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217 件のカードがヒットしました.

217 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:56.434 ミリ秒
迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) BNG, レア

各プレイヤーは、各ターンにカードを2枚以上引くことができない。

3/1
Illus.Jason Chan (27/165)
夜のスピリット/Spirit of the Night  (6)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) MIR, レア

飛行、トランプル、速攻、プロテクション(黒)

夜のスピリットは、それが攻撃しているかぎり先制攻撃を持つ。

6/5
Illus.Cliff Nielsen (146/350)
Spirit of the Season  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・スピリット(Spirit) UND, アンコモン

3/3
Illus.Emrah Elmasli (70/96)
尖塔の霊/Spirit of the Spires  (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RNA, アンコモン

飛行

あなたがコントロールしていて飛行を持つ他のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

2/4
Illus.Yeong-Hao Han (23/259)
魂の枷/Spirit Shackle  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEG, コモン1

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、その上に-0/-2カウンターを1個置く。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (117/310)
魂の枷/Spirit Shackle  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ME3, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、その上に-0/-2カウンターを1個置く。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (74/230)
魂の枷/Spirit Shackle  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) RNS,

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、その上に-0/-2カウンターを1個置く。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (51/122)
魂の枷/Spirit Shackle  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、その上に-0/-2カウンターを1個置く。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (163/378)
Spirit Shield  (3)
アーティファクト FEM, アンコモン1

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにSpirit Shieldをアンタップしないことを選んでもよい。

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。Spirit Shieldがタップ状態であり続けるかぎり、それは+0/+2の修整を受ける。

Illus.Scott Kirschner (90/187)
スピリット召喚学/Spirit Summoning  (1)(赤/白)(赤/白)
ソーサリー ― 講義(Lesson) STX, コモン

赤白の3/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Andrey Kuzinskiy (236/275)
魂の織り手/Spirit Weaver  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) INV, アンコモン

(2):緑か青のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Matthew D. Wilson (39/350)
魂の織り手/Spirit Weaver  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 10E, アンコモン

(2):緑か青のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Matthew D. Wilson (46/383)
精霊の姉の召集/Spirit-Sister's Call  (3)(白)(黒)
エンチャント NEO, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそのカードと共通のカード・タイプを持つパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるその対象にしたカードを戦場に戻す。それは「このパーマネントが戦場を離れるなら、これを他のいずこかに置く代わりに追放する。」を得る。

Illus.Dominik Mayer (237/302)
精霊の姉の召集/Spirit-Sister's Call  (3)(白)(黒)
エンチャント NEO, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそのカードと共通のカード・タイプを持つパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるその対象にしたカードを戦場に戻す。それは「このパーマネントが戦場を離れるなら、これを他のいずこかに置く代わりに追放する。」を得る。

Illus.竜徹/RYUTETSU (400/302)
精霊の姉の召集/Spirit-Sister's Call  (3)(白)(黒)
エンチャント NEO, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそのカードと共通のカード・タイプを持つパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるその対象にしたカードを戦場に戻す。それは「このパーマネントが戦場を離れるなら、これを他のいずこかに置く代わりに追放する。」を得る。

Illus.Dominik Mayer (495/302)
神憑く相棒/Spirited Companion  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 犬(Dog) MOC, コモン

神憑く相棒が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

1/1
Illus.Ilse Gort (208/0)
神憑く相棒/Spirited Companion  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 犬(Dog) NEO, コモン

神憑く相棒が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

1/1
Illus.Ilse Gort (38/302)
神憑く相棒/Spirited Companion  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 犬(Dog) NEO, コモン

神憑く相棒が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

1/1
Illus.Ilse Gort (508/302)
神憑く相棒/Spirited Companion  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 犬(Dog) CMM, コモン

神憑く相棒が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

1/1
Illus.Ilse Gort (838/)
神憑く相棒/Spirited Companion  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 犬(Dog) J22, コモン

神憑く相棒が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

1/1
Illus.Ilse Gort (248/51)
魂売り/Spiritmonger  (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) APC, レア

魂売りがクリーチャーにダメージを与えるたび、魂売りの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(黒):魂売りを再生する。

(緑):魂売りは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。

6/6
Illus.Glen Angus (121/143)
魂売り/Spiritmonger  (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) IMA, レア

魂売りがクリーチャーにダメージを与えるたび、魂売りの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(黒):魂売りを再生する。

(緑):魂売りは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。

6/6
Illus.Kev Walker (209/249)
魂売り/Spiritmonger  (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DMR, アンコモン

魂売りがクリーチャーにダメージを与えるたび、魂売りの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(黒):魂売りを再生する。

(緑):魂売りは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。

6/6
Illus.Glen Angus (202/261)
魂売り/Spiritmonger  (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DMR, アンコモン

魂売りがクリーチャーにダメージを与えるたび、魂売りの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(黒):魂売りを再生する。

(緑):魂売りは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。

6/6
Illus.Glen Angus (370/261)
魂売り/Spiritmonger  (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) CNS, レア

魂売りがクリーチャーにダメージを与えるたび、魂売りの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(黒):魂売りを再生する。

(緑):魂売りは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。

6/6
Illus.Kev Walker (193/210)
霊的避難所/Spiritual Asylum  (2)(白)(白)
エンチャント NEM, レア

あなたがコントロールするクリーチャーと土地は被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)

あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃したとき、霊的避難所を生け贄に捧げる。

Illus.Matt Cavotta (23/143)
霊的焦点/Spiritual Focus  (1)(白)
エンチャント MMQ, レア

対戦相手1人がコントロールする呪文や能力によってあなたがカードを1枚捨てさせられるたび、あなたは2点のライフを得るとともに、カードを1枚引いてもよい。

Illus.Andrew Goldhawk (49/350)
魂の守護者/Spiritual Guardian  (3)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) POR, レア

魂の守護者が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。

3/4
Illus.Terese Nielsen (27/215)
Spiritual Sanctuary  (2)(白)(白)
エンチャント LEG, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが平地(Plains)をコントロールしている場合、そのプレイヤーは1点のライフを得る。

Illus.Amy Weber (38/310)
霊的な訪れ/Spiritual Visit  (白)
インスタント ― 秘儀(Arcane) SOK, コモン

無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

連繋(秘儀(Arcane))(白)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)

Illus.Pete Venters (29/165)
霊化/Spiritualize  (2)(白)
インスタント ODY, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それがダメージを与えるたび、あなたはそのダメージに等しい点数のライフを得る。

カードを1枚引く。

Illus.Christopher Moeller (53/350)
鋼纏いの霊/Steelclad Spirit  (1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, コモン

防衛

エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターン、鋼纏いの霊は防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Artur Treffner (80/277)
石の精/Stone Spirit  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, アンコモン

石の精は飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。

4/3
Illus.Jeff A. Menges (218/383)
石の精/Stone Spirit  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ME2, アンコモン

石の精は飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。

4/3
Illus.James Allen (150/245)
石の精/Stone Spirit  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 5ED, アンコモン

石の精は飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。

4/3
Illus.James Allen (271/449)
石昇りのスピリット/Stonerise Spirit  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・鳥(Bird) STX, コモン

飛行

(4),あなたの墓地からカード1枚を追放する:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

1/2
Illus.Uriah Voth (32/275)
Storm Spirit  (3)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, レア

飛行

(T):クリーチャー1体を対象とする。Storm Spiritはそれに2点のダメージを与える。

3/3
Illus.Pete Venters (303/383)
Storm Spirit  (3)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ME2, レア

飛行

(T):クリーチャー1体を対象とする。Storm Spiritはそれに2点のダメージを与える。

3/3
Illus.Pete Venters (198/245)
嵐乗りの精霊/Stormrider Spirit  (4)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOI, コモン

瞬速

飛行

3/3
Illus.Lake Hurwitz (91/297)
嵐乗りの精霊/Stormrider Spirit  (4)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MID, コモン

瞬速

飛行

3/3
Illus.Lake Hurwitz (79/277)
地の底の精霊/Subterranean Spirit  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) MIR, レア

プロテクション(赤)

(T):地の底の精霊は、すべての飛行を持たないクリーチャーに1点のダメージを与える。

3/3
Illus.John Bolton (195/350)
Sustaining Spirit  (1)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・スピリット(Spirit) ALL, レア2

累加アップキープ(1)(白)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。

0/3
Illus.Rebecca Guay (18/199)
Sustaining Spirit  (1)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・スピリット(Spirit) ME2, レア

累加アップキープ(1)(白)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。

0/3
Illus.Rebecca Guay (36/245)
縫い合わせの精霊/Suture Spirit  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EVE, アンコモン

飛行

(白/黒)(白/黒)(白/黒):クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

1/1
Illus.Larry MacDougall (16/180)
Team Spirit  (2)(緑)
インスタント UGL, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーとそのチームメイトがコントロールするすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

Illus.Terese Nielsen (67/94)
Thunder Spirit  (1)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) LEG, レア

飛行、先制攻撃

2/2
Illus.Randy Asplund-Faith (39/310)
Thunder Spirit  (1)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) MED, アンコモン

飛行、先制攻撃

2/2
Illus.Randy Asplund (27/195)
精霊龍の墓/Tomb of the Spirit Dragon  
土地 KTK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T):あなたは、あなたがコントロールする無色のクリーチャー1体につき1点のライフを得る。

Illus.Sam Burley (245/269)
精霊龍の墓/Tomb of the Spirit Dragon  
土地 CMM, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T):あなたは、あなたがコントロールする無色のクリーチャー1体につき1点のライフを得る。

Illus.Sam Burley (1048/)
精霊界との接触/Touch the Spirit Realm  (2)(白)
エンチャント NEO, アンコモン

精霊界との接触が戦場に出たとき、アーティファクトやクリーチャーのうち最大1つを対象とする。精霊界との接触が戦場を離れるまで、それを追放する。

魂力 ― (1)(白),精霊界との接触を捨てる:アーティファクトやクリーチャーのうち1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Marta Nael (40/302)
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