧げる:1個のd10を振る。バッグ・オヴ・ディヴァウアリングによって追放されているカードのうちX枚をオーナーの手札に戻す。Xはその出目に等しい。

Illus.Sean Murray (290/62)
想起の拠点/Bastion of Remembrance  (2)(黒)
エンチャント PIP, アンコモン

想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Pablo Mendoza (182/0)
想起の拠点/Bastion of Remembrance  (2)(黒)
エンチャント IKO, アンコモン

想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Volkan Baga (73/274)
想起の拠点/Bastion of Remembrance  (2)(黒)
エンチャント CMM, アンコモン

想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Volkan Baga (138/)
ブレタガルドをかけた戦い/Battle for Bretagard  (1)(緑)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 白の1/1の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― 緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士クリーチャー・トークン1体を生成する。

III ― あなたがコントロールしていて互いに異なる名前を持ちアーティファクトやクリーチャーである望む数のトークンを選ぶ。それらそれぞれにつき、それのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Igor Kieryluk (203/285)
ブレタガルドをかけた戦い/Battle for Bretagard  (1)(緑)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) CMM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 白の1/1の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― 緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士クリーチャー・トークン1体を生成する。

III ― あなたがコントロールしていて互いに異なる名前を持ちアーティファクトやクリーチャーである望む数のトークンを選ぶ。それらそれぞれにつき、それのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Igor Kieryluk (916/)
熊の谷/Bearscape  (1)(緑)(緑)
エンチャント ODY, レア

(1)(緑),あなたの墓地にあるカード2枚を追放する:緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Heather Hudson (229/350)
苦花/Bitterblossom  (1)(黒)
部族エンチャント ― フェアリー(Faerie) WOT, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い、飛行を持つ黒の1/1のフェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Serena Malyon (27/)
苦花/Bitterblossom  (1)(黒)
部族エンチャント ― フェアリー(Faerie) WOT, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い、飛行を持つ黒の1/1のフェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.I☆LA (72/)
苦花/Bitterblossom  (1)(黒)
部族エンチャント ― フェアリー(Faerie) MOR, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い、飛行を持つ黒の1/1のフェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Rebecca Guay (58/150)
苦花/Bitterblossom  (1)(黒)
部族エンチャント ― フェアリー(Faerie) MM2, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い、飛行を持つ黒の1/1のフェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Rebecca Guay (71/249)
苦花/Bitterblossom  (1)(黒)
部族エンチャント ― フェアリー(Faerie) UMA, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い、飛行を持つ黒の1/1のフェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Jesper Ejsing (85/254)
苦花/Bitterblossom  (1)(黒)
部族エンチャント ― フェアリー(Faerie) 2X2, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い、飛行を持つ黒の1/1のフェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Rebecca Guay (69/331)
苦花/Bitterblossom  (1)(黒)
部族エンチャント ― フェアリー(Faerie) 2X2, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い、飛行を持つ黒の1/1のフェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Rebecca Guay (436/331)
闇市の人脈/Black Market Connections  (2)(黒)
エンチャント LCC, レア

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、以下から1つ以上を選ぶ。

・禁制品を売る ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたは1点のライフを失う。

・情報を買う ― カード1枚を引く。あなたは2点のライフを失う。

・傭兵を雇う ― 多相を持つ無色の3/2の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたは3点のライフを失う。(それはすべてのクリーチャー・タイプを持つ。)

Illus.Lixin Yin (181/0)
闇市の人脈/Black Market Connections  (2)(黒)
エンチャント CLB, レア

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、以下から1つ以上を選ぶ。

・禁制品を売る ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたは1点のライフを失う。

・情報を買う ― カード1枚を引く。あなたは2点のライフを失う。

・傭兵を雇う ― 多相を持つ無色の3/2の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたは3点のライフを失う。(それはすべてのクリーチャー・タイプを持つ。)

Illus.Evyn Fong (620/361)
闇市の人脈/Black Market Connections  (2)(黒)
エンチャント CLB, レア

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、以下から1つ以上を選ぶ。

・禁制品を売る ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたは1点のライフを失う。

・情報を買う ― カード1枚を引く。あなたは2点のライフを失う。

・傭兵を雇う ― 多相を持つ無色の3/2の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたは3点のライフを失う。(それはすべてのクリーチャー・タイプを持つ。)

Illus.Evyn Fong (669/361)
荒廃の塚/Blight Mound  (2)(黒)
エンチャント C21, レア

あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての邪魔者(Pest)は+1/+0の修整を受け威迫を持つ。

あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Oriana Menendez (36/81)
荒廃の塚/Blight Mound  (2)(黒)
エンチャント C21, レア

あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての邪魔者(Pest)は+1/+0の修整を受け威迫を持つ。

あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Oriana Menendez (363/81)
荒廃した芽ぐみ/Blighted Burgeoning  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MOM, コモン

エンチャント(土地)

荒廃した芽ぐみが戦場に出たとき、培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Piotr Foksowicz (177/0)
血の泉/Blood Fountain  (黒)
アーティファクト VOW, コモン

血の泉が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(3)(黒),(T),血の泉を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。

Illus.Evyn Fong (95/277)
ボクシング・リング/Boxing Ring  (1)(緑)
アーティファクト NCC, レア

クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーと等しいマナ総量を持ちあなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その戦場に出たクリーチャーはそれと格闘を行う。

(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたがこのターンに格闘を行ったクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。

Illus.James Paick (91/93)
ボクシング・リング/Boxing Ring  (1)(緑)
アーティファクト NCC, レア

クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーと等しいマナ総量を持ちあなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その戦場に出たクリーチャーはそれと格闘を行う。

(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたがこのターンに格闘を行ったクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。

Illus.James Paick (99/93)
ブレイズの恐るべき復活/Braids's Frightful Return  (2)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DMU, アンコモン

先読(章を選び、それに等しい数の伝承(lore)カウンターで始める。あなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を追加する。飛ばされた章は誘発しない。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

II ― あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

III ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは土地でもトークンでもないパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしないなら、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。

Illus.Dominik Mayer (85/281)
黄泉からの橋/Bridge from Below  (黒)(黒)(黒)
エンチャント SPG, レア

トークンでないクリーチャーが1体戦場からあなたの墓地に置かれるたび、黄泉からの橋があなたの墓地にある場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

クリーチャーが戦場から対戦相手1人の墓地に置かれたとき、黄泉からの橋があなたの墓地にある場合、黄泉からの橋を追放する。

Illus.Yeong-Hao Han (3/0)
黄泉からの橋/Bridge from Below  (黒)(黒)(黒)
エンチャント FUT, レア

トークンでないクリーチャーが1体戦場からあなたの墓地に置かれるたび、黄泉からの橋があなたの墓地にある場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

クリーチャーが戦場から対戦相手1人の墓地に置かれたとき、黄泉からの橋があなたの墓地にある場合、黄泉からの橋を追放する。

Illus.Greg & Tim Hildebrandt (81/180)
黄泉からの橋/Bridge from Below  (黒)(黒)(黒)
エンチャント MMA, レア

トークンでないクリーチャーが1体戦場からあなたの墓地に置かれるたび、黄泉からの橋があなたの墓地にある場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

クリーチャーが戦場から対戦相手1人の墓地に置かれたとき、黄泉からの橋があなたの墓地にある場合、黄泉からの橋を追放する。

Illus.Daarken (74/229)
黄泉からの橋/Bridge from Below  (黒)(黒)(黒)
エンチャント UMA, レア

トークンでないクリーチャーが1体戦場からあなたの墓地に置かれるたび、黄泉からの橋があなたの墓地にある場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

クリーチャーが戦場から対戦相手1人の墓地に置かれたとき、黄泉からの橋があなたの墓地にある場合、黄泉からの橋を追放する。

Illus.Daarken (87/254)
運命に導かれし者、ケイリクス/Calix, Guided by Fate  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MAT, 神話レア

星座 ― 運命に導かれし者、ケイリクスやこれでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

運命に導かれし者、ケイリクスや、あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)がついているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたがコントロールしていて伝説でないエンチャント1つのコピーであるトークン1つを生成してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

2/2
Illus.PINDURSKI (26/0)
運命に導かれし者、ケイリクス/Calix, Guided by Fate  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MAT, 神話レア

星座 ― 運命に導かれし者、ケイリクスやこれでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

運命に導かれし者、ケイリクスや、あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)がついているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたがコントロールしていて伝説でないエンチャント1つのコピーであるトークン1つを生成してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

2/2
Illus.Jason A. Engle (76/0)
運命に導かれし者、ケイリクス/Calix, Guided by Fate  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MAT, 神話レア

星座 ― 運命に導かれし者、ケイリクスやこれでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

運命に導かれし者、ケイリクスや、あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)がついているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたがコントロールしていて伝説でないエンチャント1つのコピーであるトークン1つを生成してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

2/2
Illus.PINDURSKI (126/0)
運命に導かれし者、ケイリクス/Calix, Guided by Fate  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MAT, 神話レア

星座 ― 運命に導かれし者、ケイリクスやこれでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

運命に導かれし者、ケイリクスや、あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)がついているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたがコントロールしていて伝説でないエンチャント1つのコピーであるトークン1つを生成してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

2/2
Illus.PINDURSKI (165/0)
運命に導かれし者、ケイリクス/Calix, Guided by Fate  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MAT, 神話レア

星座 ― 運命に導かれし者、ケイリクスやこれでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

運命に導かれし者、ケイリクスや、あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)がついているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたがコントロールしていて伝説でないエンチャント1つのコピーであるトークン1つを生成してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

2/2
Illus.Jason A. Engle (206/0)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.20 秒)