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164 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.43 秒
スコフォスの迷宮守り/Skophos Maze-Warden  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) THB, アンコモン

(1):ターン終了時まで、スコフォスの迷宮守りは+1/-1の修整を受ける。

他のクリーチャーが1体、あなたがコントロールしていて《スコフォスの迷宮/Labyrinth of Skophos》という名前である土地の能力の対象になるたび、あなたは「スコフォスの迷宮守りはそのクリーチャーと格闘を行う。」を選んでもよい。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

3/4
Illus.Jason Rainville (153/254)
アーデンベイルの戦術家/Ardenvale Tactician  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン

飛行

2/3
Illus.Jason Rainville (5/269)
眩惑する急襲/Dizzying Swoop  (1)(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, コモン

クリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Jason Rainville (5/269)
眩惑する急襲/Dizzying Swoop  (1)(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, コモン

クリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Jason Rainville (5/269)
アーデンベイルの戦術家/Ardenvale Tactician  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン

飛行

2/3
Illus.Jason Rainville (5/269)
物語への没入/Into the Story  (5)(青)(青)
インスタント ELD, アンコモン

対戦相手1人の墓地にカードが7枚以上あるなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。

カードを4枚引く。

Illus.Jason Rainville (50/269)
圧倒される弟子/Overwhelmed Apprentice  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ELD, アンコモン

圧倒される弟子が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカードを2枚切削する。その後、あなたは占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)

1/2
Illus.Jason Rainville (60/269)
アイレンクラッグの紅蓮術師/Irencrag Pyromancer  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ELD, レア

あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アイレンクラッグの紅蓮術師はそれに3点のダメージを与える。

0/4
Illus.Jason Rainville (128/269)
七人の小人/Seven Dwarves  (1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf) ELD, コモン

七人の小人は、あなたがコントロールしていて《七人の小人/Seven Dwarves》という名前である他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

デッキに《七人の小人/Seven Dwarves》という名前のカードを最大7枚入れてもよい。

2/2
Illus.Jason Rainville (141/269)
ショック/Shock  (赤)
インスタント M20, コモン

1つを対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。

Illus.Jason Rainville (160/280)
ソリンの案内人/Sorin's Guide  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M20, レア

ソリンの案内人が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《吸血鬼の王、ソリン/Sorin, Vampire Lord》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

4/2
Illus.Jason Rainville (292/280)
日和見吸血鬼/Vampire Opportunist  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M20, コモン

(6)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/1
Illus.Jason Rainville (326/280)
日和見吸血鬼/Vampire Opportunist  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) WAR, コモン

(6)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/1
Illus.Jason Rainville (110/264)
樹上の草食獣/Arboreal Grazer  (緑)
クリーチャー ― ナマケモノ(Sloth)・ビースト(Beast) WAR, コモン

到達

樹上の草食獣が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。

0/3
Illus.Jason Rainville (149/264)
しつこい請願者/Persistent Petitioners  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) RNA, コモン

(1),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。

あなたがコントロールしているアンタップ状態のアドバイザー(Advisor)4体をタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを12枚切削する。

デッキに《しつこい請願者/Persistent Petitioners》という名前のカードを何枚入れてもよい。

1/3
Illus.Jason Rainville (44/259)
火消し/Quench  (1)(青)
インスタント RNA, コモン

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

Illus.Jason Rainville (48/259)
引き裂くシャーマン/Sunder Shaman  (赤)(赤)(緑)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・シャーマン(Shaman) RNA, アンコモン

引き裂くシャーマンは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

引き裂くシャーマンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

5/5
Illus.Jason Rainville (210/259)
争闘/Collision  (1)(赤/緑)
インスタント RNA, アンコモン

飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。争闘はそれに6点のダメージを与える。

Illus.Jason Rainville (223/259)
壮大/Colossus  (赤)(緑)
インスタント RNA, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+2の修整を受けトランプルを得る。

Illus.Jason Rainville (223/259)
壮大/Colossus  (赤)(緑)
インスタント RNA, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+2の修整を受けトランプルを得る。

Illus.Jason Rainville (223/259)
争闘/Collision  (1)(赤/緑)
インスタント RNA, アンコモン

飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。争闘はそれに6点のダメージを与える。

Illus.Jason Rainville (223/259)
刎頸の友/Sworn Companions  (2)(白)
ソーサリー GRN, コモン

絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Jason Rainville (27/259)
万呪文の達人/Omnispell Adept  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GRN, レア

(2)(青),(T):あなたは、あなたの手札からインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

3/4
Illus.Jason Rainville (49/259)
囁く情報屋/Whispering Snitch  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) GRN, アンコモン

あなたが各ターン最初に諜報を行うたび、囁く情報屋は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。

1/3
Illus.Jason Rainville (90/259)
嵐の行使/Command the Storm  (4)(赤)
インスタント GRN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。嵐の行使はそれに5点のダメージを与える。

Illus.Jason Rainville (94/259)
議事会のギルド魔道士/Conclave Guildmage  (緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) GRN, アンコモン

(緑),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーはトランプルを得る。

(5)(白),(T):警戒を持ち緑であり白である2/2のエルフ(Elf)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Jason Rainville (162/259)
秘儀術師の檻/Hieromancer's Cage  (3)(白)
エンチャント M19, アンコモン

秘儀術師の檻が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。秘儀術師の檻が戦場を離れるまでそれを追放する。

Illus.Jason Rainville (14/280)
呼び覚ます者イザレス/Isareth the Awakener  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M19, レア

接死

呼び覚ます者イザレスが攻撃するたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地からマナ総量がXのクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを死体(corpse)カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーが戦場を離れるなら、それを他の領域に置く代わりに追放する。

3/3
Illus.Jason Rainville (104/280)
ショック/Shock  (赤)
インスタント M19, コモン

1つを対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。

Illus.Jason Rainville (156/280)
ギトゥの修士魔道士/Ghitu Journeymage  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DOM, コモン

ギトゥの修士魔道士が戦場に出たとき、あなたが他のウィザード(Wizard)をコントロールしている場合、ギトゥの修士魔道士は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

3/2
Illus.Jason Rainville (126/269)
墓場波、ムルドローサ/Muldrotha, the Gravetide  (3)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) DOM, 神話レア

あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地から土地1つをプレイしてもよく、各パーマネント・タイプのパーマネント呪文1つをプレイしてもよい。(カード1枚が複数のパーマネント・タイプを持っているなら、それをプレイするに際し、1つを選ぶ。)

6/6
Illus.Jason Rainville (199/269)
水中からの侵略/Aquatic Incursion  (3)(青)
エンチャント RIX, アンコモン

水中からの侵略が戦場に出たとき、呪禁を持つ青の1/1のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャー・トークンを2体生成する。(それらは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

(3)(青):マーフォーク1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

Illus.Jason Rainville (32/196)
勇敢な海賊/Daring Buccaneer  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札から海賊(Pirate)カード1枚を公開するか(2)を支払う。

2/2
Illus.Jason Rainville (98/196)
再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) RIX, 神話レア

飛行

再燃するフェニックスが死亡したとき、「あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地から《再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix》という名前のカード1枚を対象とする。このクリーチャーを生け贄に捧げ、その対象としたカードを戦場に戻す。ターン終了時まで、それは速攻を得る。」を持つ赤の0/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/3
Illus.Jason Rainville (111/196)
翡翠光のレインジャー/Jadelight Ranger  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) RIX, レア

翡翠光のレインジャーが戦場に出たとき、これは探検を行い、その後これはもう一度探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。その後、この手順を繰り返す。)

2/1
Illus.Jason Rainville (136/196)
ティロナーリの肌変わり/Tilonalli's Skinshifter  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) XLN, レア

速攻

ティロナーリの肌変わりが攻撃するたび、伝説でない他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、これはそれのコピーになる。

0/1
Illus.Jason Rainville (170/279)
鉄面提督ベケット/Admiral Beckett Brass  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, 神話レア

あなたがコントロールしている他の海賊(Pirate)は+1/+1の修整を受ける。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンに海賊3体以上によって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とし、それのコントロールを得る。

3/3
Illus.Jason Rainville (217/279)
立身/Claim  (黒)
ソーサリー HOU, アンコモン

あなたの墓地からマナ総量が2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

Illus.Jason Rainville (150/199)
出世/Fame  (1)(赤)
ソーサリー HOU, アンコモン

余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。

Illus.Jason Rainville (150/199)
出世/Fame  (1)(赤)
ソーサリー HOU, アンコモン

余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。

Illus.Jason Rainville (150/199)
立身/Claim  (黒)
ソーサリー HOU, アンコモン

あなたの墓地からマナ総量が2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

Illus.Jason Rainville (150/199)
旗幟/Appeal  (緑)
ソーサリー HOU, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

Illus.Jason Rainville (152/199)
鮮明/Authority  (1)(白)
ソーサリー HOU, アンコモン

余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)

対戦相手がコントロールするクリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を得る。

Illus.Jason Rainville (152/199)
鮮明/Authority  (1)(白)
ソーサリー HOU, アンコモン

余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)

対戦相手がコントロールするクリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を得る。

Illus.Jason Rainville (152/199)
旗幟/Appeal  (緑)
ソーサリー HOU, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

Illus.Jason Rainville (152/199)
突風歩き/Gust Walker  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AKH, コモン

突風歩きが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/2
Illus.Jason Rainville (17/264)
暴力的な衝撃/Violent Impact  (3)(赤)
ソーサリー AKH, コモン

アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jason Rainville (154/264)
霊気追跡者/Aether Chaser  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AER, コモン

先制攻撃

霊気追跡者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

霊気追跡者が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Jason Rainville (76/184)
カーリ・ゼヴの巧技/Kari Zev's Expertise  (1)(赤)(赤)
ソーサリー AER, レア

クリーチャー1体か機体(Vehicle)1つを対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

あなたは、あなたの手札からマナ総量が2以下の呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Jason Rainville (88/184)
ショック/Shock  (赤)
インスタント AER, コモン

1つを対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。

Illus.Jason Rainville (98/184)
世話/Wrangle  (1)(赤)
ソーサリー AER, コモン

パワーが4以下のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

Illus.Jason Rainville (101/184)
増強自動機械/Augmenting Automaton  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

(1)(黒):ターン終了時まで、増強自動機械は+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Jason Rainville (143/184)
革新の時代/Era of Innovation  (1)(青)
エンチャント KLD, アンコモン

アーティファクトか工匠(Artificer)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う,革新の時代を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。

Illus.Jason Rainville (45/264)
行き詰まりの罠/Deadlock Trap  (3)
アーティファクト KLD, レア

行き詰まりの罠はタップ状態で戦場に出る。

行き詰まりの罠が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(T),(E)を支払う:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それをタップする。このターン、それの起動型能力は起動できない。

Illus.Jason Rainville (204/264)
紅蓮の俊英、チャンドラ/Chandra, Pyrogenius  (4)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― チャンドラ(Chandra) KLD, 神話レア

[+2]:紅蓮の俊英、チャンドラは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

[-3]:クリーチャー1体を対象とする。紅蓮の俊英、チャンドラはそれに4点のダメージを与える。

[-10]:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。紅蓮の俊英、チャンドラはそのプレイヤーかプレインズウォーカーと、そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ6点のダメージを与える。

5
Illus.Jason Rainville (265/264)
エムラクールの囁き/Whispers of Emrakul  (1)(黒)
ソーサリー EMN, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を無作為に選んで捨てる。

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、代わりに、そのプレイヤーはカード2枚を無作為に選んで捨てる。

Illus.Jason Rainville (114/205)
異界の進化/Eldritch Evolution  (1)(緑)(緑)
ソーサリー EMN, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。

あなたのライブラリーからマナ総量がX以下のクリーチャー・カード1枚を探す。Xは、その生け贄に捧げたクリーチャーのマナ総量に2を足した数に等しい。そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。異界の進化を追放する。

Illus.Jason Rainville (155/205)
ファルケンラスの後継者/Heir of Falkenrath  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) SOI, アンコモン

カードを1枚捨てる:ファルケンラスの後継者を変身させる。毎ターン1回のみ起動できる。

2/1
Illus.Jason Rainville (116/297)
夜陰の後継者/Heir to the Night  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・狂戦士(Berserker) SOI, アンコモン

飛行

3/2
Illus.Jason Rainville (116/297)
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