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77 件のカードがヒットしました.

77 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:51.800 ミリ秒
アクロスの木馬/Akroan Horse  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) THS, レア

防衛

アクロスの木馬が戦場に出たとき、対戦相手1人はこれのコントロールを得る。

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/4
Illus.Seb McKinnon (210/249)
アクロスの木馬/Akroan Horse  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) C16, レア

防衛

アクロスの木馬が戦場に出たとき、対戦相手1人はこれのコントロールを得る。

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/4
Illus.Seb McKinnon (241/351)
鎧の軍馬/Armored Warhorse  (白)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse) M12, コモン

2/3
Illus.rk post (7/249)
小馬のビル/Bill the Pony  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 馬(Horse) LTR, アンコモン

小馬のビルが戦場に出たとき、食物(Food)トークン2つを生成する。(それらは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

食物1つを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはパワーではなくタフネスに等しい点数のダメージを割り振る。

1/4
Illus.Christina Kraus (3/)
Black Carriage  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 馬(Horse) HML, アンコモン1

トランプル

Black Carriageはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

クリーチャー1体を生け贄に捧げる:Black Carriageをアンタップする。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

4/4
Illus.David A. Cherry (42/140)
水跳ねの海馬/Breaching Hippocamp  (3)(青)
クリーチャー ― 馬(Horse)・魚(Fish) THS, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

水跳ねの海馬が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

3/2
Illus.Christopher Burdett (43/249)
青銅の馬/Bronze Horse  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) LEG, レア

トランプル

あなたが他のクリーチャーをコントロールしているかぎり、青銅の馬を対象とする呪文によって青銅の馬に与えられるすべてのダメージを軽減する。

4/4
Illus.Mark Poole (276/310)
青銅の馬/Bronze Horse  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) ME4, アンコモン

トランプル

あなたが他のクリーチャーをコントロールしているかぎり、青銅の馬を対象とする呪文によって青銅の馬に与えられるすべてのダメージを軽減する。

4/4
Illus.Mark Poole (186/269)
青銅の馬/Bronze Horse  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) CHR, アンコモン1

トランプル

あなたが他のクリーチャーをコントロールしているかぎり、青銅の馬を対象とする呪文によって青銅の馬に与えられるすべてのダメージを軽減する。

4/4
Illus.Mark Poole (96/125)
謝肉祭の地獄馬/Carnival Hellsteed  (4)(黒)(赤)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) RTR, レア

先制攻撃、速攻

解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)

5/4
Illus.Chase Stone (147/274)
金属の駿馬/Chrome Steed  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) SOM, コモン

金属術 ― 金属の駿馬は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (142/249)
機械仕掛けの駿馬/Clockwork Steed  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) HML, コモン1

機械仕掛けの駿馬はその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けの駿馬は、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。

戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの駿馬が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。

(X),(T):機械仕掛けの駿馬に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの駿馬の上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/3
Illus.Amy Weber (103/140)
機械仕掛けの駿馬/Clockwork Steed  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) ME2, アンコモン

機械仕掛けの駿馬はその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けの駿馬は、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。

戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの駿馬が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。

(X),(T):機械仕掛けの駿馬に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの駿馬の上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/3
Illus.Terese Nielsen (205/245)
機械仕掛けの駿馬/Clockwork Steed  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) 5ED, アンコモン

機械仕掛けの駿馬はその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けの駿馬は、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。

戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの駿馬が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。

(X),(T):機械仕掛けの駿馬に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの駿馬の上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/3
Illus.Terese Nielsen (357/449)
継ぎ接ぎの槍馬/Cobbled Lancer  (青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・馬(Horse) VOW, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する。

(3)(青),あなたの墓地にある継ぎ接ぎの槍馬を追放する:カード1枚を引く。

3/3
Illus.Igor Kieryluk (52/277)
星界の軍馬/Cosmos Charger  (3)(青)
クリーチャー ― 馬(Horse)・スピリット(Spirit) KHM, レア

瞬速

飛行

あなたの手札からカードを予顕するコストは(1)少なくなり、どのプレイヤーのターンでも予顕できる。

予顕(2)(青)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

3/3
Illus.Nils Hamm (51/285)
星界の軍馬/Cosmos Charger  (3)(青)
クリーチャー ― 馬(Horse)・スピリット(Spirit) KHM, レア

瞬速

飛行

あなたの手札からカードを予顕するコストは(1)少なくなり、どのプレイヤーのターンでも予顕できる。

予顕(2)(青)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

3/3
Illus.Nils Hamm (342/285)
冠毛の陽馬/Crested Sunmare  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse) HOU, 神話レア

あなたがコントロールする他の馬(Horse)は破壊不能を持つ。

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、白の5/5の馬クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/5
Illus.Lucas Graciano (6/199)
金剛牝馬/Diamond Mare  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) M19, アンコモン

金剛牝馬が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

あなたがその選ばれた色の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。

1/3
Illus.Alayna Danner (231/280)
薄暮の軍馬/Dusk Charger  (3)(黒)
クリーチャー ― 馬(Horse) RIX, コモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、薄暮の軍馬は+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Lucas Graciano (69/196)
Dwarven Pony  (赤)
クリーチャー ― 馬(Horse) HML, アンコモン1

(1)(赤),(T):ドワーフ(Dwarf)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで山渡りを得る。(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Margaret Organ-Kean (70/140)
肉餓えの馬/Fleshmad Steed  (1)(黒)
クリーチャー ― 馬(Horse) THS, コモン

他のクリーチャーが1体死亡するたび、肉餓えの馬をタップする。

2/2
Illus.Robbie Trevino (88/249)
グール馬/Ghoulsteed  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・馬(Horse) SOI, アンコモン

(2)(黒),カードを2枚捨てる:あなたの墓地からグール馬をタップ状態で戦場に戻す。

4/4
Illus.Jason Kang (113/297)
グール馬/Ghoulsteed  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・馬(Horse) UMA, アンコモン

(2)(黒),カードを2枚捨てる:あなたの墓地からグール馬をタップ状態で戦場に戻す。

4/4
Illus.Jason Kang (97/254)
ヒッパリオン/Hipparion  (1)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse) ICE, アンコモン

ヒッパリオンは、あなたが(1)を支払わないかぎりパワーが3以上のクリーチャーをブロックできない。

1/3
Illus.Dameon Willich (31/383)
ヒッパリオン/Hipparion  (1)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse) 5ED, コモン

ヒッパリオンは、あなたが(1)を支払わないかぎりパワーが3以上のクリーチャーをブロックできない。

1/3
Illus.Margaret Organ-Kean (34/449)
陽光たてがみの使い魔、ケレス/Keleth, Sunmane Familiar  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 馬(Horse) CMM, アンコモン

あなたがコントロールしている統率者が1体攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/1
Illus.Jesper Ejsing (33/)
陽光たてがみの使い魔、ケレス/Keleth, Sunmane Familiar  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 馬(Horse) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしている統率者が1体攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/1
Illus.Jesper Ejsing (28/361)
陽光たてがみの使い魔、ケレス/Keleth, Sunmane Familiar  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 馬(Horse) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしている統率者が1体攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/1
Illus.Jesper Ejsing (550/361)
Lightning Colt  (3)(赤)(赤)
インスタント・クリーチャー ― 馬(Horse) _MB, コモン

3/3
Illus.Christine Lee Risinger (57/0)
稲妻牝馬/Lightning Mare  (赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・馬(Horse) M19, アンコモン

この呪文は打ち消されない。

稲妻牝馬は青のクリーチャーによってはブロックされない。

(1)(赤):ターン終了時まで、稲妻牝馬は+1/+0の修整を受ける。

3/1
Illus.Lucas Graciano (151/280)
意気盛んな小馬/Motivated Pony  (4)(緑)
クリーチャー ― 馬(Horse) LTC, レア

トランプル、速攻

意気盛んな小馬が攻撃するたび、ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このターンにあなたのコントロール下で食物(Food)が戦場に出たことがあるなら、それらのクリーチャーをアンタップし、ターン終了時まで、それらは+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Claudiu-Antoniu Magherusan (42/0)
意気盛んな小馬/Motivated Pony  (4)(緑)
クリーチャー ― 馬(Horse) LTC, レア

トランプル、速攻

意気盛んな小馬が攻撃するたび、ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このターンにあなたのコントロール下で食物(Food)が戦場に出たことがあるなら、それらのクリーチャーをアンタップし、ターン終了時まで、それらは+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Claudiu-Antoniu Magherusan (125/0)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) LEA, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

*/*
Illus.Melissa Benson (119/302)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) LEB, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

*/*
Illus.Melissa Benson (119/302)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 2ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

*/*
Illus.Melissa Benson (119/302)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 3ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

*/*
Illus.Melissa Benson (120/306)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 4ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

*/*
Illus.Melissa Benson (150/378)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 5ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

*/*
Illus.Melissa Benson (184/449)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 6ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

*/*
Illus.Melissa A. Benson (146/350)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 7ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

*/*
Illus.Carl Critchlow (150/350)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 8ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

*/*
Illus.Carl Critchlow (150/350)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 9ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

*/*
Illus.Carl Critchlow (150/350)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 10E, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

*/*
Illus.Carl Critchlow (164/383)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) M10, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

*/*
Illus.Carl Critchlow (107/249)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) M14, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

*/*
Illus.Vance Kovacs (108/249)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) M15, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

*/*
Illus.Vance Kovacs (276/269)
Ordinary Pony  (2)(白)
宿主・クリーチャー ― 馬(Horse) UST, コモン

2/3
Illus.Andrea Radeck (17/216)
Ordinary Pony  (2)(白)
宿主・クリーチャー ― 馬(Horse) UND, コモン

2/3
Illus.Andrea Radeck (12/96)
Phantasmal Mount  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・馬(Horse) ICE, アンコモン

飛行

(T):あなたがコントロールするタフネスが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。このターン、Phantasmal Mountが戦場を離れたとき、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。このターン、そのクリーチャーが戦場を離れたとき、Phantasmal Mountを生け贄に捧げる。

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Illus.Melissa Benson (88/383)
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