赤子捕らえ/Kindercatch
(3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, コモン
6/6
Illus.Terese Nielsen (190/264)
荒れ野の本質/Essence of the Wild
(3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) ISD, 神話レア
あなたがコントロールするクリーチャーは、荒れ野の本質のコピーとして戦場に出る。
6/6
Illus.Terese Nielsen (178/264)
憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury
(5)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) A25, 神話レア
この呪文は打ち消されない。
飛行、トランプル、プロテクション(白)、プロテクション(青)
(赤):憤怒の天使アクローマはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
変異(3)(赤)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
6/6
Illus.Terese Nielsen (119/249)
アクーのジン/Aku Djinn
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ジン(Djinn) VIS, レア
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手がコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
5/6
Illus.Terese Nielsen (51/167)
森林の庇護者/Timber Protector
(4)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior) LRW, レア
あなたがコントロールする他のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他のツリーフォークと森(Forest)は破壊不能を持つ。
4/6
Illus.Terese Nielsen & Philip Tan (238/301)
カヴーの王者/Kavu Monarch
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) INV, レア
カヴー(Kavu)・クリーチャーはトランプルを持つ。
他のカヴーが戦場に出るたび、カヴーの王者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Terese Nielsen (149/350)
絡み森の蜘蛛/Tangle Spider
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) DST, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
3/4
Illus.Terese Nielsen (85/165)
絡み森の蜘蛛/Tangle Spider
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) 10E, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
3/4
Illus.Terese Nielsen (303/383)
忍び寄る虎/Stalking Tiger
(3)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) MIR, コモン
忍び寄る虎は、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
3/3
Illus.Terese Nielsen (243/350)
忍び寄る虎/Stalking Tiger
(3)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) 6ED, コモン
忍び寄る虎は、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
3/3
Illus.Terese Nielsen (253/350)
忍び寄る虎/Stalking Tiger
(3)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) 10E, コモン
忍び寄る虎は、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
3/3
Illus.Terese Nielsen (299/383)
カタパルトの達人/Catapult Master
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONS, レア
あなたがコントロールするアンタップ状態の兵士(Soldier)を5体、タップする:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
3/3
Illus.Terese Nielsen (10/350)
カタパルトの達人/Catapult Master
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDF, レア
あなたがコントロールするアンタップ状態の兵士(Soldier)を5体、タップする:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
3/3
Illus.Terese Nielsen (18/79)
怪奇な混種/Grotesque Hybrid
(4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) TOR, アンコモン
怪奇な混種がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。
カードを1枚捨てる:怪奇な混種は、ターン終了時まで飛行とプロテクション(緑)とプロテクション(白)を得る。
3/3
Illus.Terese Nielsen (63/143)
議事会の乗馬兵/Conclave Equenaut
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
飛行
3/3
Illus.Terese Nielsen (9/306)
議事会の乗馬兵/Conclave Equenaut
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDF, コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
飛行
3/3
Illus.Terese Nielsen (19/79)
天上の勇者/Ethereal Champion
(2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) MIR, レア
1点のライフを支払う:このターン、天上の勇者に与えられる次のダメージを1点軽減する。
3/4
Illus.Terese Nielsen (15/350)
天上の勇者/Ethereal Champion
(2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) 6ED, レア
1点のライフを支払う:このターン、天上の勇者に与えられる次のダメージを1点軽減する。
3/4
Illus.Terese Nielsen (20/350)
魂の守護者/Spiritual Guardian
(3)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) POR, レア
魂の守護者が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
3/4
Illus.Terese Nielsen (27/215)
虚空石のガーゴイル/Voidstone Gargoyle
(3)(白)(白)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) PLC, レア
飛行
虚空石のガーゴイルが戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。
選ばれた名前の呪文は唱えられない。
選ばれた名前の発生源の起動型能力は起動できない。
3/3
Illus.Terese Nielsen (21/165)
歓喜の天使/Angel of Jubilation
(1)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AVR, レア
飛行
あなたがコントロールする他の黒でないクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
プレイヤーは、呪文を唱えたり能力を起動するために、ライフを支払ったりクリーチャーを生け贄に捧げたりすることはできない。
3/3
Illus.Terese Nielsen (2/244)
弧炎の魔道士/Arc Mage
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) NEM, アンコモン
(2)(赤),(T),カードを1枚捨てる:1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。弧炎の魔道士は、それに2点のダメージをあなたが望むように振り分けて与える。
2/2
Illus.Terese Nielsen (77/143)
金属ガエル/Frogmite
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― カエル(Frog) MRD, コモン
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
2/2
Illus.Terese Nielsen (172/306)
金属ガエル/Frogmite
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― カエル(Frog) MMA, コモン
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
2/2
Illus.Terese Nielsen (207/229)
金属ガエル/Frogmite
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― カエル(Frog) MM2, コモン
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
2/2
Illus.Terese Nielsen (215/249)
金属ガエル/Frogmite
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― カエル(Frog) DDF, コモン
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
2/2
Illus.Terese Nielsen (51/79)
常なる狼/Immerwolf
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) DKA, アンコモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
あなたがコントロールする他の狼(Wolf)か狼男(Werewolf)である各クリーチャーはそれぞれ+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする人間(Human)でない狼男は変身できない。
2/2
Illus.Terese Nielsen (141/158)
野生の犬/Wild Dogs
(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog) USG, コモン
あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人のライフが他の各プレイヤーよりも多い場合、その最も多いライフを持つプレイヤーは野生の犬のコントロールを得る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
2/1
Illus.Terese Nielsen (284/350)
ゾンビの群れ/Zombie Mob
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MIR, アンコモン
ゾンビの群れは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につきその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
ゾンビの群れが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。
2/0
Illus.Terese Nielsen (153/350)
ドライアドの闘士/Dryad Militant
(緑/白)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・兵士(Soldier) RTR, アンコモン
インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
2/1
Illus.Terese Nielsen (214/274)
ガイアの空の民/Gaea's Skyfolk
(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・マーフォーク(Merfolk) APC, コモン
飛行
2/2
Illus.Terese Nielsen (101/143)
ありがたい老修道士/Venerable Monk
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) STH, コモン
ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Terese Nielsen (21/143)
給食スリヴァー/Victual Sliver
(緑)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) STH, アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)は「(2),このパーマネントを生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。」を持つ。
2/2
Illus.Terese Nielsen (131/143)
給食スリヴァー/Victual Sliver
(緑)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) H09, アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)は「(2),このパーマネントを生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。」を持つ。
2/2
Illus.Terese Nielsen (15/41)
永遠の証人/Eternal Witness
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) 5DN, アンコモン
永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/1
Illus.Terese Nielsen (86/165)
永遠の証人/Eternal Witness
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MMA, アンコモン
永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/1
Illus.Terese Nielsen (144/229)
永遠の証人/Eternal Witness
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CMD, アンコモン
永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/1
Illus.Terese Nielsen (152/305)
永遠の証人/Eternal Witness
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C15, アンコモン
永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/1
Illus.Terese Nielsen (183/342)
永遠の証人/Eternal Witness
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DDJ, アンコモン
永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/1
Illus.Terese Nielsen (55/90)