心爪のシャーマン/Mindclaw Shaman
(4)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・シャーマン(Shaman) M13, アンコモン
心爪のシャーマンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはそれらのカードの中からインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (142/249)
ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) C17, コモン
飛行
ファルケンラスの貴族か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (113/309)
弧光のフェニックス/Arclight Phoenix
(3)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) GRN, 神話レア
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を3つ以上唱えていた場合、あなたの墓地から弧光のフェニックスを戦場に戻す。
3/2
Illus.Slawomir Maniak (91/259)
風乗りの魔術師/Windrider Wizard
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ZNR, アンコモン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (87/280)
ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) J22, アンコモン
飛行
ファルケンラスの貴族か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (414/51)
氷羽のエイヴン/Icefeather Aven
(緑)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・シャーマン(Shaman) C19, アンコモン
飛行
変異(1)(緑)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
氷羽のエイヴンが表向きになったとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (194/302)
弧光のフェニックス/Arclight Phoenix
(3)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) RVR, レア
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を3つ以上唱えていた場合、あなたの墓地から弧光のフェニックスを戦場に戻す。
3/2
Illus.Slawomir Maniak (331/)
ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) JMP, アンコモン
飛行
ファルケンラスの貴族か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (232/78)
氷羽のエイヴン/Icefeather Aven
(緑)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・シャーマン(Shaman) KTK, アンコモン
飛行
変異(1)(緑)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
氷羽のエイヴンが表向きになったとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (178/269)
苦刃の戦士/Bitterblade Warrior
(1)(緑)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) AKH, コモン
苦刃の戦士が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受けるとともに接死を得る。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2/2
Illus.Slawomir Maniak (157/264)
ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) MM3, コモン
飛行
ファルケンラスの貴族か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (70/249)
ぼろぼろのミイラ/Tattered Mummy
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal) M19, コモン
ぼろぼろのミイラが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
1/2
Illus.Slawomir Maniak (295/280)
ワイト/Wight
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) AFR, レア
ワイトはタップ状態で戦場に出る。
生命力吸収 ― このターンにワイトによりダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成し、そのカードを追放する。
3/2
Illus.Slawomir Maniak (127/281)
夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den
(1)(白/黒)(白/黒)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ナイトメア(Nightmare) IKO, レア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各パーマネント・カードが、それぞれマナ総量が2以下であること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)
絆魂
あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地からマナ総量が2以下のパーマネント呪文を1つ唱えてもよい。
3/2
Illus.Slawomir Maniak (226/274)
ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) ISD, アンコモン
飛行
ファルケンラスの貴族か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (100/264)
火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu
(3)(赤)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) C14, アンコモン
火炎舌のカヴーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。火炎舌のカヴーは、それに4点のダメージを与える。
4/2
Illus.Slawomir Maniak (176/337)
ぼろぼろのミイラ/Tattered Mummy
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal) AKH, コモン
ぼろぼろのミイラが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
1/2
Illus.Slawomir Maniak (278/264)
ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) LCC, アンコモン
飛行
ファルケンラスの貴族か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (196/0)
火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu
(3)(赤)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) CMD, アンコモン
火炎舌のカヴーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。火炎舌のカヴーは、それに4点のダメージを与える。
4/2
Illus.Slawomir Maniak (123/305)
激しい抵抗の模範/Paragon of Fierce Defiance
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M15, アンコモン
あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(赤),(T):あなたがコントロールする他の赤のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)
2/2
Illus.Slawomir Maniak (158/269)
ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) VOC, アンコモン
飛行
ファルケンラスの貴族か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (128/38)
火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu
(3)(赤)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) JMP, アンコモン
火炎舌のカヴーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。火炎舌のカヴーは、それに4点のダメージを与える。
4/2
Illus.Slawomir Maniak (319/78)
水路の蠍/Sluiceway Scorpion
(2)(黒)(緑)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion) RTR, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
活用(1)(黒)(緑)((1)(黒)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.Slawomir Maniak (198/274)
火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu
(3)(赤)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) ANN, アンコモン
火炎舌のカヴーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。火炎舌のカヴーは、それに4点のダメージを与える。
4/2
Illus.Slawomir Maniak (48/106)
深根の戦士/Deeproot Warrior
(1)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) XLN, コモン
深根の戦士がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (186/279)
火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu
(3)(赤)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) DMR, アンコモン
火炎舌のカヴーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。火炎舌のカヴーは、それに4点のダメージを与える。
4/2
Illus.Slawomir Maniak (320/261)
敏捷な革新者/Nimble Innovator
(3)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) KLD, コモン
敏捷な革新者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (58/264)
戦墓の隊長/Diregraf Captain
(1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) DDQ, アンコモン
接死
あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他のゾンビが1体死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (68/76)
エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DKA, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
エルゴードの審問官が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (6/158)
垂木の悪魔/Rafter Demon
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― デーモン(Demon) RNA, コモン
絢爛(3)(黒)(赤)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)
垂木の悪魔が戦場に出たとき、これの絢爛コストが支払われていた場合、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
4/2
Illus.Slawomir Maniak (196/259)
戦墓の隊長/Diregraf Captain
(1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) DKA, アンコモン
接死
あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他のゾンビが1体死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (135/158)
空狩人の打撃部隊/Skyhunter Strike Force
(2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) ONC, レア
飛行
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)
副官 ― あなたがあなたの統率者をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは会戦を持つ。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (31/28)
戦墓の隊長/Diregraf Captain
(1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) MIC, アンコモン
接死
あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他のゾンビが1体死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (148/38)
忍び寄りドローン/Stalking Drone
(1)(緑)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) J22, コモン
欠色(このカードは無色である。)
(◇):ターン終了時まで、忍び寄りドローンは+1/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。((◇)は無色マナを表す。)
2/2
Illus.Slawomir Maniak (733/51)
税収飲み/Tithe Drinker
(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DGM, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
2/1
Illus.Slawomir Maniak (109/156)
しなやかな捕食者/Sinuous Predator
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, アンコモン
しなやかな捕食者は、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
4/4
Illus.Slawomir Maniak (163/205)
ケッシグをうろつくもの/Kessig Prowler
(緑)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン
(4)(緑):ケッシグをうろつくものを変身させる。
2/1
Illus.Slawomir Maniak (163/205)
川潜み/River Sneak
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) J22, アンコモン
川潜みはブロックされない。
他のマーフォーク(Merfolk)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、川潜みは+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (339/51)
ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer
(2)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・ならず者(Rogue) RTR, コモン
ヴィーアシーノのゆすり屋が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/1
Illus.Slawomir Maniak (112/274)
川潜み/River Sneak
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) XLN, アンコモン
川潜みはブロックされない。
他のマーフォーク(Merfolk)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、川潜みは+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (70/279)
不気ミント/Mintstrosity
(1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) WOE, コモン
不気ミントが死亡したとき、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
3/1
Illus.Slawomir Maniak (100/0)
スカークの探鉱者/Skirk Prospector
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DMR, コモン
ゴブリン(Goblin)1体を生け贄に捧げる:(赤)を加える。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (137/261)
流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) 2X2, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:流血の鑑定人の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (71/331)
スカークの探鉱者/Skirk Prospector
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DOM, コモン
ゴブリン(Goblin)1体を生け贄に捧げる:(赤)を加える。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (144/269)
流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) UMA, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:流血の鑑定人の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (86/254)
領域大工/Realmwright
(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) GTC, レア
領域大工が戦場に出るに際し、基本土地タイプを1つ選ぶ。
あなたがコントロールする土地は、自身の他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (45/249)
スカークの猛士/Skirk Commando
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) A25, コモン
スカークの猛士がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「スカークの猛士はそれに2点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
変異(2)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
2/1
Illus.Slawomir Maniak (150/249)
流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AVR, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:流血の鑑定人の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (87/244)
厚顔の無法者、マグダ/Magda, Brazen Outlaw
(1)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker) KHM, レア
あなたがコントロールしている、他のすべてのドワーフ(Dwarf)は+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールしているドワーフ1体がタップ状態になるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
宝物5つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからアーティファクトかドラゴン(Dragon)であるカード1枚を探し、戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
2/1
Illus.Slawomir Maniak (142/285)