沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) RTR, 基本土地
(黒)
Illus.Yeong-Hao Han (261/274)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDM, 基本土地
(黒)
Illus.Yeong-Hao Han (80/88)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) REX, 基本土地
(緑)
Illus.Yeong-Hao Han (25/)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) REX, 基本土地
(緑)
Illus.Yeong-Hao Han (25/)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) RTR, 基本土地
(緑)
Illus.Yeong-Hao Han (271/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) AKH, 基本土地
(緑)
Illus.Yeong-Hao Han (254/264)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) HOU, 基本土地
(緑)
Illus.Yeong-Hao Han (189/199)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) IKO, 基本土地
(緑)
Illus.Yeong-Hao Han (274/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDM, 基本土地
(緑)
Illus.Yeong-Hao Han (85/88)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) RTR, 基本土地
(青)
Illus.Yeong-Hao Han (256/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) KLD, 基本土地
(青)
Illus.Yeong-Hao Han (253/264)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) KLD, 基本土地
(青)
Illus.Yeong-Hao Han (254/264)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) JMP, 基本土地
(青)
Illus.Yeong-Hao Han (51/78)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) DDM, 基本土地
(青)
Illus.Yeong-Hao Han (38/88)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) RTR, 基本土地
(白)
Illus.Yeong-Hao Han (251/274)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) JMP, 基本土地
(白)
Illus.Yeong-Hao Han (42/78)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) RTR, 基本土地
(赤)
Illus.Yeong-Hao Han (266/274)
イス卿の迷路/Maze of Ith
土地 EMA, レア
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーが与える戦闘ダメージと、そのクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
Illus.Yeong-Hao Han (241/249)
イス卿の迷路/Maze of Ith
土地 2XM, レア
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーが与える戦闘ダメージと、そのクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
Illus.Yeong-Hao Han (322/332)
イス卿の迷路/Maze of Ith
土地 DMR, レア
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーが与える戦闘ダメージと、そのクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
Illus.Yeong-Hao Han (250/261)
イス卿の迷路/Maze of Ith
土地 DMR, レア
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーが与える戦闘ダメージと、そのクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
Illus.Yeong-Hao Han (398/261)
イス卿の迷路/Maze of Ith
土地 V12, 神話レア
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーが与える戦闘ダメージと、そのクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
Illus.Yeong-Hao Han (10/15)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) RTR, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Yeong-Hao Han (247/274)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) RVR, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Yeong-Hao Han (298/)
古えの墳墓/Ancient Tomb
土地 UMA, レア
(T):(◇)(◇)を加える。古えの墳墓はあなたに2点のダメージを与える。
Illus.Yeong-Hao Han (236/254)
穢れた果樹園/Foul Orchard
土地 KHC, アンコモン
穢れた果樹園はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Yeong-Hao Han (110/119)
穢れた果樹園/Foul Orchard
土地 RIX, アンコモン
穢れた果樹園はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Yeong-Hao Han (188/196)
穢れた果樹園/Foul Orchard
土地 M19, コモン
穢れた果樹園はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Yeong-Hao Han (251/280)
穢れた果樹園/Foul Orchard
土地 C19, アンコモン
穢れた果樹園はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Yeong-Hao Han (244/302)
シェフェトの砂丘/Shefet Dunes
土地 ― 砂漠(Desert) OTC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:(白)を加える。
(2)(白)(白),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Yeong-Hao Han (318/0)
シェフェトの砂丘/Shefet Dunes
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:(白)を加える。
(2)(白)(白),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Yeong-Hao Han (183/199)
繁殖池/Breeding Pool
土地 ― 森(Forest)・島(Island) RVR, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Yeong-Hao Han (293/)
花盛りの湿地/Blooming Marsh
土地 OTJ, レア
あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、花盛りの湿地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Yeong-Hao Han (266/0)
草むした墓/Overgrown Tomb
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) GRN, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Yeong-Hao Han (253/259)
荒廃した草原/Blighted Steppe
土地 BFZ, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(3)(白),(T),荒廃した草原を生け贄に捧げる:あなたは、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき2点のライフを得る。
Illus.Yeong-Hao Han (232/274)
巣ごもりの地/Nesting Grounds
土地 NCC, レア
(T):(◇)を加える。
(1),(T):あなたがコントロールしているパーマネント1つと、他のパーマネント1つを対象とする。その前者の上からカウンター1個を、その後者の上に移動する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Yeong-Hao Han (418/93)
巣ごもりの地/Nesting Grounds
土地 C20, レア
(T):(◇)を加える。
(1),(T):あなたがコントロールしているパーマネント1つと、他のパーマネント1つを対象とする。その前者の上からカウンター1個を、その後者の上に移動する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Yeong-Hao Han (71/322)
灼陽大峡谷/Sunbaked Canyon
土地 MH1, レア
(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。
(1),(T),灼陽大峡谷を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Yeong-Hao Han (247/254)
吹きさらしの荒野/Windswept Heath
土地 KTK, レア
(T),1点のライフを支払う,吹きさらしの荒野を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Yeong-Hao Han (248/269)
銅線の地溝/Copperline Gorge
土地 ONE, レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、銅線の地溝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Yeong-Hao Han (249/271)
溶鉄の支流/Molten Tributary
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) DMU, 基本土地
((T):(青)か(赤)を加える。)
溶鉄の支流はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Yeong-Hao Han (251/281)
神聖なる泉/Hallowed Fountain
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) RVR, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Yeong-Hao Han (295/)
隔絶した隠し場所/Sequestered Stash
土地 KLD, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(4),(T),隔絶した隠し場所を生け贄に捧げる:カードを5枚切削する。その後、あなたはあなたの墓地からアーティファクト・カード1枚をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
Illus.Yeong-Hao Han (248/264)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag
土地 NEO, 基本土地
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Yeong-Hao Han (282/302)
黒割れの崖/Blackcleave Cliffs
土地 OTC, レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、黒割れの崖はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Yeong-Hao Han (272/0)