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検索式: Illus:Jason Rainville

144 件のカードがヒットしました.

144 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.58 秒
確固たる戦乙女/Stalwart Valkyrie  (3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) J22, コモン

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく「(1)(白)を支払い、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する。」を選んでもよい。

飛行

3/2
Illus.Jason Rainville (249/51)
勇敢な海賊/Daring Buccaneer  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札から海賊(Pirate)カード1枚を公開するか(2)を支払う。

2/2
Illus.Jason Rainville (98/196)
確固たる戦乙女/Stalwart Valkyrie  (3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) KHM, コモン

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく「(1)(白)を支払い、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する。」を選んでもよい。

飛行

3/2
Illus.Jason Rainville (31/285)
ギトゥの修士魔道士/Ghitu Journeymage  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DOM, コモン

ギトゥの修士魔道士が戦場に出たとき、あなたが他のウィザード(Wizard)をコントロールしている場合、ギトゥの修士魔道士は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

3/2
Illus.Jason Rainville (126/269)
パーティー破り、アッシュ/Ash, Party Crasher  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) WOE, アンコモン

速攻

祝祭 ― パーティー破り、アッシュが攻撃するたび、このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、パーティー破り、アッシュの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Jason Rainville (201/0)
ソリンの案内人/Sorin's Guide  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M20, レア

ソリンの案内人が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《吸血鬼の王、ソリン/Sorin, Vampire Lord》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

4/2
Illus.Jason Rainville (292/280)
剛胆な考古学者、アーデン/Ardenn, Intrepid Archaeologist  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とする。あなたは、望む数の、あなたがコントロールしているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)をそれにつけてもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Jason Rainville (549/361)
議事会のギルド魔道士/Conclave Guildmage  (緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) GRN, アンコモン

(緑),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーはトランプルを得る。

(5)(白),(T):警戒を持ち緑であり白である2/2のエルフ(Elf)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Jason Rainville (162/259)
霧の侵入者/Mist Intruder  (1)(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, コモン

欠色(このカードは無色である。)

飛行

嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)

1/2
Illus.Jason Rainville (61/274)
小物泥棒、チビボネ/Tinybones, Trinket Thief  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ならず者(Rogue) JMP, 神話レア

各終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手がカードを捨てていた場合、あなたはカードを1枚引き1点のライフを失う。

(4)(黒)(黒):手札にカードがない各プレイヤーは10点のライフを失う。

1/2
Illus.Jason Rainville (17/78)
マルドゥの急襲指揮者/Mardu Strike Leader  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CLB, レア

マルドゥの急襲指揮者が攻撃するたび、黒の2/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

疾駆(3)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

3/2
Illus.Jason Rainville (761/361)
マルドゥの急襲指揮者/Mardu Strike Leader  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア

マルドゥの急襲指揮者が攻撃するたび、黒の2/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

疾駆(3)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

3/2
Illus.Jason Rainville (75/185)
圧倒される弟子/Overwhelmed Apprentice  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) J22, アンコモン

圧倒される弟子が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカードを2枚切削する。その後、あなたは占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)

1/2
Illus.Jason Rainville (333/51)
七人の小人/Seven Dwarves  (1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf) ELD, コモン

七人の小人は、あなたがコントロールしていて《七人の小人/Seven Dwarves》という名前である他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

デッキに《七人の小人/Seven Dwarves》という名前のカードを最大7枚入れてもよい。

2/2
Illus.Jason Rainville (141/269)
圧倒される弟子/Overwhelmed Apprentice  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ELD, アンコモン

圧倒される弟子が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカードを2枚切削する。その後、あなたは占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)

1/2
Illus.Jason Rainville (60/269)
死を出迎える勇者/Death-Greeter's Champion  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MOC, レア

疾駆(3)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得て、次の終了ステップの開始時に、戦場にあるこれをオーナーの手札に戻す。)

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

二段攻撃

2/1
Illus.Jason Rainville (117/0)
ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・同盟者(Ally) CLB, アンコモン

ズーラポートの殺し屋かあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Jason Rainville (775/361)
エイヴンの散兵/Aven Skirmisher  (白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) FRF, コモン

飛行

1/1
Illus.Jason Rainville (6/185)
翡翠光のレインジャー/Jadelight Ranger  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) RIX, レア

翡翠光のレインジャーが戦場に出たとき、これは探検を行い、その後これはもう一度探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。その後、この手順を繰り返す。)

2/1
Illus.Jason Rainville (136/196)
日和見吸血鬼/Vampire Opportunist  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M20, コモン

(6)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/1
Illus.Jason Rainville (326/280)
ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・同盟者(Ally) C20, アンコモン

ズーラポートの殺し屋かあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Jason Rainville (142/322)
増強自動機械/Augmenting Automaton  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

(1)(黒):ターン終了時まで、増強自動機械は+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Jason Rainville (143/184)
日和見吸血鬼/Vampire Opportunist  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) WAR, コモン

(6)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/1
Illus.Jason Rainville (110/264)
ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・同盟者(Ally) TSR, ボーナス

ズーラポートの殺し屋かあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Jason Rainville (337/289)
高波の神秘家/Towering-Wave Mystic  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) JMP, コモン

高波の神秘家がダメージを与えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、その点数に等しい枚数のカードを切削する。

2/1
Illus.Jason Rainville (186/78)
ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・同盟者(Ally) A25, アンコモン

ズーラポートの殺し屋かあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Jason Rainville (117/249)
護衛募集員/Recruiter of the Guard  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, レア

護衛募集員が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからタフネスが2以下のクリーチャー・カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Jason Rainville (22/221)
高波の神秘家/Towering-Wave Mystic  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) THB, コモン

高波の神秘家がダメージを与えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、その点数に等しい枚数のカードを切削する。

2/1
Illus.Jason Rainville (77/254)
ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

ズーラポートの殺し屋かあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Jason Rainville (126/274)
秘密を知るもの、トスキ/Toski, Bearer of Secrets  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― リス(Squirrel) KHM, レア

この呪文は打ち消されない。

破壊不能

各戦闘で、秘密を知るもの、トスキは可能なら攻撃する。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

1/1
Illus.Jason Rainville (197/285)
ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・同盟者(Ally) ZNC, アンコモン

ズーラポートの殺し屋かあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Jason Rainville (57/142)
秘密を知るもの、トスキ/Toski, Bearer of Secrets  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― リス(Squirrel) MKC, レア

この呪文は打ち消されない。

破壊不能

各戦闘で、秘密を知るもの、トスキは可能なら攻撃する。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

1/1
Illus.Jason Rainville (191/0)
象徴学の教授/Professor of Symbology  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) STX, アンコモン

象徴学の教授が戦場に出たとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

2/1
Illus.Jason Rainville (24/275)
ティロナーリの肌変わり/Tilonalli's Skinshifter  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) XLN, レア

速攻

ティロナーリの肌変わりが攻撃するたび、伝説でない他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、これはそれのコピーになる。

0/1
Illus.Jason Rainville (170/279)
岸壁安息所の売剣/Cliffhaven Sell-Sword  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, コモン

3/1
Illus.Jason Rainville (8/280)
障害の幻霊/Eidolon of Obstruction  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) THB, レア

先制攻撃

対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するためのコストは(1)多くなる。

2/1
Illus.Jason Rainville (12/254)
霊気追跡者/Aether Chaser  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AER, コモン

先制攻撃

霊気追跡者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

霊気追跡者が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Jason Rainville (76/184)
夜陰の後継者/Heir to the Night  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・狂戦士(Berserker) SOI, アンコモン

飛行

3/2
Illus.Jason Rainville (116/297)
ファルケンラスの後継者/Heir of Falkenrath  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) SOI, アンコモン

カードを1枚捨てる:ファルケンラスの後継者を変身させる。毎ターン1回のみ起動できる。

2/1
Illus.Jason Rainville (116/297)
マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, コモン

マルドゥの頭蓋狩りはタップ状態で戦場に出る。

強襲 ― マルドゥの頭蓋狩りが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/1
Illus.Jason Rainville (78/269)
炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller  (4)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― チャンドラ(Chandra) C20, 神話レア

[+1]:速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを2体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。

[0]:あなたの手札からカードをすべて捨て、その後その枚数に1を足した枚数のカードを引く。

[-X]:炎呼び、チャンドラは各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。

4
Illus.Jason Rainville (145/322)
龍の握撃/Dragon Grip  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) KTK, アンコモン

獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、あなたは龍の握撃を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはそれを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

Illus.Jason Rainville (107/269)
暴力的な衝撃/Violent Impact  (3)(赤)
ソーサリー AKH, コモン

アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jason Rainville (154/264)
炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller  (4)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― チャンドラ(Chandra) OGW, 神話レア

[+1]:速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを2体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。

[0]:あなたの手札からカードをすべて捨て、その後その枚数に1を足した枚数のカードを引く。

[-X]:炎呼び、チャンドラは各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。

4
Illus.Jason Rainville (104/184)
根気強い探求/Dogged Pursuit  (3)(黒)
エンチャント KHM, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、すべての対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Jason Rainville (85/285)
賢人の夢想/Sage's Reverie  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) C18, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

賢人の夢想が戦場に出たとき、クリーチャーにつけられている、あなたがコントロールするオーラ(Aura)1つにつきカードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーは、クリーチャーにつけられている、あなたがコントロールするオーラ1つにつき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Jason Rainville (72/307)
種子中枢への襲撃/Storm the Seedcore  (2)(緑)(緑)
ソーサリー MOM, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー最大4体を対象として4個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは警戒とトランプルを得る。

Illus.Jason Rainville (206/0)
血の長の渇き/Bloodchief's Thirst  (黒)
ソーサリー ZNR, アンコモン

キッカー(2)(黒)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)(黒)を支払ってもよい。)

マナ総量が2以下の、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。それを破壊する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.Jason Rainville (94/280)
ケイヤの手管/Kaya's Guile  (1)(白)(黒)
インスタント MH1, レア

以下から2つを選ぶ。

・各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

・各対戦相手の墓地からそれぞれカードをすべて追放する。

・飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

・あなたは4点のライフを得る。

双呪(3)(双呪コストを支払ったなら、すべてを選ぶ。)

Illus.Jason Rainville (205/254)
密教の天啓/Occult Epiphany  (X)(青)
インスタント VOC, レア

カードX枚を引き、その後カードX枚を捨てる。これにより捨てられたそれらのカードに含まれるカード・タイプ1種類につき1体の、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Jason Rainville (52/38)
賢人の夢想/Sage's Reverie  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) FRF, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

賢人の夢想が戦場に出たとき、クリーチャーにつけられている、あなたがコントロールするオーラ(Aura)1つにつきカードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーは、クリーチャーにつけられている、あなたがコントロールするオーラ1つにつき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Jason Rainville (23/185)
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