忌まわしき者/Abomination
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) LEG, アンコモン1
忌まわしき者が緑か白のクリーチャーをブロックするか緑か白のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
2/6
Illus.Mark Tedin (87/310)
忌まわしき者/Abomination
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) RNS,
忌まわしき者が緑か白のクリーチャーをブロックするか緑か白のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
2/6
Illus.Mark Tedin (37/122)
忌まわしき者/Abomination
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) 4ED, アンコモン
忌まわしき者が緑か白のクリーチャーをブロックするか緑か白のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
2/6
Illus.Mark Tedin (117/378)
深淵の門番/Abyssal Gatekeeper
(1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) WTH, コモン
深淵の門番が死亡したとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
1/1
Illus.Mark Tedin (59/167)
深淵の門番/Abyssal Gatekeeper
(1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) DDC, コモン
深淵の門番が死亡したとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
1/1
Illus.Mark Tedin (31/62)
上天の嵐/AEther Storm
(3)(青)
エンチャント HML, アンコモン3
クリーチャー呪文は唱えられない。
4点のライフを支払う:上天の嵐を破壊する。それは再生できない。いずれのプレイヤーもこの能力を起動してよい。
Illus.Mark Tedin (21/140)
上天の嵐/AEther Storm
(3)(青)
エンチャント ME2, アンコモン
クリーチャー呪文は唱えられない。
4点のライフを支払う:上天の嵐を破壊する。それは再生できない。いずれのプレイヤーもこの能力を起動してよい。
Illus.Mark Tedin (39/245)
上天の嵐/AEther Storm
(3)(青)
エンチャント 5ED, アンコモン
クリーチャー呪文は唱えられない。
4点のライフを支払う:上天の嵐を破壊する。それは再生できない。いずれのプレイヤーもこの能力を起動してよい。
Illus.Mark Tedin (70/449)
アラジンのランプ/Aladdin's Lamp
(10)
アーティファクト ARN, アンコモン2
(X),(T):このターン、次にあなたがカードを引く代わりに、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見て、それらの中から1枚を除いて残りをすべてあなたのライブラリーの一番下に無作為な順番で置く。その後、カードを1枚引く。Xは0にはできない。
Illus.Mark Tedin (56/92)
アラジンのランプ/Aladdin's Lamp
(10)
アーティファクト 3ED, レア
(X),(T):このターン、次にあなたがカードを引く代わりに、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見て、それらの中から1枚を除いて残りをすべてあなたのライブラリーの一番下に無作為な順番で置く。その後、カードを1枚引く。Xは0にはできない。
Illus.Mark Tedin (231/306)
アラジンのランプ/Aladdin's Lamp
(10)
アーティファクト 4ED, レア
(X),(T):このターン、次にあなたがカードを引く代わりに、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見て、それらの中から1枚を除いて残りをすべてあなたのライブラリーの一番下に無作為な順番で置く。その後、カードを1枚引く。Xは0にはできない。
Illus.Mark Tedin (291/378)
慈悲の天使/Angel of Mercy
(4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) INV, アンコモン
飛行
慈悲の天使が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
3/3
Illus.Mark Tedin (2/350)
灰燼の火獣/Ashen Firebeast
(6)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) ODY, レア
(1)(赤):灰燼の火獣は、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
6/6
Illus.Mark Tedin (174/350)
アシュノッドの人体改造器/Ashnod's Transmogrant
(1)
アーティファクト ATQ, アンコモン3
(T),アシュノッドの人体改造器を生け贄に捧げる:アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えてアーティファクトになる。
Illus.Mark Tedin (40/100)
アシュノッドの人体改造器/Ashnod's Transmogrant
(1)
アーティファクト MED, コモン
(T),アシュノッドの人体改造器を生け贄に捧げる:アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えてアーティファクトになる。
Illus.Mark Tedin (152/195)
アシュノッドの人体改造器/Ashnod's Transmogrant
(1)
アーティファクト CHR, コモン2
(T),アシュノッドの人体改造器を生け贄に捧げる:アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えてアーティファクトになる。
Illus.Mark Tedin (93/125)
アシュノッドの人体改造器/Ashnod's Transmogrant
(1)
アーティファクト 5ED, コモン
(T),アシュノッドの人体改造器を生け贄に捧げる:アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えてアーティファクトになる。
Illus.Mark Tedin (350/449)
Balduvian Conjurer
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ICE, アンコモン
(T):氷雪土地1つを対象とする。それはターン終了時まで2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。
0/2
Illus.Mark Tedin (58/383)
Balduvian Conjurer
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ME2, コモン
(T):氷雪土地1つを対象とする。それはターン終了時まで2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。
0/2
Illus.Mark Tedin (40/245)
蛮族ののけ者/Barbarian Outcast
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)・ビースト(Beast) TOR, コモン
あなたが沼(Swamp)をコントロールしていないとき、蛮族ののけ者を生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Mark Tedin (92/143)
戦闘飛翔艇隊/Battle Squadron
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) MMQ, レア
飛行
戦闘飛翔艇隊のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
*/*
Illus.Mark Tedin (174/350)
戦闘飛翔艇隊/Battle Squadron
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) EMA, アンコモン
飛行
戦闘飛翔艇隊のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
*/*
Illus.Mark Tedin (118/249)
戦闘飛翔艇隊/Battle Squadron
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) J22, アンコモン
飛行
戦闘飛翔艇隊のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
*/*
Illus.Mark Tedin (497/51)
創造の標/Beacon of Creation
(3)(緑)
ソーサリー 5DN, レア
あなたがコントロールする森(Forest)1つにつき緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。創造の標をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
Illus.Mark Tedin (82/165)
ベルベイの門/Belbe's Portal
(5)
アーティファクト NEM, レア
ベルベイの門が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
(3),(T):あなたは、あなたの手札から選ばれたタイプのクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。
Illus.Mark Tedin (127/143)
知識の噴出/Braingeyser
(X)(青)(青)
ソーサリー ME4, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。
Illus.Mark Tedin (40/269)
知識の噴出/Braingeyser
(X)(青)(青)
ソーサリー LEA, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。
Illus.Mark Tedin (51/302)
知識の噴出/Braingeyser
(X)(青)(青)
ソーサリー LEB, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。
Illus.Mark Tedin (51/302)
知識の噴出/Braingeyser
(X)(青)(青)
ソーサリー 2ED, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。
Illus.Mark Tedin (51/302)
知識の噴出/Braingeyser
(X)(青)(青)
ソーサリー 3ED, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。
Illus.Mark Tedin (50/306)
火の兄弟/Brothers of Fire
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DRK, アンコモン2
(1)(赤)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火の兄弟はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Mark Tedin (59/119)
火の兄弟/Brothers of Fire
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MED, コモン
(1)(赤)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火の兄弟はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Mark Tedin (89/195)
火の兄弟/Brothers of Fire
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RNS,
(1)(赤)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火の兄弟はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Mark Tedin (60/122)
火の兄弟/Brothers of Fire
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) 4ED, コモン
(1)(赤)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火の兄弟はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Mark Tedin (179/378)
火の兄弟/Brothers of Fire
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) 5ED, コモン
(1)(赤)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火の兄弟はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Mark Tedin (214/449)
怒鳴りつけ/Browbeat
(2)(赤)
ソーサリー TSB, タイムシフト
プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「怒鳴りつけは自分に5点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを3枚引く。
Illus.Mark Tedin (56/121)
怒鳴りつけ/Browbeat
(2)(赤)
ソーサリー JUD, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「怒鳴りつけは自分に5点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを3枚引く。
Illus.Mark Tedin (82/143)
怒鳴りつけ/Browbeat
(2)(赤)
ソーサリー A25, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「怒鳴りつけは自分に5点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを3枚引く。
Illus.Mark Tedin (123/249)
怒鳴りつけ/Browbeat
(2)(赤)
ソーサリー HOP, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「怒鳴りつけは自分に5点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを3枚引く。
Illus.Mark Tedin (50/149)
怒鳴りつけ/Browbeat
(2)(赤)
ソーサリー PD2, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「怒鳴りつけは自分に5点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを3枚引く。
Illus.Mark Tedin (21/34)
手の檻/Cage of Hands
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) CHK, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。
(1)(白):手の檻をオーナーの手札に戻す。
Illus.Mark Tedin (3/306)
手の檻/Cage of Hands
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) PC2, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。
(1)(白):手の檻をオーナーの手札に戻す。
Illus.Mark Tedin (4/156)
手の檻/Cage of Hands
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) J22, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。
(1)(白):手の檻をオーナーの手札に戻す。
Illus.Mark Tedin (162/51)
手の檻/Cage of Hands
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) C15, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。
(1)(白):手の檻をオーナーの手札に戻す。
Illus.Mark Tedin (62/342)
手の檻/Cage of Hands
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) CMR, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。
(1)(白):手の檻をオーナーの手札に戻す。
Illus.Mark Tedin (14/361)
落盤/Cave-In
(3)(赤)(赤)
ソーサリー MMQ, レア
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある赤のカードを1枚、追放することを選んでもよい。
落盤は各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ2点のダメージを与える。
Illus.Mark Tedin (180/350)
天界の古霊/Celestial Ancient
(3)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DIS, レア
飛行
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Mark Tedin (7/180)
天界の古霊/Celestial Ancient
(3)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PC2, レア
飛行
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Mark Tedin (5/156)
天界の古霊/Celestial Ancient
(3)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C15, レア
飛行
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Mark Tedin (63/342)
Chaos Confetti
(4)
アーティファクト UGL, コモン
(4),(T):Chaos Confettiをバラバラにちぎる。これらの紙片をプレイしている場所から少なくとも5フィート離れた所からプレイしている場所に放り投げる。紙片が触れたすべてのカードを破壊する。その後それらの紙片を追放する。
Illus.Mark Tedin (72/94)