森の宝球/Wooden Sphere
(1)
アーティファクト LEA, アンコモン
プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Mark Tedin (277/302)
森の宝球/Wooden Sphere
(1)
アーティファクト LEB, アンコモン
プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Mark Tedin (277/302)
森の宝球/Wooden Sphere
(1)
アーティファクト 2ED, アンコモン
プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Mark Tedin (277/302)
森の宝球/Wooden Sphere
(1)
アーティファクト 3ED, アンコモン
プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Mark Tedin (281/306)
森の宝球/Wooden Sphere
(1)
アーティファクト 4ED, アンコモン
プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Mark Tedin (359/378)
悲しげなセルキー/Wistful Selkie
(緑/青)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) EVE, アンコモン
悲しげなセルキーが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Mark Tedin (165/180)
悲しげなセルキー/Wistful Selkie
(緑/青)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) C15, アンコモン
悲しげなセルキーが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Mark Tedin (243/342)
ワイアウッドの守護者/Wirewood Guardian
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ミュータント(Mutant) SCG, コモン
森(Forest)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
6/6
Illus.Mark Tedin (132/143)
冬の宝珠/Winter Orb
(2)
アーティファクト MED, レア
冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。
Illus.Mark Tedin (173/195)
冬の宝珠/Winter Orb
(2)
アーティファクト LEA, レア
冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。
Illus.Mark Tedin (276/302)
冬の宝珠/Winter Orb
(2)
アーティファクト LEB, レア
冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。
Illus.Mark Tedin (276/302)
冬の宝珠/Winter Orb
(2)
アーティファクト 2ED, レア
冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。
Illus.Mark Tedin (276/302)
冬の宝珠/Winter Orb
(2)
アーティファクト 3ED, レア
冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。
Illus.Mark Tedin (280/306)
冬の宝珠/Winter Orb
(2)
アーティファクト 4ED, レア
冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。
Illus.Mark Tedin (358/378)
冬の宝珠/Winter Orb
(2)
アーティファクト 5ED, レア
冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。
Illus.Mark Tedin (408/449)
縫い目のゾンビ/Whipstitched Zombie
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) PCY, コモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(黒)を支払わないかぎり、縫い目のゾンビを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Mark Tedin (81/143)
むら気な天使/Wayward Angel
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・ホラー(Horror) ODY, レア
飛行、警戒
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、むら気な天使は+3/+3の修整を受けるとともに黒になり、トランプルと「あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。」を持つ。
4/4
Illus.Mark Tedin (57/350)
木の壁/Wall of Wood
(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEA, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/3
Illus.Mark Tedin (226/302)
木の壁/Wall of Wood
(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEB, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/3
Illus.Mark Tedin (226/302)
木の壁/Wall of Wood
(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) 2ED, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/3
Illus.Mark Tedin (226/302)
木の壁/Wall of Wood
(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) 3ED, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/3
Illus.Mark Tedin (226/306)
木の壁/Wall of Wood
(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) 4ED, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/3
Illus.Mark Tedin (284/378)
剣の壁/Wall of Swords
(3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEA, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
3/5
Illus.Mark Tedin (43/302)
剣の壁/Wall of Swords
(3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEB, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
3/5
Illus.Mark Tedin (43/302)
剣の壁/Wall of Swords
(3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 2ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
3/5
Illus.Mark Tedin (43/302)
剣の壁/Wall of Swords
(3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 3ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
3/5
Illus.Mark Tedin (43/306)
剣の壁/Wall of Swords
(3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 4ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
3/5
Illus.Mark Tedin (55/378)
ひずみの壁/Wall of Distortion
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) MMQ, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(2)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/3
Illus.Mark Tedin (171/350)
Volrath's Motion Sensor
(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) UGL, アンコモン
エンチャント(プレイヤー)
Volrath's Motion Sensorは対戦相手がコントロールする片手にしかエンチャントできない。
エンチャントされているプレイヤーは、自分の手の甲の上にVolrath's Motion Sensorを乗せる。
Volrath's Motion Sensorがその手から落ちたとき、Volrath's Motion Sensorを生け贄に捧げ、そのプレイヤーは3点のライフを失う。
Illus.Mark Tedin (39/94)
殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) RAV, レア
上陸 ― あなたのコントロール下で土地1つが戦場に出るたび、殴打蔦の葛の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Mark Tedin (189/306)
殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) DDM, レア
上陸 ― あなたのコントロール下で土地1つが戦場に出るたび、殴打蔦の葛の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Mark Tedin (50/88)
復讐に燃えた夢/Vengeful Dreams
(白)(白)
インスタント TOR, レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、カードをX枚捨てる。
攻撃しているクリーチャーX体を対象とし、それらを追放する。
Illus.Mark Tedin (21/143)
ウルザの塔/Urza's Tower
土地 ― (Urza’s)・塔(Tower) 2XM, レア
(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・魔力炉(Power-Plant)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (372/332)
ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant
土地 ― (Urza’s)・魔力炉(Power-Plant) ATQ, コモン2
(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (84/100)
ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant
土地 ― (Urza’s)・魔力炉(Power-Plant) ATQ, コモン1
(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (84/100)
ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant
土地 ― (Urza’s)・魔力炉(Power-Plant) ATQ, コモン1
(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (84/100)
ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant
土地 ― (Urza’s)・魔力炉(Power-Plant) ATQ, コモン2
(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (84/100)
ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant
土地 ― (Urza’s)・魔力炉(Power-Plant) ME4, 基本土地
(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (261/269)
ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant
土地 ― (Urza’s)・魔力炉(Power-Plant) ME4, 基本土地
(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (262/269)
ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant
土地 ― (Urza’s)・魔力炉(Power-Plant) ME4, 基本土地
(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (263/269)
ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant
土地 ― (Urza’s)・魔力炉(Power-Plant) ME4, 基本土地
(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (264/269)
ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant
土地 ― (Urza’s)・魔力炉(Power-Plant) CHR, コモン1
(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (118/125)
ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant
土地 ― (Urza’s)・魔力炉(Power-Plant) CHR, コモン1
(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (119/125)
ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant
土地 ― (Urza’s)・魔力炉(Power-Plant) CHR, コモン1
(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (120/125)
ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant
土地 ― (Urza’s)・魔力炉(Power-Plant) CHR, コモン1
(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (121/125)
ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant
土地 ― (Urza’s)・魔力炉(Power-Plant) 2XM, レア
(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (371/332)
ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant
土地 ― (Urza’s)・魔力炉(Power-Plant) 5ED, コモン
(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (428/449)
ウルザの鉱山/Urza's Mine
土地 ― (Urza’s)・鉱山(Mine) 2XM, レア
(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・魔力炉(Power-Plant)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (370/332)
ウルザの工廠/Urza's Factory
土地 ― (Urza’s) TSP, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(7),(T):無色の2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Mark Tedin (280/301)
ウルザの工廠/Urza's Factory
土地 ― (Urza’s) TSR, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(7),(T):無色の2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Mark Tedin (288/289)