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81 件のカードがヒットしました.

81 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:32.404 ミリ秒
小馬のビル/Bill the Pony  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 馬(Horse) LTR, アンコモン

小馬のビルが戦場に出たとき、食物(Food)トークン2つを生成する。(それらは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

食物1つを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはパワーではなくタフネスに等しい点数のダメージを割り振る。

1/4
Illus.Christina Kraus (3/)
Ordinary Pony  (2)(白)
宿主・クリーチャー ― 馬(Horse) UST, コモン

2/3
Illus.Andrea Radeck (17/216)
Ordinary Pony  (2)(白)
宿主・クリーチャー ― 馬(Horse) UND, コモン

2/3
Illus.Andrea Radeck (12/96)
腐食の荒馬/Caustic Bronco  (1)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・馬(Horse)・乗騎(Mount) OTJ, レア

腐食の荒馬が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。腐食の荒馬が騎乗された状態でないなら、あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。騎乗された状態なら、各対戦相手はそれぞれそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

騎乗3(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が3以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Brent Hollowell (82/0)
腐食の荒馬/Caustic Bronco  (1)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・馬(Horse)・乗騎(Mount) OTJ, レア

腐食の荒馬が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。腐食の荒馬が騎乗された状態でないなら、あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。騎乗された状態なら、各対戦相手はそれぞれそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

騎乗3(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が3以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Brent Hollowell (324/0)
意気盛んな小馬/Motivated Pony  (4)(緑)
クリーチャー ― 馬(Horse) LTC, レア

トランプル、速攻

意気盛んな小馬が攻撃するたび、ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このターンにあなたのコントロール下で食物(Food)が戦場に出たことがあるなら、それらのクリーチャーをアンタップし、ターン終了時まで、それらは+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Claudiu-Antoniu Magherusan (42/0)
意気盛んな小馬/Motivated Pony  (4)(緑)
クリーチャー ― 馬(Horse) LTC, レア

トランプル、速攻

意気盛んな小馬が攻撃するたび、ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このターンにあなたのコントロール下で食物(Food)が戦場に出たことがあるなら、それらのクリーチャーをアンタップし、ターン終了時まで、それらは+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Claudiu-Antoniu Magherusan (125/0)
馬の王者、飛蔭/Shadowfax, Lord of Horses  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 馬(Horse) LTR, アンコモン

あなたがコントロールしているすべての馬(Horse)は速攻を持つ。(それらはあなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

馬の王者、飛蔭が攻撃するたび、あなたはあなたの手札にありパワーがこれより小さいクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。

4/4
Illus.Valera Lutfullina (227/)
早駆ける業火、カラミティ/Calamity, Galloping Inferno  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 馬(Horse)・乗騎(Mount) OTJ, レア

速攻

早駆ける業火、カラミティが騎乗された状態で攻撃するたび、このターンにこれに騎乗した、伝説でないクリーチャー1体を選び、それのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。この手順をもう1回繰り返す。

騎乗1

4/6
Illus.Artur Nakhodkin (116/0)
早駆ける業火、カラミティ/Calamity, Galloping Inferno  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 馬(Horse)・乗騎(Mount) OTJ, レア

速攻

早駆ける業火、カラミティが騎乗された状態で攻撃するたび、このターンにこれに騎乗した、伝説でないクリーチャー1体を選び、それのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。この手順をもう1回繰り返す。

騎乗1

4/6
Illus.Artur Nakhodkin (330/0)
ヒッパリオン/Hipparion  (1)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse) ICE, アンコモン

ヒッパリオンは、あなたが(1)を支払わないかぎりパワーが3以上のクリーチャーをブロックできない。

1/3
Illus.Dameon Willich (31/383)
ヒッパリオン/Hipparion  (1)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse) 5ED, コモン

ヒッパリオンは、あなたが(1)を支払わないかぎりパワーが3以上のクリーチャーをブロックできない。

1/3
Illus.Margaret Organ-Kean (34/449)
防御牝馬/Shield Mare  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse) M19, アンコモン

防御牝馬は赤のクリーチャーによってはブロックされない。

防御牝馬が戦場に出たか、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になったとき、あなたは3点のライフを得る。

2/3
Illus.Lucas Graciano (37/280)
冠毛の陽馬/Crested Sunmare  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse) HOU, 神話レア

あなたがコントロールする他の馬(Horse)は破壊不能を持つ。

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、白の5/5の馬クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/5
Illus.Lucas Graciano (6/199)
塹壕馬/Trenching Steed  (3)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse)・レベル(Rebel) PCY, コモン

土地を1つ生け贄に捧げる:塹壕馬はターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。

2/3
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (26/143)
鎧の軍馬/Armored Warhorse  (白)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse) M12, コモン

2/3
Illus.rk post (7/249)
陽光たてがみの使い魔、ケレス/Keleth, Sunmane Familiar  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 馬(Horse) CMM, アンコモン

あなたがコントロールしている統率者が1体攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/1
Illus.Jesper Ejsing (33/)
陽光たてがみの使い魔、ケレス/Keleth, Sunmane Familiar  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 馬(Horse) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしている統率者が1体攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/1
Illus.Jesper Ejsing (28/361)
陽光たてがみの使い魔、ケレス/Keleth, Sunmane Familiar  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 馬(Horse) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしている統率者が1体攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/1
Illus.Jesper Ejsing (550/361)
波濤牝馬/Surge Mare  (青)(青)
クリーチャー ― 馬(Horse)・魚(Fish) M19, アンコモン

波濤牝馬は緑のクリーチャーによってはブロックされない。

波濤牝馬が対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

(1)(青):ターン終了時まで、波濤牝馬は+2/-2の修整を受ける。

0/5
Illus.Sam Rowan (77/280)
ファントム・スティード/Phantom Steed  (3)(青)
クリーチャー ― 馬(Horse)・イリュージョン(Illusion) AFC, レア

瞬速

ファントム・スティードが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ファントム・スティードが戦場を離れるまで、それを追放する。

ファントム・スティードが攻撃するたび、それの他のタイプに加えてイリュージョン(Illusion)であることを除き、その追放されているクリーチャーのコピーであるトークン1体を、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

4/3
Illus.Brian Valeza (18/62)
ファントム・スティード/Phantom Steed  (3)(青)
クリーチャー ― 馬(Horse)・イリュージョン(Illusion) AFC, レア

瞬速

ファントム・スティードが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ファントム・スティードが戦場を離れるまで、それを追放する。

ファントム・スティードが攻撃するたび、それの他のタイプに加えてイリュージョン(Illusion)であることを除き、その追放されているクリーチャーのコピーであるトークン1体を、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

4/3
Illus.Brian Valeza (287/62)
継ぎ接ぎの槍馬/Cobbled Lancer  (青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・馬(Horse) VOW, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する。

(3)(青),あなたの墓地にある継ぎ接ぎの槍馬を追放する:カード1枚を引く。

3/3
Illus.Igor Kieryluk (52/277)
星界の軍馬/Cosmos Charger  (3)(青)
クリーチャー ― 馬(Horse)・スピリット(Spirit) KHM, レア

瞬速

飛行

あなたの手札からカードを予顕するコストは(1)少なくなり、どのプレイヤーのターンでも予顕できる。

予顕(2)(青)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

3/3
Illus.Nils Hamm (51/285)
星界の軍馬/Cosmos Charger  (3)(青)
クリーチャー ― 馬(Horse)・スピリット(Spirit) KHM, レア

瞬速

飛行

あなたの手札からカードを予顕するコストは(1)少なくなり、どのプレイヤーのターンでも予顕できる。

予顕(2)(青)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

3/3
Illus.Nils Hamm (342/285)
Phantasmal Mount  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・馬(Horse) ICE, アンコモン

飛行

(T):あなたがコントロールするタフネスが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。このターン、Phantasmal Mountが戦場を離れたとき、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。このターン、そのクリーチャーが戦場を離れたとき、Phantasmal Mountを生け贄に捧げる。

1/1
Illus.Melissa Benson (88/383)
Phantasmal Mount  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・馬(Horse) ME2, コモン

飛行

(T):あなたがコントロールするタフネスが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。このターン、Phantasmal Mountが戦場を離れたとき、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。このターン、そのクリーチャーが戦場を離れたとき、Phantasmal Mountを生け贄に捧げる。

1/1
Illus.Melissa A. Benson (59/245)
水跳ねの海馬/Breaching Hippocamp  (3)(青)
クリーチャー ― 馬(Horse)・魚(Fish) THS, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

水跳ねの海馬が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

3/2
Illus.Christopher Burdett (43/249)
波破りの海馬/Wavebreak Hippocamp  (2)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 馬(Horse)・魚(Fish) THB, レア

対戦相手の各ターン内で初めてあなたが呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Caio Monteiro (80/254)
波破りの海馬/Wavebreak Hippocamp  (2)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 馬(Horse)・魚(Fish) J22, レア

対戦相手の各ターン内で初めてあなたが呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Caio Monteiro (371/51)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) LEA, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

*/*
Illus.Melissa Benson (119/302)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) LEB, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

*/*
Illus.Melissa Benson (119/302)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 2ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

*/*
Illus.Melissa Benson (119/302)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 3ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

*/*
Illus.Melissa Benson (120/306)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 4ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

*/*
Illus.Melissa Benson (150/378)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 5ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

*/*
Illus.Melissa Benson (184/449)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 6ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

*/*
Illus.Melissa A. Benson (146/350)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 7ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

*/*
Illus.Carl Critchlow (150/350)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 8ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

*/*
Illus.Carl Critchlow (150/350)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 9ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

*/*
Illus.Carl Critchlow (150/350)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 10E, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

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Illus.Carl Critchlow (164/383)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) M10, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

*/*
Illus.Carl Critchlow (107/249)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) M14, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

*/*
Illus.Vance Kovacs (108/249)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) M15, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

*/*
Illus.Vance Kovacs (276/269)
グール馬/Ghoulsteed  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・馬(Horse) SOI, アンコモン

(2)(黒),カードを2枚捨てる:あなたの墓地からグール馬をタップ状態で戦場に戻す。

4/4
Illus.Jason Kang (113/297)
グール馬/Ghoulsteed  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・馬(Horse) UMA, アンコモン

(2)(黒),カードを2枚捨てる:あなたの墓地からグール馬をタップ状態で戦場に戻す。

4/4
Illus.Jason Kang (97/254)
疫病牝馬/Plague Mare  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) M19, アンコモン

疫病牝馬は白のクリーチャーによってはブロックされない。

疫病牝馬が戦場に出たとき、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

2/2
Illus.G-host Lee (114/280)
薄暮の軍馬/Dusk Charger  (3)(黒)
クリーチャー ― 馬(Horse) RIX, コモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、薄暮の軍馬は+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Lucas Graciano (69/196)
Black Carriage  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 馬(Horse) HML, アンコモン1

トランプル

Black Carriageはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

クリーチャー1体を生け贄に捧げる:Black Carriageをアンタップする。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

4/4
Illus.David A. Cherry (42/140)
肉餓えの馬/Fleshmad Steed  (1)(黒)
クリーチャー ― 馬(Horse) THS, コモン

他のクリーチャーが1体死亡するたび、肉餓えの馬をタップする。

2/2
Illus.Robbie Trevino (88/249)
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