風雲艦隊の交渉人/Storm Fleet Negotiator
(2)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren)・海賊(Pirate) LCC, レア
飛行
協議 ― 風雲艦隊の交渉人が攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。あなたは、これにより公開されて土地でないカード1枚につき1つの地図(Map)トークンを生成する。その後、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。(地図トークンとは「(1),(T),このアーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
2/2
Illus.Nino Vecia (46/0)
風雲艦隊の交渉人/Storm Fleet Negotiator
(2)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren)・海賊(Pirate) LCC, レア
飛行
協議 ― 風雲艦隊の交渉人が攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。あなたは、これにより公開されて土地でないカード1枚につき1つの地図(Map)トークンを生成する。その後、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。(地図トークンとは「(1),(T),このアーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
2/2
Illus.Nino Vecia (78/0)
風雲艦隊のスパイ/Storm Fleet Spy
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン
強襲 ― 風雲艦隊のスパイが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Scott Murphy (84/279)
風雲艦隊の剣客/Storm Fleet Swashbuckler
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたが都市の承認を持っているかぎり、風雲艦隊の剣客は二段攻撃を持つ。
2/2
Illus.Kieran Yanner (117/196)
嵐窯の芸術家/Storm-Kiln Artist
(3)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・シャーマン(Shaman) OTC, アンコモン
嵐窯の芸術家は、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
2/2
Illus.Manuel Castañón (181/0)
嵐窯の芸術家/Storm-Kiln Artist
(3)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・シャーマン(Shaman) STX, アンコモン
嵐窯の芸術家は、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
2/2
Illus.Manuel Castañón (115/275)
嵐窯の芸術家/Storm-Kiln Artist
(3)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・シャーマン(Shaman) CMM, アンコモン
嵐窯の芸術家は、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
2/2
Illus.Manuel Castañón (260/)
嵐窯の芸術家/Storm-Kiln Artist
(3)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・シャーマン(Shaman) CMM, アンコモン
嵐窯の芸術家は、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
2/2
Illus.Chuck Lukacs (644/)
嵐縛りの霊/Stormbound Geist
(1)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DKA, コモン
飛行
嵐縛りの霊は飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/2
Illus.Dan Scott (51/158)
ケラノスの嵐呼び/Stormcaller of Keranos
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BNG, アンコモン
速攻
(1)(青):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2/2
Illus.Marco Nelor (112/165)
嵐爪の憤怒鬼/Stormclaw Rager
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン
(1),クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:嵐爪の憤怒鬼の上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/2
Illus.Nicholas Elias (254/0)
嵐拳の聖戦士/Stormfist Crusader
(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DSC, レア
威迫
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引き1点のライフを失う。
2/2
Illus.Chris Rallis (234/0)
嵐拳の聖戦士/Stormfist Crusader
(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア
威迫
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引き1点のライフを失う。
2/2
Illus.Chris Rallis (203/269)
嵐鱗の反乱者/Stormscale Anarch
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・シャーマン(Shaman) DIS, レア
(2)(赤),カードを1枚無作為に捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。嵐鱗の反乱者はそれに2点のダメージを与える。捨てられたカードが多色だったなら、嵐鱗の反乱者は代わりに4点のダメージを与える。
2/2
Illus.Ralph Horsley (74/180)
嵐景学院の戦闘魔道士/Stormscape Battlemage
(2)(青)
クリーチャー ― メタスラン(Metathran)・ウィザード(Wizard) PLS, アンコモン
キッカー(白)/(2)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(白)か(2)(黒)またはその両方を支払ってもよい。)
嵐景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(白)でキッカーされていた場合、あなたは3点のライフを得る。
嵐景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(2)(黒)でキッカーされていた場合、黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
2/2
Illus.Christopher Moeller (35/143)
嵐景学院の戦闘魔道士/Stormscape Battlemage
(2)(青)
クリーチャー ― メタスラン(Metathran)・ウィザード(Wizard) C13, アンコモン
キッカー(白)/(2)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(白)か(2)(黒)またはその両方を支払ってもよい。)
嵐景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(白)でキッカーされていた場合、あなたは3点のライフを得る。
嵐景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(2)(黒)でキッカーされていた場合、黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
2/2
Illus.Christopher Moeller (58/356)
嵐景学院の師匠/Stormscape Master
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) INV, レア
(白)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。
(黒)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Hannibal King (76/350)
物語の探究者/Story Seeker
(1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) KHM, コモン
絆魂
2/2
Illus.Svetlin Velinov (34/285)
シマクマ/Striped Bears
(3)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) WTH, コモン
シマクマが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Una Fricker (140/167)
ストロームガルドの陰謀団/Stromgald Cabal
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ICE, レア
(T),1点のライフを支払う:白の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2/2
Illus.Anson Maddocks (166/383)
ストロームガルドの陰謀団/Stromgald Cabal
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ME2, レア
(T),1点のライフを支払う:白の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2/2
Illus.Anson Maddocks (113/245)
ストロームガルドの陰謀団/Stromgald Cabal
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 5ED, レア
(T),1点のライフを支払う:白の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2/2
Illus.Anson Maddocks (195/449)
ストロームガルドの陰謀団/Stromgald Cabal
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 6ED, レア
(T),1点のライフを支払う:白の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2/2
Illus.Anson Maddocks (157/350)
流城の血泥棒/Stromkirk Bloodthief
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) MID, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Caroline Gariba (123/277)
流城の隊長/Stromkirk Captain
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOC, アンコモン
先制攻撃
あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (157/38)
流城の隊長/Stromkirk Captain
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) DKA, アンコモン
先制攻撃
あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (143/158)
流城の隊長/Stromkirk Captain
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) C17, アンコモン
先制攻撃
あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (197/309)
流城の死刑囚/Stromkirk Condemned
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ホラー(Horror) VOC, レア
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Magali Villeneuve (137/38)
流城の死刑囚/Stromkirk Condemned
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ホラー(Horror) EMN, レア
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Magali Villeneuve (106/205)
Strutting Turkey
(3)(白)
宿主・クリーチャー ― 鳥(Bird) UND, アンコモン
2/2
Illus.Andrea Radeck (14/96)
頑固な穴掘り悪鬼/Stubborn Burrowfiend
(1)(緑)
クリーチャー ― アナグマ(Badger)・ビースト(Beast)・乗騎(Mount) OTJ, アンコモン
頑固な穴掘り悪鬼が各ターン内で初めて騎乗された状態になるたび、カード2枚を切削する。その後、ターン終了時まで、頑固な穴掘り悪鬼は+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
騎乗2(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が2以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.Angelo Bortolini (184/0)
太陽の歩哨/Sun Sentinel
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RIX, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.James Ryman (26/196)
太陽の歩哨/Sun Sentinel
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M19, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.James Ryman (307/280)
太陽恵みの守護者/Sun-Blessed Guardian
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MOM, アンコモン
(5)(赤/Φ):太陽恵みの守護者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)
2/2
Illus.Brian Valeza (38/0)
炉恵みの征服者/Furnace-Blessed Conqueror
〔赤/白〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) MOM, アンコモン
炉恵みの征服者が攻撃するたび、これのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。そのトークンの上に、炉恵みの征服者の上にある+1/+1カウンター1個につき1個の+1/+1カウンターを置く。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
3/3
Illus.Brian Valeza (38/0)
日光浴するルートワラ/Sunbathing Rootwalla
(1)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) DMU, コモン
版図 ― (3)(緑):ターン終了時まで、日光浴するルートワラは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプ1種類につき+1/+1の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。
2/2
Illus.Campbell White (181/281)
サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GTC, アンコモン
(1)(赤)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
(2)(赤)(白):速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Eric Deschamps (200/249)
サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MM3, アンコモン
(1)(赤)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
(2)(赤)(白):速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Eric Deschamps (191/249)
サンホームの重鎮/Sunhome Stalwart
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RVR, アンコモン
先制攻撃
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/2
Illus.Matt Stewart (28/)
サンホームの重鎮/Sunhome Stalwart
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン
先制攻撃
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/2
Illus.Matt Stewart (26/259)
陽景学院の戦闘魔道士/Sunscape Battlemage
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLS, アンコモン
キッカー(1)(緑)/(2)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)か(2)(青)またはその両方を支払ってもよい。)
陽景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(1)(緑)でキッカーされていた場合、飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
陽景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(2)(青)でキッカーされていた場合、カードを2枚引く。
2/2
Illus.Tony Szczudlo (16/143)
陽景学院の戦闘魔道士/Sunscape Battlemage
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DDE, アンコモン
キッカー(1)(緑)/(2)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)か(2)(青)またはその両方を支払ってもよい。)
陽景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(1)(緑)でキッカーされていた場合、飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
陽景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(2)(青)でキッカーされていた場合、カードを2枚引く。
2/2
Illus.Tony Szczudlo (40/71)
陽景学院の師匠/Sunscape Master
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) INV, レア
(緑)(緑),(T):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
(青)(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2/2
Illus.Alan Rabinowitz (42/350)
太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) SOM, コモン
太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。
2/2
Illus.Allen Williams (23/249)
太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) MM2, コモン
太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。
2/2
Illus.Allen Williams (35/249)
太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) CMM, コモン
太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。
2/2
Illus.Samuel Perin (62/)
太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) C17, コモン
太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。
2/2
Illus.Allen Williams (75/309)
補給品運び/Supply Runners
(4)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) CMM, コモン
補給品運びが戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
2/2
Illus.Chris Seaman (63/)
補給品運び/Supply Runners
(4)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) JMP, アンコモン
補給品運びが戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
2/2
Illus.Chris Seaman (7/78)