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検索式: Illus:Jason Rainville

144 件のカードがヒットしました.

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パーティー破り、アッシュ/Ash, Party Crasher  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) WOE, アンコモン

速攻

祝祭 ― パーティー破り、アッシュが攻撃するたび、このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、パーティー破り、アッシュの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Jason Rainville (201/0)
発生の根本原理/Genesis Ultimatum  (緑)(緑)(青)(青)(青)(赤)(赤)
ソーサリー IKO, レア

あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。その中から望む枚数のパーマネント・カードを戦場に出し、残りをあなたの手札に加える。発生の根本原理を追放する。

Illus.Jason Rainville (189/274)
神話実現/Myth Realized  (白)
エンチャント DTK, レア

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、神話実現の上に伝承(lore)カウンターを1個置く。

(2)(白):神話実現の上に伝承カウンターを1個置く。

(白):ターン終了時まで、神話実現は他のタイプに加えてモンク(Monk)・アバター(Avatar)・クリーチャーになり、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれこの上に置かれている伝承カウンターの総数に等しい。」を得る。

Illus.Jason Rainville (26/264)
ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・同盟者(Ally) TSR, ボーナス

ズーラポートの殺し屋かあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Jason Rainville (337/289)
根気強い探求/Dogged Pursuit  (3)(黒)
エンチャント KHM, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、すべての対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Jason Rainville (85/285)
眷者の神童、キナン/Kinnan, Bonder Prodigy  (緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) IKO, 神話レア

あなたがマナを引き出す目的で土地でないパーマネントを1つタップするたび、そのパーマネントが生み出したマナのタイプのうち望むタイプ1つのマナ1点を加える。

(5)(緑)(青):あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から人間(Human)でないクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/2
Illus.Jason Rainville (192/274)
賢人の夢想/Sage's Reverie  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) C18, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

賢人の夢想が戦場に出たとき、クリーチャーにつけられている、あなたがコントロールするオーラ(Aura)1つにつきカードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーは、クリーチャーにつけられている、あなたがコントロールするオーラ1つにつき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Jason Rainville (72/307)
暴力的な衝撃/Violent Impact  (3)(赤)
ソーサリー AKH, コモン

アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jason Rainville (154/264)
鉄面提督ベケット/Admiral Beckett Brass  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, 神話レア

あなたがコントロールしている他の海賊(Pirate)は+1/+1の修整を受ける。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンに海賊3体以上によって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とし、それのコントロールを得る。

3/3
Illus.Jason Rainville (217/279)
岸壁安息所の売剣/Cliffhaven Sell-Sword  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, コモン

3/1
Illus.Jason Rainville (8/280)
野生の賛歌/Hymn of the Wilds  
策略 CN2, 神話レア

(この策略を統率領域に表向きに置いた状態でゲームを始める。)

各ターン、あなたが最初に唱えるクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたはインスタント呪文やソーサリー呪文を唱えられない。

Illus.Jason Rainville (7/221)
しつこい請願者/Persistent Petitioners  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) RVR, コモン

(1),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。

あなたがコントロールしているアンタップ状態のアドバイザー(Advisor)4体をタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを12枚切削する。

デッキに《しつこい請願者/Persistent Petitioners》という名前のカードを何枚入れてもよい。

1/3
Illus.Jason Rainville (316/)
ティロナーリの肌変わり/Tilonalli's Skinshifter  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) XLN, レア

速攻

ティロナーリの肌変わりが攻撃するたび、伝説でない他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、これはそれのコピーになる。

0/1
Illus.Jason Rainville (170/279)
眩惑する急襲/Dizzying Swoop  (1)(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, コモン

クリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Jason Rainville (5/269)
アーデンベイルの戦術家/Ardenvale Tactician  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン

飛行

2/3
Illus.Jason Rainville (5/269)
墓場波、ムルドローサ/Muldrotha, the Gravetide  (3)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) CMR, 神話レア

あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地から土地1つをプレイしてもよく、各パーマネント・タイプのパーマネント呪文1つをプレイしてもよい。(カード1枚が複数のパーマネント・タイプを持っているなら、それをプレイするに際し、1つを選ぶ。)

6/6
Illus.Jason Rainville (528/361)
ソリンの案内人/Sorin's Guide  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M20, レア

ソリンの案内人が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《吸血鬼の王、ソリン/Sorin, Vampire Lord》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

4/2
Illus.Jason Rainville (292/280)
ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・同盟者(Ally) A25, アンコモン

ズーラポートの殺し屋かあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Jason Rainville (117/249)
死を出迎える勇者/Death-Greeter's Champion  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MOC, レア

疾駆(3)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得て、次の終了ステップの開始時に、戦場にあるこれをオーナーの手札に戻す。)

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

二段攻撃

2/1
Illus.Jason Rainville (117/0)
ケイヤの手管/Kaya's Guile  (1)(白)(黒)
インスタント MH1, レア

以下から2つを選ぶ。

・各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

・各対戦相手の墓地からそれぞれカードをすべて追放する。

・飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

・あなたは4点のライフを得る。

双呪(3)(双呪コストを支払ったなら、すべてを選ぶ。)

Illus.Jason Rainville (205/254)
賢人の夢想/Sage's Reverie  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) FRF, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

賢人の夢想が戦場に出たとき、クリーチャーにつけられている、あなたがコントロールするオーラ(Aura)1つにつきカードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーは、クリーチャーにつけられている、あなたがコントロールするオーラ1つにつき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Jason Rainville (23/185)
卑小な回収者/Vile Redeemer  (2)(緑)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, レア

欠色(このカードは無色である。)

瞬速

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたは(◇)を支払ってもよい。そうしたなら、このターンにあなたのコントロール下で死亡したトークンでないクリーチャー1体につき、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それらのトークンは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

3/3
Illus.Jason Rainville (125/184)
鉄面提督ベケット/Admiral Beckett Brass  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, 神話レア

あなたがコントロールしている他の海賊(Pirate)は+1/+1の修整を受ける。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンに海賊3体以上によって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とし、それのコントロールを得る。

3/3
Illus.Jason Rainville (264/0)
出世/Fame  (1)(赤)
ソーサリー HOU, アンコモン

余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。

Illus.Jason Rainville (150/199)
立身/Claim  (黒)
ソーサリー HOU, アンコモン

あなたの墓地からマナ総量が2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

Illus.Jason Rainville (150/199)
秘儀術師の檻/Hieromancer's Cage  (3)(白)
エンチャント M19, アンコモン

秘儀術師の檻が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。秘儀術師の檻が戦場を離れるまでそれを追放する。

Illus.Jason Rainville (14/280)
しつこい請願者/Persistent Petitioners  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) RNA, コモン

(1),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。

あなたがコントロールしているアンタップ状態のアドバイザー(Advisor)4体をタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを12枚切削する。

デッキに《しつこい請願者/Persistent Petitioners》という名前のカードを何枚入れてもよい。

1/3
Illus.Jason Rainville (44/259)
刎頸の友/Sworn Companions  (2)(白)
ソーサリー GRN, コモン

絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Jason Rainville (27/259)
剛胆な考古学者、アーデン/Ardenn, Intrepid Archaeologist  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とする。あなたは、望む数の、あなたがコントロールしているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)をそれにつけてもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Jason Rainville (549/361)
革新の時代/Era of Innovation  (1)(青)
エンチャント KLD, アンコモン

アーティファクトか工匠(Artificer)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う,革新の時代を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。

Illus.Jason Rainville (45/264)
墓場波、ムルドローサ/Muldrotha, the Gravetide  (3)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) 2X2, 神話レア

あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地から土地1つをプレイしてもよく、各パーマネント・タイプのパーマネント呪文1つをプレイしてもよい。(カード1枚が複数のパーマネント・タイプを持っているなら、それをプレイするに際し、1つを選ぶ。)

6/6
Illus.Jason Rainville (528/331)
スコフォスの迷宮守り/Skophos Maze-Warden  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) THB, アンコモン

(1):ターン終了時まで、スコフォスの迷宮守りは+1/-1の修整を受ける。

他のクリーチャーが1体、あなたがコントロールしていて《スコフォスの迷宮/Labyrinth of Skophos》という名前である土地の能力の対象になるたび、あなたは「スコフォスの迷宮守りはそのクリーチャーと格闘を行う。」を選んでもよい。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

3/4
Illus.Jason Rainville (153/254)
ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

ズーラポートの殺し屋かあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Jason Rainville (126/274)
行き詰まりの罠/Deadlock Trap  (3)
アーティファクト KLD, レア

行き詰まりの罠はタップ状態で戦場に出る。

行き詰まりの罠が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(T),(E)を支払う:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それをタップする。このターン、それの起動型能力は起動できない。

Illus.Jason Rainville (204/264)
カーリ・ゼヴの巧技/Kari Zev's Expertise  (1)(赤)(赤)
ソーサリー AER, レア

クリーチャー1体か機体(Vehicle)1つを対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

あなたは、あなたの手札からマナ総量が2以下の呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Jason Rainville (88/184)
賢人の夢想/Sage's Reverie  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOC, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

賢人の夢想が戦場に出たとき、クリーチャーにつけられている、あなたがコントロールするオーラ(Aura)1つにつきカードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーは、クリーチャーにつけられている、あなたがコントロールするオーラ1つにつき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Jason Rainville (73/0)
巨森の波動/Vastwood Surge  (3)(緑)
ソーサリー ZNR, アンコモン

キッカー(4)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)を支払ってもよい。)

あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。この呪文がキッカーされていたなら、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ2個置く。

Illus.Jason Rainville (217/280)
紅蓮の俊英、チャンドラ/Chandra, Pyrogenius  (4)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― チャンドラ(Chandra) KLD, 神話レア

[+2]:紅蓮の俊英、チャンドラは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

[-3]:クリーチャー1体を対象とする。紅蓮の俊英、チャンドラはそれに4点のダメージを与える。

[-10]:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。紅蓮の俊英、チャンドラはそのプレイヤーかプレインズウォーカーと、そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ6点のダメージを与える。

5
Illus.Jason Rainville (265/264)
夜陰の後継者/Heir to the Night  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・狂戦士(Berserker) SOI, アンコモン

飛行

3/2
Illus.Jason Rainville (116/297)
ファルケンラスの後継者/Heir of Falkenrath  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) SOI, アンコモン

カードを1枚捨てる:ファルケンラスの後継者を変身させる。毎ターン1回のみ起動できる。

2/1
Illus.Jason Rainville (116/297)
圧倒される弟子/Overwhelmed Apprentice  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) J22, アンコモン

圧倒される弟子が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカードを2枚切削する。その後、あなたは占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)

1/2
Illus.Jason Rainville (333/51)
引き裂くシャーマン/Sunder Shaman  (赤)(赤)(緑)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・シャーマン(Shaman) RVR, アンコモン

引き裂くシャーマンは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

引き裂くシャーマンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

5/5
Illus.Jason Rainville (230/)
樹上の草食獣/Arboreal Grazer  (緑)
クリーチャー ― ナマケモノ(Sloth)・ビースト(Beast) RVR, コモン

到達

樹上の草食獣が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。

0/3
Illus.Jason Rainville (343/)
対立の終結/End Hostilities  (3)(白)(白)
ソーサリー KTK, レア

すべてのクリーチャーと、クリーチャーにつけられているすべてのパーマネントを破壊する。

Illus.Jason Rainville (8/269)
墓場波、ムルドローサ/Muldrotha, the Gravetide  (3)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) DOM, 神話レア

あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地から土地1つをプレイしてもよく、各パーマネント・タイプのパーマネント呪文1つをプレイしてもよい。(カード1枚が複数のパーマネント・タイプを持っているなら、それをプレイするに際し、1つを選ぶ。)

6/6
Illus.Jason Rainville (199/269)
不吉なワルツ/Sinister Waltz  (3)(黒)(赤)
ソーサリー VOC, レア

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード3枚を対象とする。そのうち無作為に選んだ2枚を戦場に戻し、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。

Illus.Jason Rainville (68/38)
ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・同盟者(Ally) ZNC, アンコモン

ズーラポートの殺し屋かあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Jason Rainville (57/142)
勇敢な海賊/Daring Buccaneer  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札から海賊(Pirate)カード1枚を公開するか(2)を支払う。

2/2
Illus.Jason Rainville (98/196)
翡翠光のレインジャー/Jadelight Ranger  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) RIX, レア

翡翠光のレインジャーが戦場に出たとき、これは探検を行い、その後これはもう一度探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。その後、この手順を繰り返す。)

2/1
Illus.Jason Rainville (136/196)
再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) RIX, 神話レア

飛行

再燃するフェニックスが死亡したとき、「あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地から《再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix》という名前のカード1枚を対象とする。このクリーチャーを生け贄に捧げ、その対象としたカードを戦場に戻す。ターン終了時まで、それは速攻を得る。」を持つ赤の0/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/3
Illus.Jason Rainville (111/196)
巨森の波動/Vastwood Surge  (3)(緑)
ソーサリー NEC, アンコモン

キッカー(4)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)を支払ってもよい。)

あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。この呪文がキッカーされていたなら、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ2個置く。

Illus.Jason Rainville (133/38)
炎の心、チャンドラ/Chandra, Heart of Fire  (3)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― チャンドラ(Chandra) M21, 神話レア

[+1]:あなたの手札を捨て、その後あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚追放する。ターン終了時まで、あなたはこれにより追放されたカードをプレイしてもよい。

[+1]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎の心、チャンドラはそれに2点のダメージを与える。

[-9]:あなたの墓地とあなたのライブラリーから、赤でありインスタントやソーサリーである望む枚数のカードを探し、追放し、その後ライブラリーを切り直す。このターン、あなたはそれらを唱えてもよい。(赤)を6点を加える。

5
Illus.Jason Rainville (283/274)
結ばれた者、ハラナとアレイナ/Halana and Alena, Partners  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) VOW, レア

先制攻撃、到達

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、結ばれた者、ハラナとアレイナのパワーに等しい。ターン終了時まで、そのクリーチャーは速攻を得る。

2/3
Illus.Jason Rainville (239/277)
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