呪われたスピリット/Accursed Spirit
(3)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) M14, コモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
3/2
Illus.Kev Walker (83/249)
呪われたスピリット/Accursed Spirit
(3)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) M15, コモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
3/2
Illus.Kev Walker (85/269)
正義の幽霊、アグルス・コス/Agrus Kos, Spirit of Justice
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・探偵(Detective) MKM, 神話レア
二段攻撃、警戒
正義の幽霊、アグルス・コスが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それが容疑をかけられているなら、それを追放する。そうでないなら、それに容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)
2/4
Illus.Cosmin Podar (383/0)
Anaba Spirit Crafter
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) HML, アンコモン1
ミノタウルス(Minotaur)・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Anson Maddocks (67/140)
Anaba Spirit Crafter
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) ME3, コモン
ミノタウルス(Minotaur)・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Anson Maddocks (87/230)
族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit
(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) DMC, レア
他のトークンでないクリーチャーが1体、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/2
Illus.Ryan Yee (97/48)
族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit
(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MUL, レア
他のトークンでないクリーチャーが1体、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/2
Illus.Domenico Cava (1/65)
族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit
(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) DTK, レア
他のトークンでないクリーチャーが1体、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/2
Illus.Ryan Yee (2/264)
族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit
(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) CMM, アンコモン
他のトークンでないクリーチャーが1体、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/2
Illus.Ryan Yee (11/)
隆盛するスピリット/Ascendant Spirit
(青)
氷雪クリーチャー ― スピリット(Spirit) KHM, レア
(氷)(氷):隆盛するスピリットは、基本のパワーとタフネスが2/3のスピリット(Spirit)・戦士(Warrior)になる。
(氷)(氷)(氷):隆盛するスピリットが戦士であるなら、これの上に飛行カウンターを1個置く。これは基本のパワーとタフネスが4/4のスピリット・戦士・天使(Angel)になる。
(氷)(氷)(氷)(氷):隆盛するスピリットが天使であるなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を得る。
1/1
Illus.Lie Setiawan (341/285)
鐘楼のスピリット/Belfry Spirit
(3)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) GPT, アンコモン
飛行
憑依(このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態で追放する。)
鐘楼のスピリットが戦場に出るか、それが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
1/1
Illus.Daren Bader (2/165)
霊魂拘束/Bind Spirit
(1)(黒)
インスタント ― 出来事(Adventure) CLB, アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Julian Kok Joon Wen (128/361)
ゴースト・ランタン/Ghost Lantern
(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CLB, アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
装備(1)
Illus.Julian Kok Joon Wen (128/361)
祝福された霊魂/Blessed Spirits
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ORI, アンコモン
飛行
あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、祝福された霊魂の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Anna Steinbauer (7/272)
祝福された霊魂/Blessed Spirits
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) JMP, アンコモン
飛行
あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、祝福された霊魂の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Anna Steinbauer (92/78)
祝福された霊魂/Blessed Spirits
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) J22, アンコモン
飛行
あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、祝福された霊魂の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Anna Steinbauer (158/51)
精霊界の加護/Boon of the Spirit Realm
(3)(白)(白)
エンチャント CMM, レア
星座 ― 精霊界の加護やこれでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、精霊界の加護の上に祝福(blessing)カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、精霊界の加護の上にある祝福カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
Illus.Gaboleps (753/)
カメレオン・スピリット/Chameleon Spirit
(3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・スピリット(Spirit) MMQ, アンコモン
カメレオン・スピリットが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
カメレオン・スピリットのパワーとタフネスは、それぞれあなたの対戦相手がコントロールする選ばれた色のパーマネントの数に等しい。
*/*
Illus.Bradley Williams (65/350)
暗号縛りの霊/Cipherbound Spirit
〔青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, アンコモン
飛行
暗号縛りの霊では、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
(3)(青):カード2枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
3/2
Illus.Caio Monteiro (79/277)
魂暗号の木盤/Soulcipher Board
(1)(青)
アーティファクト VOW, アンコモン
魂暗号の木盤は、オーメン(omen)・カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(青),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚をあなたの墓地に置く。
クリーチャー・カード1枚がいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、魂暗号の木盤の上からオーメン・カウンター1個を取り除く。その後、これの上にオーメン・カウンターがないなら、これを変身させる。
Illus.Caio Monteiro (79/277)
クラリオンのスピリット/Clarion Spirit
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) KHM, アンコモン
あなたが各ターンのあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (6/285)
雲の精/Cloud Spirit
(2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) POR, アンコモン
飛行
雲の精は飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
3/1
Illus.DiTerlizzi (47/215)
雲の精/Cloud Spirit
(2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) STH, コモン
飛行
雲の精は飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
3/1
Illus.Randy Gallegos (26/143)
雲の精/Cloud Spirit
(2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ME4, コモン
飛行
雲の精は飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
3/1
Illus.DiTerlizzi (42/269)
精霊との融和/Commune with Spirits
(緑)
ソーサリー NEO, コモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からエンチャントや土地であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
Illus.Aurore Folny (180/302)
魂の消耗/Consume Spirit
(X)(1)(黒)
ソーサリー MRD, コモン
Xは黒マナでしか支払えない。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。魂の消耗はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。
Illus.Matt Thompson (60/306)
魂の消耗/Consume Spirit
(X)(1)(黒)
ソーサリー 9ED, アンコモン
Xは黒マナでしか支払えない。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。魂の消耗はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。
Illus.Matt Thompson (119/350)
魂の消耗/Consume Spirit
(X)(1)(黒)
ソーサリー 10E, アンコモン
Xは黒マナでしか支払えない。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。魂の消耗はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。
Illus.Matt Thompson (131/383)
魂の消耗/Consume Spirit
(X)(1)(黒)
ソーサリー M10, アンコモン
Xは黒マナでしか支払えない。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。魂の消耗はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。
Illus.Justin Sweet (89/249)
魂の消耗/Consume Spirit
(X)(1)(黒)
ソーサリー M12, アンコモン
Xは黒マナでしか支払えない。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。魂の消耗はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。
Illus.Justin Sweet (88/249)
魂の消耗/Consume Spirit
(X)(1)(黒)
ソーサリー HOP, アンコモン
Xは黒マナでしか支払えない。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。魂の消耗はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。
Illus.Justin Sweet (21/149)
魂の消耗/Consume Spirit
(X)(1)(黒)
ソーサリー DDC, アンコモン
Xは黒マナでしか支払えない。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。魂の消耗はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。
Illus.Matt Thompson (56/62)
精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon
土地 AFC, レア
(T):(◇)を加える。
(1),(T):精霊龍のるつぼの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(T),精霊龍のるつぼの上から貯蔵カウンターをX個取り除く:好きな色の組み合わせのマナX点を加える。このマナは、ドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためか、ドラゴンの能力を起動するためにのみ使用できる。
Illus.Jung Park (231/62)
精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon
土地 FRF, レア
(T):(◇)を加える。
(1),(T):精霊龍のるつぼの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(T),精霊龍のるつぼの上から貯蔵カウンターをX個取り除く:好きな色の組み合わせのマナX点を加える。このマナは、ドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためか、ドラゴンの能力を起動するためにのみ使用できる。
Illus.Jung Park (167/185)
精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon
土地 C17, レア
(T):(◇)を加える。
(1),(T):精霊龍のるつぼの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(T),精霊龍のるつぼの上から貯蔵カウンターをX個取り除く:好きな色の組み合わせのマナX点を加える。このマナは、ドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためか、ドラゴンの能力を起動するためにのみ使用できる。
Illus.Jung Park (243/309)
ダールの降霊者/Daru Spiritualist
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SCG, コモン
あなたがコントロールするクレリック(Cleric)・クリーチャーが呪文や能力の対象になるたび、それはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Dave Dorman (5/143)
不和の精/Discordant Spirit
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MIR, レア
終了ステップの開始時に、それが対戦相手のターンである場合、このターンあなたに与えられたダメージ1点につき、不和の精の上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたのターンの終了時に、不和の精からすべての+1/+1カウンターを取り除く。
2/2
Illus.Alan Rabinowitz (261/350)
易者の霊/Diviner Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) C13, アンコモン
易者の霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたとそのプレイヤーはそれぞれその点数に等しい枚数のカードを引く。
2/4
Illus.Yeong-Hao Han (40/356)
エルフの指導霊/Elvish Spirit Guide
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スピリット(Spirit) ALL, アンコモン2
あなたの手札にあるエルフの指導霊を追放する:(緑)を加える。
2/2
Illus.Julie Baroh (89/199)
エルフの指導霊/Elvish Spirit Guide
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スピリット(Spirit) ME2, アンコモン
あなたの手札にあるエルフの指導霊を追放する:(緑)を加える。
2/2
Illus.Julie Baroh (159/245)
エルフの指導霊/Elvish Spirit Guide
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スピリット(Spirit) DMR, アンコモン
あなたの手札にあるエルフの指導霊を追放する:(緑)を加える。
2/2
Illus.Anna Steinbauer (338/261)
贅沢なスピリット/Extravagant Spirit
(3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MMQ, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたが自分の手札にあるカード1枚につき(1)を支払わないかぎり、贅沢なスピリットを生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (79/350)
悪魔の皮の魂結び/Felhide Spiritbinder
(3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) BNG, レア
神啓 ― 悪魔の皮の魂結びがアンタップ状態になるたび、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、それの他のタイプに加えてエンチャントであることを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。
3/4
Illus.Mathias Kollros (96/165)
火炎の精/Flame Spirit
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, アンコモン
(赤):火炎の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Justin Hampton (184/383)
火炎の精/Flame Spirit
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ME2, アンコモン
(赤):火炎の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Justin Hampton (126/245)
火炎の精/Flame Spirit
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 5ED, アンコモン
(赤):火炎の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Justin Hampton (229/449)
火炎の精/Flame Spirit
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 6ED, コモン
(赤):火炎の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Justin Hampton (179/350)
束の間の霊魂/Fleeting Spirit
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, アンコモン
(白),あなたの墓地にあるカード3枚を追放する:ターン終了時まで、束の間の霊魂は先制攻撃を得る。
カード1枚を捨てる:束の間の霊魂を追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3/1
Illus.Evyn Fong (14/277)