Underground Sea
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) ME2, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
Illus.Rob Alexander (240/245)
Underground Sea
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) ME4, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
Illus.Rob Alexander (256/269)
Underground Sea
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) LEA, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
Illus.Rob Alexander (286/302)
Underground Sea
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) LEB, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
Illus.Rob Alexander (286/302)
Underground Sea
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) 2ED, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
Illus.Rob Alexander (286/302)
Underground Sea
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) 3ED, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
Illus.Rob Alexander (290/306)
魔女の小屋/Witch's Cottage
土地 ― 沼(Swamp) ELD, コモン
((T):(黒)を加える。)
あなたが他の沼(Swamp)を3つ以上コントロールしていないかぎり、魔女の小屋はタップ状態で戦場に出る。
魔女の小屋がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
Illus.Gabor Szikszai (249/269)
ザンダーの居室/Xander's Lounge
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp)・山(Mountain) SNC, レア
((T):(青)か(黒)か(赤)を加える。)
ザンダーの居室はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.James Paick (260/281)
ザンダーの居室/Xander's Lounge
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp)・山(Mountain) SNC, レア
((T):(青)か(黒)か(赤)を加える。)
ザンダーの居室はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Dominik Mayer (294/281)
ザンダーの居室/Xander's Lounge
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp)・山(Mountain) SNC, レア
((T):(青)か(黒)か(赤)を加える。)
ザンダーの居室はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Véronique Meignaud (358/281)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) PIP, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Erikas Perl (292/0)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) PIP, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Erikas Perl (510/0)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) AFC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (262/62)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) VOC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (183/38)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) NCC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (428/93)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) DMC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (234/48)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) BRC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (202/36)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) LTC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Logan Feliciano (332/0)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) WHO, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Drew Tucker (307/0)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) WHO, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Drew Tucker (517/0)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) LCC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (353/0)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) OTC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (321/0)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) BFZ, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (247/274)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) CMM, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (1036/)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) C20, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (314/322)
ヒル溜りの沼/Leechridden Swamp
土地 ― 沼(Swamp) SHM, アンコモン
((T):(黒)を加える。)
ヒル溜りの沼はタップ状態で戦場に出る。
(黒),(T):各対戦相手は1点のライフを失う。あなたが黒のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Lars Grant-West (273/301)
ヒル溜りの沼/Leechridden Swamp
土地 ― 沼(Swamp) HOP, アンコモン
((T):(黒)を加える。)
ヒル溜りの沼はタップ状態で戦場に出る。
(黒),(T):各対戦相手は1点のライフを失う。あなたが黒のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Lars Grant-West (135/149)
ヒル溜りの沼/Leechridden Swamp
土地 ― 沼(Swamp) J22, アンコモン
((T):(黒)を加える。)
ヒル溜りの沼はタップ状態で戦場に出る。
(黒),(T):各対戦相手は1点のライフを失う。あなたが黒のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Drew Tucker (137/51)
雪原の陥没孔/Snowfield Sinkhole
氷雪土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) KHM, 基本土地
((T):(白)か(黒)を加える。)
雪原の陥没孔はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Marta Nael (269/285)
雪原の陥没孔/Snowfield Sinkhole
氷雪土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) CLB, コモン
((T):(白)か(黒)を加える。)
雪原の陥没孔はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Marta Nael (915/361)
ジアトラの試練場/Ziatora's Proving Ground
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain)・森(Forest) SNC, レア
((T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。)
ジアトラの試練場はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Viko Menezes (261/281)
ジアトラの試練場/Ziatora's Proving Ground
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain)・森(Forest) SNC, レア
((T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。)
ジアトラの試練場はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Dominik Mayer (295/281)
ジアトラの試練場/Ziatora's Proving Ground
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain)・森(Forest) SNC, レア
((T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。)
ジアトラの試練場はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Elektrodeko (359/281)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) UGL, コモン
(黒)
Illus.Mark Zug (86/94)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) UNH, 基本土地
(黒)
Illus.John Avon (138/140)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) UST, 基本土地
(黒)
Illus.John Avon (214/216)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) UND, 基本土地
(黒)
Illus.Mike Bierek (91/96)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) UND, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (92/96)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) UNF, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (237/244)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) UNF, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (242/244)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) POR, 基本土地
(黒)
Illus.Romas (204/215)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) POR, 基本土地
(黒)
Illus.Romas (205/215)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) POR, 基本土地
(黒)
Illus.Romas (206/215)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) POR, 基本土地
(黒)
Illus.Romas (207/215)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) P02, 基本土地
(黒)
Illus.Susan Van Camp (157/165)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) P02, 基本土地
(黒)
Illus.Susan Van Camp (158/165)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) P02, 基本土地
(黒)
Illus.Susan Van Camp (159/165)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) PTK, 基本土地
(黒)
Illus.Wang Chuxiong (172/180)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) PTK, 基本土地
(黒)
Illus.Wang Chuxiong (173/180)