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320 件のカードがヒットしました.

320 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:0.41 秒
勝利の神、イロアス/Iroas, God of Victory  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) C16, 神話レア

破壊不能

あなたの赤と白への信心が7未満であるかぎり、勝利の神、イロアスはクリーチャーではない。

あなたがコントロールするクリーチャーは威迫を持つ。

あなたがコントロールする攻撃クリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。

7/4
Illus.Slawomir Maniak (205/351)
ジェイスの精査/Jace's Scrutiny  (1)(青)
インスタント SOI, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。

調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Slawomir Maniak (70/297)
ジェイスの精査/Jace's Scrutiny  (1)(青)
インスタント J22, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。

調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Slawomir Maniak (311/51)
捜査員、ジェイコブ・ハーキン/Jacob Hauken, Inspector  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) VOW, 神話レア

(T):カード1枚を引き、その後あなたの手札にあるカード1枚を裏向きで追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。あなたは(4)(青)(青)を支払ってもよい。そうしたなら、捜査員、ジェイコブ・ハーキンを変身させる。

0/2
Illus.Slawomir Maniak (332/277)
ハーキンの眼識/Hauken's Insight  
〔青〕 伝説のエンチャント VOW, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を裏向きで追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。

あなたの各ターン中に1回、あなたは、このパーマネントによって追放されているカードのうち、土地1つをプレイするか、呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Slawomir Maniak (332/277)
ケッシグをうろつくもの/Kessig Prowler  (緑)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

(4)(緑):ケッシグをうろつくものを変身させる。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (163/205)
しなやかな捕食者/Sinuous Predator  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, アンコモン

しなやかな捕食者は、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (163/205)
夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) IMA, レア

飛行

夜の星、黒瘴が死亡したとき、各対戦相手は5点のライフを失う。あなたは、これにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (95/249)
オナッケの古きもの、クルケッシュ/Kurkesh, Onakke Ancient  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・スピリット(Spirit) M15, レア

あなたがアーティファクトの能力を1つ起動するたび、それがマナ能力でないなら、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

4/3
Illus.Slawomir Maniak (153/269)
悪意の打ちつけ/Lash of Malice  (黒)
インスタント STX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/-2の修整を受ける。

Illus.Slawomir Maniak (74/275)
薄暮の埋葬布、リーサ/Liesa, Shroud of Dusk  (2)(白)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) CMR, レア

このゲームで統率領域からこの呪文をこれ以前に唱えていた回数1回につき(2)を支払うのではなく、2点のライフをそれに等しい回数分支払う。

飛行、絆魂

プレイヤーが呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (286/361)
薄暮の埋葬布、リーサ/Liesa, Shroud of Dusk  (2)(白)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) CMR, レア

このゲームで統率領域からこの呪文をこれ以前に唱えていた回数1回につき(2)を支払うのではなく、2点のライフをそれに等しい回数分支払う。

飛行、絆魂

プレイヤーが呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (606/361)
電光石火/Lightning Reflexes  (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) DMR, コモン

あなたは、電光石火をそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。あなたがソーサリーを唱えられないときにそれを唱えた場合、それがなったパーマネントのコントローラーは、次のクリンナップ・ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

Illus.Slawomir Maniak (128/261)
稲妻の金切り魔/Lightning Shrieker  (4)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FRF, コモン

飛行、トランプル、速攻

終了ステップの開始時に、稲妻の金切り魔のオーナーはこれを自分のライブラリーに加えて切り直す。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (106/185)
稲妻の金切り魔/Lightning Shrieker  (4)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) JMP, コモン

飛行、トランプル、速攻

終了ステップの開始時に、稲妻の金切り魔のオーナーはこれを自分のライブラリーに加えて切り直す。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (345/78)
夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den  (1)(白/黒)(白/黒)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ナイトメア(Nightmare) IKO, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各パーマネント・カードが、それぞれマナ総量が2以下であること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

絆魂

あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地からマナ総量が2以下のパーマネント呪文を1つ唱えてもよい。

3/2
Illus.Slawomir Maniak (226/274)
厚顔の無法者、マグダ/Magda, Brazen Outlaw  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker) KHM, レア

あなたがコントロールしている、他のすべてのドワーフ(Dwarf)は+1/+0の修整を受ける。

あなたがコントロールしているドワーフ1体がタップ状態になるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

宝物5つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからアーティファクトかドラゴン(Dragon)であるカード1枚を探し、戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (142/285)
マルネウス・カルガー/Marneus Calgar  (2)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, 神話レア

二段攻撃

百戦錬磨の戦術家 ― 1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。

チャプターマスター ― (6):警戒を持つ白の2/2のアスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。

3/5
Illus.Slawomir Maniak (175/168)
記憶の旅/Memory's Journey  (1)(青)
インスタント ISD, アンコモン

プレイヤー1人と、そのプレイヤーの墓地にあるカードを最大3枚まで対象とする。そのプレイヤーは、それらのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。

フラッシュバック(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Slawomir Maniak (66/264)
心爪のシャーマン/Mindclaw Shaman  (4)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・シャーマン(Shaman) M13, アンコモン

心爪のシャーマンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはそれらのカードの中からインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (142/249)
不気ミント/Mintstrosity  (1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) WOE, コモン

不気ミントが死亡したとき、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

3/1
Illus.Slawomir Maniak (100/0)
巨怪の猛攻/Monstrous Onslaught  (3)(緑)(緑)
ソーサリー AER, アンコモン

望む数のクリーチャーを対象とする。巨怪の猛攻はそれらにX点のダメージをあなたの望むように分割して与える。Xは、あなたがこの呪文を唱える際にあなたがコントロールしていたクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。

Illus.Slawomir Maniak (116/184)
巨怪の猛攻/Monstrous Onslaught  (3)(緑)(緑)
ソーサリー CMR, アンコモン

望む数のクリーチャーを対象とする。巨怪の猛攻はそれらにX点のダメージをあなたの望むように分割して与える。Xは、あなたがこの呪文を唱える際にあなたがコントロールしていたクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。

Illus.Slawomir Maniak (244/361)
定命の者の強情/Mortal Obstinacy  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) JOU, コモン

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは定命の者の強情を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Slawomir Maniak (17/165)
死の頂点、ネスロイ/Nethroi, Apex of Death  (2)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast) DMC, 神話レア

変容(4)(緑/白)(黒)(黒)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

接死、絆魂

このクリーチャーが変容するたび、あなたの墓地から望む数のクリーチャー・カードを、パワーの合計が10以下になるように対象とし、それらを戦場に戻す。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (163/48)
死の頂点、ネスロイ/Nethroi, Apex of Death  (2)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast) IKO, 神話レア

変容(4)(緑/白)(黒)(黒)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

接死、絆魂

このクリーチャーが変容するたび、あなたの墓地から望む数のクリーチャー・カードを、パワーの合計が10以下になるように対象とし、それらを戦場に戻す。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (197/274)
敏捷な革新者/Nimble Innovator  (3)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) KLD, コモン

敏捷な革新者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (58/264)
宮殿の包囲/Palace Siege  (3)(黒)(黒)
エンチャント FRF, レア

宮殿の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。

・カン ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

・龍 ― あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Slawomir Maniak (79/185)
宮殿の包囲/Palace Siege  (3)(黒)(黒)
エンチャント C17, レア

宮殿の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。

・カン ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

・龍 ― あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Slawomir Maniak (119/309)
激しい抵抗の模範/Paragon of Fierce Defiance  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M15, アンコモン

あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(赤),(T):あなたがコントロールする他の赤のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)

2/2
Illus.Slawomir Maniak (158/269)
空を射抜く/Pierce the Sky  (1)(緑)
インスタント DOM, コモン

飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。空を射抜くはそれに7点のダメージを与える。

Illus.Slawomir Maniak (176/269)
予言の稲妻/Prophetic Bolt  (3)(青)(赤)
インスタント 2X2, アンコモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。予言の稲妻は、それに4点のダメージを与える。あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。それらのカードの中から1枚を選び、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Slawomir Maniak (265/331)
予言の稲妻/Prophetic Bolt  (3)(青)(赤)
インスタント C15, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。予言の稲妻は、それに4点のダメージを与える。あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。それらのカードの中から1枚を選び、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Slawomir Maniak (231/342)
予言の稲妻/Prophetic Bolt  (3)(青)(赤)
インスタント C20, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。予言の稲妻は、それに4点のダメージを与える。あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。それらのカードの中から1枚を選び、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Slawomir Maniak (227/322)
予言の稲妻/Prophetic Bolt  (3)(青)(赤)
インスタント DDJ, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。予言の稲妻は、それに4点のダメージを与える。あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。それらのカードの中から1枚を選び、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Slawomir Maniak (27/90)
予言のタイタン/Prophetic Titan  (4)(青)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・ウィザード(Wizard) MH2, アンコモン

昂揚 ― 予言のタイタンが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるなら、代わりに両方を選ぶ。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。予言のタイタンはそれに4点のダメージを与える。

・あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (209/303)
予言のタイタン/Prophetic Titan  (4)(青)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・ウィザード(Wizard) MH2, アンコモン

昂揚 ― 予言のタイタンが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるなら、代わりに両方を選ぶ。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。予言のタイタンはそれに4点のダメージを与える。

・あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (373/303)
敵への処罰/Punish the Enemy  (4)(赤)
インスタント DGM, コモン

プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体と、クリーチャー1体を対象とする。敵への処罰はその前者に3点のダメージ、その後者に3点のダメージを与える。

Illus.Slawomir Maniak (35/156)
紅蓮の突撃/Pyretic Charge  (4)(赤)
ソーサリー OTC, レア

あなたの手札を捨て、その後、カード4枚を引く。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、これにより捨てたカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。

計画(3)(赤)((3)(赤)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Slawomir Maniak (29/0)
紅蓮の突撃/Pyretic Charge  (4)(赤)
ソーサリー OTC, レア

あなたの手札を捨て、その後、カード4枚を引く。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、これにより捨てたカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。

計画(3)(赤)((3)(赤)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Slawomir Maniak (65/0)
女王湾の聖騎士/Queen's Bay Paladin  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCI, レア

女王湾の聖騎士が戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にある吸血鬼(Vampire)カード最大1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。それのマナ総量に等しい点数のライフを失う。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

5/4
Illus.Slawomir Maniak (115/0)
女王湾の聖騎士/Queen's Bay Paladin  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCI, レア

女王湾の聖騎士が戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にある吸血鬼(Vampire)カード最大1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。それのマナ総量に等しい点数のライフを失う。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

5/4
Illus.Slawomir Maniak (368/0)
光輝の炎/Radiant Flames  (2)(赤)
ソーサリー DMC, レア

収斂 ― 光輝の炎は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、この呪文を唱えるために支払われたマナの色の総数に等しい。

Illus.Slawomir Maniak (126/48)
光輝の炎/Radiant Flames  (2)(赤)
ソーサリー BFZ, レア

収斂 ― 光輝の炎は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、この呪文を唱えるために支払われたマナの色の総数に等しい。

Illus.Slawomir Maniak (151/274)
垂木の悪魔/Rafter Demon  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― デーモン(Demon) RNA, コモン

絢爛(3)(黒)(赤)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)

垂木の悪魔が戦場に出たとき、これの絢爛コストが支払われていた場合、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

4/2
Illus.Slawomir Maniak (196/259)
怒れるポルターガイスト/Raging Poltergeist  (4)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) AVR, コモン

6/1
Illus.Slawomir Maniak (150/244)
ラクドスの火輪使い/Rakdos Firewheeler  (黒)(黒)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RNA, アンコモン

ラクドスの火輪使いが戦場に出たとき、対戦相手1人と、クリーチャーやプレインズウォーカー合わせて最大1体を対象とする。これは、その前者に2点のダメージと、その後者に2点のダメージを与える。

4/3
Illus.Slawomir Maniak (197/259)
ラクドスの火輪使い/Rakdos Firewheeler  (黒)(黒)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RVR, アンコモン

ラクドスの火輪使いが戦場に出たとき、対戦相手1人と、クリーチャーやプレインズウォーカー合わせて最大1体を対象とする。これは、その前者に2点のダメージと、その後者に2点のダメージを与える。

4/3
Illus.Slawomir Maniak (213/)
ひっかく鉤爪/Raking Claws  (1)(赤)
インスタント IKO, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Slawomir Maniak (131/274)
ひっかく鉤爪/Raking Claws  (1)(赤)
インスタント J22, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Slawomir Maniak (584/51)
猛竜の相棒/Raptor Companion  (1)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, コモン

3/1
Illus.Slawomir Maniak (31/279)
猛竜の相棒/Raptor Companion  (1)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, コモン

3/1
Illus.Slawomir Maniak (19/196)
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