アナコンダ/Anaconda
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) USG, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Stephen Daniele (232/350)
アナコンダ/Anaconda
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 7ED, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.John Gallagher (229/350)
アナコンダ/Anaconda
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 9ED, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Andrew Robinson (229/350)
マイアー・ボア/Mire Boa
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PLC, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(緑):マイアー・ボアを再生する。(このクリーチャーが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、それを戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)
2/1
Illus.Greg Hildebrandt (135/165)
マイアー・ボア/Mire Boa
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) TSR, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(緑):マイアー・ボアを再生する。(このクリーチャーが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、それを戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)
2/1
Illus.Greg Hildebrandt (219/289)
ナフス・アスプ/Nafs Asp
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ARN, コモン2
ナフス・アスプがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのドロー・ステップより前に(1)を支払わないかぎり、1点のライフを失う。
1/1
Illus.Christopher Rush (52/92)
ナフス・アスプ/Nafs Asp
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ARN, コモン3
ナフス・アスプがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのドロー・ステップより前に(1)を支払わないかぎり、1点のライフを失う。
1/1
Illus.Christopher Rush (52/92)
ナフス・アスプ/Nafs Asp
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) RNS,
ナフス・アスプがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのドロー・ステップより前に(1)を支払わないかぎり、1点のライフを失う。
1/1
Illus.Christopher Rush (85/122)
ナフス・アスプ/Nafs Asp
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 4ED, コモン
ナフス・アスプがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのドロー・ステップより前に(1)を支払わないかぎり、1点のライフを失う。
1/1
Illus.Christopher Rush (264/378)
ガラスのアスプ/Glass Asp
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) TSP, コモン
ガラスのアスプがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのステップより前に(2)を支払わないかぎり、2点のライフを失う。
2/1
Illus.Richard Kane Ferguson (197/301)
湿地のボア/Marsh Boa
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PCY, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.Heather Hudson (118/143)
リバー・ボア/River Boa
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) VIS, コモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(緑):リバー・ボアを再生する。
2/1
Illus.Steve White (118/167)
リバー・ボア/River Boa
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ZEN, アンコモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(緑):リバー・ボアを再生する。
2/1
Illus.Paul Bonner (180/249)
リバー・ボア/River Boa
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 6ED, アンコモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(緑):リバー・ボアを再生する。
2/1
Illus.Steve White (249/350)
リバー・ボア/River Boa
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) _BR, アンコモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(緑):リバー・ボアを再生する。
2/1
Illus.Steve White (91/136)
リバー・ボア/River Boa
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) DDM, アンコモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(緑):リバー・ボアを再生する。
2/1
Illus.Paul Bonner (49/88)
呪詛呑み/Hexdrinker
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) MH1, 神話レア
Lvアップ(1)((1):これの上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
2/1
3-7:
プロテクション(インスタント)
4/4
8+:
プロテクション(すべて)
6/6
Illus.Forrest Imel (168/254)
カビのマムシ/Mold Adder
(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・蛇(Snake) M10, アンコモン
対戦相手1人が青の呪文か黒の呪文を唱えるたび、あなたはカビのマムシの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1/1
Illus.Matt Cavotta (194/249)
絡み森のアスプ/Tangle Asp
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 5DN, コモン
絡み森のアスプがクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
1/2
Illus.Daren Bader (94/165)
水蓮のコブラ/Lotus Cobra
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ZEN, 神話レア
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。
2/1
Illus.Chippy (168/249)
水蓮のコブラ/Lotus Cobra
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ZNR, レア
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。
2/1
Illus.Sam Rowan (193/280)
水蓮のコブラ/Lotus Cobra
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ZNR, レア
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。
2/1
Illus.Bastien Grivet (307/280)
水蓮のコブラ/Lotus Cobra
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) IMA, レア
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。
2/1
Illus.Chippy (174/249)
マーシュ・バイパー/Marsh Viper
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) DRK, コモン3
マーシュ・バイパーがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを2個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
1/2
Illus.Ron Spencer (81/119)
マーシュ・バイパー/Marsh Viper
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) RNS,
マーシュ・バイパーがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを2個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
1/2
Illus.Ron Spencer (84/122)
マーシュ・バイパー/Marsh Viper
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 4ED, コモン
マーシュ・バイパーがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを2個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
1/2
Illus.Ron Spencer (263/378)
マーシュ・バイパー/Marsh Viper
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 5ED, コモン
マーシュ・バイパーがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを2個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
1/2
Illus.Ron Spencer (315/449)
ネシアンのアスプ/Nessian Asp
(4)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) THS, コモン
到達
(6)(緑):怪物化4を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。これは怪物的になる。)
4/5
Illus.Alex Horley-Orlandelli (164/249)
ネシアンのアスプ/Nessian Asp
(4)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) CN2, アンコモン
到達
(6)(緑):怪物化4を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。これは怪物的になる。)
4/5
Illus.Alex Horley-Orlandelli (187/221)
ネシアンのアスプ/Nessian Asp
(4)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) DDO, コモン
到達
(6)(緑):怪物化4を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。これは怪物的になる。)
4/5
Illus.Alex Horley-Orlandelli (48/65)
オーランのバイパー/Ohran Viper
(1)(緑)(緑)
氷雪クリーチャー ― 蛇(Snake) CSP, レア
オーランのバイパーがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
オーランのバイパーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
1/3
Illus.Kev Walker (115/155)
オーランのバイパー/Ohran Viper
(1)(緑)(緑)
氷雪クリーチャー ― 蛇(Snake) C15, レア
オーランのバイパーがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
オーランのバイパーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
1/3
Illus.Kev Walker (194/342)
オーランのバイパー/Ohran Viper
(1)(緑)(緑)
氷雪クリーチャー ― 蛇(Snake) DDM, レア
オーランのバイパーがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
オーランのバイパーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
1/3
Illus.Kev Walker (57/88)
髑髏蛇/Skullwinder
(2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) OTC, アンコモン
接死
髑髏蛇が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。その後、対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚を自分の手札に戻す。
1/3
Illus.James Paick (207/0)
髑髏蛇/Skullwinder
(2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) C15, アンコモン
接死
髑髏蛇が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。その後、対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚を自分の手札に戻す。
1/3
Illus.James Paick (39/342)
髑髏蛇/Skullwinder
(2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) C20, アンコモン
接死
髑髏蛇が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。その後、対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚を自分の手札に戻す。
1/3
Illus.James Paick (189/322)
髑髏蛇/Skullwinder
(2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) CLB, アンコモン
接死
髑髏蛇が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。その後、対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚を自分の手札に戻す。
1/3
Illus.Joe Slucher (256/361)
荒廃のマンバ/Blight Mamba
(1)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・蛇(Snake) ONC, コモン
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
(1)(緑):荒廃のマンバを再生する。
1/1
Illus.Drew Baker (105/28)
荒廃のマンバ/Blight Mamba
(1)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・蛇(Snake) SOM, コモン
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
(1)(緑):荒廃のマンバを再生する。
1/1
Illus.Drew Baker (112/249)
頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra
(X)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ハイドラ(Hydra) MKC, 神話レア
頭巾被りのハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
頭巾被りのハイドラが死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。
変異(3)(緑)(緑)
頭巾被りのハイドラが表向きになるに際し、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。
0/0
Illus.Chase Stone (171/0)
頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra
(X)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ハイドラ(Hydra) KTK, 神話レア
頭巾被りのハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
頭巾被りのハイドラが死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。
変異(3)(緑)(緑)
頭巾被りのハイドラが表向きになるに際し、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。
0/0
Illus.Chase Stone (136/269)
頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra
(X)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ハイドラ(Hydra) C19, 神話レア
頭巾被りのハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
頭巾被りのハイドラが死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。
変異(3)(緑)(緑)
頭巾被りのハイドラが表向きになるに際し、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。
0/0
Illus.Chase Stone (172/302)
Hornet Cobra
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) LEG, コモン2
先制攻撃
2/1
Illus.Sandra Everingham (190/310)
戦慄のリノーム/Dread Linnorm
(6)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ドラゴン(Dragon) CLB, コモン
戦慄のリノームは、パワーが3以下であるクリーチャーにはブロックされない。
7/6
Illus.Caio Monteiro (225/361)
跳ね返す鱗/Scale Deflection
(3)(緑)
インスタント ― 出来事(Adventure) CLB, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置き、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Caio Monteiro (225/361)
名誉あるハイドラ/Honored Hydra
(5)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ハイドラ(Hydra) AKH, レア
トランプル
不朽(3)(緑)((3)(緑),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・蛇(Snake)・ハイドラ(Hydra)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
6/6
Illus.Todd Lockwood (172/264)
大蛇の野伏/Orochi Ranger
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior)・レインジャー(Ranger) CHK, コモン
大蛇の野伏がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/1
Illus.Greg Hildebrandt (235/306)
翼膜のバイパー/Patagia Viper
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) DIS, アンコモン
飛行
翼膜のバイパーが戦場に出たとき、緑であり青である1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを2体生成する。
翼膜のバイパーが戦場に出たとき、それを唱えるために(青)が使われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。
2/1
Illus.Christopher Moeller (89/180)