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402 件のカードがヒットしました.

402 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:60.958 ミリ秒
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C21, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Chris Rahn (267/81)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DDF, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Chris Rahn (44/79)
通りの掃除機/Street Sweeper  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RTR, アンコモン

通りの掃除機が攻撃するたび、土地1つを対象とし、それにつけられているすべてのオーラ(Aura)を破壊する。

4/6
Illus.Izzy (234/274)
霊気探知機/AEther Searcher  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア

霊気探知機をドラフトするに際し、これを公開する。あなたが次にドラフトしたカードを公開し、その名前を記録する。

霊気探知機が戦場に出たとき、あなたの手札およびライブラリーから、《霊気探知機/AEther Searcher》という名前のカードをドラフトした際に記録した名前を持つカードを1枚探してもよい。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

6/4
Illus.James Paick (53/210)
神盾自動機械/Aegis Automaton  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

(4)(白):あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

0/3
Illus.Kieran Yanner (141/184)
電結の働き手/Arcbound Worker  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DST, コモン

接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)

0/0
Illus.Darrell Riche (104/165)
電結の働き手/Arcbound Worker  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MMA, コモン

接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)

0/0
Illus.Darrell Riche (201/229)
電結の働き手/Arcbound Worker  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DDF, コモン

接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)

0/0
Illus.Darrell Riche (40/79)
刃の歩哨/Bladed Sentinel  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MBS, コモン

(白):刃の歩哨はターン終了時まで警戒を得る。

2/4
Illus.Tomasz Jedruszek (98/155)
奇襲用自動機械/Blitz Automaton  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン

速攻

//---試作部分---//

(2)(赤)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

3/2

6/4
Illus.Simon Dominic (158/287)
真鍮の秘書/Brass Secretary  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UDS, アンコモン

(2),真鍮の秘書を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

2/1
Illus.DiTerlizzi (128/143)
歯車式掘削者/Cogwork Grinder  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア

歯車式掘削者を表向きの状態でドラフトする。

あなたがカードをドラフトするに際し、それを裏向きの状態でドラフトから取り除いてもよい。(それらのカードはあなたのカードプールには含まれない。)

歯車式掘削者は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはあなたが《歯車式掘削者/Cogwork Grinder》という名前のカードによってドラフトから除外したカードの総数である。

0/0
Illus.Jasper Sandner (57/210)
歯車式足跡追い/Cogwork Tracker  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 犬(Dog)・構築物(Construct) CNS, アンコモン

歯車式足跡追いをドラフトするに際し、これを公開し、それを渡したプレイヤーの名前を記録する。

歯車式足跡追いは、可能なら各戦闘で攻撃する。

歯車式足跡追いは《歯車式足跡追い/Cogwork Tracker》という名前のカードによって記録したプレイヤーを、可能なら各戦闘で攻撃する。

4/4
Illus.Alex Horley-Orlandelli (60/210)
戦闘の打破者/Combat Thresher  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン

二段攻撃

戦闘の打破者が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

//---試作部分---//

(2)(白)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

1/1

3/3
Illus.Victor Harmatiuk (35/287)
歓待する構築物/Eager Construct  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, コモン

歓待する構築物が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)

2/2
Illus.Craig J Spearing (209/264)
歓待する構築物/Eager Construct  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 2XM, コモン

歓待する構築物が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)

2/2
Illus.Craig J Spearing (250/332)
歓待する構築物/Eager Construct  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BBD, コモン

歓待する構築物が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)

2/2
Illus.Craig J Spearing (234/254)
鉄の弟子/Iron Apprentice  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, コモン

鉄の弟子は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

鉄の弟子が死亡したとき、これの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。

0/0
Illus.Kekai Kotaki (248/302)
嵌め乗りの滑空者/Snapsail Glider  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOM, コモン

金属術 ― 嵌め乗りの滑空者は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり飛行を持つ。

2/2
Illus.Efrem Palacios (203/249)
教議会の戦隊長/Synod Centurion  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, アンコモン

あなたが他にアーティファクトをコントロールしていないとき、教議会の戦隊長を生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Kev Walker (161/165)
教議会の戦隊長/Synod Centurion  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ARC, アンコモン

あなたが他にアーティファクトをコントロールしていないとき、教議会の戦隊長を生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Kev Walker (119/150)
教議会の戦隊長/Synod Centurion  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DDF, アンコモン

あなたが他にアーティファクトをコントロールしていないとき、教議会の戦隊長を生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Kev Walker (53/79)
恐怖のバリスタ/Terror Ballista  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, レア

威迫

恐怖のバリスタが攻撃するたび、あなたはこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

蘇生(3)(黒)(黒)((3)(黒)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

5/3
Illus.Leon Tukker (290/287)
恐怖のバリスタ/Terror Ballista  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, レア

威迫

恐怖のバリスタが攻撃するたび、あなたはこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

蘇生(3)(黒)(黒)((3)(黒)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

5/3
Illus.Leon Tukker (375/287)
財宝の守り手/Treasure Keeper  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, アンコモン

財宝の守り手が死亡したとき、マナ総量が3以下であり土地でないカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより公開されて唱えられなかったすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/3
Illus.James Paick (177/184)
財宝の守り手/Treasure Keeper  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) A25, アンコモン

財宝の守り手が死亡したとき、マナ総量が3以下であり土地でないカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより公開されて唱えられなかったすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/3
Illus.James Paick (235/249)
財宝の守り手/Treasure Keeper  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 2XM, アンコモン

財宝の守り手が死亡したとき、マナ総量が3以下であり土地でないカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより公開されて唱えられなかったすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/3
Illus.James Paick (302/332)
財宝の守り手/Treasure Keeper  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CLB, アンコモン

財宝の守り手が死亡したとき、マナ総量が3以下であり土地でないカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより公開されて唱えられなかったすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/3
Illus.José Parodi (341/361)
通電式召使い/Voltaic Servant  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DOM, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。

1/3
Illus.Jonas De Ro (236/269)
武器庫の自動機械/Armory Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C16, レア

武器庫の自動機械が戦場に出るか攻撃するたび、望む数の装備品(Equipment)を対象とする。あなたはそれらをこれにつけてもよい。(それらの装備品のコントロールは変わらない。)

2/2
Illus.James Paick (51/351)
結束した構築物/Bonded Construct  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, コモン

結束した構築物は単独では攻撃できない。

2/1
Illus.Craig J Spearing (223/272)
青銅の爆弾人形/Bronze Bombshell  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DIS, レア

青銅の爆弾人形のオーナー以外のプレイヤーがそれをコントロールするとき、そのプレイヤーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーがそうした場合、青銅の爆弾人形はそのプレイヤーに7点のダメージを与える。

4/1
Illus.Martina Pilcerova (160/180)
悪魔の機械/Diabolic Machine  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DRK, アンコモン2

(3):悪魔の機械を再生する。

4/4
Illus.Anson Maddocks (101/119)
悪魔の機械/Diabolic Machine  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ME4, アンコモン

(3):悪魔の機械を再生する。

4/4
Illus.Anson Maddocks (196/269)
悪魔の機械/Diabolic Machine  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RNS,

(3):悪魔の機械を再生する。

4/4
Illus.Anson Maddocks (106/122)
悪魔の機械/Diabolic Machine  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, アンコモン

(3):悪魔の機械を再生する。

4/4
Illus.Anson Maddocks (314/378)
悪魔の機械/Diabolic Machine  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5ED, アンコモン

(3):悪魔の機械を再生する。

4/4
Illus.James Allen (363/449)
ゴブリンの飛行艇/Goblin Dirigible  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MRD, アンコモン

飛行

ゴブリンの飛行艇はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(4)を支払ってもよい。そうした場合、ゴブリンの飛行艇をアンタップする。

4/4
Illus.Michael Sutfin (177/306)
憑依された護衛/Haunted Guardian  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AVR, アンコモン

防衛、先制攻撃

2/1
Illus.Daniel Ljunggren (216/244)
面晶体集め/Hedron Scrabbler  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ZEN, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、面晶体集めはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Jason Felix (204/249)
狼の試作機/Lupine Prototype  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 狼(Wolf)・構築物(Construct) EMN, レア

すべてのプレイヤーの手札にカードがあるかぎり、狼の試作機では攻撃したりブロックしたりできない。

5/5
Illus.Deruchenko Alexander (197/205)
多用途な逸品/Multiform Wonder  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア

多用途な逸品が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。

(E)を支払う:ターン終了時まで、多用途な逸品は飛行か警戒か絆魂のうち、あなたが選んだ1つを得る。

(E)を支払う:ターン終了時まで、多用途な逸品は+2/-2か-2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Daarken (223/264)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) BRC, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (151/36)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) ONC, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (138/28)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) MOC, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (366/0)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) SOM, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (180/249)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) 2XM, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (276/332)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) C13, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (247/356)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) C14, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (254/337)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) C16, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (263/351)
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