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検索式: Illus:Jana Schirmer

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天使の運命/Angelic Destiny  (2)(白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOC, 神話レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃を持ち、それはそれの他のタイプに加えて天使(Angel)である。

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、天使の運命をオーナーの手札に戻す。

Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (60/0)
天使の運命/Angelic Destiny  (2)(白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M12, 神話レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃を持ち、それはそれの他のタイプに加えて天使(Angel)である。

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、天使の運命をオーナーの手札に戻す。

Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (3/249)
天使の運命/Angelic Destiny  (2)(白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) FDN, 神話レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃を持ち、それはそれの他のタイプに加えて天使(Angel)である。

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、天使の運命をオーナーの手札に戻す。

Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (565/0)
銀白の突然変異/Argent Mutation  (2)(青)
インスタント NPH, アンコモン

パーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それはそれの他のタイプに加えてアーティファクトになる。

カードを1枚引く。

Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (27/175)
アヴァシンの巡礼者/Avacyn's Pilgrim  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MIC, コモン

(T):(白)を加える。

1/1
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (132/38)
アヴァシンの巡礼者/Avacyn's Pilgrim  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ISD, コモン

(T):(白)を加える。

1/1
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (170/264)
アヴァシンの巡礼者/Avacyn's Pilgrim  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MM3, コモン

(T):(白)を加える。

1/1
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (119/249)
盲目の盲信者/Blind Zealot  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・クレリック(Cleric) NPH, コモン

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

盲目の盲信者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、それを破壊する。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (52/175)
金属の駿馬/Chrome Steed  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) SOM, コモン

金属術 ― 金属の駿馬は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (142/249)
忘却の呪い/Curse of Oblivion  (3)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) ISD, コモン

エンチャント(プレイヤー)

エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の墓地にあるカードを2枚追放する。

Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (95/264)
不休のディサ/Disa the Restless  (2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) M3C, 神話レア

ルアゴイフ(Lhurgoyf)・パーマネント・カード1枚が戦場以外のいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、それを戦場に出す。

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、《タルモゴイフ/Tarmogoyf》トークン1体を生成する。

5/6
Illus.Jana Schirmer (1/0)
不休のディサ/Disa the Restless  (2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) M3C, 神話レア

ルアゴイフ(Lhurgoyf)・パーマネント・カード1枚が戦場以外のいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、それを戦場に出す。

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、《タルモゴイフ/Tarmogoyf》トークン1体を生成する。

5/6
Illus.Jana Schirmer (20/0)
不休のディサ/Disa the Restless  (2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) M3C, 神話レア

ルアゴイフ(Lhurgoyf)・パーマネント・カード1枚が戦場以外のいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、それを戦場に出す。

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、《タルモゴイフ/Tarmogoyf》トークン1体を生成する。

5/6
Illus.Jana Schirmer (28/0)
精鋭の審問官/Elite Inquisitor  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, レア

先制攻撃、警戒

プロテクション(吸血鬼(Vampire))、プロテクション(狼男(Werewolf))、プロテクション(ゾンビ(Zombie))

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (13/264)
憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound  (5)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) DKA, レア

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

憎悪縛りの剥ぎ取りか他のクリーチャーがあなたの墓地から戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。その戦場に出たクリーチャーは、それに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

4/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (89/158)
憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound  (5)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) C19, レア

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

憎悪縛りの剥ぎ取りか他のクリーチャーがあなたの墓地から戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。その戦場に出たクリーチャーは、それに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

4/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (144/302)
レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter  (白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) MBS, コモン

飛行

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (11/155)
マルコフの刃の達人/Markov Blademaster  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) DKA, レア

二段攻撃

マルコフの刃の達人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (96/158)
マルコフの上流階級/Markov Patrician  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

3/1
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (107/264)
弱者の師/Mentor of the Meek  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOC, レア

他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (93/38)
弱者の師/Mentor of the Meek  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONC, レア

他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (81/28)
弱者の師/Mentor of the Meek  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MOC, レア

他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (196/0)
弱者の師/Mentor of the Meek  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, レア

他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (21/264)
弱者の師/Mentor of the Meek  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 2X2, アンコモン

他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (17/331)
弱者の師/Mentor of the Meek  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M19, レア

他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (27/280)
弱者の師/Mentor of the Meek  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FDN, レア

他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (578/0)
弱者の師/Mentor of the Meek  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ANN, レア

他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (15/106)
弱者の師/Mentor of the Meek  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) JMP, レア

他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (121/78)
弱者の師/Mentor of the Meek  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C14, レア

他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (79/337)
弱者の師/Mentor of the Meek  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C16, レア

他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (69/351)
マーフォークの催眠術師/Merfolk Mesmerist  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) M12, コモン

(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。

1/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (66/249)
マーフォークの秘守り/Merfolk Secretkeeper  (青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ELD, コモン

0/4
Illus.Jana Schirmer (53/269)
深みへの冒険/Venture Deeper  (青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Jana Schirmer (53/269)
マイアの超越種/Myr Superion  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NPH, レア

この呪文を唱えるためには、クリーチャーから生み出されたマナのみで支払える。

5/6
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (146/175)
ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph  (3)(青/Φ)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・多相の戦士(Shapeshifter) MKC, レア

((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

あなたは「ファイレクシアの変形者は、これが他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、戦場に出ているいずれかのクリーチャーかアーティファクトのコピーとして戦場に出る」ことを選んでもよい。

0/0
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (116/0)
ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph  (3)(青/Φ)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・多相の戦士(Shapeshifter) NPH, レア

((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

あなたは「ファイレクシアの変形者は、これが他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、戦場に出ているいずれかのクリーチャーかアーティファクトのコピーとして戦場に出る」ことを選んでもよい。

0/0
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (42/175)
ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph  (3)(青/Φ)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・多相の戦士(Shapeshifter) 2XM, レア

((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

あなたは「ファイレクシアの変形者は、これが他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、戦場に出ているいずれかのクリーチャーかアーティファクトのコピーとして戦場に出る」ことを選んでもよい。

0/0
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (61/332)
囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One  (5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) NPH, 神話レア

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

6/6
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (73/175)
囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One  (5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) IMA, 神話レア

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

6/6
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (108/249)
囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One  (5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) JMP, 神話レア

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

6/6
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (278/78)
蜃気楼のマイア/Shimmer Myr  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NEC, アンコモン

瞬速

あなたはアーティファクト呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (157/38)
蜃気楼のマイア/Shimmer Myr  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MOC, アンコモン

瞬速

あなたはアーティファクト呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (376/0)
蜃気楼のマイア/Shimmer Myr  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MBS, レア

瞬速

あなたはアーティファクト呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (129/155)
蜃気楼のマイア/Shimmer Myr  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) CMM, アンコモン

瞬速

あなたはアーティファクト呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (409/)
蜃気楼のマイア/Shimmer Myr  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) C16, レア

瞬速

あなたはアーティファクト呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (269/351)
蜃気楼のマイア/Shimmer Myr  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) CMR, アンコモン

瞬速

あなたはアーティファクト呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (339/361)
貫く幻視の祭殿/Shrine of Piercing Vision  (2)
アーティファクト NPH, アンコモン

あなたのアップキープの開始時と、あなたが青の呪文を唱えるたび、貫く幻視の祭殿の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。

(T),貫く幻視の祭殿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。Xは、貫く幻視の祭殿の上に置かれていた蓄積カウンターの数である。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (156/175)
ソリンの復讐/Sorin's Vengeance  (4)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー M12, レア

プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ソリンの復讐はそれに10点のダメージを与え、あなたは10点のライフを得る。

Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (111/249)
太陽の宝球/Sphere of the Suns  (2)
アーティファクト MBS, アンコモン

太陽の宝球はその上に蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T),太陽の宝球から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (134/155)
太陽の宝球/Sphere of the Suns  (2)
アーティファクト MM2, コモン

太陽の宝球はその上に蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T),太陽の宝球から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (231/249)
流城の隊長/Stromkirk Captain  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOC, アンコモン

先制攻撃

あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (157/38)
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