Robo-
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UST, アンコモン
+1/+1
Illus.Matt Dixon (157/216)
Steam-Powered
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UST, アンコモン
+0/+4
Illus.Carl Critchlow (161/216)
生ける書見台/Living Lectern
(1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WOE, コモン
(1),生ける書見台を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。魔術師(Sorcerer)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。」を持つ。)
0/4
Illus.Chris Seaman (59/0)
太陽鳥の彫像/Sunbird Effigy
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird)・構築物(Construct) LCI, アンコモン
飛行、警戒、速攻
太陽鳥の彫像のパワーとタフネスはそれぞれ、これを作製するために追放されているカードの中の色の数に等しい。
(T):太陽鳥の彫像を作製するために追放されているカードの中の各色につきそれぞれ、その色のマナ1点を加える。
*/*
Illus.Aldo Dominguez (262/0)
太陽鳥の権威/Sunbird Standard
(3)
アーティファクト LCI, アンコモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
1つ以上で作製(5)((5),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントやあなたの墓地にあるカードである1つ以上を追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Aldo Dominguez (262/0)
有刺の給仕/Barbed Servitor
(3)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MKM, レア
破壊不能
有刺の給仕が戦場に出たとき、これに容疑をかける。
有刺の給仕がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
有刺の給仕がダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しいライフを失う。
1/1
Illus.Simon Dominic (77/0)
有刺の給仕/Barbed Servitor
(3)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MKM, レア
破壊不能
有刺の給仕が戦場に出たとき、これに容疑をかける。
有刺の給仕がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
有刺の給仕がダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しいライフを失う。
1/1
Illus.Simon Dominic (398/0)
物騒なカタパルト/Unruly Catapult
(2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WOE, コモン
防衛
(T):物騒なカタパルトは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、物騒なカタパルトをアンタップする。
0/4
Illus.Vincent Christiaens (156/0)
Voracious Vacuum
(3)
宿主・アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UST, コモン
1/1
Illus.Matt Dixon (164/216)
Gnome-Made Engine
(4)
宿主・アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UST, コモン
2/2
Illus.Sean Murray (148/216)
磁力の鼻鳴らし/Magnetic Snuffler
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MKM, アンコモン
磁力の鼻鳴らしが戦場に出たとき、あなたの墓地にある装備品(Equipment)カード1枚を対象とする。それを磁力の鼻鳴らしにつけた状態で戦場に戻す。
あなたがアーティファクト1つを生け贄に捧げるたび、磁力の鼻鳴らしの上に+1/+1カウンター1個を置く。
4/4
Illus.Daniel Ljunggren (254/0)
磁力の鼻鳴らし/Magnetic Snuffler
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MKM, アンコモン
磁力の鼻鳴らしが戦場に出たとき、あなたの墓地にある装備品(Equipment)カード1枚を対象とする。それを磁力の鼻鳴らしにつけた状態で戦場に戻す。
あなたがアーティファクト1つを生け贄に捧げるたび、磁力の鼻鳴らしの上に+1/+1カウンター1個を置く。
4/4
Illus.Cosmin Podar (376/0)
Modular Monstrosity
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UST, レア
3/3
Illus.Alex Konstad (155/216)
衛生管理用自動機械/Sanitation Automaton
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MKM, コモン
衛生管理用自動機械が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
2/1
Illus.Mike Burns (256/0)
切歯の滑空機/Incisor Glider
(1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ONE, コモン
飛行
堕落 ― 切歯の滑空機が攻撃するたび、対戦相手が1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/3
Illus.Joe Slucher (15/271)
金線の媒介者/Filigree Vector
(3)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) MOC, レア
金線の媒介者が戦場に出たとき、望む数のクリーチャーを対象とし、望む数のアーティファクトを対象とする。それらの前者の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を、その後者の上にそれぞれ蓄積(charge)カウンター1個を置く。
(1),(T),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターもう1個を与える。)
1/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (15/0)
金線の媒介者/Filigree Vector
(3)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) MOC, レア
金線の媒介者が戦場に出たとき、望む数のクリーチャーを対象とし、望む数のアーティファクトを対象とする。それらの前者の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を、その後者の上にそれぞれ蓄積(charge)カウンター1個を置く。
(1),(T),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターもう1個を与える。)
1/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (102/0)
舞い降りる見張り/Swooping Lookout
(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ONE, アンコモン
飛行、警戒
1/2
Illus.Mike Franchina (35/271)
激変の機械巨人/Cataclysmic Gearhulk
(3)(白)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AFC, 神話レア
警戒
激変の機械巨人が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする土地でないパーマネントの中から、アーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つとプレインズウォーカー1体を選び、残りを生け贄に捧げる。
4/5
Illus.Victor Adame Minguez (65/62)
激変の機械巨人/Cataclysmic Gearhulk
(3)(白)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEC, 神話レア
警戒
激変の機械巨人が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする土地でないパーマネントの中から、アーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つとプレインズウォーカー1体を選び、残りを生け贄に捧げる。
4/5
Illus.Victor Adame Minguez (81/38)
激変の機械巨人/Cataclysmic Gearhulk
(3)(白)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MOC, 神話レア
警戒
激変の機械巨人が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする土地でないパーマネントの中から、アーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つとプレインズウォーカー1体を選び、残りを生け贄に捧げる。
4/5
Illus.Victor Adame Minguez (176/0)
激変の機械巨人/Cataclysmic Gearhulk
(3)(白)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, 神話レア
警戒
激変の機械巨人が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする土地でないパーマネントの中から、アーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つとプレインズウォーカー1体を選び、残りを生け贄に捧げる。
4/5
Illus.Victor Adame Minguez (9/264)
激変の機械巨人/Cataclysmic Gearhulk
(3)(白)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C20, 神話レア
警戒
激変の機械巨人が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする土地でないパーマネントの中から、アーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つとプレインズウォーカー1体を選び、残りを生け贄に捧げる。
4/5
Illus.Victor Adame Minguez (80/322)
思考の監視者/Thought Monitor
(6)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRC, レア
親和(アーティファクト)
飛行
思考の監視者が戦場に出たとき、カード2枚を引く。
2/2
Illus.Martina Pilcerova (98/36)
思考の監視者/Thought Monitor
(6)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MKC, レア
親和(アーティファクト)
飛行
思考の監視者が戦場に出たとき、カード2枚を引く。
2/2
Illus.Martina Pilcerova (121/0)
思考の監視者/Thought Monitor
(6)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MH2, レア
親和(アーティファクト)
飛行
思考の監視者が戦場に出たとき、カード2枚を引く。
2/2
Illus.Martina Pilcerova (71/303)
思考の監視者/Thought Monitor
(6)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MH2, レア
親和(アーティファクト)
飛行
思考の監視者が戦場に出たとき、カード2枚を引く。
2/2
Illus.Martina Pilcerova (341/303)
通路の監視者/Corridor Monitor
(1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ELD, コモン
通路の監視者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
1/4
Illus.Jason Felix (41/269)
通路の監視者/Corridor Monitor
(1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 2XM, コモン
通路の監視者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
1/4
Illus.Jason Felix (46/332)
サイバードライブの起動者/Cyberdrive Awakener
(5)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEC, レア
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは飛行を持つ。
サイバードライブの起動者が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてクリーチャーでないすべてのアーティファクトは基本のパワーとタフネスが4/4のアーティファクト・クリーチャーになる。
4/4
Illus.Zezhou Chen (12/38)
サイバードライブの起動者/Cyberdrive Awakener
(5)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEC, レア
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは飛行を持つ。
サイバードライブの起動者が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてクリーチャーでないすべてのアーティファクトは基本のパワーとタフネスが4/4のアーティファクト・クリーチャーになる。
4/4
Illus.Zezhou Chen (48/38)
奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk
(4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, 神話レア
瞬速
奔流の機械巨人が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
5/6
Illus.Svetlin Velinov (67/264)
奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk
(4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CMM, レア
瞬速
奔流の機械巨人が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
5/6
Illus.Svetlin Velinov (128/)
奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk
(4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CMM, レア
瞬速
奔流の機械巨人が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
5/6
Illus.Svetlin Velinov (501/)
害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk
(4)(黒)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NCC, 神話レア
威迫
害悪の機械巨人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。これによりクリーチャーが破壊されたなら、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
5/4
Illus.Lius Lasahido (254/93)
害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk
(4)(黒)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRC, 神話レア
威迫
害悪の機械巨人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。これによりクリーチャーが破壊されたなら、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
5/4
Illus.Lius Lasahido (110/36)
害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk
(4)(黒)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MOC, 神話レア
威迫
害悪の機械巨人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。これによりクリーチャーが破壊されたなら、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
5/4
Illus.Lius Lasahido (260/0)
害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk
(4)(黒)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, 神話レア
威迫
害悪の機械巨人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。これによりクリーチャーが破壊されたなら、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
5/4
Illus.Lius Lasahido (96/264)
害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk
(4)(黒)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C21, 神話レア
威迫
害悪の機械巨人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。これによりクリーチャーが破壊されたなら、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
5/4
Illus.Lius Lasahido (148/81)
歩行型建造物/Ambulatory Edifice
(2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ONE, アンコモン
歩行型建造物が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
3/2
Illus.Ariel Perez (79/271)
金屑の悪鬼/Slag Fiend
(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) NPH, レア
金屑の悪鬼のパワーとタフネスはそれぞれ、すべての墓地にあるアーティファクト・カードの数に等しい。
*/*
Illus.Mike Bierek (95/175)
遺跡掘削機/Ruin Grinder
(5)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C21, レア
威迫
遺跡掘削機が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を捨て、カード7枚を引く。」を選んでもよい。
山サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
7/4
Illus.Hector Ortiz (57/81)
遺跡掘削機/Ruin Grinder
(5)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C21, レア
威迫
遺跡掘削機が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を捨て、カード7枚を引く。」を選んでもよい。
山サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
7/4
Illus.Hector Ortiz (384/81)
焼却の機械巨人/Combustible Gearhulk
(4)(赤)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, 神話レア
先制攻撃
焼却の機械巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたはカードを3枚引く。」を選んでもよい。そうしないなら、あなたはカードを3枚切削し、その後、焼却の機械巨人はそのプレイヤーにそれらのカードのマナ総量の合計に等しい点数のダメージを与える。
6/6
Illus.Daarken (112/264)
焼却の機械巨人/Combustible Gearhulk
(4)(赤)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C21, 神話レア
先制攻撃
焼却の機械巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたはカードを3枚引く。」を選んでもよい。そうしないなら、あなたはカードを3枚切削し、その後、焼却の機械巨人はそのプレイヤーにそれらのカードのマナ総量の合計に等しい点数のダメージを与える。
6/6
Illus.Daarken (163/81)
新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk
(3)(緑)(緑)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MIC, 神話レア
トランプル
新緑の機械巨人が戦場に出たとき、あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを対象とし、それらの上に4個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。
4/4
Illus.Jaime Jones (145/38)
新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk
(3)(緑)(緑)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, 神話レア
トランプル
新緑の機械巨人が戦場に出たとき、あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを対象とし、それらの上に4個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。
4/4
Illus.Jaime Jones (172/264)
ケイオス・ディファイラー/Chaos Defiler
(3)(黒)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― デーモン(Demon)・構築物(Construct) 40K, レア
トランプル
バトルキャノン ― ケイオス・ディファイラーが戦場に出たか死亡したとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント1つを選ぶ。それらのうち無作為に選んだ1つを破壊する。
5/4
Illus.Games Workshop (110/168)
武器庫を打つもの/Arsenal Thresher
(2)(白/黒)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ARB, コモン
武器庫を打つものが戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にある他のアーティファクト・カードを望む枚数公開してもよい。武器庫を打つものは、これにより公開されたカード1枚につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Ralph Horsley (131/145)
武器庫を打つもの/Arsenal Thresher
(2)(白/黒)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) HOP, コモン
武器庫を打つものが戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にある他のアーティファクト・カードを望む枚数公開してもよい。武器庫を打つものは、これにより公開されたカード1枚につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Ralph Horsley (96/149)
マールート/Marut
(8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CLB, コモン
トランプル
マールートが戦場に出たとき、この呪文を唱えるために宝物(Treasure)からのマナが支払われていた場合、支払われた宝物からのマナ1点につき1つの宝物トークンを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」をm津アーティファクトである。)
7/7
Illus.Campbell White (322/361)