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啓蒙/Demystify  (白)
インスタント 10E, コモン

エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Christopher Rush (14/383)
オパールの守護者/Opal Guardian  (白)(白)(白)
エンチャント TSP, レア

対戦相手1人がクリーチャー呪文を唱えたとき、オパールの守護者がエンチャントである場合、オパールの守護者は飛行とプロテクション(赤)を持つ3/4のガーゴイル(Gargoyle)・クリーチャーになる。

Illus.Christopher Rush (30/301)
修道院のガーゴイル/Abbey Gargoyles  (2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) HML, アンコモン3

飛行、プロテクション(赤)

3/4
Illus.Christopher Rush (1/140)
修道院のガーゴイル/Abbey Gargoyles  (2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) ME2, アンコモン

飛行、プロテクション(赤)

3/4
Illus.Christopher Rush (1/245)
修道院のガーゴイル/Abbey Gargoyles  (2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) 5ED, アンコモン

飛行、プロテクション(赤)

3/4
Illus.Christopher Rush (1/449)
Icatian Infantry  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FEM, コモン1

(1):Icatian Infantryはターン終了時まで先制攻撃を得る。

(1):Icatian Infantryはターン終了時までバンドを得る。

1/1
Illus.Christopher Rush (7/187)
不退転の意志/Indomitable Will  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) CHK, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

Illus.Christopher Rush (17/306)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VIS, コモン

(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Christopher Rush (9/167)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 6ED, コモン

(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Christopher Rush (26/350)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, コモン

(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Christopher Rush (21/350)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M11, コモン

(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Christopher Rush (18/249)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) _BR, コモン

(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Christopher Rush (43/136)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDF, コモン

(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Christopher Rush (4/79)
Knights of Thorn  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DRK, アンコモン1

バンド、プロテクション(赤)

2/2
Illus.Christopher Rush (11/119)
Knights of Thorn  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MED, コモン

バンド、プロテクション(赤)

2/2
Illus.Christopher Rush (19/195)
Rashka the Slayer  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) HML, アンコモン3

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

Rashka the Slayerが1体以上の黒のクリーチャーをブロックするたび、Rashka the Slayerはターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Christopher Rush (12/140)
殉教者の血/Blood of the Martyr  (白)(白)(白)
インスタント DRK, アンコモン2

ターン終了時まで、クリーチャーにダメージが与えられる場合、あなたは「代わりにそのダメージはあなたに与えられる」ことを選んでもよい。

Illus.Christopher Rush (2/119)
殉教者の血/Blood of the Martyr  (白)(白)(白)
インスタント CHR, アンコモン3

ターン終了時まで、クリーチャーにダメージが与えられる場合、あなたは「代わりにそのダメージはあなたに与えられる」ことを選んでもよい。

Illus.Christopher Rush (4/125)
Collector Protector  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ゲーマー(Gamer) UNH, レア

(白),対戦相手1人に、あなたがオーナーであるゲームの外部の土地でないカードを1枚あげる:このターン、あなたかCollector Protectorに次に与えられるダメージを1点軽減する。

2/5
Illus.Christopher Rush (7/140)
清麻呂の末裔/Descendant of Kiyomaro  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOK, アンコモン

あなたの手札のカードの枚数がどの対戦相手よりも多いかぎり、清麻呂の末裔は+1/+2の修整を受けるとともに「このクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、あなたは3点のライフを得る。」を持つ。

2/3
Illus.Christopher Rush (7/165)
赤の防御円/Circle of Protection: Red  (1)(白)
エンチャント 9ED, アンコモン

(1):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Christopher Rush (11/350)
黒の防御円/Circle of Protection: Black  (1)(白)
エンチャント 9ED, アンコモン

(1):このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Christopher Rush (10/350)
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