大海蛇/Sea Serpent
(5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 4ED, コモン
大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Jeff A. Menges (98/378)
大海蛇/Sea Serpent
(5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 3ED, コモン
大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Jeff A. Menges (78/306)
大海蛇/Sea Serpent
(5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 2ED, コモン
大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Jeff A. Menges (77/302)
大海蛇/Sea Serpent
(5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) LEB, コモン
大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Jeff A. Menges (77/302)
大海蛇/Sea Serpent
(5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) LEA, コモン
大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Jeff A. Menges (77/302)
大海蛇/Sea Serpent
(5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ME4, コモン
大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Jeff A. Menges (60/269)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 4ED, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (115/378)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 3ED, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (92/306)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2ED, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (92/302)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEB, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (92/302)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEA, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (92/302)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ME4, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (70/269)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) S99, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (60/173)
Snow Fortress
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ME2, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(1):Snow Fortressはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(1):Snow Fortressはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
(3):あなたを攻撃している、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。Snow Fortressはそれに1点のダメージを与える。
0/4
Illus.Jeff A. Menges (220/245)
Snow Fortress
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, レア
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(1):Snow Fortressはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(1):Snow Fortressはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
(3):あなたを攻撃している、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。Snow Fortressはそれに1点のダメージを与える。
0/4
Illus.Jeff A. Menges (337/383)
クズリの群れ/Wolverine Pack
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― クズリ(Wolverine) LEG, コモン2
ランページ2
2/4
Illus.Jeff A. Menges (214/310)
Giant Turtle
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) LEG, コモン2
Giant Turtleは、あなたの直前のターンに攻撃していた場合、攻撃できない。
2/4
Illus.Jeff A. Menges (188/310)
石の精/Stone Spirit
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, アンコモン
石の精は飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。
4/3
Illus.Jeff A. Menges (218/383)
沼の悪霊/Bog Wraith
(3)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) 6ED, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Jeff A. Menges (118/350)
ゾンビ使い/Zombie Master
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 6ED, レア
他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは沼渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
他のゾンビは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。
2/3
Illus.Jeff A. Menges (162/350)
沼の悪霊/Bog Wraith
(3)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) 5ED, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Jeff A. Menges (147/449)
ゾンビ使い/Zombie Master
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 4ED, レア
他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは沼渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
他のゾンビは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。
2/3
Illus.Jeff A. Menges (174/378)
沼の悪霊/Bog Wraith
(3)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) 4ED, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Jeff A. Menges (124/378)
ゾンビ使い/Zombie Master
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 3ED, レア
他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは沼渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
他のゾンビは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。
2/3
Illus.Jeff A. Menges (138/306)
沼の悪霊/Bog Wraith
(3)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) 3ED, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Jeff A. Menges (96/306)
ゾンビ使い/Zombie Master
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 2ED, レア
他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは沼渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
他のゾンビは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。
2/3
Illus.Jeff A. Menges (138/302)
沼の悪霊/Bog Wraith
(3)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) 2ED, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Jeff A. Menges (96/302)
ゾンビ使い/Zombie Master
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LEB, レア
他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは沼渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
他のゾンビは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。
2/3
Illus.Jeff A. Menges (138/302)
沼の悪霊/Bog Wraith
(3)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) LEB, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Jeff A. Menges (96/302)
ゾンビ使い/Zombie Master
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LEA, レア
他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは沼渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
他のゾンビは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。
2/3
Illus.Jeff A. Menges (138/302)
沼の悪霊/Bog Wraith
(3)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) LEA, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Jeff A. Menges (96/302)
ゾンビ使い/Zombie Master
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ME4, アンコモン
他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは沼渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
他のゾンビは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。
2/3
Illus.Jeff A. Menges (105/269)
沼の悪霊/Bog Wraith
(3)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) S99, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Jeff A. Menges (67/173)
Pestilence Rats
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) ICE, コモン
Pestilence Ratsのパワーは、戦場に出ている他のネズミ(Rat)の数に等しい。(例えば戦場に他に2つのネズミがあるかぎり、Pestilence Ratsのパワーとタフネスは2/3である。)
*/3
Illus.Jeff A. Menges (157/383)
Armor Thrull
(2)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) FEM, コモン1
(T),Armor Thrullを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+2カウンターを1個置く。
1/3
Illus.Jeff A. Menges (33/187)
黒騎士/Black Knight
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LEB, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2/2
Illus.Jeff A. Menges (95/302)
食屍鬼/Scavenging Ghoul
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 2ED, アンコモン
各終了ステップの開始時に、このターンに死亡したクリーチャー1体につき、食屍鬼の上に死体(corpse)カウンターを1個置く。
食屍鬼から死体カウンターを1個取り除く:食屍鬼を再生する。
2/2
Illus.Jeff A. Menges (127/302)
Adun Oakenshield
(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MED, レア
(黒)(赤)(緑),(T):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/2
Illus.Jeff A. Menges (141/195)
黒騎士/Black Knight
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LEA, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2/2
Illus.Jeff A. Menges (95/302)
Firestorm Phoenix
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) ME3, レア
飛行
Firestorm Phoenixが死亡するなら、代わりにそれをオーナーの手札に戻す。そのプレイヤーの次のターンまで、そのプレイヤーは自分の手札にあるそのカードを公開した状態でプレイするとともに、それをプレイできない。
3/2
Illus.Jeff A. Menges (99/230)
食屍鬼/Scavenging Ghoul
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LEB, アンコモン
各終了ステップの開始時に、このターンに死亡したクリーチャー1体につき、食屍鬼の上に死体(corpse)カウンターを1個置く。
食屍鬼から死体カウンターを1個取り除く:食屍鬼を再生する。
2/2
Illus.Jeff A. Menges (127/302)
Tracker
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) ME3, アンコモン
(緑)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。Trackerはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。そのクリーチャーは、そのパワーに等しい点数のダメージをTrackerに与える。
2/2
Illus.Jeff A. Menges (136/230)
Adun Oakenshield
(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LEG, レア
(黒)(赤)(緑),(T):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/2
Illus.Jeff A. Menges (216/310)