電位式の天才、シドリ/Sydri, Galvanic Genius
(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) C13, 神話レア
(青):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それはそのマナ総量に等しいパワーとタフネスを持つアーティファクト・クリーチャーになる。
(白)(黒):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。
2/2
Illus.Terese Nielsen (220/356)
電位式の天才、シドリ/Sydri, Galvanic Genius
(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) C16, 神話レア
(青):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それはそのマナ総量に等しいパワーとタフネスを持つアーティファクト・クリーチャーになる。
(白)(黒):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。
2/2
Illus.Terese Nielsen (224/351)
強欲なるスロモック/Thromok the Insatiable
(3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ヘリオン(Hellion) PC2, 神話レア
貪食X、Xはこれにより貪食したクリーチャーの数に等しい(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、それらのクリーチャー1体につきX個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
0/0
Illus.Terese Nielsen (106/156)
航行長ハナ/Hanna, Ship's Navigator
(1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) A25, レア
(1)(白)(青),(T):あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚か、エンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/2
Illus.Terese Nielsen (206/249)
航行長ハナ/Hanna, Ship's Navigator
(1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) C16, レア
(1)(白)(青),(T):あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚か、エンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/2
Illus.Terese Nielsen (203/351)
小休止/Lull
(1)(緑)
インスタント USG, コモン
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Terese Nielsen (267/350)
小休止/Lull
(1)(緑)
インスタント A25, コモン
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Terese Nielsen (180/249)
窒息/Choke
(2)(緑)
エンチャント TMP, アンコモン
島(Island)はそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.Terese Nielsen (219/350)
窒息/Choke
(2)(緑)
エンチャント 8ED, アンコモン
島(Island)はそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.Terese Nielsen (237/350)
誘発/Provoke
(1)(緑)
インスタント STH, コモン
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーは可能ならばそれでブロックする。
カードを1枚引く。
Illus.Terese Nielsen (113/143)
魔力の道/Ley Line
(3)(緑)
エンチャント MMQ, アンコモン
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが選んだクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーは、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
Illus.Terese Nielsen (256/350)
繁殖力/Fecundity
(2)(緑)
エンチャント UMA, アンコモン
クリーチャー1体が死亡するたび、そのクリーチャーのコントローラーはカードを1枚引いてもよい。
Illus.Terese Nielsen (165/254)
戦いのダンス/War Dance
(緑)
エンチャント USG, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたは戦いのダンスの上に詩句(verse)カウンターを1個置いてもよい。
戦いのダンスを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、戦いのダンスの上に置かれた詩句カウンターの数である。
Illus.Terese Nielsen (282/350)
野生の犬/Wild Dogs
(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog) USG, コモン
あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人のライフが他の各プレイヤーよりも多い場合、その最も多いライフを持つプレイヤーは野生の犬のコントロールを得る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
2/1
Illus.Terese Nielsen (284/350)
蔦の踊り手/Ivy Dancer
(2)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・シャーマン(Shaman) RAV, アンコモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで森渡りを得る。(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/2
Illus.Terese Nielsen (171/306)
赤子捕らえ/Kindercatch
(3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, コモン
6/6
Illus.Terese Nielsen (190/264)
Team Spirit
(2)(緑)
インスタント UGL, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーとそのチームメイトがコントロールするすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
Illus.Terese Nielsen (67/94)
巨大化/Giant Growth
(緑)
インスタント 7ED, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
Illus.Terese Nielsen (248/350)
自然の秩序/Natural Order
(2)(緑)(緑)
ソーサリー VIS, レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、緑のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから緑のクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Terese Nielsen (114/167)
自然の秩序/Natural Order
(2)(緑)(緑)
ソーサリー EMA, 神話レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、緑のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから緑のクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Terese Nielsen (177/249)
自然の知識/Nature's Lore
(1)(緑)
ソーサリー POR, コモン
あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Terese Nielsen (178/215)
自然の知識/Nature's Lore
(1)(緑)
ソーサリー DDD, コモン
あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Terese Nielsen (17/63)
絡み森の蜘蛛/Tangle Spider
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) DST, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
3/4
Illus.Terese Nielsen (85/165)
絡み森の蜘蛛/Tangle Spider
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) 10E, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
3/4
Illus.Terese Nielsen (303/383)
本質の管理人/Essence Warden
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) PLC, コモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Terese Nielsen (145/165)
本質の管理人/Essence Warden
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) C14, コモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Terese Nielsen (194/337)
本質の管理人/Essence Warden
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) DDH, コモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Terese Nielsen (3/80)
木霊の力/Kodama's Might
(緑)
インスタント ― 秘儀(Arcane) CHK, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
連繋(秘儀(Arcane))(緑)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
Illus.Terese Nielsen (224/306)
忍び寄る虎/Stalking Tiger
(3)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) MIR, コモン
忍び寄る虎は、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
3/3
Illus.Terese Nielsen (243/350)
忍び寄る虎/Stalking Tiger
(3)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) 6ED, コモン
忍び寄る虎は、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
3/3
Illus.Terese Nielsen (253/350)
忍び寄る虎/Stalking Tiger
(3)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) 10E, コモン
忍び寄る虎は、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
3/3
Illus.Terese Nielsen (299/383)
命の川/Stream of Life
(X)(緑)
ソーサリー 5ED, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。
Illus.Terese Nielsen (328/449)
命の川/Stream of Life
(X)(緑)
ソーサリー 6ED, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。
Illus.Terese Nielsen (254/350)
永遠の証人/Eternal Witness
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) 5DN, アンコモン
永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/1
Illus.Terese Nielsen (86/165)
永遠の証人/Eternal Witness
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MMA, アンコモン
永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/1
Illus.Terese Nielsen (144/229)
永遠の証人/Eternal Witness
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CMD, アンコモン
永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/1
Illus.Terese Nielsen (152/305)
永遠の証人/Eternal Witness
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C15, アンコモン
永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/1
Illus.Terese Nielsen (183/342)
永遠の証人/Eternal Witness
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DDJ, アンコモン
永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/1
Illus.Terese Nielsen (55/90)
樹海の伝書士/Jukai Messenger
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, コモン
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.Terese Nielsen (218/306)
マナの反射/Mana Reflection
(4)(緑)(緑)
エンチャント SHM, レア
あなたがマナを引き出す目的でパーマネントをタップするなら、代わりにそれはその2倍のマナを生み出す。
Illus.Terese Nielsen & Ron Spencer (122/301)