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69 件のカードがヒットしました.

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作戦室/War Room  
土地 WHO, レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T),あなたの統率者の固有色の中の色の総数に等しい点数のライフを支払う:カードを1枚引く。

Illus.Andreas Rocha (330/0)
作戦室/War Room  
土地 WHO, レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T),あなたの統率者の固有色の中の色の総数に等しい点数のライフを支払う:カードを1枚引く。

Illus.Andreas Rocha (533/0)
チーターの星/The Cheetah Planet  
次元 ― (Outside)・(Mutter’s)・(Spiral) WHO, コモン

あなたがチーターの星にプレインズウォークしたとき、ならびに、あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしていて猫(Cat)でないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それは他のタイプに加えて猫になる。

カオスが起こるたび、ターン終了時まで、すべての猫は挑発を得る。(猫1体が攻撃するたび、それのコントローラーは「防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、それは可能ならその攻撃した猫をブロックする。」を選んでもよい。)

Illus.Andreas Rocha (574/0)
火星のピラミッド/The Pyramid of Mars  
次元 ― 火星(Mars) WHO, コモン

あなたが火星のピラミッドにプレインズウォークしたとき、ならびに、あなたのアップキープの開始時に、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

カオスが起こるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

Illus.Andreas Rocha (597/0)
サウロンの破滅、フロド/Frodo, Sauron's Bane  (白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTR, レア

(白/黒)(白/黒):これが市民(Citizen)であるなら、これは絆魂を持ち基本のパワーとタフネスが2/3のハーフリング(Halfling)・スカウト(Scout)となる。

(黒)(黒)(黒):これがスカウトであるなら、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このゲームで指輪があなたを4回以上誘惑していたなら、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。そうでないなら、指輪があなたを誘惑する。」を持つハーフリング・ならず者(Rogue)になる。

1/2
Illus.Andreas Rocha (304/)
一行のリーダー、アラゴルン/Aragorn, Company Leader  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) LTR, レア

指輪があなたを誘惑するたび、あなたが一行のリーダー、アラゴルンでないクリーチャーをあなたの指輪所持者に選んだ場合、先制攻撃や警戒や接死や絆魂のうちあなたが選んだカウンター1個を一行のリーダー、アラゴルンの上に置く。

あなたが一行のリーダー、アラゴルンの上に1個以上のカウンターを置くたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に、それらの各種類のカウンターのうち1個を置く。

3/3
Illus.Andreas Rocha (316/)
医術の大家、エルロンド/Elrond, Master of Healing  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) LTR, レア

あなたが占術を行うたび、クリーチャー最大X体を対象とする。それらのクリーチャーにそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。Xは、これにより占術を行っている間に見たカードの枚数に等しい。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。

4/4
Illus.Andreas Rocha (318/)
イシリアンの領主、ファラミア/Faramir, Prince of Ithilien  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) LTR, レア

あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を選ぶ。次のそのプレイヤーの終了ステップの開始時に、そのターンにそのプレイヤーがあなたを攻撃していなかったなら、あなたはカード1枚を引く。そうでないなら、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン3体を生成する。

3/3
Illus.Andreas Rocha (319/)
役立つ案内人、スメアゴル/Smeagol, Helpful Guide  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・ホラー(Horror) LTR, レア

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャー1体があなたのコントロール下で死亡していた場合、指輪があなたを誘惑する。

指輪があなたを誘惑するたび、対戦相手1人を対象とする。土地カード1枚が公開されるまで、そのプレイヤーは自分のライブラリーの上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出し、残りをそのプレイヤーの墓地に置く。

4/2
Illus.Andreas Rocha (330/)
オパールの宮殿/Opal Palace  
土地 NEC, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。このマナを支払ってあなたの統率者を唱えたなら、それはあなたがこのゲーム中にそれを統率領域から唱えた回数に等しい数の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

Illus.Andreas Rocha (172/38)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) MID, 基本土地

(白)

Illus.Andreas Rocha (380/277)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) MID, 基本土地

(青)

Illus.Andreas Rocha (381/277)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) MID, 基本土地

(緑)

Illus.Andreas Rocha (384/277)
オパールの宮殿/Opal Palace  
土地 KHC, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。このマナを支払ってあなたの統率者を唱えたなら、それはあなたがこのゲーム中にそれを統率領域から唱えた回数に等しい数の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

Illus.Andreas Rocha (116/119)
岩山被りの小道/Cragcrown Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Andreas Rocha (261/280)
樹木被りの小道/Timbercrown Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Andreas Rocha (261/280)
樹木被りの小道/Timbercrown Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Andreas Rocha (261/280)
岩山被りの小道/Cragcrown Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Andreas Rocha (261/280)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) M21, 基本土地

(白)

Illus.Andreas Rocha (262/274)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) M21, 基本土地

(青)

Illus.Andreas Rocha (265/274)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) M21, 基本土地

(赤)

Illus.Andreas Rocha (271/274)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) M20, 基本土地

(白)

Illus.Andreas Rocha (264/280)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) M20, 基本土地

(青)

Illus.Andreas Rocha (268/280)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) M20, 基本土地

(赤)

Illus.Andreas Rocha (276/280)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) M19, 基本土地

(白)

Illus.Andreas Rocha (264/280)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) M19, 基本土地

(青)

Illus.Andreas Rocha (268/280)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) M19, 基本土地

(赤)

Illus.Andreas Rocha (276/280)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) SOI, 基本土地

(白)

Illus.Andreas Rocha (285/297)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) SOI, 基本土地

(青)

Illus.Andreas Rocha (288/297)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) SOI, 基本土地

(黒)

Illus.Andreas Rocha (291/297)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) SOI, 基本土地

(赤)

Illus.Andreas Rocha (294/297)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) SOI, 基本土地

(緑)

Illus.Andreas Rocha (297/297)
肥沃な茂み/Fertile Thicket  
土地 BFZ, コモン

肥沃な茂みはタップ状態で戦場に出る。

肥沃な茂みが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見てもよい。そうしたなら、その中の基本土地カードを最大1枚公開し、そのカードをあなたのライブラリーの一番上に、残りを一番下に望む順番で置く。

(T):(緑)を加える。

Illus.Andreas Rocha (237/274)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 DTK, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Andreas Rocha (248/264)
溢れかえる岸辺/Flooded Strand  
土地 KTK, レア

(T),1点のライフを支払う,溢れかえる岸辺を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Andreas Rocha (233/269)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) M15, 基本土地

(白)

Illus.Andreas Rocha (253/269)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) M15, 基本土地

(青)

Illus.Andreas Rocha (257/269)
塵への回帰/Consign to Dust  (2)(緑)
インスタント JOU, アンコモン

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(2)(緑)多くなる。

望む数のアーティファクトやエンチャントを対象とし、それらを破壊する。

Illus.Andreas Rocha (119/165)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) M14, 基本土地

(白)

Illus.Andreas Rocha (233/249)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) M14, 基本土地

(青)

Illus.Andreas Rocha (237/249)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) M14, 基本土地

(黒)

Illus.Andreas Rocha (241/249)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) M14, 基本土地

(赤)

Illus.Andreas Rocha (245/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M14, 基本土地

(緑)

Illus.Andreas Rocha (249/249)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) C15, 基本土地

(白)

Illus.Andreas Rocha (326/342)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) C15, 基本土地

(青)

Illus.Andreas Rocha (330/342)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) C14, 基本土地

(赤)

Illus.Andreas Rocha (333/337)
オパールの宮殿/Opal Palace  
土地 C13, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。このマナを支払ってあなたの統率者を唱えたなら、それはあなたがこのゲーム中にそれを統率領域から唱えた回数に等しい数の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

Illus.Andreas Rocha (310/356)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) C13, 基本土地

(白)

Illus.Andreas Rocha (340/356)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) C13, 基本土地

(黒)

Illus.Andreas Rocha (348/356)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) C13, 基本土地

(赤)

Illus.Andreas Rocha (352/356)
オパールの宮殿/Opal Palace  
土地 C16, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。このマナを支払ってあなたの統率者を唱えたなら、それはあなたがこのゲーム中にそれを統率領域から唱えた回数に等しい数の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

Illus.Andreas Rocha (312/351)
オパールの宮殿/Opal Palace  
土地 C17, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。このマナを支払ってあなたの統率者を唱えたなら、それはあなたがこのゲーム中にそれを統率領域から唱えた回数に等しい数の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

Illus.Andreas Rocha (266/309)
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