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157 件のカードがヒットしました.

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浮氷塊/Ice Floe  
土地 ME2, アンコモン

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに浮氷塊をアンタップしないことを選んでもよい。

(T):あなたを攻撃している、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。浮氷塊がタップ状態であり続けるかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Jeff A. Menges (232/245)
Timberline Ridge  
土地 ICE, レア

Timberline Ridgeは、その上に枯渇(depletion)カウンターが置かれているなら、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、Timberline Ridgeから枯渇カウンターを1個取り除く。

(T):(赤)か(緑)を加える。Timberline Ridgeの上に枯渇カウンターを1個置く。

Illus.Jeff A. Menges (361/383)
浮氷塊/Ice Floe  
土地 ICE, アンコモン

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに浮氷塊をアンタップしないことを選んでもよい。

(T):あなたを攻撃している、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。浮氷塊がタップ状態であり続けるかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Jeff A. Menges (355/383)
Thawing Glaciers  
土地 MED, レア

Thawing Glaciersはタップ状態で戦場に出る。

(1),(T):あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。次のクリンナップ・ステップの開始時に、Thawing Glaciersをオーナーの手札に戻す。

Illus.Jeff A. Menges (180/195)
Thawing Glaciers  
土地 ALL, レア2

Thawing Glaciersはタップ状態で戦場に出る。

(1),(T):あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。次のクリンナップ・ステップの開始時に、Thawing Glaciersをオーナーの手札に戻す。

Illus.Jeff A. Menges (144/199)
サラカスの低地/Thalakos Lowlands  
土地 _BR, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(青)を加える。サラカスの低地はあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Jeff A. Menges (124/136)
サラカスの低地/Thalakos Lowlands  
土地 TMP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(青)を加える。サラカスの低地はあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Jeff A. Menges (328/350)
Kjeldoran Outpost  
土地 ME2, レア

Kjeldoran Outpostが戦場に出るなら、代わりに平地(Plains)を1つ生け贄に捧げる。そうしたなら、Kjeldoran Outpostを戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):(白)を加える。

(1)(白),(T):白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Jeff A. Menges (233/245)
Bazaar of Baghdad  
土地 ME3, レア

(T):カードを2枚引き、その後カードを3枚捨てる。

Illus.Jeff A. Menges (205/230)
Kjeldoran Outpost  
土地 ALL, レア2

Kjeldoran Outpostが戦場に出るなら、代わりに平地(Plains)を1つ生け贄に捧げる。そうしたなら、Kjeldoran Outpostを戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):(白)を加える。

(1)(白),(T):白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Jeff A. Menges (139/199)
Bazaar of Baghdad  
土地 ARN, アンコモン3

(T):カードを2枚引き、その後カードを3枚捨てる。

Illus.Jeff A. Menges (70/92)
Snow Fortress  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ME2, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(1):Snow Fortressはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

(1):Snow Fortressはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

(3):あなたを攻撃している、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。Snow Fortressはそれに1点のダメージを与える。

0/4
Illus.Jeff A. Menges (220/245)
破城槌/Battering Ram  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5ED, コモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、破城槌は戦闘終了時までバンドを得る。

破城槌が壁(Wall)によってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にその壁を破壊する。

1/1
Illus.Jeff A. Menges (353/449)
Urza's Chalice  (1)
アーティファクト ATQ, コモン4

プレイヤー1人がアーティファクト呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Jeff A. Menges (75/100)
Snow Fortress  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, レア

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(1):Snow Fortressはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

(1):Snow Fortressはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

(3):あなたを攻撃している、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。Snow Fortressはそれに1点のダメージを与える。

0/4
Illus.Jeff A. Menges (337/383)
破城槌/Battering Ram  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, コモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、破城槌は戦闘終了時までバンドを得る。

破城槌が壁(Wall)によってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にその壁を破壊する。

1/1
Illus.Jeff A. Menges (297/378)
破城槌/Battering Ram  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RNS,

あなたのターンの戦闘の開始時に、破城槌は戦闘終了時までバンドを得る。

破城槌が壁(Wall)によってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にその壁を破壊する。

1/1
Illus.Jeff A. Menges (97/122)
破城槌/Battering Ram  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ATQ, コモン4

あなたのターンの戦闘の開始時に、破城槌は戦闘終了時までバンドを得る。

破城槌が壁(Wall)によってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にその壁を破壊する。

1/1
Illus.Jeff A. Menges (41/100)
Urza's Chalice  (1)
アーティファクト ME4, コモン

プレイヤー1人がアーティファクト呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Jeff A. Menges (236/269)
Urza's Chalice  (1)
アーティファクト MED, コモン

プレイヤー1人がアーティファクト呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Jeff A. Menges (171/195)
Adun Oakenshield  (黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MED, レア

(黒)(赤)(緑),(T):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/2
Illus.Jeff A. Menges (141/195)
Adun Oakenshield  (黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LEG, レア

(黒)(赤)(緑),(T):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/2
Illus.Jeff A. Menges (216/310)
Citanul Druid  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ME4, コモン

対戦相手がアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、Citanul Druidの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Jeff A. Menges (146/269)
灰色熊/Grizzly Bears  (1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) LEA, コモン

2/2
Illus.Jeff A. Menges (200/302)
ウォー・マンモス/War Mammoth  (3)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) 5ED, コモン

トランプル

3/3
Illus.Jeff A. Menges (340/449)
Tracker  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) ME3, アンコモン

(緑)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。Trackerはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。そのクリーチャーは、そのパワーに等しい点数のダメージをTrackerに与える。

2/2
Illus.Jeff A. Menges (136/230)
Citanul Druid  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ATQ, アンコモン3

対戦相手がアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、Citanul Druidの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Jeff A. Menges (31/100)
クズリの群れ/Wolverine Pack  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― クズリ(Wolverine) LEG, コモン2

ランページ2

2/4
Illus.Jeff A. Menges (214/310)
ウォー・マンモス/War Mammoth  (3)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) 4ED, コモン

トランプル

3/3
Illus.Jeff A. Menges (286/378)
Tracker  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) DRK, アンコモン1

(緑)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。Trackerはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。そのクリーチャーは、そのパワーに等しい点数のダメージをTrackerに与える。

2/2
Illus.Jeff A. Menges (89/119)
狩りの報奨/Bounty of the Hunt  (3)(緑)(緑)
インスタント ME2, レア

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある緑のカード1枚を追放することを選んでもよい。

1体か2体か3体のクリーチャーを対象とし、それらの上に3個の+1/+1カウンターを割り振って置く。これによりあなたがクリーチャーの上に置いた各+1/+1カウンターについて、次のクリンナップ・ステップの開始時にそのクリーチャーから+1/+1カウンターを1個取り除く。

Illus.Jeff A. Menges (154/245)
Willow Satyr  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr) ME3, レア

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにWillow Satyrをアンタップしないことを選んでもよい。

(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。あなたがWillow Satyrをコントロールし続け、かつWillow Satyrがタップ状態であり続けるかぎり、あなたはそのコントロールを得る。

1/1
Illus.Jeff A. Menges (139/230)
ウォー・マンモス/War Mammoth  (3)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) 3ED, コモン

トランプル

3/3
Illus.Jeff A. Menges (228/306)
狩りの報奨/Bounty of the Hunt  (3)(緑)(緑)
インスタント ALL, アンコモン2

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある緑のカード1枚を追放することを選んでもよい。

1体か2体か3体のクリーチャーを対象とし、それらの上に3個の+1/+1カウンターを割り振って置く。これによりあなたがクリーチャーの上に置いた各+1/+1カウンターについて、次のクリンナップ・ステップの開始時にそのクリーチャーから+1/+1カウンターを1個取り除く。

Illus.Jeff A. Menges (85/199)
Willow Satyr  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr) LEG, レア

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにWillow Satyrをアンタップしないことを選んでもよい。

(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。あなたがWillow Satyrをコントロールし続け、かつWillow Satyrがタップ状態であり続けるかぎり、あなたはそのコントロールを得る。

1/1
Illus.Jeff A. Menges (212/310)
Giant Turtle  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) LEG, コモン2

Giant Turtleは、あなたの直前のターンに攻撃していた場合、攻撃できない。

2/4
Illus.Jeff A. Menges (188/310)
ウォー・マンモス/War Mammoth  (3)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) 2ED, コモン

トランプル

3/3
Illus.Jeff A. Menges (228/302)
狼の血/Aspect of Wolf  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+X/+Yの修整を受ける。Xはあなたがコントロールする森(Forest)の数の、端数を切り捨てた半分であり、Yはあなたがコントロールする森の数の端数を切り上げた半分である。

Illus.Jeff A. Menges (233/378)
ウォー・マンモス/War Mammoth  (3)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) LEB, コモン

トランプル

3/3
Illus.Jeff A. Menges (228/302)
狼の血/Aspect of Wolf  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+X/+Yの修整を受ける。Xはあなたがコントロールする森(Forest)の数の、端数を切り捨てた半分であり、Yはあなたがコントロールする森の数の端数を切り上げた半分である。

Illus.Jeff A. Menges (186/306)
Master of the Hunt  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) LEG, レア

(2)(緑)(緑):《狩人狼/Wolves of the Hunt》という名前の、緑の1/1の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。そのクリーチャーは「他の《狩人狼》という名前のクリーチャーとのバンド」を持つ。

2/2
Illus.Jeff A. Menges (194/310)
雹の嵐/Hail Storm  (1)(緑)(緑)
インスタント ALL, アンコモン2

雹の嵐は、各攻撃しているクリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与え、あなたとあなたがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Jeff A. Menges (95/199)
スタンピード/Stampede  (1)(緑)(緑)
インスタント 5ED, レア

攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

Illus.Jeff A. Menges (327/449)
ウォー・マンモス/War Mammoth  (3)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) LEA, コモン

トランプル

3/3
Illus.Jeff A. Menges (228/302)
狼の血/Aspect of Wolf  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2ED, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+X/+Yの修整を受ける。Xはあなたがコントロールする森(Forest)の数の、端数を切り捨てた半分であり、Yはあなたがコントロールする森の数の端数を切り上げた半分である。

Illus.Jeff A. Menges (185/302)
雹の嵐/Hail Storm  (1)(緑)(緑)
インスタント TSB, タイムシフト

雹の嵐は、各攻撃しているクリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与え、あなたとあなたがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Jeff A. Menges (79/121)
スタンピード/Stampede  (1)(緑)(緑)
インスタント ME2, アンコモン

攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

Illus.Jeff A. Menges (178/245)
ウォー・マンモス/War Mammoth  (3)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) ME4, コモン

トランプル

3/3
Illus.Jeff A. Menges (172/269)
狼の血/Aspect of Wolf  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEB, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+X/+Yの修整を受ける。Xはあなたがコントロールする森(Forest)の数の、端数を切り捨てた半分であり、Yはあなたがコントロールする森の数の端数を切り上げた半分である。

Illus.Jeff A. Menges (185/302)
灰色熊/Grizzly Bears  (1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) 4ED, コモン

2/2
Illus.Jeff A. Menges (250/378)
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