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検索式: Illus:Jason Rainville

164 件のカードがヒットしました.

164 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.40 秒
放射性降下物/Nuclear Fallout  (X)(黒)(黒)
ソーサリー PIP, レア

ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの2倍の修整を受ける。各プレイヤーはそれぞれRAD(rad)カウンターX個を得る。

Illus.Jason Rainville (47/0)
粗暴な戯曲者、ストロング/Strong, the Brutish Thespian  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・狂戦士(Berserker) PIP, レア

護法(2)

激昂 ― これがダメージを受けるたび、あなたはRAD(rad)カウンター3個を得、これの上に+1/+1カウンター3個を置く。

あなたは放射能によってライフを失うのではなくライフを得る。

7/7
Illus.Jason Rainville (84/0)
粗暴な戯曲者、ストロング/Strong, the Brutish Thespian  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・狂戦士(Berserker) PIP, レア

護法(2)

激昂 ― これがダメージを受けるたび、あなたはRAD(rad)カウンター3個を得、これの上に+1/+1カウンター3個を置く。

あなたは放射能によってライフを失うのではなくライフを得る。

7/7
Illus.Jason Rainville (403/0)
秘密を知るもの、トスキ/Toski, Bearer of Secrets  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― リス(Squirrel) MKC, レア

この呪文は打ち消されない。

破壊不能

各戦闘で、秘密を知るもの、トスキは可能なら攻撃する。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

1/1
Illus.Jason Rainville (191/0)
囁く情報屋/Whispering Snitch  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) MKC, アンコモン

あなたが各ターン最初に諜報を行うたび、囁く情報屋は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。

1/3
Illus.Jason Rainville (144/0)
鉄面提督ベケット/Admiral Beckett Brass  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, 神話レア

あなたがコントロールしている他の海賊(Pirate)は+1/+1の修整を受ける。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンに海賊3体以上によって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とし、それのコントロールを得る。

3/3
Illus.Jason Rainville (264/0)
沈まぬ者、鉄面提督/Admiral Brass, Unsinkable  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, 神話レア

沈まぬ者、鉄面提督が戦場に出たとき、カード4枚を切削する。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの墓地にある海賊(Pirate)クリーチャー・カード1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻してもよい。それの基本のパワーとタフネスは4/4である。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(最終カウンターが置かれたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

3/3
Illus.Jason Rainville (1/0)
沈まぬ者、鉄面提督/Admiral Brass, Unsinkable  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, 神話レア

沈まぬ者、鉄面提督が戦場に出たとき、カード4枚を切削する。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの墓地にある海賊(Pirate)クリーチャー・カード1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻してもよい。それの基本のパワーとタフネスは4/4である。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(最終カウンターが置かれたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

3/3
Illus.Jason Rainville (25/0)
脱出/Evacuation  (3)(青)(青)
インスタント LCC, レア

すべてのクリーチャーを、オーナーの手札に戻す。

Illus.Jason Rainville (156/0)
パーティー破り、アッシュ/Ash, Party Crasher  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) WOE, アンコモン

速攻

祝祭 ― パーティー破り、アッシュが攻撃するたび、このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、パーティー破り、アッシュの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Jason Rainville (201/0)
賢人の夢想/Sage's Reverie  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOC, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

賢人の夢想が戦場に出たとき、クリーチャーにつけられている、あなたがコントロールするオーラ(Aura)1つにつきカードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーは、クリーチャーにつけられている、あなたがコントロールするオーラ1つにつき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Jason Rainville (73/0)
呼び覚ます者イザレス/Isareth the Awakener  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMM, アンコモン

接死

呼び覚ます者イザレスが攻撃するたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地からマナ総量がXのクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを死体(corpse)カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーが戦場を離れるなら、それを他の領域に置く代わりに追放する。

3/3
Illus.Jason Rainville (168/)
死を出迎える勇者/Death-Greeter's Champion  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MOC, レア

疾駆(3)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得て、次の終了ステップの開始時に、戦場にあるこれをオーナーの手札に戻す。)

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

二段攻撃

2/1
Illus.Jason Rainville (30/0)
死を出迎える勇者/Death-Greeter's Champion  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MOC, レア

疾駆(3)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得て、次の終了ステップの開始時に、戦場にあるこれをオーナーの手札に戻す。)

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

二段攻撃

2/1
Illus.Jason Rainville (117/0)
種子中枢への襲撃/Storm the Seedcore  (2)(緑)(緑)
ソーサリー MOM, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー最大4体を対象として4個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは警戒とトランプルを得る。

Illus.Jason Rainville (206/0)
樹上の草食獣/Arboreal Grazer  (緑)
クリーチャー ― ナマケモノ(Sloth)・ビースト(Beast) RVR, コモン

到達

樹上の草食獣が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。

0/3
Illus.Jason Rainville (131/)
樹上の草食獣/Arboreal Grazer  (緑)
クリーチャー ― ナマケモノ(Sloth)・ビースト(Beast) RVR, コモン

到達

樹上の草食獣が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。

0/3
Illus.Jason Rainville (343/)
しつこい請願者/Persistent Petitioners  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) RVR, コモン

(1),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。

あなたがコントロールしているアンタップ状態のアドバイザー(Advisor)4体をタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを12枚切削する。

デッキに《しつこい請願者/Persistent Petitioners》という名前のカードを何枚入れてもよい。

1/3
Illus.Jason Rainville (53/)
しつこい請願者/Persistent Petitioners  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) RVR, コモン

(1),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。

あなたがコントロールしているアンタップ状態のアドバイザー(Advisor)4体をタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを12枚切削する。

デッキに《しつこい請願者/Persistent Petitioners》という名前のカードを何枚入れてもよい。

1/3
Illus.Jason Rainville (316/)
火消し/Quench  (1)(青)
インスタント RVR, コモン

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

Illus.Jason Rainville (56/)
引き裂くシャーマン/Sunder Shaman  (赤)(赤)(緑)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・シャーマン(Shaman) RVR, アンコモン

引き裂くシャーマンは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

引き裂くシャーマンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

5/5
Illus.Jason Rainville (230/)
水中からの侵略/Aquatic Incursion  (3)(青)
エンチャント J22, アンコモン

水中からの侵略が戦場に出たとき、呪禁を持つ青の1/1のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャー・トークンを2体生成する。(それらは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

(3)(青):マーフォーク1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

Illus.Jason Rainville (271/51)
墓刃の匪賊/Graveblade Marauder  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) J22, レア

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

墓刃の匪賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい点数のライフを失う。

1/4
Illus.Jason Rainville (422/51)
アイレンクラッグの紅蓮術師/Irencrag Pyromancer  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) J22, レア

あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アイレンクラッグの紅蓮術師はそれに3点のダメージを与える。

0/4
Illus.Jason Rainville (559/51)
圧倒される弟子/Overwhelmed Apprentice  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) J22, アンコモン

圧倒される弟子が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカードを2枚切削する。その後、あなたは占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)

1/2
Illus.Jason Rainville (333/51)
確固たる戦乙女/Stalwart Valkyrie  (3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) J22, コモン

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく「(1)(白)を支払い、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する。」を選んでもよい。

飛行

3/2
Illus.Jason Rainville (249/51)
墓刃の匪賊/Graveblade Marauder  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 2X2, アンコモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

墓刃の匪賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい点数のライフを失う。

1/4
Illus.Jason Rainville (77/331)
墓場波、ムルドローサ/Muldrotha, the Gravetide  (3)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) 2X2, 神話レア

あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地から土地1つをプレイしてもよく、各パーマネント・タイプのパーマネント呪文1つをプレイしてもよい。(カード1枚が複数のパーマネント・タイプを持っているなら、それをプレイするに際し、1つを選ぶ。)

6/6
Illus.Jason Rainville (258/331)
墓場波、ムルドローサ/Muldrotha, the Gravetide  (3)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) 2X2, 神話レア

あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地から土地1つをプレイしてもよく、各パーマネント・タイプのパーマネント呪文1つをプレイしてもよい。(カード1枚が複数のパーマネント・タイプを持っているなら、それをプレイするに際し、1つを選ぶ。)

6/6
Illus.Jason Rainville (528/331)
神話実現/Myth Realized  (白)
エンチャント 2X2, アンコモン

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、神話実現の上に伝承(lore)カウンターを1個置く。

(2)(白):神話実現の上に伝承カウンターを1個置く。

(白):ターン終了時まで、神話実現は他のタイプに加えてモンク(Monk)・アバター(Avatar)・クリーチャーになり、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれこの上に置かれている伝承カウンターの総数に等しい。」を得る。

Illus.Jason Rainville (22/331)
マルドゥの急襲指揮者/Mardu Strike Leader  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CLB, レア

マルドゥの急襲指揮者が攻撃するたび、黒の2/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

疾駆(3)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

3/2
Illus.Jason Rainville (761/361)
ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・同盟者(Ally) CLB, アンコモン

ズーラポートの殺し屋かあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Jason Rainville (775/361)
結晶の巨人/Crystalline Giant  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨人(Giant) NCC, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、飛行、先制攻撃、接死、呪禁、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒、+1/+1の中から、結晶の巨人の上に置かれていないカウンター1種類を無作為に選ぶ。結晶の巨人の上に、その種類のカウンターを1個置く。

3/3
Illus.Jason Rainville (364/93)
墓刃の匪賊/Graveblade Marauder  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NCC, レア

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

墓刃の匪賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい点数のライフを失う。

1/4
Illus.Jason Rainville (251/93)
再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) NCC, 神話レア

飛行

再燃するフェニックスが死亡したとき、「あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地から《再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix》という名前のカード1枚を対象とする。このクリーチャーを生け贄に捧げ、その対象としたカードを戦場に戻す。ターン終了時まで、それは速攻を得る。」を持つ赤の0/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/3
Illus.Jason Rainville (273/93)
巨森の波動/Vastwood Surge  (3)(緑)
ソーサリー NEC, アンコモン

キッカー(4)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)を支払ってもよい。)

あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。この呪文がキッカーされていたなら、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ2個置く。

Illus.Jason Rainville (133/38)
結ばれた者、ハラナとアレイナ/Halana and Alena, Partners  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) VOW, レア

先制攻撃、到達

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、結ばれた者、ハラナとアレイナのパワーに等しい。ターン終了時まで、そのクリーチャーは速攻を得る。

2/3
Illus.Jason Rainville (239/277)
密教の天啓/Occult Epiphany  (X)(青)
インスタント VOC, レア

カードX枚を引き、その後カードX枚を捨てる。これにより捨てられたそれらのカードに含まれるカード・タイプ1種類につき1体の、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Jason Rainville (14/38)
密教の天啓/Occult Epiphany  (X)(青)
インスタント VOC, レア

カードX枚を引き、その後カードX枚を捨てる。これにより捨てられたそれらのカードに含まれるカード・タイプ1種類につき1体の、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Jason Rainville (52/38)
不吉なワルツ/Sinister Waltz  (3)(黒)(赤)
ソーサリー VOC, レア

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード3枚を対象とする。そのうち無作為に選んだ2枚を戦場に戻し、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。

Illus.Jason Rainville (30/38)
不吉なワルツ/Sinister Waltz  (3)(黒)(赤)
ソーサリー VOC, レア

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード3枚を対象とする。そのうち無作為に選んだ2枚を戦場に戻し、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。

Illus.Jason Rainville (68/38)
困憊の在監者/Weary Prisoner  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, コモン

防衛

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/6
Illus.Jason Rainville (184/277)
憤怒の脱獄者/Wrathful Jailbreaker  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, コモン

各戦闘で、憤怒の脱獄者は可能なら攻撃する。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

6/6
Illus.Jason Rainville (184/277)
憤怒の脱獄者/Wrathful Jailbreaker  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, コモン

各戦闘で、憤怒の脱獄者は可能なら攻撃する。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

6/6
Illus.Jason Rainville (184/277)
困憊の在監者/Weary Prisoner  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, コモン

防衛

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/6
Illus.Jason Rainville (184/277)
巧妙な潜入者/Ingenious Infiltrator  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・忍者(Ninja) MH2, アンコモン

忍術(青)(黒)((青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたがコントロールしている忍者(Ninja)が1体、プレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/3
Illus.Jason Rainville (528/303)
ロアホールドの命令/Lorehold Command  (3)(赤)(白)
インスタント STX, レア

以下から2つを選ぶ。

・赤白の3/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け破壊不能と速攻を得る。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人と、プレイヤー1人を対象とする。ロアホールドの命令はその前者に3点のダメージを与える。その後者は3点のライフを得る。

・パーマネント1つを生け贄に捧げ、その後カード2枚を引く。

Illus.Jason Rainville (199/275)
ロアホールドの命令/Lorehold Command  (3)(赤)(白)
インスタント STX, レア

以下から2つを選ぶ。

・赤白の3/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け破壊不能と速攻を得る。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人と、プレイヤー1人を対象とする。ロアホールドの命令はその前者に3点のダメージを与える。その後者は3点のライフを得る。

・パーマネント1つを生け贄に捧げ、その後カード2枚を引く。

Illus.Jason Rainville (345/275)
表現の学部長、ナサーリ/Nassari, Dean of Expression  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― イフリート(Efreet)・シャーマン(Shaman) STX, レア

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手のライブラリーの一番上のカードをそれぞれ追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらの追放されているカードの中から望む数の呪文を唱えてもよく、あなたはそれらの呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

あなたが追放領域から呪文を唱えるたび、表現の学部長、ナサーリの上に+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Jason Rainville (160/275)
完全の学部長、ユヴィルダ/Uvilda, Dean of Perfection  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ジン(Djinn)・ウィザード(Wizard) STX, レア

(T):あなたは「あなたの手札からインスタントかソーサリーであるカード1枚を追放し、その上に洗練(hone)カウンター3個を置く。」を選んでもよい。それは「あなたのアップキープの開始時に、このカードが追放されている場合、これの上から洗練カウンター1個を取り除く。」と「このカードの上から最後の洗練カウンターが取り除かれたとき、これが追放されている場合、あなたはこれを唱えてもよい。これによりこのカードを唱えるためのコストは(4)少なくなる。」を得る。

2/2
Illus.Jason Rainville (160/275)
表現の学部長、ナサーリ/Nassari, Dean of Expression  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― イフリート(Efreet)・シャーマン(Shaman) STX, レア

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手のライブラリーの一番上のカードをそれぞれ追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらの追放されているカードの中から望む数の呪文を唱えてもよく、あなたはそれらの呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

あなたが追放領域から呪文を唱えるたび、表現の学部長、ナサーリの上に+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Jason Rainville (332/275)
完全の学部長、ユヴィルダ/Uvilda, Dean of Perfection  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ジン(Djinn)・ウィザード(Wizard) STX, レア

(T):あなたは「あなたの手札からインスタントかソーサリーであるカード1枚を追放し、その上に洗練(hone)カウンター3個を置く。」を選んでもよい。それは「あなたのアップキープの開始時に、このカードが追放されている場合、これの上から洗練カウンター1個を取り除く。」と「このカードの上から最後の洗練カウンターが取り除かれたとき、これが追放されている場合、あなたはこれを唱えてもよい。これによりこのカードを唱えるためのコストは(4)少なくなる。」を得る。

2/2
Illus.Jason Rainville (332/275)
象徴学の教授/Professor of Symbology  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) STX, アンコモン

象徴学の教授が戦場に出たとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

2/1
Illus.Jason Rainville (24/275)
完全の学部長、ユヴィルダ/Uvilda, Dean of Perfection  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ジン(Djinn)・ウィザード(Wizard) STX, レア

(T):あなたは「あなたの手札からインスタントかソーサリーであるカード1枚を追放し、その上に洗練(hone)カウンター3個を置く。」を選んでもよい。それは「あなたのアップキープの開始時に、このカードが追放されている場合、これの上から洗練カウンター1個を取り除く。」と「このカードの上から最後の洗練カウンターが取り除かれたとき、これが追放されている場合、あなたはこれを唱えてもよい。これによりこのカードを唱えるためのコストは(4)少なくなる。」を得る。

2/2
Illus.Jason Rainville (160/275)
表現の学部長、ナサーリ/Nassari, Dean of Expression  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― イフリート(Efreet)・シャーマン(Shaman) STX, レア

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手のライブラリーの一番上のカードをそれぞれ追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらの追放されているカードの中から望む数の呪文を唱えてもよく、あなたはそれらの呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

あなたが追放領域から呪文を唱えるたび、表現の学部長、ナサーリの上に+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Jason Rainville (160/275)
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